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35.5 hrs on record (35.4 hrs at review time)
Un jeu merveilleux qui se termine de façon... très peu convaincante.
Je ne développerais pas plus ma déception sur la fin car mon expérience global est positive !

Le jeu est beau et original, autant dans sa direction artistique que dans son univers.
L'ambiance est réussi, de super jeu de lumière, des designs à la fois drôle et perturbant, des idées d'environnement ingénieux, c'est une vrai réussi de ce coté là.

Les personnages secondaires rencontré son attachant et profond pour la grande majorité.
Les personnages tertiaires donnent cependant un aspect répétitif au rencontre.

L'humour du jeu m'a pris au dépourvu, tantôt enfantin, tantôt absurde, tantôt intelligent.

La mécanique de combat est prenante et bien maitrisé.
Malgré un bestiaire pauvre en variété, les arènes sont assez varié pour créer de nouveau challenge, surtout ceux avec des règles... supplémentaire !

Les ambiances sonores sont super bien dosée, quoi qu'un peu pauvre coté musique, manque de variété.
Certain lieu et certaine situation mériteraient des musiques plus marquante !

La VO est cool, mais en tant que bon français, j'applaudis le travail de localization, les intentions et les jeux de mots fonctionne parfaitement, ça aide énormément à l'immersion !

Coté histoire, c'est simple mais efficace, "une enfant qui veut sauver sa soeur et qui parcours le monde pour la retrouvé", ça fonctionne... mais la conclusion laisse fortement à désirer.
On ressent un rush de fin de production, entre les décors moins intéressante voir peu inspiré, la banalité des discours qui ne fait écho en rien à ce qu'on a vécu durant tout le jeu, un combat de boss sans réel challenge ni nouveauté... arf, j'ai dis que je ne parlerais pas de la fin.

Jouez à Lost in Random si vous êtes en quête d'inspiration, de légèreté ou de nouveauté, ça en vaut le détour !
Posted September 26, 2025. Last edited September 26, 2025.
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136.6 hrs on record (106.3 hrs at review time)
AVANT PROPOS : Je n'ai joué que 5h à Outward seul PUIS +100h en écran partagé en de bonne compagnie, je conseillerais donc ce jeu pour tout ceux qui veulent jouer en coop à 2 car c'est pour moi là que l'expérience est la mieux ici.

Alors ça, je m'y attendais pas, ce jeu m'a fait voyagé comme aucun autre.
L'expérience à 2 en écran partagé est juste génial, c'est tout ce que j'attendais d'un jeu d'aventure !
Le jeu est exigeant, les premières fois qu'on fait des erreurs ont le paye cher, mais une fois qu'on a appris la leçon et qu'on commence à bien se préparé et s'organisé, le jeu coule de source.
Le jeu ne vous tiens pas par la main et ça fait du bien, tout peut être apprit par vous même en expérimentant ou en parlant au PNJ.

Le jeu est pas incroyable visuellement, je dirais même daté sur certain point (le landscape par exemple) mais suffit à nous faire voyager, on croit à ce qu'on voit et on a envie d'en découvrir plus, car malgré ses défauts (qui lui donne un charme certain), il y a des scènes qui sont vraiment belle et marquante, presque nostalgique, disséminé ici et là dans le monde du jeu.
Le travail fait sur la musique est soigné, c'est un régale mais il y a un manque que je ne saurais expliqué, peut être des motifs trop redondant par morceau.

Ce jeu est une odd à l'exploration, avec la survie et les difficultés qui vont avec.
Si vous ne voulez pas suivre l'histoire principale, grand bien vous face, vous n'en serrez pas pénalisé, tout le jeu peut être exploré de fond en comble à votre guise et à votre rythme (si on ne compte pas la première quête qui doit être réalisé en 5 jours).

Le plus gros point noir serai selon le moi le fait de devoir recréer un personnage pour en apprendre plus sur l'histoire (en réalisant les quêtes des autres factions) et le fait que certaine récompense unique comme les familiers et les compétences ne se partage pas entre les 2 joueurs.
Et je pointerais un manque de quête secondaire, celle présente sont intéressante mais pour un jeu qui pousse à recommencer pour en découvrir plus, il y aurai un plus à en avoir une poignée supplémentaire pour encourager voir récompenser l'exploration.

L'expérience avec les mods est un bon plus en end-game pour renouvelé l'expérience également mais ça c'est propre à chacun.

Bravo à Nine Dots Studio, on attend Outward 2 avec impatience ! ⌛
Posted August 31, 2025.
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6.6 hrs on record
Quel claque.

J'ai pris le jeu un peu à l'aveugle durant les promos (juste en ayant regardé les quelque screens présent sur Steam) et franchement, je ne suis pas du tout déçu... enfin si, trop court, ce qui justifie difficilement son pris plein pot (19euros aurait été plus engageant je pense).

Le jeu à une atmosphère unique, il est beau, plein de charme, bien construit dans son level-design, une mécanique de jeu rappelant Luigi's Mansion, une progression gratifiante, une narration simple mais bien maîtrisé, des personnages attachantes (surtout le robot cuisto, ce beau gosse).
Des musiques trop discrète peut être mais l'ambiance sonore est bien maîtrisé.

Je suis déçu de sa durée mais avec du recul je pense que ce n'est pas plus mal, le jeu s’enchaîne tellement bien que je ne vois pas ce qu'ils auraient pu rajouter sans créer de l'ennuie.

