8
Products
reviewed
0
Products
in account

Recent reviews by Approved

Showing 1-8 of 8 entries
No one has rated this review as helpful yet
117.2 hrs on record (95.5 hrs at review time)
Вы можете подумать:"Какого х*я ты пишешь тут рецензию, когда не наиграл даже 1к часов и ммр не поднимался выше 6к!?", а тут все просто, я не играл, играл мой брат, у которого как раз и есть дох*я часов в этой доке 2.

Но мы тут не про это, а про то, что есть одна необычная вещь в этой игре, и я постараюсь раскрыть ее.

Глава 1 - Это игра какая-то?
Как я уже сказал, в нее играл мой брат, а не я, и познакомился я с ней, когда еще надо было покупать пропуск, это были лихие времена, когда проходил первый интернешнл, когда слово "Денди" звучало мощно и всем знакомо, когда Рошан стоял у ботома на реке, это было давно. С того момента призы за победу выросли, сама дота стала бесплатна, а пудж остается базовым пиком, но уже даже не на мид, а может и на топ, но лесной пудж все еще лютый кринж, хотя танго покупать я умел, даже ветки закупал, да, это был мой уровень игры на снайпере... В моем окружении, на тот момент, играл в нее только брат, поэтому после школы, а затем и универа, он залетал за мой пк и только и заходил погамать в дотку, что для меня было забавно, мне всегда нравилось смотреть за игрой, чисто доютубовская эра какая-то. И как бы я не старался играть, у меня банально не выходило, да и не с кем было, а одному как-то и скучно, что и оттолкнуло меня от нее. Но через несколько лет, уже со школьными друзьями, мне удалось поиграть в фулл пати, что было так же херово, ведь они знали о метах и стратегиях не более моего, а наш закуп оставлял желать лучшего, что и показывала наша таблица побед, где таковых не было. И с этого момента про доту, как игру, я забыл...

Глава 2 - Мои 2 фана попросили гуидэ на пуджа
Мои все знания, которыми мне удавалось ловко блистать, я получил в ютубе. Поначалу это были рандомные видосы, потом DotaWTF, и уже только потом мне открылась вершина - AzazinKreet. Его криты били мне в самое сердце, будто у него рапира, только забрать ее мне не удавалось возможным, его видосы про школо гайдеров были совершены, каждый гайд впитывался мной на манер губки, а каждая шутка осталась во мне, но как только его канал с гайдами забанили, появился новый, с уже "обновленным" азазлом, который и до сих пор радует меня всякой херней по типу нае*а фрилансеров, но тогда зачатки такого мета юмора только просачивались в его видосы, их я как раз и ловил. А теперь обладаю удивительно тупыми знаниями про игру в доту, могу шутить на тему игры, быть в контакте на поверхностном уровне мне удается просто, даже на*бывать одноклассников, мол я не играю, но вы не понимаете, что общаетесь с новым Денди, было так легко, что одной от закупкой саши/яши на словах могло снести у них крышу, а если мне удавалось вспомнить про блинк, то все, правильный прожим пробела давал мне грамотное управление беседой, где я был тронутым, потому что я сижу на троне... Но от этого становилось только круче, ведь даже какие-то мелкие знания в отыгрыше я мог представить, из-за чего рубик становился не просто зеленым плащом с тростью, а крутым вором, на котором можно лишний раз и по е*алу раздать, на словах конечно, подтвердить что-либо из своих слов в игре я не мог. Вы опять можете сказать:"Да ты просто пиз*абол и позер, вот и все!", а я скажу:"Да и по*уй, я ведь и не говорил, что обещал показывать вам игру, да и вообще меня это не волнует!". Как-то так и проходила эта пора...

Глава 3 - Эх, было времечко!
Но, как мы знаем, всему приходит конец, так и пришел конец этому времени, одноклассники насытились игрой в доту, и теперь вместо частных лайн серваков с кс 1.6 гамали в честное онлайн кс го, что делал и я, но в доте остались только те, кто успел уловить, даже вернее нащупать механики игры, что мне так и не удалось сделать, видосы от азазина выходили все реже, становясь каким-то кладом, а следить за кибер ареной стало неинтересно, (не сказать, что и тогда очень упорно следил) поэтому все это и рассыпалось...

