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1.0 hrs on record
Sehr gelungenes kleines Indie-Game, es hat mich (wenn auch nur kurz) doch sehr gefesselt.

hoffentlich kommen da noch ein paar Updates in denen man die Spielzeit verlängern kann, am besten durch "Unterteilen" der späteren Level in weitere zwischenlevel für eine größere Vielfalt an Eigenschaften/Fähigkeiten. Was ich mir auch wünschen würde, wären ein paar Einstellungsmöglichkeiten wie Stärke der Gravitation, Ressourcendichte oder Verhältnis zwischen kleineren und größeren Gegnern, so könnte man sich die Schwierigkeit nochmal anpassen und es hätte etwas mehr Wiederspielbarkeit.

den Preis ist es vollkommen wert, habe schon deutlich schlechtere Spiele für mehr Geld gesehen.
Posted January 26.
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0.2 hrs on record
Hab nen Monster getötet, beim versuch das Geld aufzuheben hat es mich getötet -10/10

mal ganz ehrlich, was soll das?

selbst geschenkt ist noch zu teuer für das "Game"
Posted October 11, 2024.
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18.1 hrs on record (16.2 hrs at review time)
Early Access Review
Zu Beginn etwas gewöhnungsbedürftig und "undurchsichtig" es dauert ein paar Stunden und demnach auch ein paar Neustarts, bis man den Dreh raus hat. Wenn man dann die erste Basis/Station zum laufen gebracht hat, geht's so richtig los und man vergisst sehr schnell die Zeit ("Ach komm den Raum bau ich noch und dann ist Schluss..." *3 Etagen Basisbau später* "oh, in 10 min muss ich auf Arbeit..." xD xD xD)

Dieses Spiel hat gewaltiges Potential und der Entwickler steckt viel Herzblut in das Game.

Es ist wirklich jeden Cent wert.

Ich verstehe dieses ganze "Early-Acces-gemeckere" nicht, dass das Spiel dafür noch nicht weit genug wäre... Der Early Access ist doch nicht für den Feinschliff wie bei einer "Closed/open-Beta" sondern um das Spiel durch die Direkte Kommunikation mit dem Entwickler zusammen zu entwickeln.

Posted December 2, 2022.
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226.9 hrs on record
WARUM?? ArcheAge: Unchained - von den Ketten des "Stammspieler-♥♥♥'s" befreit um dann doch in einer ♥♥♥-Schleife zu landen? ich habe es gerne gespielt, da es doch mal was anderes war als die anderen MMORPG's. Sicherlich war nicht alles perfekt, aber dennoch war für jeden was da. Ob nun Grinden, Craften, Farmen, Handeln oder PvP, alles hatte seinen Platz... echt schade, dass es soweit kommen musste.
Posted November 27, 2022.
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91.5 hrs on record (37.6 hrs at review time)
Early Access Review
Ein richtig guter "Manuell-Speicher-Simulator" xD xD

ne Spaß^^

Endlich mal ein Train(-bau-)Sim, der von Anfang an Multiplayer-fähig ist, trifft es da schon eher.

Wenn man es mit einem Wort zusammenfassen will: "beruhigend"

Es ist sicherlich (noch) kein richtiger Simulator wie Trainz oder TrainSimWorld etc. ABER es bietet alle nötigen Grundfunktionen. Man kann in die Lok einsteigen und sie über das (noch nicht perfekte) GUI steuern, oder auch einfach hinten aufspringen und die Hebel "manuell" ziehen. Wasser und Feuerholz müssen manuell hinzugefügt werden, sowohl in die Brennkammer, als auch auf den Tender, was nicht immer und vor allem nicht gleich am Anfang, problemlos abläuft. Nach ein paar Versuchen findet man dann aber doch den richtigen Punkt zum ablegen und es kann losgehen.

Es bietet tatsächlich eine sehr gelungene Grafik, was das "Cruisen" durch die Wälder sehr angenehm und entspannend macht. Zumindest solange wie es euer Gleisbau zulässt, denn der ist nicht ganz ohne...
Kein Drag&Drop, keine Vogelperspektive, (noch) kein Tutorial und unebenes Gelände lässt jeden Anfänger schon einige Zeit schwitzen, bis er die richtige Bauweise rausgefunden hat. Aber wenn die erste Strecke steht und sie die erste Fahrt überstanden hat, kann's auch schon mit dem "Genießen" des Spiels losgehen.

Sicherlich gibt es noch an einigen Stellen Bearbeitungsbedarf ,Abstürze kommen hin und wieder aus dem Nichts, es gibt (noch) kein Autosave, Lok's oder Waggons die auf geraden Strecken einfach mal vom Gleis springen oder auch Bäume die sich nicht so ganz realistisch beim Fällen verhalten, gehören zum Alltag.
(Wir hatten aber auch schon gute Stunden ohne größere Probleme oder Abstürze, man sollte sich nur nicht darauf verlassen^^ xD)

