14
Products
reviewed
657
Products
in account

Recent reviews by DreespY

< 1  2 >
Showing 1-10 of 14 entries
No one has rated this review as helpful yet
42.2 hrs on record (42.1 hrs at review time)
Очень качественная игра с хорошим билдостроением, интересными синергиями способностей и камней улучшений, а так же с очень отзывчивым и не навязчивым управлением. Хватит на много вечеров.
Из значительных минусов можно отметить: просадки FPS в жестких замесах и отсутствие возможности собрать билд через обычную атаку на ЛКМ, что очень странно. Ждём, когда разработчики накидают сюда еще тонну контента, хотя и сейчас игра чувствуется очень хорошо и стоит своих денег!
Posted November 26, 2025. Last edited November 26, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
47.7 hrs on record (47.5 hrs at review time)
Хорошая ли игра?

Именно таким вопросом я задавался в первые минуты оформления покупки. Да, рисовка у игры потрясная, геймплей заявлен как "метроидвания" , но что в сухом остатке?
Буду говорить так, как это ощутил на собственной шкуре. Это соулс-лайк экшн платформенная метроидвания, но не в обычном понимании этого слова. По большей части это линейное сюжетное прохождение от пункта А в пункт Б, с закрытыми изначально закаулками, куда можно вернуться при желании и не всегда найти в них что то полезное, но отнюдь не интересное: рецепт предмета, крупицу лора, босса, интересный шуточный диалог Да, в игре помимо серьезности сюжета присутствует обильная доля юмора, вызывающая легкую улыбку, словно бриз лёгкого британского юмора щекочет твоё ушко и различный другой стаф. Но самое главное, что стоит отметить по поводу этой игры - музыка. Она идеальна. Да, может быть вы не запомните и не воспроизведете в своей голове главную тему игры сразу после первого присеста, однако вы захотите возвращаться в этот дивный мир снова и снова, раз за разом одолевая одного и того же босса сначала в обычном, потом в героическом режиме в надежде послушать замечательно написанный саундтрек, это я вам гарантирую.

Игра о ... а впрочем:

Сюжет здесь так же очень силён. Подобно прочтению книги или просмотру фильма: сначала вы считываете основной мотив композиции, далее разбираете его на слои, ищите художественные отсылки, сопоставляете факты и приходите к новой интерпритации произведения, - так и тут. Всё закольцовано . Вам кажется, что это наивная история о жизни и смерти, увядающем королевстве, своём месте в мире и любви, но... Не будем забегать куда не стоит) Возможно то что я говорю - это лишь моё субъективное мнение, или неправильное считанное истолкование от разработчика. Но как и в подобных "метроидваниях" и соулс-лайк играх всегда можно вернуться в начало и попробовать снова .

Немного о том - о сём

+ Тем кто увлекается панк тематикой можно смело рекомендовать. Продукт относится к редчайшему "middlepunk" представителю данного направления. (ну или swordpunk по другому)

+ В игре около 20 боссов каждый из которых имеет героическую (улучшенную) версию с большим количеством атак. Сделаны боссы отлично: где то нужно уворачиваться от снарядов, где то вызываются миньоны, где то наблюдать за движением арены или банально скатитесь вниз (попутно выгашивать супостата). Различные стадии и резисты присутствуют.

= Интересная прокачка, построенная на использовании способностей и зависимости урона от главного параметра. Правда к концу игры всё решается лишь количеством статов и улучшением экиперовки.

- Безусловно, игра очень добротная и выверенная, однако не лишена своих изьянов: с управлением нужно свыкнуться Совет играть на клавомыши, иначе жоп@ , то есть неудобно (кнопка вниз - спрыгнуть с платформы и одновременно блокировать/парировать, аналогично с подкатом и стрельбой на ПКМ + пикирующим ударом вниз ), отсутствует графическое оформление платформ на карте (такой ход, как по мне, оправдывает свою работу только в лабиринте) , а так же необязательная максимально хардкорная и выбешивающая платформинг секция для задротов (просто нет слов). На последок маленькая придирка исключительно для русскоязычной версии: с каждым патчем слетают шрифты в описании некоторых предметов, книжках и тд.), но не критично.

+ Огромным плюсом этой игры можно считать подачу сюжета. Она не схожа с Dark Souls. Да, в описании предметов, в найденных книжках вы найдете части лора и сможете с ними ознакомиться что я вам настоятельно рекомендую делать, сложно объяснить зачем, не заспойлерив , однако ключевая завязка и все основополагающие события происходят через шикарно озвученные диалоги и катсцены, которые всё объяснят вам как следует или нет, может быть стоить пройти игру очередной раз, что бы... Ладно, проехали. .

