27
Products
reviewed
1373
Products
in account

Recent reviews by Snaiper

< 1  2  3 >
Showing 1-10 of 27 entries
385 people found this review helpful
21 people found this review funny
26
8
7
6
5
4
4
2
2
2
2
71
149.1 hrs on record (11.4 hrs at review time)
Этот отрицательный обзор будет не из-за локализации (кому важна блин локализация в шутере?), а по текущим реальным недостаткам игры.
Играю в серию БФ начиная с самой первой части, очень много времени провел в BF2, BF:BC2, BF3, BF4, BF5 поэтому считаю, что имею право высказать свой негатив к создателям игры. Итак поехали:
- Это первая часть серии игры которая после альфы и беты стала ХУЖЕ. Игровой процесс сильно замедлили, переделали в угоду нытикам с reddit - пожалуй тот случай, когда ЕА не стоило слушать игроков, которые скорее всего высказывало свое мнение придя в игру впервые. Персонажи в игре стали двигаться медленнее, регенерация здоровья займет у вас секунд 7-10 и т.д.;
- Множество мелких багов, которые идут чуть ли не с первой стабильной сборки оказались в релизной ветке, халтура чистой воды. Вот вам несколько назойливых багов: Открытые модули и пушки во время матча нельзя поставить они тупо сбрасываются - вы ими сможете воспользоваться только в следующем матче. Счетчики некоторых заданий живут своей жизнью, как например такое, что есть задание на 2к ремонта, ты получаешь ачивку в стиме что ты отремонтил 2042ед прочности за матч, а в твоем задании 0 из 2000? Бесконечное кол-во бесплатных космических программ просто не сосчитать (это когда ваш персонаж при преодолении какого-либо препятствия улетает вверх, кстати, советую в опциях включить авто-открытие парашюта при приближении к земле - реально спасает в такие моменты). Коллизия текстур некорректная, где-то камни реально больше чем вы их видите и ваши пули разбиваются об пустоту, где-то заборы выдерживают все что только можно. Исчезание курсора мыши в меню тоже не сосчитать. Незапланированная смена класса перед возрождением тоже не редкость.
- Баланс урона оружия отсутствует. 90% оружия имеет урон с одного попадания 25ед, независимо от калибра, что полный бред. Да есть разное падение урона на дистанциях, но в общем смысл базового урона от калибра на дистанцию 25-50 метров отсутствует. Но ведь именно на таких дистанциях в большинстве своем вы будете встречаться в бою.
- Ужасный искусственный разброс пуль вкупе с непростой отдачей. Да, в этой части помимо знаменитого эффекта "подавления", теперь если вы стреляете зажав гашетку более ~1 секунды у вас включается случайный разброс пуль. А теперь добавьте сюда измененную и переработанную отдачу оружия которая стала в разы сложнее и сложите 1+1. Зачем было делать этот разброс при непростой отдаче, при том что у вас есть "подавление" которое по сути включало этот самый разброс но только в моменты когда в вашу строну стреляли? Смысл в контроле отдачи теряется, даже если вы обуздаете ее через свой скилл, сборки или макросы мыши у вас все равно пули полетят куда захотят. Стрелять зажимами больше не вариант, если вы только не на геймпаде конечно же (это отдельный пункт за который хочется сжечь кроссплей). Оставьте сложную отдачу, но не включайте этот разброс, ну глупо это и нереально выглядит когда ты из укрытия кроешь сектор лежа на пузе и пытаешься убить чела который тебя даже не заметил, но не получается так как пули летят куда хотят но не в цель.
- Отсутствия баланса по точкам возрождений и самих карт. Особенно сильно заметно в режимах Rush и Breakthrough - некоторые точки прям крайне тяжело отбить так как враги появляются прямо на них. В режиме Domination респы такие же дебильные как и в COD, враг появляется прям у тебя за спиной в паре шагов. Можно сидеть на спавне и отстреливать появляющихся в метре от тебя врагов - что бред. А сколько раз вы будете взрываться в Domination и прочих мелких режимах на клейморах сразу после появления ууу... Вы можете попасть на одну и ту же карту, но в режимах 24чел и 32чел. Вот в первом режиме не будет техники, а во втором она есть. Так вот на некоторых картах в режиме 24чел почти невозможно захватить точки без поддержки техники.
- Отвратительная прокачка на оружии. Не припомню ни одной части BF где нужно было бы задрачивать на пушке так долго чтобы открыть на ней модули, даже 4ая часть покажется халтурой. У меня уже 25 уровень персонажа, а я до сих пор не открыл глушитель на стоковой М4А1 потому что там нужен уровень мастерства 35 при текущем моем 19. При этом как бы мне открываются другие пушки, которые тоже хочется попробовать, и которые тоже блин надо качать отдельно.
