nekronn
Dmitriy
Всецело лишённый всяческого смысла


Всецело лишённый всяческого смысла


Rarest Achievement Showcase
Review Showcase
44 Hours played
И вот, спустя почти 50 часов после первого прохождения можно высказать свои мысли по поводу игры.
На мой взгляд, DEATH STRANDING незаслуженно обходят стороной, доверяя словам о том, что Кодзиму снова восхваляют без причины, а игра представляет собой гриндилку в стиле "подай-принеси" от одного конца карты до другого.
Если вы действительно так думаете, то, вероятно, это просто не ваш жанр, можете поиграть во что-то более активное.
На протяжении всей игры я ни на секунду не думал о том, что эта игра может как-то надоесть, наскучить, я наоборот восхищался каждой катсценой, актёрской игрой (состав актёров на высшем уровне), пейзажами и грамотно (!!!) подобранной музыкой (жаль, что не добавили плеера для походов), которая включается в самый нужный момент, даёт тебе то настроение и те эмоции, что и создают видение целостной картины.
По геймплею - я восстановил все дороги, создал кучу построек, даже получил какие-то лайки от других игроков. В целом геймплей очень медитативный, медленный, для погружения в который определённо нужен настрой, ведь игра нередко оставляет тебя наедине с самим собой, а плохо это или хорошо - решать вам. Если вам нравится погружаться в собственные мысли, размышлять о чём-то, а по пути ещё и восстанавливать Америку- то однозначно стоит.
Кодзима сделал очень смелый шаг вперёд для всей индустрии в целом, игры сейчас встают на одну ступень с киноискусством, а такие проекты лишь подтверждают это.
Сюжет: говорить ничего не буду, это нужно прочувствовать самому, мир детально проработан, неоднократно поднимаются вопросы о смысле жизни, нашем происхождении и роли смерти в человеческих ценностях, есть заделы на расширение данной Вселенной.
Ну и напоследок - оценивайте игры и другие продукты самостоятельно, мнение людей очень субъективно.
Favorite Game
102
Hours played
60
Achievements
Workshop Showcase