19
Products
reviewed
617
Products
in account

Recent reviews by Sir Mahmud

< 1  2 >
Showing 1-10 of 19 entries
No one has rated this review as helpful yet
165.7 hrs on record (135.7 hrs at review time)
<3
Posted August 1, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
14.5 hrs on record (11.1 hrs at review time)
Смог пройти один раз полностью, но негативный обзор потому что ♥♥♥♥♥♥♥ крашиться. Может закрашиться в любой момент, что на первой горе, что на Вулкане. И для такой игры, эти ебанные краши это ♥♥♥♥♥♥, учитывая отсутствие возможности продолжить, а нужно начинать заново. Не знаю проблема у меня, или встречается у остальных тоже, но сути не меняет, другие игры не зависают и не крашатся внезапно.
Игра отличная, и ее популярность не случайна, но качество кода - бич современной разработки, который убивает всё. Краши проходили в 3/10 забегов, и это перебор.
Posted July 18, 2025. Last edited July 18, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
40.5 hrs on record
За эти часы что я наиграл, могу сказать что игра конечно красивенькая, и вроде как интересная гриндилка симулятор копателя, но...
Основной геймплей это бесконечный однотипный фарм ресурсов: медь, железо, сталь, алюминий, дюралюминий. Всё сводится к тому, чтобы бежать копать очередную жилу. Бои с мобами такие же убогие: зажми удар, пробей щит, лутай. Разницы между противниками практически нет, кроме цифр хп и урона.

Станции, контракты, бои, всё одинаковое, скучное и жалкое. Ты просто перемещаешься между копипастными точками с одними и теми же заданиями и врагами.
Мир по сути пустой (хотя чего еще ожидать от Дюны) никакого реального взаимодействия с другими игроками, никакой динамики не ощущается. Гильдии и рандомы существуют в параллельных реальностях, масштаб и дух Дюны теряется в куче маленьких серверов.

Сначала гринд ещё втягивает, но очень быстро понимаешь, что ради чего всё это? Развитие ради развития, без цели и смысла.
Надеюсь, что со временем игру доработают и наполнится содержанием, но сейчас это просто однообразная хрень без смысла.

Уже на этапе Дюра (а это по последний рубеж ПВЕ) посмотрел видосы по этой самой ПВП-зоне Глубокой пустыне, и вообще не понял смысла продолжать играть в это. Пвп не интересовал изначально, но в какой-то момент подумал может он как то раскрасит это уныние, и добавит хоть какой-то цели, ради чего я потратил 40 часов на фарм руд, но нет, там смысла еще меньше.
Ибо "PVP" это точно не назвать, это бредятина.

Ну и заранее, уверен набегут куча школоты клановой что бегают по пустыне и валят игроков без цели, чисто чтобы нагадить, ибо даже лута не получить, это не показатель что вы киберкотлеты, а игроки казуалы которые не умеют играть))
Это ошибка геймдизайна в целом, эндгейм в игре, это мусор чисто для галочки. Баловство, и не более. В том же расте, конане, пвп это основа игры, и она дарит и фан, и лут, и в этом есть главная цель этих игр. Тут же...

Если любишь фармежку без смысла, да, я могу сказать что 30 часов прошли с удовольствием, и не особо жалею потраченных денег, но если смотреть на игру как что-то более "долгосрочное" то нет, у нее в данной реализации нет смысла, и вряд ли будущего.

Но игра изначально задумывалась как PVE, и в таком случае осуждать ее за убогий PVP (хотя уже вопрос, какого ♥♥♥ в PVE направленной игре PVP зона является ОБЯЗАТЕЛЬНЫМ этапом для достижения 100% прогресса??? Явное введение в заблуждение)
С другой стороны, смысла никакого нет в этом 100% прогрессе и топ руды, ибо делать в игре НЕЧЕГО, СОВЕРШЕННО, КРОМЕ КАК ФАРМИТЬ РУДЫ.
Нет никаких интересных боев с PVE боссами, или подобным, кое есть в Conan Exiiles, которую можно играть и играть в PVE режиме много много часов.

В нормальных играх PVP - это борьба за ресурсы, территории. Здесь же это просто цирк ради того, чтобы кто-то почувствовал себя важным на фоне бестолкового геймдизайна.