Дока форевер!
Хотя эпоха доты угасла, она продолжает удивлять ее игроков, в большей части именно турнирами, ведь не зря торонтотокио вытворял дичи на 21 интернешионале, все тогда снова услышали про эту игру. А я просто буду с таким же наслаждением пересматривать видео от азазина и банально ржать с них, думая, что я великий стратег и познал всю игру, просто наблюдая за рофлами, думать, какие смешные были те школьники с гайдами, хотя я и сам был тот еще школьник, а как в это время все стали резко обращаться к матери противника, это время прошло, но кто его застал, тот не забудет.
Posted October 18, 2022. Last edited October 19, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
198.4 hrs on record (120.4 hrs at review time)
Я тут поэму типо писал об этой игре и какая она охрененная, но все стерлось... ¯\_(ツ)_/¯
Так что просто знайте, что это еб*ать какая тема для ролплея, и в ней можно зависнуть на долгое время, особенное если есть фантазия на сюжеты для колонистов и всё такое. САМОЕ ВАЖНОЕ - ЕБ*АТЬ КАКАЯ ИГРА, если бы я не провел в ней еще сверх 230 часов в пиратке, то не утверждал бы такого.
Posted September 6, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
37.2 hrs on record (17.1 hrs at review time)
Исключительная фановая серия игр Just Cause

Помню, как увидел ее на пк у брата, пока он взрывал всякие цистерны и бочки в каком-то порту, что меня позабавило, а так же удивило, что можно ещё на крюке летать, мне казалось это крутым, поэтому я хотел повторить это все сам, но сохранение было одно, да и брат не разрешал, так что это было отложено в долгий ящик, отчего и рассказываю сейчас.

На самом деле, эта серия ирг не про сюжеты и не про крутые повороты и раскрытие героев, это больше про саморазвлечение на ходу: едешь на угнанной тачке, а за поворотом бензоколонка, и выходит, что проехать мимо не представляется возможным, ты видишь эти КРАСНЫЕ БОЧКИ и уже представляешь, как они взлетят на воздух, это пeздaто. А если видишь аванпост на горизонте... Там точно будет заворушка скоро. Боссы вертолеты и просто важные дядки умирают от обычных пуль, а когда получишь базуку, там и говорить нечего, взрыв башки да и только.

А, конечно, есть же и мультиплеер, там найти спокойствие можно только в воздухе, на земле происходит анархия из кучи тел и машин, что уж говорить о снарядах, летящих в лицо от аима.

Но вам важно знать - забираться в гору это просто полная шляпа, я проклинаю того человека, кто придумал, что у тебя будет постоянная граница падения, когда ты начинаешь "парить" и хрен крюком попадешь куда-нибудь. Так что юзайте самолёты!