+ Большое количество отсылок на игры, фильмы, высмеивание четвертой стены, применение специализированных художественных приемов и многое другое из всевозможных сфер влияния реальной жизни, очень впечатляет. А еще и как нарисовано, ммм, загляденье.

- Скажем так, часть информации вы не сможете логичным путём найти сами, а чего то в игре попросту нет (но такого просто 1-2 штуки), вследствие чего приходится заглядывать в интернет, что ни есть хорошо. Однако в русскоязычном сообществе и русской wiki . (которой вообще по игре НЕТ) информации совершенно нет, то есть придется либо искать на английском языке, либо с очень трудными загадками додумывать самому (с обычными загадками СПОЙЛЕР: помимо кодовых дверей в Гарде Тум таких ВНЕ ИГРОВЫХ проблем НЕ ЗАМЕЧЕНО , но бывает трудновато).

Заключение

Однозначно рекомендую игру всем кому она приглянулась, исходя из своего описания на странице Steam. Те кто делает большие ставки на открытые миры, очередную тонну ненужного лута, горение и раздирание задницы в кровь ради ачивок - идите мимо. Такой проект создан для любителей почилить (не в плане сложности) и найти себе новую замечательную "любимую" игру, пускай и не от именитых разработчиков.
Снимаю шляпу перед всеми, кто работал над игрой. Не слушайте других комментаторов, кто пишет, что игру можно пробежать за 2-3 часа и открыть концовку, это не так, ровно как и заявление об отсутствии быстрого перемещения - оно есть, но открывается позже. Значит их привлекла не "метроидвания" и сюжет, а просто желание пробежать за свои маломальские деньги новую игрулю . За такую цену вы получите много различных эмоций, начиная от остолбенения, заканчивая восторгом, но советую брать Deluxe издание для полноты сюжета.

Окночательная оценка 8,5/10 и отметка рядом "добавить в список любимых видео игр". Правда, попробуйте - не пожалеете!
Posted July 28, 2022. Last edited August 4, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
21.6 hrs on record (20.7 hrs at review time)
История жизни одного существа, рассказанная с большой трепетностью и великой любовью

Чувство изыска

Довольно много игр проходят через рядовое число геймеров не вызывая дико восторженных или эмоционально глубоких ощущений. Многие тайтлы, инди проекты или же франшизы могут где то удивить, слегка встревожить / напугать, а где то даже заставить игрока слегка всплакнуть. Поверьте - эта игра пусть и не заставит вас окружить себя двумя огромными солёными озёрами, однако она даст непередаваемый опыт стремления к цели, сочувствия к близким, гармонии и благосклонной отдачи по мере прохождения. Именно эту игру можно рекомендовать как бывалым закостенелым геймерам, так и новичкам вливающимся в ряды долга столь увлекательный мир грёз. ОДНАКО , сперва лучше обратиться к первой части: Ori and the Blind Forest, которая слегка уступает данному продукту, но всё так же прекрасна и заслуживает отдельных слов почести и благодарности. (После прохождения Ori and the Blind Forest настоятельно рекомендуется пройти Ori and the Will of the Wisps спустя N'ное количество времени, дабы создать необходимую атмосферу "ностальгии" по любимым героям)

Геймплей, графика и музыка

Не буду долго рассусоливать, постараюсь коротко.
Это те 3 столпа не считая сюжета на которые вы будете обращать внимания абсолютно всё путешествие в мире Нивена. Данная игра - это тот редкий случай, когда разработчики взяли всё самое лучшее из первой части, добавили много нового, и, что самое главное, не испортили этим новым общее ощущение от игры. Геймплей донельзя прост: 2D платформер/метроидвания с поиском способностей, прыжками, боями и боссами. Всему этому будет аккомпанировать один из лучших саундтреков. Для меня так точно Вас так и пытаются утянуть в сказочную атмосферу и поведать о нелёгкой судьбе различных живых созданий. Именно таким обстоятельствам сопутствует рисованная графика, которая то и дело будет вызывать у вас неподдельное чувство созерцания мультфильму, а не игре.