Wenn man mit den "Features" klar kommt und regelmäßig speichert, hat dieses Spiel echtes "Sucht-Potential", vor allem wenn man mit Freunden gemeinsam spielt.
Posted October 23, 2021.
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1,402.3 hrs on record (218.1 hrs at review time)
nach ein paar anfänglichen Schwierigkeiten, entpuppt sich das spiel als kleines Meisterstück. X-Veteranen und Neulinge haben gleichermaßen die Chance sich in diesen Teil zu verlieben. Wir kennen alle Egosoft und wissen dass es zu beginn nicht ganz rund läuft, aber das ist kein Grund hier gleich immer negative Bewertungen abzugeben. Was an Bugs und Fehler gefunden wurde ist größtenteils echt nicht der Rede wert und auf keinen Fall zu vergleichen mit X-Rebirth. Ich bin gespannt was uns alles noch erwartet im X4 Universum.
Posted December 9, 2018.
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49.8 hrs on record (2.8 hrs at review time)
Early Access Review
Für alle Gilde-Fans, erwartet noch nicht allzu viel!
Für Neu/Quer-Einsteiger, Finger weg...!!

es ist Einsteigern noch sehr, sehr unfreundlich gesinnt. Bitte wartet da noch einige Tage auf neue Patches und Updates was das Tutorial angeht oder versucht euch derweilen an Gilde 2.

Ein neues Skill-System lässt euch nun mehr Handlungspielraum für euren Charakter. Wenn euch der Beruf nicht mehr gefällt dann macht halt was anderes... zu deutsch: Ihr startet als Schmied/Handwerker und merkt dass die Mine ihrer Arbeit nicht nachkommt und ihr keine Rohstoffe vom Markt mehr beziehen könnt. Also Entscheidet ihr euch einfach um und werdet Gelehrter in dem ihr eure Erfahrungspunkte in dem neuem Skill-Baum investiert. Somit ist es nicht mehr nötig einen neuen Char anzuwerben oder gar ein neues Spiel zu starten.

das Ambiente: bis jetzt lässt sich über den Geschmack streiten was das angeht, aber man sieht auf alle Fälle die Ansätze und wenn die auch vollendet werden kann man es schon bald als Traumhaft bezeichnen.

Performance: nja teilweise schwierigkeiten da noch nicht allzu viele Einstellmöglichkeiten vorhanden sind.

KI: ... kein Kommentar... (besser warten auf Patch)

Mechanik: ja es gibt an einigen Stellen noch größere Probleme aber wenn man sie kennt und umgehen kann hat man auch die Möglichkeit einige Stunden Fehlerfrei zu spielen

Audio: da wurde viel von Gilde 2 übernommen also kann man hier auch davon ausgehen dass Änderungen bevorstehen.

Fazit: im jetzigen Zustand nur für Liebhaber und Kenner. Aber Hey! es ist ein Early und keine Beta oder Demo. Es hat gewaltiges Potenzial und durch das EA werden neue Finanzmittel in die Kasse gespült, die sich wiederum in der Entwicklung wiederspiegeln.
Posted September 28, 2017.
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38.7 hrs on record (7.7 hrs at review time)
Erstmal Vornweg, ja es sind noch genügend Bugs vertreten und ja die Performance liegt bei einigen im Keller. auch wenn ich nur eine GTX 770 hab kann ich auf Hoch größtenteils ohne Ruckler Spielen.

Nun zum Eigentlichen:

Das Spiel bietet jedem der eine Simulation der Züge sucht genau das richtige. Hier geht es weniger um das Fahren oder das Tranportieren von Gütern sondern um den Zugführer und seine Aufgaben. Dazu gehören Weichen per Hand stellen, die Waggons voneinander manuell trennen, die Lok startklar machen und betanken fahren. Alles ist schön animiert und erreichbar. Wenn man in eine anderen Zug umsteigen möchte geht das nicht (wie bei vielen Zug-Sims) per Tastendruck sondern per Anhalten, Rüberlaufen, Einsteigen, was ich persöhnlich sehr gelungen finde. Die Steuerung ist sehr einfach gehalten und erklärt sich von selbst ("Drücke "E" und dich zu setzen") das Tutorial am Anfang bezieht sich eher auf Spieler, die vorher noch kein anderes Spiel aus der Ego-Perspektive gespielt haben aber man kommt schnell durch. Ungeduldige bestraft das spiel sofort, wer nicht wartet bis der Erzähler sich ausgesprochen hat darf den schalter erneut betätigen, oder wer sich denkt er könne den Zug rollen lassen um kurz abzuspringen und die Weiche zu stellen wird feststellen dass er ein problem bekommt wieder auf den Zug aufzusteigen. Dieses Spiel ist eher was für Genießer und Geduldige.

Das Ultimum dieses Spiels wäre natürlich der Multiplayer und der Freie Modus. Aber hey, was nicht ist kann ja noch werden.

Natürlich bieten genug andere Zug-Sims bereits mehr Kontent aber wenn man nich mal genauer umsieht mit welcher Leidenschaft die Züge konstruiert wurden und welche funktionen diese alle bieten, freue ich mich sehr, auch weiterhin von dem Entwickler zu hören.

So wie das Spiel jetzt ist (nicht von der Performance her) ist es der Perfekte Einstieg in die Zug-Sims. Man lernt die Lok kennen und lernt sie zu beherrschen.
Posted March 17, 2017.
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16.0 hrs on record (5.6 hrs at review time)
Early Access Review
Endlich ein neues "Dungeon Keeper". DANKE!!! sofort beginnt das Feeling vom alten Klassiker und die Sucht beginnt.

echt Hammer, klar hakelt es noch an manchen stellen (Einheitenkontrolle) aber gerade Grafisch sehr gelungen.
Posted January 20, 2015.
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