Bravo à Image & Form Games pour avoir pondu un projet avec une DA aussi belle !
Posted August 31, 2025. Last edited August 31, 2025.
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3.3 hrs on record (1.7 hrs at review time)
Early Access Review
Bon petit rogue-like, original et très agréable à prendre en mains. (je dirais même simple !)
Je pense qu'on peut avoir confiance en Octofox Games, le jeu est régulièrement mis à jour (1 fois par mois au dernière nouvelle).
Le jeu est jolie, le gameplay est fluide, le sound-design est nickel et la musique présente comme il faut.

Cela est toujours rafraîchissant d'avoir des jeux en coopération local ou écran partagé, je plussoie fortement cette ambition.

J'attends avec impatience la suite des mises à jours !
Posted August 31, 2025.
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1.3 hrs on record
Jeu très jolie et mignon comme tout, j'y ai joué en de bonne compagnie et on a beaucoup rigolé !
Quelque bug rencontré mais rien de grave, on a réussi à faire le 100% !

Beau boulot à l'équipe d'étudiant qui ont bossé sur ce beau petit projet, je vous souhaite bonne continuation à tous, en espérant que vous trouverez votre place dans l'industrie ! 🤝
Posted August 31, 2025.
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18.3 hrs on record
Je déteste ce jeu, et pourtant je dois bien l'avoué, c'est l'une des meilleurs EXPERIENCES auquel j'ai pu vivre dans un jeu vidéo.

Le jeu est exigeant, il renferme énormément de secret, l'exploration dans ce dédale tortueux est autant gratifiant qu'effrayant, punitif également, un lore cryptique qui se révèle au compte goutte, le décor est magnifiquement illustré et opte pour un design très complexe, presque étouffant, un monde vivant organique et chaotique, imprévisible, une IA non pas intelligente mais naturel.

Le jeu est réellement fun à plusieurs mais c'est en solo que l'expérience est le plus immersif.
Je vous confesse avoir tout de même pris du plaisir à survivre et explorer ce monde.

Courage au aventurier qui souhaite se frotter à cet univers, l'expérience vaut vraiment le détoure, mais moi, je dépose mon sac de lance et de baie ici, je vais voir si un univers moins hostile m'attends quelque part 🐾
Posted August 31, 2025.
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17.0 hrs on record (15.0 hrs at review time)
Je pensais pas autant kiffé un jeu où des paresseux font la course à bord de rouleau compresseur équipé d'un réacteur d'avion, franchement, fallait y penser !

Ce jeu est bourré d'action, fun, avec beaucoup d’élément de décor destructible, les véhicules sont super agréable à manier et on ressent bien leur poids (je joue en "Réaliste"), le choix des musiques sous licence est top (je joue à présent avec ma propre playlist vu qu'il y a cette option intégré dans le jeu !), il y a de nombreux circuit disponible (les sprints sont mes favoris) et en plus, le jeu se permet d'être beau et super optimisé malgré tout ce qui vole à l'écran !
Un grand bravo à l'équipe RainStyle Games !

Certain point sont un peu manquant, comme par exemple avoir un classement des participants en fin de course (surtout en multi), un manque de challenge durant les survies en arène, une customisation trop légère, certaine arme sont trop peu efficace (le "grenade-launcher" et le "blue-fire" pour ne citer qu'eux) et je n'ai utilisé que le bonus Turbo, trouvant le "slow-time" et le "jump" très peu utile.
Certaine piste ne sont pas clair, mais ce n'est que 5 parmi... une 30ène de course je crois ?

Je conseille ce jeu à tout ceux qui veulent découvrir un jeu de course original, bien bourrin et sans prise de tête ! 💥
Posted August 31, 2025.
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1.2 hrs on record
JEU COURT ET AMUSANT, quoi qu'un peu long sur les 2 derniers niveaux qui sont d'avantage répétitif.
Le deuxième Boss est un peu chaotique, il nous touche sans raison apparente et les bips d'activation des lances flammes sont insupportable, c'est le plus gros point noir du jeu.

Le système de rythmique à suivre en tapant au bon moment est suffisamment fonctionnel pour qu'on se prenne au jeu, cependant les Perfects manque d'impact et le rythme du combo n'est pas synchronisé avec la musique, il s'arrête au bout de 3 coups comme un beat'em all classique.
Les parades aussi ne sont pas rythmé, c'est dommage car ça nous coupe dans notre élan.
Le duo de touche A+Y pour le coup écrasé est à supprimé d'urgence ! C'est pas ergonomique du tout haha.
Par contre, le coup spécial est vraiment bien fait !

La Direction Artistique est bien construite dans son style cell shading avec ses inspirations de bande dessinée, gros bravo sur les VFX qui fonctionne super bien !
Même chose pour la animation, c'est du bon boulot !

Musicalement parlant c'est pas ça du tout, très répétitif et très plat.

Le scénario est simple et fonctionne très bien.

Le jeu mériterait d'avoir des collectibles à récupérer afin de combler les espaces vides haha.

Aucun commentaire sur le voice-acting, il n'est pas pro parfois mal mixé, mais ça donne du charme (un petit coté home-made), cela ne m'a aucunement dérangé.
L'effort d'avoir fait une VF est déjà très respectable, là où d'autre développeur français (studio et indé) ne se donne pas la peine d'en faire 🤷‍♂️

Bonne continuation et courage pour tes prochains projets !
Posted August 31, 2025.