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695.0 hrs on record (675.6 hrs at review time)
游戏是好游戏,运营是垃圾
Posted November 30, 2025.
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95.0 hrs on record (2.4 hrs at review time)
更新:
Update:
用clean boot可以解决此问题。
This problem can be solved by performing a clean boot.

不知道为什么每次进游戏两分多钟就弹出来一个“检测到异常程序”然后给我强制退出。尝试过重装游戏、重启电脑、更新驱动,然而都没卵用。
Every time I launch the game and just about 2 minutes later there would be a pop-up window saying that "illegal program detected" and disconnects me from the server. I've tried reinstalling the game and restarting my computer as well as updating my driver but nothing seems to work. Please fix it.
Posted February 11, 2023. Last edited April 7, 2023.
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41.9 hrs on record (9.3 hrs at review time)
火爷,我的超人!
Posted August 12, 2022. Last edited September 8, 2022.
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91.1 hrs on record (61.7 hrs at review time)
游戏是好游戏,但偶尔会乱码,而且一局游戏退出重进后ai就不见了
Posted May 27, 2021.
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101.3 hrs on record (43.9 hrs at review time)
品牌模式已经建了三个动物园的菜鸟来稍微说说我感觉到的优缺点:

优点
1. 动物园的主旨其实并不是赚钱而是保育,而且对各种动物都有详细的科普,很有教育意义
2. 能够近距离观赏动物们的生活百态,动物的行为也十分丰富,建模的质量更是上乘
3. 逼真的环境模拟(晴天、雨天、黄昏、夜晚等等),并且动物们对生活环境也是各有所需,比如像一个西非狮栖息地里就只能有一只成年雄性狮子,如果有两只就会为了争夺首领位置打架、有的动物比如小熊猫比较怕人所以栖息地周围得用单向玻璃围住、或者如果围墙太矮有些动物会直接跳出来,对小熊猫如果在它栖息地周围用木墙围住它就会爬出来,所以得加上防攀爬条种种
4. 在不同大陆或者生物群系开设的动物园会导致游客有不同的需求,比如在非洲开动物园因为很热所以游客就会要大量的饮料(饮料也可以设置带冰不带冰),而动物们也会有不同的应对,比如西非狮在南美洲动物园很可能会因为雨季的关系一直待在栏舍里不出来导致活动减少
5. 不同大陆开设的动物园也会有不同的地形,比如在南美洲的动物园的初始地形可能就是在山上,可以给玩家新鲜感
6. 有不同的运输设施可以给游客引流至别的地方(缆车、船等等),但轨道设置十分费时费力,需要提前规划好
7. 植物种类十分丰富,不管是给动物园做装饰还是给动物们提供环境需求都绰绰有余
8. 在游客、动物、赚钱方面都比较平衡,只要有一颗爱护动物的心以及建造心目中完美动物园的梦想,就绝对不会玩腻
9. 可以自己用各种部件造游戏里没有的建筑然后放到创意工坊上,也可以直接拿别人的(有个大佬把亚特兰蒂斯城都造出来了lol)

缺点
1. 动物有时会穿模或者不够精细,主要是猿类攀爬时,甚至还有穿模过围栏直接逃脱的事情发生过(发生概率:小
影响体验:☆)
2. 游客有时候会原地卡住走不动,然后满意度就会持续下降(发生概率:小 影响体验:☆☆)
3. 无法分大陆/生物群系查找动物,如果想只养非洲动物得在动物百科一个个翻(影响体验:☆☆)
4. 就算让饲养员和机械师每月定期维护有时候他们还是会隔很久才去,当然我感觉这也可能和员工休息室的位置有联系(发生概率:中 影响体验:☆☆☆)
5. 没有限制游客数量的方法(应该是仅限品牌模式),当你把动物园建得越来越大的时候进来的人也越来越多,所以规划真的要从一开始就做起,不然很容易因为入口不够大而导致拥挤(影响体验:☆☆☆)
6. 动物数量/可研究选项还比较少,虽然出了一些DLC但是每个DLC里就几个动物,倒是建筑材料一大堆,迫真建造模拟(影响体验:☆☆☆)
7. 工作区需要点选建筑物划分,然后员工就只会在这个区域内工作,但对于有些上山的道路上的垃圾只能点选山上和山下各一个建筑让庶务员在往返时清理(或者直接把庶务员移动到垃圾旁边),希望有能够清扫道路的方法(影响体验:☆☆☆☆)
8. 有些时候操作特别繁琐,比如点栖息地面板里的动物无法叫出动物面板只能定位(影响体验:☆☆☆☆)
9. 道路建造特别别扭,造过的都懂(影响体验:☆☆☆☆)
10. 挖浅水池后,如果要扩建会一直显示堵塞,只能新挖一块区域,原因暂且不明(影响体验:☆☆☆☆)
11. 对新手很不友好,生涯模式可以有更多引导,如果只玩生涯模式感觉很容易弃坑,我是打到第四关后就直接去玩品牌模式了,所以很多东西都是靠自己摸索出来的。想入手的话最好找一个朋友带一下,不然很容易一直亏钱心态爆炸(其实赚钱也不难,但是要学会赚钱这个过程比较麻烦)(影响体验:☆☆☆☆☆)

总结:虽然有不少还有待改进的地方,但瑕不掩瑜,对于喜欢动物又喜欢模拟建造经营的人来说是必推,虽然动物少但是想全部养完还是需要一定时间的,不至于玩一两个星期就没了游戏体验,当然还是得看Frontier之后的更新,希望能越做越好!
Posted September 5, 2020.
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10.5 hrs on record (4.4 hrs at review time)
给补偿机制点赞
Posted August 25, 2020. Last edited August 25, 2020.
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