Годно, погамать, зависнуть, плёвое дело, да и просто весело полетать, поразрушать селения. Советую
Posted September 4, 2021. Last edited September 23, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
1 person found this review funny
1,095.3 hrs on record (1,053.6 hrs at review time)
CS:GO Review
Игра херня, никакой линейности, фиговые тиммейты, вообще х*йня, не покупайте и не играйте, а скины того не стоят!!!!!!!!!!!
Posted August 20, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
6 people found this review helpful
5 people found this review funny
1
31.2 hrs on record (23.4 hrs at review time)
Помню как взял диск брата с DMC 3 и них*ра не понял, но жутко тащился от всей стилистики и ох*енности происходящего, как Данте херачит демонов одним пальцем и на этом же пальце вертел Вентилятор, ну не охрененный персонаж?! А потом как лох не может нажать на "play" у проигрывателя, ну реально лох по жизни, так еще и брат его сильнее умнее и прическа у него пиз*атее да и посыльный есть с книжкой, короче, я реально тащился от этой игры, сказать, что я, будучи 8 летний малым, мечтал косплеить Данте только так, то это ничего не сказать, да я бл* доставал пистолеты из штанов, как он из своих кобур сзади, тем более, что я даже из Bionicle сделал перса, у которого крепился длинный меч за спиной как у Гатса (RIP Миура), так еще и пистолеты были, фанател, да я сохнул по этому е*ачу Данте, а когда у меня начало получаться, ну все... Пе*да вам демоны и летающие черти, которые мне и в 4 части не нравятся, но вам всем пе*да.
Но такое ощущение было недолго, как только дошел до Цербера, и он то мне жопу надрал тогда, но спустя месяц траев и пота от малых ручек на клаве с раскладкой WASD и IJKL псина легла у моих ног, и с этим лучшим другом я проходил всю игру, меняя порой для стендов, но мастер меча оффлайн и эта х*рня нунчак на кольце всегда давала по щам демонам с ребеллионом, жало для сближения, первый мув с вращением от цербера, мммм, такое мясо, я еще не знал, что есть невана и шмот беовульфа, но это потом, и как только мне удалось замочить лохов - близнецов и дойти до Вергилия, ну все, это просто разрыв моих слезок, умеют японцы ставить такие сцены, я аж реально всплакнул от такой братской херни, а как Данте рофлит про пати, я эти цитаты унесу с собой навсегда. А как потом трай за траем херачил остальных, а как в конце в зазеркалье е**ном всех боссов пытался замочить, но кто мог мне объяснить, что для прохода дальше не всех надо убивать. Но это было минус 1000 нервных клеток, но зато +бесконечность респекта себе, когда узнал, что я сделал лютую херню с первого прохождения. Так что эта игра идет со мной всю мою жизнь, я переигрываю, пересматриваю кинцо из катсцен и вспоминаю свои желания о косплее (они никуда не делись), так что не купить для себя DMC 3, это как не вспоминать любимые моменты жизни, такие задротские и убивающие психику, но такие теплые... Эхх...
А купить пак из первых трех DMC, ну, первая часть вообще меня нае*ала с самого начала, кто мог ожидать, что первый синий шард будет в самой, нет, вы не понимаете, в самой первой локации, когда тебе только дали управление, чтобы дойти до первой двери, и при этом я не шучу, но пока только щупаю древность от Resident Evil, но это даже круто, а вторую так вообще еще не щупал, но всему свое время.
Третья часть подарила мне жажду этой серии и великое уважение к ней автоматом, кроме ребута от британцев, не бросайте камни, по геймплею она не уступает, но епт, что за данте и какие на*ер боги?! Я уж думал, что мы тут по харду живем в мире Гатса с его Богами-чертями, тем более, что конец третьей части это чисто место становления Гриффита как бога, так что не надо тут мне нормальных людских систем добра и зла.
Я влюблен, и эта любовь навсегда, ведь это не игра - это пиз*а.
(Не, реально игры топ, хоть первые две реально чувствуются древне, но это не мешает почувствовать дух, которых наполняет этот мир)
Попробуйте с 3 части, если она кажется вам олдовой, то начинайте с 4, они ничуть не хуже, но про 5 пока так не могу сказать. Но попробовать эту серию игр стоит, причем точно стоит, как и ознакомиться с миром Берсерка. Удачи!
Posted May 21, 2021. Last edited August 22, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
177.2 hrs on record (127.4 hrs at review time)
Проходил игру на протяжении 5 лет. Такой срок только из-за того, что я получал чистое удовольствие от простого перемещения по локациям и выполнения сайд квестов, проще говоря, покидать ее редко когда хотелось, всегда можно зайти и по кайфу погонять по Афганским полям, собирая дикую полынь или морковь.

Сюжет вам всем уже известен, если вы хотя бы слышали об игре, то и спойлер о концовке знаете, скорее всего. Но тут без спойлеров. Просто помните, что вы - Босс этой игры.

