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44.5 hrs on record (19.6 hrs at review time)
WE DONT HAVE ANY SILVERLIONS TO SPENDY ON LITTLEAIRPLANES, OK?
Posted May 23, 2023.
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8.7 hrs on record
Nice
Posted May 2, 2020.
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111.7 hrs on record (94.4 hrs at review time)
Depois de muitos atrasos, PROJECT Cars finalmente chegou pouco mais de um ano atrás. O título jogadores imediatamente divididos, alguns anunciando-a como a primeira simulação de hardcore real, enquanto outros rejeitaram como um jogo impossível de jogar cheia de defeitos. A verdade estava em algum lugar no meio. Agora, 12 meses depois, temos a Game of the Year Edition, um pacote completo do jogo e todos os DLC (ambos pagos e gratuitos), patches e atualizações. Os cínicos podem dizer que este é, finalmente, o jogo que deveria ter sido lançado há um ano. Em alguns aspectos eles poderiam ter um ponto, mas em última análise, é irrelevante, pois esta é, muito possivelmente, a melhor faixa baseado na experiência de corrida no no PC.


Quando o título lançado pela primeira vez ele teve muitos detratores, muitos dos quais voltados para os problemas, bugs e a dificuldade ao usar um controle comum. A edição GOTY afirma ter mais de 500 correções e melhorias. Alguns poderão argumentar que qualquer título precisando 'ajustes' tantos pós-libertação não é algo de que se orgulhar, mas mostra o nível de comprometimento e esforço que Ian Bell e a equipe da Slightly Studios Mad ter colocado no título de corridas mais esses meses.

Desde o começo, era os gráficos que fez as pessoas tomar conhecimento. Os carros, circuitos e ambientes todos olhar visualmente deslumbrante. Competindo ao pôr do sol ou nascer do sol é uma visão surpreendente, embora, ocasionalmente, cegando, o suficiente para que você seria perdoado por chegar para óculos de sol. As transições através das várias horas de luz e eventual tempo de noite é brilhantemente executado. É possível configurar uma corrida de resistência com um multiplicador de tempo que faz o carrapato tempo virtual mais rápido do que em tempo real corridas permitindo a aparecer para ir do amanhecer ao anoitecer e mais. Volta a volta, a iluminação, as sombras eo ambiente toda a mudança.


Da mesma forma, as transições suaves de tempo também pode ser configurado com até quatro mudanças climáticas por corrida permitidos. Isso torna a correr ainda mais desafiador, especialmente considerando o modelo de pneu avançado no título. Tempo em mudança significa selecção dos pneus e pit stops são uma estratégia de corrida essencial. Tal é essa importância que você pode criar diferentes estratégias de pit para carros diferentes, diferentes faixas e até mesmo diferentes momentos de corrida como essa última pit stop em uma corrida de 24 horas onde você quer um mínimo de combustível top-up para o sprint final. tudo o que é possível, lembre-se de informar o seu grupo antes de entrar nas boxes ou você vai ser simplesmente de passagem.

Isto dá uma indicação do nível de realismo que a equipe tem se esforçado para conseguir e, naturalmente, este é transferida para os 125 carros que estão incluídos no título. Os carros são brilhantemente recriada e capturado, tanto do interior eo exterior, e eles parecem realmente espetacular. As aulas vão desde super-karts até Le Mans Prototype. Há carros de F1, chamado Fórmula A, devido a restrições de licenciamento, também é algo que impede Ferraris e algumas outras marcas sejam incluídos. No entanto, dado o nível de realismo, você não vai estar pulando de carro para carro tão rapidamente quanto cada carro leva tempo para realmente mestre.

Enquanto não há partes ou upgrades disponíveis, os carros podem ser sintonizado em um número infinito de maneiras. As configurações podem ser salvas para cada carro e para cada pista, permitindo um ajuste específico para um carro específico em Monza, e outra música para o mesmo carro em Le Mans. Junto com as configurações de carro há também opções de controlador inumeráveis. Aqueles que utilizam um volante com force feedback vai encontrar mais de 20 configurações diferentes para a roda sozinho, alguns dos quais permanecem insondável apesar das solicitações de ajuda. Felizmente, uma comunidade ativa tem proporcionado uma série de configurações que podem ser aplicadas. Assim como todos os outros ajustes, estes também podem ser guardados no carro por base carro, ao contrário de outros títulos, onde uma configuração se aplica a todos os carros, independentemente da classe.