Послесловие

Я искренне желаю каждому пройти этот шедевр хотя бы 1 раз без всяких спойлеров. И даже не важно, будете ли вы закрывать игру на все 100% и искушаться принципу типичной метроидвании (тут закрыто, найди способность, а потом вернись), а просто попытайтесь одним теплым вечером создать максимально комфортную для себя атмосферу и окунитесь в игру с головой, ведь такой опыт вы получите единожды (игра длинная, так что не за один присест). Просто желаю вам не просрать этот момент, а выполнить мои рекомендации или нет - оставляю выбор за вами, дерзайте!
Posted January 29, 2022. Last edited September 6, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
96.7 hrs on record (88.6 hrs at review time)
"Я жил во лжи, прикованный к прошлому. Но что-то произошло, и я начал меняться. Познакомился с людьми, которые показали мне, что все не так плохо. Которые верили в завтрашний день - и в меня. В которых вопреки всему не угас огонёк надежды. Я должен постараться ради них... Один хрен, где подыхать, верно?" - Сэм Портер-Бриджес (с)
Ввод в курс дела
Даже и не знаю с чего начать этот обзор. Наверное, лучшим решением будет рассказать, что она из себя представляет и для кого эта игра найдет отзыв в своём сердце.
Есть такой пласт людей-геймеров, которые ценят в играх не только геймплей, графику и стилистику, но и могут воспринять игру, как продукт творческой деятельности автора - Death Stranding, действительно, одна из таких игр. Помимо грамотно написанного, поставленного и срежисированного сюжета, DS периодически возвращает всех любителей видеоигр прямиком в 2000-ные года. Масса отсылок, внутриигрового контента (повествующего о реальных вещах будь то мотоциклы, фильмы или музыка ), или же просто заигрывание с механиками игры: переход от банального забега и разноса почты, к игрофильму, а затем плавно втекая в крупный боссфайт, с завершением схватки в стиле Mortal Kombat. Странно, не думаете? Но это цепляет и заставляет игрока побывать в разных по типу ситуациях (где-то испытав комфорт, адреналин, а где то рутинный труд доставщика).
Если вы принадлежите к тому пласту людей, кто любит размеренный геймплей, хороший сюжет, вам нравится заниматься чем то полезным и получать от этого отклик (но заниматься этим не потому, что вы купили игру и должны, а потому-что хотите этим заниматься и окунуться туда с головой), то, думаю, игра "стоит свеч". Главное - не ведитесь на упрёки других людей, по типу: "это тупо симулятор курьера, гы-гы"


О чём тогда DS?
Death Stranding охватывает большой спектр тем, о котором я даже и написать то тут не смогу, затрону лишь некоторые:
1. Связи между людьми - как известно, человек - био-социальное существо, он живёт, растёт, общается и всё время находится в социуме. Поддержка отношений, отклик от них, взаимовыручка, товарищество, тёплые слова, быстрый отклик от окружающих, сострадательность, зависимость, насильное удержание, социальный контроль и многое-многое другое. Весь спектр перечисленного вы испытаете на своей шкуре и сможете призадуматься, а стоило ли оно того? Конечно, вы можете не до конца налаживать отношения со всеми повстречавшимся вам людьми, но тогда и познаний о структуре мира DS и отклика вы получите в разы меньше, справедливое решение
Еще вначале игры вам дадут понять, что чужие постройки облегчают жить не только вам, но и другим игрокам. Вроде-бы банальная вещь, но как игровая механика сделана на столько филигранно, что помогает в нескольких вещах: уничтожает пиратство (ведь зачем играть в пиратскую версию, где не будет чужих построек и ты растянешь свою игру на очень долгое время с бесконечными схватками с врагами, поиском ресурсов и другими аспектами тяжёлой жизни курьера Сэма), создаёт некое подобие мультиплеера в исключительно одиночной-сюжетной игре (обмен лайками между постройками - не предел. Заключайте контракты с другими курьерами, просите их о помощи доставки, производстве экипировки или же банальных ресурсах, всё в ваших руках), разноображивает геймплей (вкрапления элементов песочницы в адвенчуру, с облегчением последующего прохождения по локациям, путём налаживания инфраструктуры). Погружаясь в полное прохождение DS, а соответственно, налаживая связи с городами, ваша "хиральная сеть" растёт, а благодаря её росту, вы сможете устанавливать больше построек (что бы облегчить себе жизнь), сможете видеть больше чужих строений, а значит, и другие смогут увидеть больше ваших! Очень продуманная тема, "снимаю шляпу" перед разработчиками только хотя-бы за неё

2. "Тяжелая судьба" или "всё в твоих руках" - упывание на обстоятельства, других людей, или какие то факторы, которые склонили вашу жизнь в то русло, которое вам не нравится - удел слабых. В сюжете DS вам встретятся не только персонажи, кто проявляет задатки "героя" и решает всё самостоятельно, берёт на себя ответственность, взрослеет морально и учит своим примером других. Но есть и другие, которые могли бы в определённый момент своей жизни поступить иначе (из за чего их уклад жизни им не импонирует), однако всё сложилось не в их пользу, и Вам это попытаются донести достаточно точно, правда, придётся потерпеть.

