13
Products
reviewed
0
Products
in account

Recent reviews by MidNight

< 1  2 >
Showing 1-10 of 13 entries
13 people found this review helpful
2 people found this review funny
2
50.0 hrs on record
Я редко пишу обзоры на игры: никогда не видел в этом особого смысла (Всем, конечно, интересно чужое мнение, да-да… ). Но впервые за многие годы мне захотелось написать что-то и просто высказаться «в пустоту».

Clair Obscur: Expedition 33 — игра, которая дала ощущение свежего воздуха.
За последние годы индустрия переполнена однотипными проектами, созданными будто бы «для галочки» или ради отчёта перед инвесторами. Та же серия AC от всеми «любимой» Ubisoft. Экспедиция напомнила игрокам, какой игра может быть:
продуманный сюжет;

аккуратно прописанные персонажи и настоящая химия между ними;

красота окружающего мира и его наполненность (Unreal здесь отработал на максимум);

геймплей, вызвавший массу дискуссий среди рецензентов — к нему я ещё вернусь;

и, конечно, главное, что зацепило многих (и я не исключение) — музыка.

Все эти элементы сами по себе не новы для индустрии. И я не утверждаю, что другие разработчики не уделяют им внимания. Но Clair Obscur вызвала такой ажиотаж именно благодаря тому, как гармонично все эти краски сошлись на одном холсте.

Не буду подробно останавливаться на проблемах индустрии — оставлю это диванным геймдизайнерам. Перейду к своим впечатлениям по отдельным аспектам. Постараюсь без спойлеров, но всё же предупреждаю.

Сюжет
Уже с первых часов игра вываливает на игрока массу фактов о вселенной. «Почему? Что? Зачем?» — примерно такие вопросы крутились у меня в голове большую часть прохождения.
Постепенно тебе по крупицам собирают картину мира, и всё чётче становится понятно: история начинается с момента, когда «мы уже проиграли».
Примерно с середины игры ответы начинают появляться. Но это не облегчение — наоборот, на плечи героев и игрока ложится ещё более тяжёлый груз.
Финал же аккуратно закрывает последние вопросы, которые могли остаться к тому моменту.
По моему мнению — и как заметил мой товарищ — в произведении красной нитью проходит философия эскапизма: желания убежать от реальности, спрятаться в мир иллюзий и фантазий.
Из-за личных обстоятельств эта тема оказалась для меня особенно близкой и тронула сильнее, чем я ожидал.

Персонажи
О героях и их химии мне, пожалуй, нечего сказать — и это даже к лучшему. Это тот случай, когда лучше сыграть самому и почувствовать всё лично.

Локации и мир
Первое слово, которое приходит в голову: прекрасно.
Про визуальный ряд можно писать отдельное эссе, и всё равно будет мало.
Некоторые локации поражают гигантизмом — настолько, что возникает почти физический страх. Другие, наоборот, пугают пустотой и чувством одиночества. Есть и забавные места — например, поселение жестралей. В мире чувствуется и масштаб, и характер.

Геймплей
О геймплее мне сказать особо нечего — просто потому, что он мне не очень понравился.
Но в этой игре он, на мой взгляд, вообще не является чем-то определяющим. Здесь важнее совсем другое.

Музыка
Титаническая работа.
Саундтрек прописан под каждую локацию, каждого босса, каждого персонажа. Огромное количество эмбиента, вариаций и нюансов. Порой казалось, что игру создавали под музыку, а не наоборот — и, как выяснилось, я был недалёк от истины.
Композитор написал более 16 часов музыки, из которых 8 часов вошли в игру. Более пяти лет работы и огромный пласт души Лорена Тестара остался в этом проекте.
Он сам сказал в одном из интервью: «Возможно, это проект всей моей жизни».
Трудно спорить.

Итог
Оценку я ставить не буду — не вижу смысла.
Могу лишь дать совет: просто попробуйте эту игру, а если жанр кажется вам не самым близким — дайте ей хотя бы шанс (зелёный магазин вам в помощь).

«Семья — это сложно» (с)
Posted November 17, 2025. Last edited November 24, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
1 person found this review funny
58.5 hrs on record (56.6 hrs at review time)
Early Access Review
10 строек из 10
Posted November 28, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
54.6 hrs on record
We... Need... More... Money. And i have a plan, Arthur...
10 складок на жопе лошади из 10
Posted December 7, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
56.0 hrs on record (33.0 hrs at review time)
Продали говно.
Posted November 24, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
46 people found this review helpful
39 people found this review funny
3
2
7
81.3 hrs on record (17.7 hrs at review time)
Early Access Review
Эх, как же хочется Дузочку...........
Posted August 10, 2020. Last edited November 21, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
7 people found this review helpful
11.8 hrs on record
Это одна из не многих игр за последние годы которая мне сильно понравилась и запала в душу.
На столько понравилось, что пишу обзор на неё.
Определенно стоит своего внимания, даже если вы никогда не пробовали играть в подобного жанра игры (как я, например).
К тому же в нее можно вернуться, и не раз. В игре присутствует НГ+ и в нагрузку к этому 6 различных концовок, что определенно заставит меня вернуться в эту великолепную игру.
Время мешать напитки и вершить судьбы.
Posted August 8, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
1 person found this review funny
1
477.0 hrs on record (2.9 hrs at review time)