Давайте по геймплею:
- Крайне удобное управление
- Приятное ощущение стрельбы (прям реально ощущается тактильно, будто сам нежно поглаживаю ствол, пока стреляю)
- Куча возможностей по внедрению на базы и выходов с нее
- Фултон, вы поймете что это, но очень обидно, когда не можешь из палатки гранатомёт зафултонить или пулемёт, очень было обидно..
- Напарники самый полезный прикол этой игры, но которых можно и лишиться, если хотите быть суровым и стрелять всем в лицо самостоятельно
- Ну и руку надо вывести в отдельный пункт, она может вообще многое, знаете, но это крайне опционально, во всяком случае я не сказать, что часто менял ее на разные модификации, просто постоянно гонял с золотой

А теперь немного некомфортных вещей:
- Есть гринд ресурсов, те же собирания трав требуют поначалу самостоятельного срывания, хотя и затем самостоятельная работа в поле более продуктивна, нежели специальные задания на 5 дней для их добычи, когда можно за 30 минут собрать то же количество самому ¯\_(ツ)_/¯
- Ваш уровень развития базы будет зависеть от уровня персонала, соответственно его тоже нужно гриндить, персонал, а не уровень, особенно это будет трудно, если не будете юзать оглушающие типы стволов
- Всего 2 неудобных момента, остальное круто, честно

Ставлю этой игре 8.9 револьверов из 10 рикошетных пуль
Posted July 17, 2020. Last edited January 26, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
6.8 hrs on record (5.4 hrs at review time)
Rly, someone should recommend it! Ha, that's an endless classic game
Posted December 14, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
2
559.1 hrs on record (477.3 hrs at review time)
Знаете, бывает такое, когда случайно обнаружил игру у какого-то еще неизвестного ютубера, а затем сам решаешь опробовать и в итоге насовсем подсаживаешься на эту иглу игрового потребления. Так вот, у меня такое было с террарией.

Помню еще свой первый мир, который был удален в начальные минуты после запуска, потому что мне не понравилось, как пошёл старт. А ведь это и есть геймплей... Но создание первого персонажа, ещё рандомный выбор искажения при генерации мира, и никакого эксперт мода с его мешками лута, чистый, еще не затронутый хайпом окружающих мир этой прекрасной вселенной...

Ох, первый сундук в попавшейся на пути к краю мира пещере, эти будоражащие чувства неизведанного, а потом смерть от падения в эту самую пещеру... Было бы круто, не умирать так часто в самом начале, но это было опытом для понимания необходимого лута для дальнейшего продвижения в глубины плоского мира. Как минимум того, что мне нужна веревка для спуска, а не просто прыжки на платформы, которые порой (как правило) фатальны. Что есть возможность скрафитить базовый хук и спускаться на нём (падая, в последний момент зацепляясь за стену) или же что можно найти бутылки с облаками/песками/пердежами и таким подобным и так же отпрыгивать от воздуха в последний момент. А затем уже думать о правильном стаке своих бафов. Это вам не шутки, ведь что будет лучше: 4 брони или + 20 маны? Вот подумайте как-нибудь, а я выберу бронь, ведь можно просто выпивать бутылки маны без дебафов.

Да и что уж там, с террарии я сам начал записывать летсплеи, ох уж эти лихие 2015 года, первая скачка фотошопа и адоб премьера, были же времена, когда все прохождение было записано в формате квадратного кадра, так еще и ачивки были выполнены почти все, кроме дурацкого рыбака на 250 квестов, а потом обновление и новые ачивки, что же мне с ними делать... Пришлось зайти и поиграть еще 50+ часов сверху, но я никогда не жалею об этом.

Эксплоринг - самое интересное в песочницах, это подобно майнкрафту, когда можно бежать бесконечно и искать новые биомы с его интересными генерациями, так и тут, ты не знаешь, что тебя ждет через стенку в пещере: сундук или жук, который хочет тебя убить, но я не говорю о хардмоде, когда всякие мечи и призраки просто так через блоки летают, дают по щам и ещё добавят сверху, когда побежишь за потерянной платиной.

Особенно весело изучать все это с друзьями, но только в первый раз, когда вы вместе познаете этот мир и открываете для себя новые пути к убийству боссов.

P.S. Они добавили новые ачивки...
Posted April 16, 2016. Last edited October 25, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-8 of 8 entries