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45.8 hrs on record (8.7 hrs at review time)
一代比一代烂,真有你的育碧
Posted May 14, 2023.
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19 people found this review helpful
39.8 hrs on record (29.2 hrs at review time)
美国入侵伊拉克,轰炸叙利亚的时候怎么没见EA删除美国队?
游戏换皮我忍了,现在还要给足球游戏沾点政治是吧?而且是沾点美式霸权主义的政治。
虽然我从不玩俄罗斯队和俱乐部,但还我俄罗斯队来!
Posted March 9, 2022.
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128.4 hrs on record (96.7 hrs at review time)
新手引导及其烂,据说因为删除了原版的三个战役,强行减少免费玩家的游戏内容。删除迷宫BUG,不掉白色晶体,本来光卡就又臭又长,跳了15分钟你告诉我bug了,还不能读取上一个检查点,又要重新跳。
Posted June 14, 2021.
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40.7 hrs on record (0.8 hrs at review time)
打折入的,只是想为2K贡献一个差评。垃圾2K,吃相跟腾讯一样难看,甚至犹有过之。腾讯好歹是免费网游,2K是把付费年货当免费网游来运营,不充钱游戏体验极差,肝度极高!
Posted July 10, 2019.
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2 people found this review helpful
209.3 hrs on record (27.6 hrs at review time)
  概述
  看门狗作为育碧旗下除了刺客信条系列外的又一IP,可以看得出来育碧在这个IP上是下了很大的期望的。
  虽然看门狗和刺客信条从题材以及背景上做比较的话,两者给人感觉是风马牛不相及,但是作为一个公司出来的两个IP,两者其实有着许多相似的血统。
  比如两者主角的职业都有个“客”字,“黑客”、“刺客”,当然这只是一个冷笑话。
  如果要分析看门狗和刺客信条的相同血统的话,就得说到育碧式开放式世界,它有着如下的几个特点。
  1.地图的还原性都很高。
  (作为育婊的脑残粉,先从吹育婊开始)育碧对于真实的世界的还原真的很有一套,玩育碧的游戏感觉就跟在旅游一样,有时候完全不许要什么游戏性,就是在地图里逛逛,也别有一番风景。
  2.地图会被划分成不同的区域,然后通过某个设定来解锁这片区域。
  比如刺客的同步,在看门狗里则是解锁信号塔。不过本作解锁信号塔还是很有趣的,要到达每个信号塔都需要经过一个小小的解谜,这比刺客信条千篇一律的爬楼要有趣的多。
  3.重复的支线任务。
  育碧的每一个开放世界游戏,都会有一个竞速的支线任务,如果有车那就赛车,如果没车,育碧也能想出办法来,赛跑。可能育碧真的对于竞速有着什么执念吧。剩下的就是一些小游戏了,反正重复度很高,一般做个一两次就没兴趣了。
  4.引发密集恐惧症的收集要素。
  如果说有什么比支线任务更烦人的,就是地图上密密麻麻,世界上又遍地都是,跟牛皮藓一样的收集要素了。虽然我的收集强迫症已经被育碧彻底治愈了,不会刻意去收集,但是一旦路上碰到了,就那么视而不见却又有点记挂,所以还是会去收集一下。反正大多数玩家都很讨厌这种强行延长游戏时间的方法就是了。
  
  画面
  看门狗在刚出来的时候被调侃为缩水狗,由于其实际画面跟E3放出来的预告片差距很大。不过现在经历了很多个补丁之后,画面已经可以回到跟E3宣传片差不多的地步了。
  其实对于看门狗的画面,作为一家欧美的3A大厂,是有一定的保障的,算不上特别出彩,但是一定合格。
  而场景的建设则是育碧的特长所在,尤其是夜间的城市很有一番灯红酒绿的味道。
  应该说育碧的美工还算是西方厂商里比较符合我国审美的,起码那些人物都不至于太丑。
  
  游戏性
  看门狗可能是第一步将“黑客”和“现代都市”开放世界结合起来的游戏。而游戏中的“芝加哥”又是一个到处都被一个叫做“Ctos”的智能系统覆盖的城市,这给了主角的黑科技能极大的舞台。
  GTA5会是最多拿来跟看门狗对比的游戏,因为这两部作品看起来似乎十分的相似,但是在本质上却又有很大的不同。育碧很好的找了一条与GTA5完全不同的路,主角被定义为一个“黑客私法制裁者”而不是像GTA5里一样的暴徒。
  看门狗的主角会更多的用到其黑客的能力,而不是枪战,并且主角在正面枪战上要比GTA5的主角脆落的多,要想一个人正面用枪战来干翻一群敌人还是很有难度的。
  其实看门狗和GTA5还是有很大不同的,不过它们都可以被归为一点,那就是看门狗更强调“黑客”这个身份。
  当然作为育碧旗下的游戏,育碧的一些通病本作也很好的继承了。
  糟糕的物理引擎。本作的物理引擎,尤其是碰撞效果实在是够糟糕的。而这也严重影响了驾驶手感,看门狗的驾驶手感就像是一辆轮胎抹了黄油的车在雪地里开,飘的很,需要一段时间才能适应。
  育碧的爆炸效果也是祖传的,什么爆炸都缺少火花,更像是电线短路,反正没有GTA5里的爆炸看的那么震撼。
  
  剧情
  看门狗讲了一个关于复仇的故事,充满着中二的气息。不过本作的主角还是很有人格魅力的,剧情对于主角内心的挣扎表现的十分到位,还是值得去深入挖掘与思考的。
  而剧情中的事件其实十分的贴近我们的现实,在接触本作后,我时常会想,随着智能设备的普及,看门狗的世界是不是离我们越来越近了呢?
  在随处可见的摄像头下,已经我们越来越依赖的网络,包括我们传统的通讯方式,其实都可以受到监控,尤其是在“棱镜门”事件之后,这个关于隐私的问题越来越被关注。
  诚然这些都能为我们的社会提供秩序,但是,这也需要我们牺牲一部分的自由。
  所以我觉得,本作所探讨的主题其实跟刺客信条很接近,那就是秩序与自由。
  
Posted November 29, 2017.
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