|
|
L'archive de chaque cover de jeu contient les �l�ments suivants au format PDF :
- Le visuel principal (cover)
- La notice au m�me format � imprimer au dos (inlay)
- L'�tiquette pour la disquette (sticker)
Tous les �l�ments ont �t� cr��s pour �tre imprim�s sur du papier au format A4 - 215x297 mm.
Le choix du papier
Vous pouvez d�cider d'imprimer sur
du papier standard 80 g/m�. Mais si vous avez entre les mains une bo�te de disquette officielle CF-2 d'AMSOFT, le feuillet cartonn� qu'elle contient
vous montre que vous pouvez utiliser un papier plus �pais sans probl�me. J'aurais tout de m�me tendance � d�conseiller de d�passer les 220 g/m�,
une �paisseur d�j� cons�quente.
Ensuite vient le choix de la texture du papier. Un papier "glossy" offre un rendu impressionnant et tr�s professionnel. Mais attention, car plus le
gla�age est important, plus il risque de casser comme du verre lors du pliage. La qualit� du papier a �videmment son importance. Vous pouvez aussi
opter pour une finition matte qui �vitera ce risque. De plus, un papier mat est moins r�fl�chissant � la lumi�re et moins sensible aux rayures ou
aux traces de doigts.
Pour imprimer la notice au dos de votre cover, n'oubliez pas de vous assurer que le papier ne comporte pas de filigrane au verso.
Les utilisateurs d'imprimante laser doivent aussi v�rifier que le papier est bien imprimable des deux c�t�s. Les notices ne comportent aucun
�l�ment en bordure afin d'�viter tout probl�me si votre imprimante fait un l�ger d�calage par rapport � l'impression du recto.
Enfin, pour l'impression des �tiquettes pour les disquettes, le plus simple est d'utiliser des feuilles A4 autocollantes. Vous pourrez imprimer simplement
le fichier de l'�tiquette de chaque jeu sur une feuille.
|
|
Papier sp�cial pour disquettes 3" et 3"�
Vous pouvez aussi partir � la recherche de papier autocollant sp�cialement con�u pour
disquettes. Chance ou magie de la standardisation, disquettes 3" et 3"� partagent les
m�mes dimensions d'�tiquette.
Cependant, de nos jours, les disquettes ont disparu des lin�aires. Il n'est donc pas
si simple de d�goter des ramettes de papier qui leurs sont destin�es. Voici quelques r�f�rences pour
faciliter vos recherches : World Label WL-225 et Avery 5196 pour des planches au format Letter US,
Avery-Zweckform L4741REV pour des planches au format A4. Il en existe certainement d'autres.
N'h�sitez pas � me contacter si vous souhaitez utiliser un papier sp�cial disquettes. Je pourrais
certainement vous pr�parer des fichiers adapt�es si vous me fournissez le bon template.
|
|
Param�tres d'impression
Il suffit d'afficher le fichier du visuel d�sir� et de lancer l'impression. Le format PDF vous garantit la taille et les proportions d'origine afin
que vos covers rentrent parfaitement dans les bo�tes. Pour ce qui est de la qualit� d'impression des visuels (covers), reportez-vous au manuel
d'utilisation de votre imprimante afin de s�lectionner les param�tres correspondants � votre papier.
Il est conseill� de s'occuper d'abord de la notice (Inlay) afin de ne pas multiplier les passages du papier dans votre imprimante une fois le visuel
imprim�. Cela �vitera que les rouleaux d'entra�nement ne griffent ou rayent une impression de qualit� photo.
Pour imprimer votre papier en recto/verso, retournez simplement la feuille une fois la premi�re impression effectu�e et ins�rez-la de nouveau dans le
bac de votre imprimante en vous assurant de bien respecter le sens d'insertion afin que la notice et le visuel soient positionn�s dans le m�me sens de
lecture.
NOTES : Si votre papier n'est pas pr�par� pour une impression recto/verso, utilisez un param�tre d'impression pour papier "standard" pour le verso.
Pour ce qui est de la qualit�, une impression en qualit� "sup�rieure" peut donner de meilleurs
r�sultats mais vous risquez un effet "buvard" disgracieux. En fonction de votre papier, utilisez aussi une qualit� d'impression "standard". Utilisateurs
d'imprimante laser, vous ne risquez pas ce probl�me. Attention cependant car en contrepartie vous ne pouvez tout simplement pas imprimer au dos
d'un papier qui n'est pas pr�vu � cet effet.
Pour l'impression des �tiquettes de disquettes, vous pouvez utiliser un param�tre d'impression de qualit� "standard" puisqu'elles ne sont constitu�es
que d'�critures. Une qualit� d'impression "sup�rieure" peut toutefois vous permettre d'obtenir une plus grande finesse dans l'impression des caract�res.
D�coupe des �l�ments et assemblage
Vous devez avoir entre vos mains deux feuilles : la premi�re sur laquelle est imprim� le cover avec sa notice au verso et la seconde, autocollante,
sur laquelle se trouve l'�tiquette.
Pour d�couper ces deux �l�ments, rien de tel qu'une bonne vieille r�gle en fer et un cutter ou un scalpel bien affut�. Les covers sont d�nu�s
de traits de coupe mais cela ne devrait pas vous poser de probl�me pour proc�der � une d�coupe pr�cise �tant donn�e la petite taille des �l�ments
ainsi que l'absence d'utilisation du blanc comme couleur de fond afin que les bordures ressortent toujours distinctement.
Pour la d�coupe de l'�tiquette, assurez-vous d'une l�g�re marge � l'int�rieur du cadre d'impression afin qu'il ne soit plus visible une fois
l'op�ration effectu�e.
Le pliage du cover devrait se faire sans encombre si votre papier n'est pas trop �pais. Pour les covers dont un visuel sur fond noir se confond avec
celui de la tranche, je vous conseille simplement de marquer l'emplacement du pliage en haut puis en bas du cover et de plier votre feuille avant la
d�coupe. La largeur de la tranche est de 5 mm.
Pour coller l'�tiquette, il suffit de la caler dans le coin sup�rieur gauche ou droit de l'emplacement pr�vu � cet effet sur une face
de votre disquette 3" en laissant une l�g�re
marge en haut et sur le c�t� (de l'ordre d'un millim�tre ou deux). Appliquez-la ensuite sur toute la surface en la retournant pour obtenir un centrage
parfait.
Utiliser des disquettes AMSOFT rajoute � l'illusion de jeux originaux. Si vous pouvez vous offrir ce luxe, n'h�sitez pas. R�sultat garanti !
Enfin, il ne vous reste plus qu'� glisser le cover et la disquette dans la bo�te pour offrir � votre homebrew pr�f�r� un bel �crin typiquement
AMSTRAD CPC.
|
|