Может, через пару лет они это доведут до ума, но сейчас это просто песочница, и не более. Построить красивую базу, для любителей сего действа, и всё.
Posted June 23, 2025. Last edited June 23, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
1
16.6 hrs on record
Early Access Review
Как и многие подобные игры конечно скатывается в однотипные действия, довольно долгая прогрессия и "конец контента", Drug Dealer Simulator 1 в какой-то мере была лучше и интересней, там миксы веществ имели больше смысла, неправильно намешаешь клиенты начнут гибнуть, правильно намешаешь подсаживаться и приносить больше денег, тут же миксы чисто для забавы, ибо чтобы намешать действительно дорогое вещество нужно потратить много времени, проще продавать чистый продукт (касаемо травы, мет можно и нужно смешивать с 2-3 добавками чтобы получить более дорогой продукт, ибо он сам по себе производится долго, и есть смысл потратить время на забористый микс). Во всяком случае игра затянула минимум на 10 часов, а это уже хороший показатель. Посмотрим дальше как быстро надоест.

upd. после 10 часов я понял что в миксах есть смысл, потому что в какой-то момент упираешься в то что просто не успеваешь продать товар, и он копится на складах и у дилеров, и выход - миксовать с 8 добавками, чтобы превратить 70$ мет в 300$. Но опять же, миксы особо больше ни для чего не нужны, кроме как поднять стоимость, это серьезный минус, как минимум потому что люто запариваешься с тем чтобы нагружать склады добавками, ибо стак в 20 очень мало, 20 спермы коня на 20 кусков мета, и опять бежать заказывать, покупать везти, немного ситуацию бы улучшило если бы реагенты имели стаки больше например, и опять же в сравнении с DDS, там миксы реально позволяли сделать хороший микс, попутно увеличивая граммовку товара, или например вообще смешать 20 грамм вещества с 20 граммами стирального порошка, в итоге получится 40 грамм говна которое может убить клиента, но за то ты получил х2 продукта на халяву. Тут же ты вкладываешь 160 штук реагентов на 20 штук мета, и получаешь в итоге все те же 20 штук мета, это такое себе.
Не хватает например оптовых продаж, ибо опять же склады , а продавать некуда.
Posted March 26, 2025. Last edited April 1, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
0.8 hrs on record
Early Access Review
Скучно, однотипно, анимации убожество, стрельба унылая. Не понимать откуда тут столько хвалебных отзывов.
Posted March 24, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
38.6 hrs on record (31.4 hrs at review time)
Два раза проходил с долгим перерывом, и хоть и полностью не прошел, но игра супер.
Сейчас вышла новая карта 2.0, хороший вариант еще раз вернуться.
Posted March 12, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
0.8 hrs on record
Чет я хз... Матчи 5х5 уж слишком короткие. Понятное дело только полчаса поиграл, но с такой динамичной механикой часто даже не успеваешь встретить противника, как матч заканчивается победой за 30 секунд. Сравнивая с CS карта ощущается какой-то слишком маленькой для такой динамики, количество противников слишком маленьким. В КС как и Валорант, которые являются "конкурентами прородителями" тактическая составляющая игры ощущается значительно крупнее и больше, требует времени и азарта, тут же "влететь убить закончить матч" ощущается скучно.
Posted March 12, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
21.3 hrs on record
Early Access Review
Мусор. Не рекомендую, как только вышла - заинтересовала, но были большие сомнения, как раз играл в то время в Конана. Смотрел ролики, и не мог понять хочу ли я играть в это? Спустя время по скидке взял.
Да, по началу интересно, весело. Но в итоге вскоре упираемся в пустой унылый гринд, на одном этапе сидеть приходится довольно долгое время, нападать на деревни со своими бойцами = смерть, потому что занесли тупейшую механику с тем что взрывают шашку и на поселение идет подмога без остановки, в итоге если просто не отступать( или усиленно не контролировать этих ребят что активируют тревогу) то = смерть твоей группы. Чтобы их воскрешать нужно сначала убить боссов, а перед этим готовьтесь кучу раз делать одно и тоже с захватом варваров, тупой и унылый процесс снаряжения своих бомжей, ибо нет кнопочки шаблона экипировки(хотя такая вещь должна быть без вариантов с момента выхода) кривой косой менеджмент своих бомжей поселенцев, опять же, с тем что каждому (а их вскоре уже будет больше 10) нужно выставлять отдельно работу, и это очень утомляет, хоть и благо для работяг нужно делать это "один раз", в отличии от бойцов.
В итоге так и не смог даже дойти до этапа бронзы (хотя бронзу уже наплавил, но на данный момент бросил игру на 21 лвл) Прокачка уровня унылая и медленная, если не абузить целенаправленно.