- Отвратительные прогрессивные задачи. Задания сделаны будто через генератор ИИ, ну реально в здравом уме кто догадался сделать задания типа: сделать 30 убийств за один матч в голову. Сделать не менее 5 убийств в голову из дополнительного оружия не перезаряжаясь за один матч. Это прям не задания, а испытания какие-то и в награду ты получишь 5к опыта, клево, лучше было бы получить бутылку новопассита и курс реабилитации в диспансере. Я еще молчу про то, что множество заданий сломаны, как выше писал про ремонт, так и те, что написано якобы задания можно выполнить в All modes, однако почему-то прогрессия в режиме Rush не засчитывается. Множество опечаток в задачах, где например написано inflict damage with ... 0\300, поиграв ты понимаешь что либо создатели не знают английского либо..., так как тут имеется ввиду не нанесенный урон из чего-то, а убийства, при этом рядом задание где точно так же написано но цифра уже не 300 а 20000 - вот там все правильно, это именно урон. Вероятно даже скажу спасибо что не переводили на русский язык, раз с "оригинальным" языком такие беды.
- Печальная разрушаемость. Не ищите ее тут, вспомните бк2, бф3, бф4 и поплачьте. Поиграв пару часов вы поймете, где можно спокойно встать в окне и пикать людей бесконечно, так как эта стенка не разрушаема ни. из. чего.. Большинство точек, либо намеренно сделали таковыми в угоду "кемперства", либо халтура чистой воды. Сложить дома - забудьте, сложить сортир - пожалуйста и то с двух попаданий. Те же заборы, перила, тряпки это сверхпрочный адамантит - чел стреляет в тебя через них, ты ему в ответ рпг или подствол а нифигаааа, даже забор в большинстве случаев устоит. Двери, о это отдельная песня. Вспомните трейлер бф6 где кувалдой чел путь себе прокладывал, в реальности если дверь не открывается а за стеной в таком же помещении враги - увы дверь не снести, обходи через улицу где тебя сразу подстрелят. РАЗРУШАЕМОСТЬ.
- Расположение модулей техники как и в BF2042 странные. Стерлок вертолета не может вообще ничего настроить себе, а пилот должен как на пианино из всех видов оружия палить и еще уворачиваться от ракет. Я как любитель пилотировать технику в предыдущих частях только грущу, потому что мой напарник (пусть даже рандомный) не горит желанием сидеть в вертолете, потому что он почти "безоружен". Миниган на блэкхоук ультраимбовый, никогда такого не было за все части бф, полюбому фиксанут вближайшее время. На наземке тоже все неоднозначно... Зенитки сносят воздух с пушек за пару секунд, пилот даже не поймет что произошло.
- Отсутствие разнообразия техники. Большинство техники дублируется у разных "сторон", тот же транспортный вертолет одинаковый у всех :) Креатив вышел из чата, но про разные самолеты они не забыли.
- Зона поплонения боеприпасов техники и заканчиваемые боеприпасы. Идея хороша как в 1942, но реализация через одно место. У тебя закончились боеприпасы и ты решил поехать на точку пополнения. Времени которое ты затрачиваешь на то чтобы доехать до точки пополнения, которая всегда на начальном респе, и потом времени чтобы загрузить боеприпасы оказывается больше, чем просто взорвать технику и заново ее взять. В чем логика?
- Дебри кастомизации. Сколько нужно прокликать чтобы добраться до кастомизации чего либо несосчитать. Чего стоит только два раза нажать customize на оружии чтобы добраться до настройки модулей, а если вы задумали сменить камуфляж... Теперь я понимаю людей кто писал негативный отзыв на апгрейде до макс издания что им ничего не выдали, им то все выдали, они просто недобрались до места где это все выбирается...
Posted October 13, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
1.1 hrs on record
The developers are scammers, and Steam doesn't refund the money or do anything about the scammers.
Posted May 26, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
1.6 hrs on record (0.8 hrs at review time)
Early Access Review
Паровозик чух-чух
Posted December 2, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
12.4 hrs on record (5.1 hrs at review time)
This review did not load
Posted November 20, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
1 person found this review funny
16.4 hrs on record (7.5 hrs at review time)
Не рекомендую к покупке по следующим причинам:

  1. Множество багов: Начиная от невидимых стен и заканчивая тем, что противники стреляют в вас сквозь объекты (ящики и любые другие декорации на локации за которыми вы хотите укрыться чтобы перезарядить своё оружие). Из-за этого в эту игру невозможно играть на уровне сложности ветеран и выше, так как банально любая твоя стратегия выживания и доминирования сводится к нулю когда через неразрушаемые объекты враг в тебя стреляет или чего хуже скриптованно набрасывается и потрошит. Я уже молчу о моментах где противники оказываются за пределами игровой зоны и твоя задача от них защититься, сидишь и думаешь что за фигня почему ты вроде уже всех перебил, а скрипт не заканчивается... Ох сколько же страданий из-за этого было на миссии с лифтом... Я промолчу про феерично телепортирующихся персонажей в кат сценах.

  2. Мы не сделаем поддержку Ultrawide разрешения на старте ограничив игру черными полосами по краям экрана, или все же сделаем? Почему маркеры заданий и предметов отрисовываются сквозь черные полосы по краям экрана, а остальное мы показать не можем?! Наверное это опять п1... Почему сообщество находит способ включения полноценного ultrawide и за это получает баны? Зато мы потом говорим, что через месяц после релиза мы добавим поддержку ultrawide - но зачем? Я к этому времени уже пройду игру.

  3. Это Saber и все вытекающие проблемы связанные с сетевым кодом игр от этой компании. Хочешь сыграть с другом который сидит с того же провайдера что и ты? Фиг тебе, он к тебе либо не подключится вовсе, либо у него пинг будет под 600. Эта шляпа у них идет со времен Snowrunner'a и лечится до банальности просто, нужно подключить любой VPN на время подключения, таким образом, чтобы вы оказались не из одной подсети и все прекрасно работает, magic!

  4. Оптимизация игры просто "великолепна" если посмотреть на некоторые отзывы или открыть дискуссии стима, то можно увидеть что эта игра работает абсолютно одинаково на любых настройках и умудряется лагать на топовом железе некоторых игроков. Лично я не столкнулся с проблемой оптимизации, но она имеет место быть среди знакомых.

  5. Возвращаясь к уровням сложности в этой игре, они настроены неадекватно. На нормальном уровне ты бежишь напролом и уничтожаешь все живое, на ветеране ты уже боишься подвинуться и помереть из-за очередного бага в системе боевки. Самый высокий уровень сложности я даже не стал смотреть.

  6. Поиграв в игру пару часов, понимаешь насколько она сделана халтурно в игровых зонах. Все корридорно, куча условностей и нелогичностей. К примеру в одном месте мы отодвинули трубу и прошли, в другом случае нам мешает ящик с боеприпасами чтобы пройти, в третьем случае этот ящик и вовсе ломается если к нему подойти, в четвертом невидимая стена - привет, нам было лень что-то тут придумывать поэтому вот тебе стенка не ходи туда. Крайне скудный арсенал вооружения и возможностей кастомизации.

Из-за чего стоит поиграть в эту игру:
Потому что это Warhammer.
Posted September 23, 2024. Last edited September 23, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
10.5 hrs on record
Ностальгия :)
Posted January 13, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
2 people found this review funny
0.6 hrs on record
Multiplayer doesn't work.
Posted January 6, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
475.3 hrs on record (460.2 hrs at review time)
CS:GO Review
Надеюсь хоть теперь не будет отображаться надоедливая плашка о рекомендации данной игры :)
Posted September 11, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
254.5 hrs on record (50.5 hrs at review time)
Вы отключены от Steam - так звучал мой прошлый обзор. Спустя все же почти пол года после выхода игры можно сказать, что разработчики смогли победить технические трудности: Вылеты, краши, зависания. Но в самой игре осталось еще уйма багов, которые до сих пор живы и ничего с ними не происходит. Чего стоят баги только связанные с интерфейсным меню. Как работник в сфере QA искренне не понимаю это руководство стремящееся заработать больше бабла забивая на качество. Говоря про конкретно сам геймплей - это COD, если вы хотя бы раз играли в одну из частей то для Вас тут ничего непонятного не будет. Затянул режим DMZ так как "голова-глаза" в известной всем игре, откуда этот режим переносится, порядком надоел.
Posted December 12, 2022. Last edited March 6, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
3.2 hrs on record (2.9 hrs at review time)
В своё время Crysis 2 произвел фурор, провели с друзьями много часов в мультиплеере. Компания была великолепной на тот момент, эпичная музыка Циммера, стелс-экшин, сюжет. Взял ремастер чтобы обновить впечатления, графон по памяти как будто бы не изменился все такой же хороший. Техническая часть к сожалению подчкачала, игра имеет свойство вылетать, мультиплеер вырезан.
Posted November 25, 2022.