3. Игра о жизни - стремление к жизни, любовь, дети, отношения, труд, работа, мусор и его утилизация, научные процессы, протекающие в мире, мифы и легенды, технологический прогресс, влияние ваших результатов на обстановку в целом (для вас, окружающих, для экологии и мира в целом) - всё это можно найти внутри этой прекрасной игры.

Действительно, разбирать по кусочкам каждый элемент Death Stranding очень интересно, она обладает неимоверным вовлечением и шармом, который погружает тебя с головой в игру. Но хочется так же обратить внимание на те вещи, которые заставляют ваш "вулкан" раз-за-разом взрываться и истомно кричать от боли.

1) Транспорт - Как я уже сказал, обилие сменяющихся механик идет игре на плюс, однако управление транспортом в "симуляторе бега" сделано кривовато. У вас есть скалистая поверхность по которой вы раз за разом будете ехать, упираясь в валуны (+ механика быстрой езды и прыжка при столкновении работают очень странно: транспорт продолжает ехать и не может повернуть или остановиться при ударе, прыжок вообще может всё усугубить и его стоит применять очень редко), но всё компенсируется строительством дорог (на которые уйдут почти все ваши ресурсы, крепитесь).

2) Падения - Бывали такие моменты, когда от перегруженности главного героя его несёт по инерции вперёд и ты можешь улететь с обрыва и разбиться насмерть (в такие моменты еще логика присутствует), однако, когда груза почти на тебе не имеется и вдруг, ты улетаешь с небольшого склона кубарем вниз (хотя на тебе вездеходный экзоскелет увеличивающий сопряжение с поверхностью), плохие желчные слова сами вылетают из твоего кипящего тела.

3) Личные претензии - именно мне не очень понравилось расположение некоторых построек людей, как будто они специально прокладывали странный маршрут для прохода к очередной цели и забивали мою хиральную сеть своими постройками (благо такие конструкции можно уничтожить [только в своем мире] и установить те, что в очередной раз спасут тебе жизнь). Так же значительный дискомфорт вызывает дотошное разжёвывание одного и того же факта (например вы открыли новое приспособление, про способ действие и возможность крафта оного, вам расскажут в предварительной катсцене, последующем диалоге и непосредственно самой кузнице), словно меня всё время ведут за ручку, порой это взаправду изрядно выбешивает.

Итог

Игра действительно получилась многогранной и увлекательной. У меня до сих пор в голове не укладывается, как это в 60+ Гб занятого места можно уложить открытый мир с кучей построек, множество контента и механик, а так же 10+ часов катсцен (причем катсцен не заранее отрендеренных [типо CGI ролик], а идущих прямиком на движке игры в реальном времени). Хотелось бы напоследок дать напутствие: если вас всё же увлечёт игра, делайте небольшие передышки (хотя бы по 2-3 дня между вашими игровыми сессиями, это очень поможет) и проходите игру размеренно. Такой проект изначально не был рассчитан на трушных геймеров, которые в запой могут пройти игрушку за 2-3 присеста (по 6-8 часов).

Думаю, объективной оценкой такой игры станет 4 звезды из 5 возможных, даже не смотря на перечисленные минусы.
P.S. - Но если вы основываете своё мнение на таком отзыве, то лучше не занимайтесь такой банальной ерундой, а купите и сами попробуйте эту игру, пускай она очень субъективно воспринимается, но благодаря таким играм индустрия будет двигаться вперёд, даже если продукт не зашёл огромному числу людей.
Posted April 4, 2021. Last edited April 5, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
4.7 hrs on record (2.0 hrs at review time)
Сейчас польется мёд вам в глазки,
И золотые будут краски.
Тут друзей вы обретёте,
Пока к горе "своей" идёте.
Posted November 26, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
34 people found this review helpful
3 people found this review funny
577.2 hrs on record (18.8 hrs at review time)
Лучшая игра для кооперативного фана. Берите - не пожалеете, однако лучше играть стаком друзей 8 человек
Posted April 13, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
721.7 hrs on record (505.8 hrs at review time)
Просто хочется сказать спасибо таким разработчикам, за постоянные обновления без кучи хламового доната. Море нового контента и уйма безумия с каждой обновой, just ty
Posted June 29, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
3,819.9 hrs on record (1,706.4 hrs at review time)
Лучшее, что видело F2P сообщество всего мира
Posted April 9, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
0.6 hrs on record
Early Access Review
Тут можно чатиться
Posted November 22, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
657.4 hrs on record (332.6 hrs at review time)
Отличный симулятор убийств частей Ктулху, всем советую.
Posted June 29, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2 >
Showing 1-10 of 14 entries