6
Products
reviewed
226
Products
in account

Recent reviews by ForgeOFsoulS

Showing 1-6 of 6 entries
No one has rated this review as helpful yet
159.9 hrs on record (84.2 hrs at review time)
Early Access Review
Да мало, да сыро, да плохо оптимизированно но мне нравится, жду патчей.
Posted August 14, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
109.5 hrs on record (81.1 hrs at review time)
И так, 70+ часов абсолютного орGазма.

Ожидание: приключение на 20 мин, вошел и вышел
Реальность: 2000 YEARS LATER, какой сейчас год?


Игрушка бомбезная, а это только Демо, очень рекомендую - 90%реза хила/100%

Визуал пушка, мягкий неон (если это можно так назвать) шикарная музыка и приятный геймплей. Полное погружение заставляющее потерять ход времени (так вот зачем там таймер).

"Один забег на три часа? при том, что в демке всего три зоны и три босса? Да без проблем." Кажется я нахватался NG+сов от дарксоулсов.

Билдостроение моё почтение. По сути при выборе за кого играть ориентируйтесь только на пасивку и личную ветку прокачки (жаль, что с момента пролога так и не добавили прокачку Веспера и Аурены, а так же некоторые альтернативные абилки, но надеюсь на релизе всё будет на высоте), ибо скилы можно заменить по ходу забега и не обязательно играть только через них (разве что вы улучшите их в дереве навыков).

Немного о героях.

Ласерта - стрелок дальнего боя, в первом же забеге советую попытатся открыть вторую пасивку. Лёгкость игры за счёт дальности, но проблема с выживаемостью растущая в экспоненте, без подхила и щитков.

Мист - боец ближнего боя и пока, что слишком имбалансный герой из за щитов. Качая только одну пассивку можно закончить весь забег не вспотев. Пока что лучший герой для старта.

Юбар - вроде и маг но хочет автоатаковать, по мне самый сложный герой для старта и освоения игры (как только её откроете) из за одного рывка в отличии от остальных героев и отсутствия какой либо защиты в начале игры.

Веспер - паладин, медленный но уверенный, толстый, и имеет стартовый подхилл в виде обеих пасивок, а так же небольшой щиток на рывке. Хороший командный игрок если играть с друзьями, 4 паладина это, что то на богатом.
Из минуса выделю ульту, это зона кидающаяся на пол со средним радиусом, её можно 1 раз переставить во время действия, а боссы в этой игре дети Миадзаки и очень любят бегать по всей арене, улетать, телепортироваться и просто бесить. И в 80% случаев вы будете за зоной. Лучше бы это была некая временная аура.

Аурена - вроде саппорт но ломает лица не чуть не хуже, медленные атаки (но за то какие!) имеет самоотхил на пасивке и буст к урону, может хилить союзников за счёт своего хп, но вы просто попробуйте её через "Вихревое вращение" с капелькой скорости атаки - она точно саппорт?

А теперь о главном.

Про сам геймплей мало чего могу сказать, мне всё понравилось. Никаких сложностей не испытал. Всё комфортно работает.

Из минусов отмечу отсутствие пасивок на урон скилов (воспоминаний), у той же Юбар одна пасивка активирует взрыв при автоатаке, а вторая и вовсе даёт силу атаки и рикошет хотя по сути она маг. Силу способностей кроме как через награду выбора за убийство элитки не получить.

А вот один из огромных минусов который я бы хотел, что б изменили так это дебаф от розовых мобов под щитами который по сути отключает лечение уменьшая его на 90%, что во всех долгих забегах обязывает таскать комбинацию эссенций Essence of Clemency (милосердия) на отхилл и Essence of Guidance (наставления) на щит от избыточного исцеления иначе без щитов смысла в хиле нету от чего в 90% случаев умираешь словив дебаф в толпе.

Одна из причин почему Мист считается слишком сильной на фоне остальных, из за встроенного щита в пасивке, качая которую со старта по сути больше ничего прокачивать и не нужно. Да и прокачка в дереве на третий рывок. Бедная Юбар.

Так же нужно немного пересмотреть предложения торговца, а то он иногда не блещет разнообразием, подбешивает когда заходишь к нему, а тебе (с прокачкой торговца) предлагают ладно 2 но 3 из 4х товаров одну и ту же эссенцию, это как то черезсчур, спасибо за 6 угольков и какую то неюзабельную фигню.

Ну само собой хочется, что бы добавили больше эссенций и воспоминаний, а так же переработали бессполезные и неиграбельные. А то большинство билдов сходятся на каком нибудь теневом лезвии или истерии (а лучше вместе). Ну и луч света - бич всех боссов.

К слову о них. (возможно спойлеры если вы ещё не играли).

Первого кажеться сильно ослабили по сравнению с прологом, а вот кода попадаешь к нему на втором кругу, там можно моментально отъехать если не отойти от него в момент запуска шаров. Тест на внимательность, в остальном всё супер.

Второй босс встречает тебя разрезами по всей арене, а на половине хп щедро одаривает дождём из мечей, я бы его немнооожечко замедлил ибо по началу можно один такой отхватить, что на дальнейших кругах забега будет фатально.

Третий - богиня блинков и любительница гравитации, не сложная но требует хорошей реакции. Женщина очень резвая (даже очень), а чем глубже тем хуже. Сложно но можно, плохую реакцию прощает хороший билд. (Но между фазами стоять в зоне взрыва вокруг неё не рекомендуется даже самым толстым).

Про других (секретных) сказать особо нечего, на то они и секретные)
Разве, что было бы неплохо убавить оборотов охотникам на 5* ибо эти огромные метеоры с неба отправили не один мой забег на перезаход.


В остальном одни плюсы, ждём релиза.
Posted June 27, 2025. Last edited June 28, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
31.7 hrs on record (6.6 hrs at review time)
Early Access Review
Больше похожа на большое DLC к первой части чем на отдельную игру. Особо ничего не поменялось, новые острова да пару новых слаймов, в остальном всё та же первая часть.

Со всем уважением к милоте игры - словил кучу багов: света, звука, и инных прелестей, в какой то момент больше не могу добывать руду руками (улучшение есть и в первое время добывалось всё нормально).

Отзыв будет положительным ибо написано что игра в раннем доступе и надеюсь это всё исправят в ближайшее время.

А и да возле дома есть спуск к порталу, не оставляйте там куриц с петухами, они почему то не могут оттуда выбратся, в какой то момент начала подвисать игра, оказалось они там наплодились как кролики и застрявали друг в друге.
Posted September 22, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
56.6 hrs on record (52.8 hrs at review time)
Как же не хватает кооперативчика с другом :( Храни боженька тех кто делает такие замечательные игры.
Posted June 29, 2019. Last edited June 29, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
3.3 hrs on record (3.3 hrs at review time)
Игруля прикольная но реально очень короткая, прошел примерно за 3.5 часа и то застрял на 2х головоломках ибо "Кубик Рубика" не моё. А так надеюсь будут еще головоломки в будущем как обновления к игре или же длс.

P.S. Незнаю как у других игроков, но управление мышкой слишком ужасное, я проваливал некоторые головоломки из за того что вращалась совсем не та часть которую я хотел прокрутить, особенно ужасно это было со стеклянным цилиндром в котором был золотой рисунок. Это был ад для меня.
Posted February 5, 2019. Last edited February 5, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
2,296.0 hrs on record (47.2 hrs at review time)
Очень классная игра! Можно играть вечно но в меру)
Posted June 25, 2014.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-6 of 6 entries