As faixas e circuitos foram cuidadosamente recriados com uma mistura de faixas atuais, clássicos e ficção. Embora muitas das faixas será familiar para os jogadores, como Silverstone, Spa e Circuit de Catalunya, há também aqueles que são menos em lugar de destaque, como Zolder e Oulton Park. A edição GOTY também inclui um circuito combinado Nurburgring Nordschleife GP e para um nível extra de desafio. As versões clássicas de Silverstone e Hockenheim remontam aos primeiros dias de corrida. Há algo de especial sobre corridas em uma pequena faixa de pista em campos abertos marcados por fardos de palha e cordas amarradas entre estacas de madeira. Tais faixas exigir a ser impulsionado pelos carros igualmente clássicos aberto da roda de corrida, como o Lotus 49 ou o Lotus 38 Ford, onde você pode ver os suportes das rodas e trabalhar horas extraordinárias suspensão como você hurtle ao redor da pista. Cada solavanco, camber, e mudança de superfície pode ser sentida em cada um dos 100 faixas no título.

É nestes momentos em que o título realmente brilha. O nível de simulação e os visuais são destinadas a oferecer uma experiência de corrida excelente e estimulante, e até Assetto Corsa finalmente chega, não há simplesmente nada que se aproxime. Você pode sentir a travagem e quando você está se aproximando dos limites de tração; com tal simulação é realmente a única maneira de correr. Projeto CARS é possivelmente a experiência de condução mais envolvente e realista atualmente no console. Uma vez que na pista, a profundidade da simulação é totalmente absorvente. Um fim de semana de corrida completa pode incluir sessões de treinos opcionais e sessões de qualificação, mesmo antes de corridas. Depois, há o tempo, a hora do dia, a data, eo nível de AI. Dependendo do circuito que você pode enfrentar até 39 outros adversários, algo que nenhum outro título pode oferecer ainda. Os adversários AI são tão resistentes e intransigente como de se esperar de tal título, embora eles não são infalíveis e eles vão ser visto cometer erros, indo de largura e perder o controle.

Inevitavelmente, haverá comparações com a série Forza, mas não é uma comparação válida. Project Cars é para ser uma simulação para pilotos, Forza continua a ser um jogo jogável que é acessível por todos. Projeto CARS é sobre a corrida e experiência de condução, enquanto Forza parece mais focado nos próprios carros. Não há recompensas, créditos extras ou XP para ganharar, enquanto corridas, e não há ratings de superar curvas perfeitas ou manobras de ultrapassagem, embora seja bom ouvir a voz do ex-Stig Ben Collins parabenizando-o por uma ultrapassagem dupla. Project Cars vai mais fundo do que Forza - é uma luta para chegar às vezes, é uma luta para ganhar, não há mais luta, e se sente como se não há mais 'condução' envolvidos. Por se tornar uma simulação cada corrida tem seus desafios diferentes, consumo de pneu, gasolina, falhas mecanicas. Temos tambem a parte de aprimoramento do carro, ajuste de radiador, balanço de freio, aerodinamica e assim por diante. Esses fatores fazem com que o jogo se torne facilmente viciante para os aficionados por corrida.
Posted July 14, 2016.
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5.8 hrs on record (4.1 hrs at review time)
Frenetico, simples e extremamente divertido.
Cheio de referencias de filmes dos anos 90/00.
Simplesmente viciante 10/10
Posted July 14, 2016.
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805.4 hrs on record (245.9 hrs at review time)
Realmente um dos melhores jogos dos ultimos tempos.
O jogo consegue agradar desde um jogador hardcore até um simples jogador casual. Com uma interface simples e bastante intuitiva, Rocket League consegue agradar todos os tipos de jogadores.
Para os jogadores mais intensos o jogo oferece o modo competitivo, aonde temos varias opções, 1x1, 2x2, 3x3, 3x3 solo, nestes modos o jogador pode jogar sozinho ou com seus amigos. Alem disso a produtora vem dando muito suporte ao jogo, isso graças ao fato de a mesma se manter sempre de ouvidos abertos a comunidade.

Jogo simples, fácil e barato, recomendavel a todos os jogadores da steam!
Posted July 14, 2016.
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