Игра очень сильно ощущается как ИНДИ, даже через чур, и это в плохом смысле слова. Игра представляет из себя просто копирку многих других игр, начиная собственно с Конан экзайлс, дальше очень сильно ощутил копию PalWorld с механикой работяг в поселении, практически 1 в 1, сам процесс "захвата" варваров, это копирка с middle earth shadow of *** (по крайней мере сама анимация), так же игра пытается быть похожей на Enshrouded, кароч солянка всего подряд, и сделана не так чтобы плохо, но сильно дубовая, и очень сильно искуственно растянута.
Пару дней побегать, может быть, но пройти полностью ее... Это не на мой вкус совершенно.
Posted January 2, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
125 people found this review helpful
3 people found this review funny
2
7
0.5 hrs on record
Я очень разочарован. Первая часть зацепила меня с самого начала, темные улицы города, вещества что нам даёт старший, мы их вручную фасуем, процесс фасовки был отдельной важной чертой геймплея. Во второй же части, это совсем не симулятор, это просто игра про барыгу из картеля, где уже все готово, тут мы не какой то одинокий пацан, а уже имеющий прослойку, серьезных знакомых, статус, это скучно. Процесс фасовки аркадный банальный и скучный. С ходу нам дают мешок травы, дают возможность растить траву, что в первой части было хорошим таким этапом. Нет нужды выходить на улицы ночью, потому что не ясно где тут вообще может быть полиция в этом райском месте, что на счёт локации тоже важно, в первой части реально ощущал себя барыгой в тени. Тут же... Мне хочется поехать туда на отпуск, и купаться в море, а не барыжить там. Вообще не то что хотелось видеть в игре.
Продажа пакетиков это вообще позор, почему покупатели просто превращаются в листики и развиваются на ветру, что это вообще за муть?
Кооператив... Зачем он нужен в этой игре вообще не ясно. Уверен если бы не добавляли этот мусор в игру, могли бы сделать игру хотя бы на уровне первой части, ибо ресурс тратился бы в нужное русло.
А так нет, вероятно это возврат средств, и похоже даже никогда не куплю это снова. Вторая часть на несколько ступеней ниже чем первая.
Ее проблема в самом корне игры, нужно было развивать сильные аспекты первой части, а не менять направление ПОЛНОСТЬЮ, поэтому то что она в раннем доступе не причина. Она никогда не станет такой же хорошей как была первая часть.
Если кто то хочет попробовать эту игру, лучше купите первую часть, она действительно хороша. Эта игра позор. Надеюсь она станет той самой, но пока я не вижу в ней даже шанса стать такой же чудесной как первая.
Posted June 20, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
 
A developer has responded on Jun 20, 2024 @ 12:13pm (view response)
27 people found this review helpful
3 people found this review funny
2
2
0.2 hrs on record
Максимально убогое обучение
Из тех 20 минут что я поиграл в этот сырой кусок дерьма я понял что там нужно фармить грязь, камешки, деревья, животных получая из этого всего эссенцию для усиления себя.
Удалил и запросил возврат средств сразу после того как напал на зебру возле стартовой локации, с первого удара провалился под землю и улетел под карту.

Анимации жутко убогие и дубовые, боевка даже в древней готике ощущается лучше.
Графика отвратительна. Этой игре красная цена 1$.

Как и раньше говорят и рекомендуют все, байкотируйте сырое говно в раннем доступе, такие игры в 90% случаев не выходят из раннего доступа, забрасываются сырым куском говна. Люди должны платить за готовый продукт, а не мучить себя в ПЛАТНОМ ТЕСТИРОВАНИИ.
Фу.
Posted March 8, 2024. Last edited March 8, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2 >
Showing 1-10 of 19 entries