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1 person found this review helpful
102.3 hrs on record (94.8 hrs at review time)
Eins der wenigen Spiele die "vollendet" wirken, keine Bugs (die ich als solche erkannt hätte), ausreichend Spielinhalt, optisch ok und hier mit vielen (positiven) Kleinigkeiten, die ich so noch in keinem Spiel gesehen habe.
Spieltiefe ist verbesserungswürdig, Mehrere Kolonien / mehr beschriebene Storyelemente oder Spielfiguren/NPCs die aus mehr als Namen+Skills bestehen wären gut.
Man baut die eigene Kolonie auf, stellt sich diversen Problemen und braucht ggf. auch mehrere Anläufe um mal das erste Jahr zu überleben und es vergeht einige Zeit bis man sich anderen Stämmen/Städten zuwenden kann. 'Sinnvolle' Mods gibt es auch reichlich.
Kein Spiel das volle Aufmerksamkeit braucht, kann aber gut nebenher laufen.
Posted May 2, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
11 people found this review helpful
11.0 hrs on record
Ich habe das Spiel am Anfang wirklich sehr gemocht. Es ist dunkel, atmosphärisch und vermittelt insgesamt einen guten Eindruck. Mit dem Risiko, dass jede Gefahr sofort das Ende bedeuten kann, erkundet man See und findet Inseln, Boote und Monster. Die Angst der dunklen See zieht einen immer in den Hafen zurück und alles hat eigene Geschichten zu erzählen.

Aber dann hört der Spielsinn auch auf. Es ist schwer, Geld zu finden um bessere Ausrüstung zu kaufen ( außer mit endlosem Grind der immer gleichen Routen ). Es gibt kein wirkliches Spielziel bzw. eine Story die dich antreibt und bindet. Monster und Inseln haben gefühlt keine thematische Verbindung und es macht keinen Unterschied, welche Insel man besucht oder welche Story man verfolgt hat.

Kurz: Das Spiel beginnt gut und sieht Klasse aus, läuft dann aber in "es gibt nichts Nenneswertes zu tun" aus.
Posted December 30, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
13 people found this review helpful
502.0 hrs on record (73.0 hrs at review time)
Early Access Review
Kurz: Super Spiel
+ Flexibilität mit eigenem Schiffsbau
+ Story/Inhalte die es zu erkunden gilt jenseits von Sandbox
+ Eigene Raumstationen (bringt noch nicht soo viel, mehr fürs nächste Update angekündigt
+ Lebendige Welt mit anderen Schiffen, Parteien, Händlern und Konflikten
+ Kleine und Große Schiffe sinnvoll, Flotten kommandieren und dabei eigenes Schiff steuern
+ Multiplayer mit Coop ohne Probleme
+ Flexibles, aber schneller Schiffbau und fertige Schiffe gibt es an jeder Schiffswerft

- Wirkliches "Schlachtschiff-Feeling" kommt derzeit nicht auf, Geschütze werden meist an einem Punkt gruppiert und Schiffe müssen sehr beweglich sein um Effektiv zu bleiben.
- Eigene Raumstationen und Schiffe bleiben in anderen Sektoren nicht aktiv (Update angekündigt) daher ist ein Wirtschaftsimperium oder verteilte Flotten noch nicht möglich.
- Bestimmte Schiffe führen zu starkem Ruckeln, vermutlich aus zu vielen Details/kleinen Boxen
- Viele Wracks und Raumstationen sind nur "Resourcen" ohne weitere Story oder Hintergrund

Schon lange nicht mehr so schnell so viele Stunden in einem einzigen Spiel gehangen.
Habe das Spiel noch nicht lange, daher weis ich nicht, wie die Updatepolitik ist.
Posted April 20, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
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