Спасибо что поиграли! Чтобы начать игру надо было взять свечу. Но мы уже поняли что это наш большой косяк. Хотели сыграть на чувствах игрока, что ему говорят не брать а он все равно возьмет. Но видно сильно прогодали, так как большинство все таки остаются на локации собирая ромашки :D. Проект будет доделываться. Сейчас в джемовском билде есть две концовки (и да, цветок папоротника можно найти!). Спасибо за отзыв, будем работать над ошибками <3
💎 PREMIUM: Profile/whitechameleon - HD Photos!
WhiteChameleon
Creator of
Recent community posts
На счёт камеры у меня был момент что возможно он был продуман. А комбинации всё равно не сложные, мы же не детсадовцы чтобы прокрутить цвета было сложно :D. Просто не понятен этот момент что именно надо делать. Но даже не знаю как бы вы это решили, банально говорить что прокрути в данной последовательности - слишком глупо, а так как вышло - не всем понятно. Вот и меня с нашей игрой так вышло, что не понятно делать. Да собственно мне кажется у большинства игр на джеме есть момент не понимания, что разработчик знает как надо играть, а вот игрок - нет
Это очень круто! Интересно, если карточки рандомяться, у каждого персонажа есть возможность на удачный расклад? Потому что как я голову ломала у меня не у всех получилось попасть по статам. И жаль что нет кнопки завершить расклад, потому что хотелось бы сначала посмотреть как получилось и если что поменять их местами (да и есть карта очистить расклад). На даже если это задумка, то в целом игра суперская, и механика, и арт, а как забавно ваш актер озвучки говорит за женских персонажей :D
Очень крутая задумка! Сначала думала что вертеть фотографию можно просто так, только потом увидела что это влияет на объект и на прохождение. Долго проходила из-за затупов и попыток сделать всё возможное, но таки прошла! Поражает что сделал один человек, очень большая работа была проделана! От меня точно лайк и высокие оценки <3
Прошла игру, оказалось конечно сложно! Особенно когда ничего не видно и приходится махать во все стороны надеясь что ты что то делаешь :D. К управлению надо было конечно подпривыкнуть, а то такой угол обзора тоже добавляет сложности. Понравилось ИИ врагов, видно старались чтобы они то подбегали ударить, то отступали
Прошла дважды пытаясь как то не убить странного монстра, но как я поняла такой возможности нет (а мне блин жалко его вообще то). В целом понравилось, небольшая игра походить поубивать, но с историй. Заметила только что странный монстр когда стоит продолжает двигаться и в какой то момент он у меня улетел за стену :D


