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1 person found this review helpful
24.3 hrs on record (22.7 hrs at review time)
nice! Ganz entspannt ohne Wirtschaftsstress oder Politik, Krieg, Hunger und Leid. Einfach lustig rumbasteln und der Fantasie freien Lauf lassen.
Posted January 7, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
26 people found this review helpful
5 people found this review funny
4
0.6 hrs on record
Early Access Review
Wieder ein Spiel mehr auf dem Markt, das eine wunderbare Idee mehr in die Welt des virtuellen Vergnügens bringt! Form und Größe von Gebäuden selbst bestimmen. Toll - zumindest für ein Aufbauspiel aus der taktischen Ansicht. Ansonsten war es das schon. Rimworld, Farthest Frontier... war alles schonmal da und nur Banished hat es wirklich hinbekommen als DER Vorreiter. Ich mach es kurz und schmerzlos: Es ist schade um die Liebe und die Arbeit, die die Entwickler reingesteckt haben. Aber so arcademäßig die grobe Grafik es vermuten lässt, ist das Spiel nicht. Ich muss wiedermal für jeden Einwohner selbst mitdenken. Ich kann zwar nicht sagen, welchen Job er machen soll (vielleicht auf Basis eines Skills?! Wäre das nicht mal sinnvoll?), sondern kann nur Prioritäten festlegen, welche der 20 Tätigkeiten derjenige mit welcher Priorität (0 bis 4) verfolgen soll. Leute, bitte... Was soll denn das? Kein Stammesführer gibt seiner Bevölkerung Zettelchen mit 20 Jobs in die Hand auf denen nach Prioritäten sortiert wird. Das sind keine Roboter. Lass denen von mir aus 2 (oder 3) Jobs geben, die sie machen sollen: Primärer Beruf "Tiere füttern", sekundär von mir aus "schlachten"... Dann sollen die von mir aus essen, worauf sie Bock haben. Nein, ich kann denen das so einfach nicht sagen, sondern muss festlegen, in welcher Reihenfolge er welche Nahrungsmittel essen soll. ABER: Das dürfte eventuell auch einen besonderen Zweck haben. Die Haltbarkeit der Nahrungsmittel ist unterschiedlich. Da Käse als erstes verdirbt, sollte dieser auch möglichst schnell weggegessen werden, Beeren dann eben zum Schluss. Das macht Sinn. Aber muss ich das denen tatsächlich noch erklären? Werkzeuge in Produktion geben, Kleidung, bestimmte Rezepte kochen, alles super! Auch die Bauart ist gut gemacht und gefällt mir. Der Techtree ist auch interessant aufgebaut, auch die Art, wie man an neue Techniken herankommt - da bin ich aber noch nicht ganz hintergekommen. Allerdings kann ich das Spiel mit dieser Grafik nicht weiterspielen. MineCraft (Vanilla von vor 15 Jahren)-Optik ist halt auch Geschmacksache...

Es kommen gefühlt nur noch Aufbauspiele raus, die möglichst komplex sind, sodass man am besten noch den Bewohnern den Popo abwischen muss, nachdem man ihnen gesagt hat, wo sie ihr Geschäft verrichten dürfen. Bringt mal wieder KI rein, die selbstständig denkt und logisch handelt. Lasst die Spieler doch mal entspannen, oder bin ich der einzige, der nach einem langen Tag nicht die Laune hat, wieder am besten Excel und Programme zu basteln, nur um ein Spiel managen zu können? Da hab ich nicht wirklich Bock drauf. Außerdem gibt es dazu schon echt mehr als genügend Spiele...
Posted March 30, 2024. Last edited March 30, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
144.1 hrs on record (14.6 hrs at review time)
Wie erwartet, ein wunderschönes Spiel! Das Ambiente passt prima zum Thema, wundervolle Geschichten, die man entweder nur erzählt bekommt oder selbst erlebt, sehr detaillierte Natur, alles ist stimmig. Die Performance ist ebenso klasse! Bisher hatte ich keine Bugs oder Abstürze (14h Spielzeit). Das Prinzip der Mischung von Survival- und Aufbauspiel wurde toll umgesetzt und wirkt nicht überladen. Die Steuerung ist dafür sehr gewöhnungsbedürftig , so habe ich ab und zu Probleme, bei der Jagd meinen Speer wieder aufzuheben oder komme nicht damit klar, dass abwechselnd E und F für Aktionen verwendet werden.

Müsst ihr wissen...
Posted August 19, 2023.