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5.2 hrs on record
Für Liebhaber von Wimmelbildern ist die gemütliche Mischung aus Erkundung, Ressourcenmanagement und verschiedenen Quests genau das Richtige. Die Spielzeit dauert ca. 4,5 bis 6 Stunden.
Posted August 30.
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4.4 hrs on record
HotK: TLT2 ist ein Point-&-Click-Adventure mit Ressourcenverwaltung in einer entspannten Atmosphäre und mit mittelalterlichem Fantasy-Setting. Retro-Ästhetik, Musik und Sound erinnern an alte PC-Spieletage. Das gemütliche Klick-Abenteuer hat eine Spielzeit von ungefähr 4 Stunden.
Posted August 29. Last edited August 29.
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57.1 hrs on record
Richtig entspanntes Spiel! Cast n Chill macht seinem Namen alle Ehre. Easy Steuerung, schöne Grafik, mega chillige Vibes. Genau das Richtige zum Runterkommen.
Posted August 26.
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6.5 hrs on record
80’s OVERDRIVE bringt das klassische Arcade-Rennspiel-Feeling zurück. Knallige Pixelgrafik, Synthwave-Soundtrack und die simplen, aber packende Rennen machen sofort Spaß. Ich hab's mit 6,5 Stunden zu 99,9% durchgespielt, der Spielumfang ist dementsprechend.
Posted August 26. Last edited August 26.
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105.9 hrs on record
Anno 1800 spielt im 19. Jahrhundert und verbindet Stadtbau mit Handel und Industrie. Man beginnt mit wenigen Häusern und erschafft Schritt für Schritt eine große Stadt. Die Bewohner brauchen immer mehr Waren, wodurch sich lange Produktionsketten entwickeln. Städteschönbau und Modden geht auch. Neben dem Ausbau der Stadt spielt auch der Handel zwischen verschiedenen Inseln eine wichtige Rolle. Es gibt viele unterschiedliche Waren und Gebäude. Die Grafik ist sehr detailreich. Anno bietet viele viele Stunden Spielzeit für den Preis.
Posted August 25.
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15.8 hrs on record (13.9 hrs at review time)
Pinball FX ist wie ein All-you-can-eat-Buffet für Flipper-Fans: man bekommt gleich eine ganze Spielhalle voller Tische. Die Tische sind liebevoll gestaltet. Einige Tische kenne ich in Real und habe diese früher in Spielotheken gespielt. Super, diese hier wieder zu finden.
Posted August 24.
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22.9 hrs on record (19.9 hrs at review time)
Im Sale für 4,99 Euro gekauft, bietet das Spiel viele Stunden Spielzeit für wenig Geld. NfS Heat ist ein Arcade-Spiel, man muss nicht großartig die Steuerung erlernen usw. Einfach anmachen, zocken ohne groß nachzudenken und somit gut für den Feierabend, für Spieler die Arcade mögen, die sich nicht großartig in die Steuerung einarbeiten möchten oder wenig Zeit haben.

Mein 21 Jahre alter (und immer noch fast neuwertiger, near mint, WIN11) Controller Logitech Rumble Pad 2 wird einwandfrei erkannt.
Posted August 22. Last edited August 23.
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0.0 hrs on record
Tolle Tische. Problem ist, dass man so schnell der Ball in Aus geht, das es nur noch nervt. Selbst direkt mehrfach nach Abschuss des Balls geht der ins Aus, immer und immer wieder. Wenn bei der 5 Minuten-Challenge der Ball über 20 mal ins Aus geht, kann was nicht stimmen mit dem Tisch NO GOOD GOFERS. Würde ich in echt mit Geldeinwurf niemals spielen, weil ein Geldgrab. Und Leute die Frust verschaffen können mich mal.

Nachtrag: Weiter den Tisch gespielt.Beispiel: In 5 Minuten 15 mal Ballverlust, dazu kommt das dem Ball oft die Energie fehlt die Rampe hoch zu kommen. Nö, geh ich lieber Abwaschen, entertaint deutlich mehr. 15 mal Ballverlust in 5 Minuten bedeutet, dass der Ball im Schnitt 20 Sekunden im Spiel bleibt, mit Abschuss, nicht die Rampen hochkommen usw. usw. Was da an spassmachenden Spiel noch bleibt?
Posted February 10. Last edited February 10.
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1,104.3 hrs on record (523.7 hrs at review time)
Das ist das SIMCITY auf das ich die Jahre gewartet habe. Das Spiel kann ich uneingeschränkt empfehlen. Durch vorhandene Mods kann der Spielinhalt stark erweitert werden. Für Liebhaber des Genres sind viele hundert Spielstunden garantiert. Das Verhältnis Kaufpreis zu Spielzeit ist exzellent und von wenigen Spielen so erreicht.

PS: Durch die Menge der installierten Mods, stürzte das Spiel mit der Meldung "Out of index" ab. Hier hilft es unter Windows die Auslagerungsdatei (virtueller Arbeitsspeicher) manuell und nicht automatisch zu verwalten und die Größe auf 64 GB festzulegen.
Posted July 16, 2021. Last edited November 1, 2021.
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7.8 hrs on record (7.8 hrs at review time)
Die Quick-Time-Events nerven (zb Ausweichen eines Angriff durch Raubvogel). Leider stirbt der Affe bei mir dann immer. Daher negativ gewertet für die automatische Speicherfunktion.

Wann gespeichert wird, möchte ich gerne bestimmen und nicht wenn im Spiel etwas schlecht (speichert dann natürlich sofort automatisch) läuft, gezwungen zu sein, neu zu beginnen. Die Zeit habe ich dafür einfach nicht und möchte meine Zeit dann eben lieber anderweitig nutzen. Das möchte ich auch nicht als Spielelement sehen - denn es ist einfach nur frustrierend. Frage an die Entwickler: Möchtet Ihr, das Eure Kunden die "Momente im Leben" die Sie mit euren Produkt verbringen als frustrierend empfinden oder sollen Eure Produkte mir als Kunde eine gute Zeit schaffen?

So sieht's dann in der Praxis aus:

Wenn man das Spiel beendet, wird nicht zwingend automatisch gespeichert, so das man zu einem etwas früheren Zeitpunkt wieder startet. D.h. ich muss eine Kopie von Savegame machen, das Game neu starten, dann kommt das Qick-Time-Event, der Affe stirbt, ich mache das Spiel aus, kopier das gesicherte Savegame wieder rein, starte neu und sterbe mal wieder. Daher ist das Gameplay einfach nervtötend (boring) und mich mich fehlerhaft im Design. Das Leben ist zu kurz um dem Spiel auch nur eine weitere Sekunde Aufmerksamkeit zu schenken.

Das Setting an sich (Spielthema) finde ich genial. Bezüglich Ancestors ist die Spielmechanik und Tiefe leider sehr ausbaufähig. Da freut man sich auf das Spiel und hat dann das Gefühl, als wenn jemand dir einen Luftballon aufbläst und dann wieder die Luft rausläßt.
Posted June 6, 2021. Last edited July 16, 2021.
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