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361.8 hrs on record (231.3 hrs at review time)
你也想打好FPS吗?动手练起来吧 为你的FPS打下坚实的基础
Posted May 2, 2023.
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1,554.2 hrs on record (1,470.9 hrs at review time)
不解决游戏问题还想出活动恰钱 你们不炸谁炸?匹配机制就是一坨 不见得游戏现在哪里得到改善,服务器问题特别大。新赛季初必定出现炸房外挂。先不说其他的你们有没有见过一款游戏低段位玩家能和最高段位玩家匹配进一个对局里的?APEX绝对新颖,仿佛就是啊猎杀们多等一会他们就要退游啦然后就匹配一堆黄金铂金队友,猎杀们太珍贵了,重生EA都想恰钱现在是吗?EA还不饱?重生还不知道问题严重性?我从橘子一直玩到这游戏上Steam体验好的也就5赛季-7赛季,现在怎么了不想做了?APEX是很优秀,但也真的就是游戏性优秀了,不是我不夸你是真的没法夸你,服务器史匹配机制史外挂多运营烂更新慢,除了会更新个24物品收集活动你还会啥,24物品需要794元,而且频率越来越高你是真的要脸啊,这游戏就没有免费活动,也正常毕竟老东家是EA,EA绝不会让你吃到免费的午餐,APEX免费已经很不错了。这里面其实还有很多问题没说,玩几年了问题多到这里写不下。总之,重生不重视不改游戏乱改乱做乱恰钱,这游戏就死了,这游戏正在走向死亡,慢慢浪重生,继续下去必定归西
2023/8/14 新评价
第18赛季的更新让我彻底看到了这游戏正在自寻死路,次次的更新永远只是头疼砍头疼这样的修改对于一款游戏来说真的毫无帮助,这哪叫平衡?我列举几个例子
1.排位赛,这真的玩家看着重生亲手毁掉了自己家游戏的排位系统,原本还不算差的排位系统到17赛季已然选择重做,这一重做导致了机制上的改动,击杀分在一整个17赛季基本上都是BUG 不加击杀分,抛开这一点玩家明白击杀不加分但是排名分却比击杀分收益大得多,那么既然击杀不加何必去打架呢?那么就有了18赛季的排位改动,重生口口声说鼓励打架然后将排名分减到基本没有(但是目前这个机制不改一样可以靠排名分获得段位),但重生又在另一边将护甲进化值给改了,游戏目前护甲刷新率大大降低就连靠打架获得进化都更加困难,何必呢?我并没有在这一点上看到重生鼓励玩家去打架仅仅只是在加大力度的折磨。
2.跳伞尾气取消:这本是一个靠玩家实力获得的一个奖励,原本是靠着玩家在排位赛的付出所获得尾气奖励,各位打排位赛不就是为了这个尾气去的嘛,在瓦基威望皮推出之后带有一个皮肤自带尾气,也就预示着重生将在未来售卖跳伞尾气,说实话你排位赛不是因为尾气谁会顶着你屎一样的机制去打排位?18赛季之后排位赛奖励将尾气改成了边框,算了吧,要赚钱就直说不要说什么为了防止新玩家害怕实力强大的高段位尾气玩家。
3.充能步枪改动:俗称滋嘣,我相信大部分玩家的快乐来源于此,也有许多玩家被这把枪折磨的不轻,但我怎么都没想到这样一个代表这个游戏的武器说改就改了,这相当于就是APEX的游戏特色,而重生仅仅只是为了削弱而削弱,一样的道理哪里头疼砍哪里,这就是重生一贯的作风,那么多轮椅抢你不改,那么多传奇不平衡你不改,天天就是砍那些有的没的,说实话这么玩真挺没意思的。
其实还有好多问题想说,我在上次编写这个评价的时候也说过了,这游戏也就这样了4年也过来了,我挺喜欢这游戏的不然我也不会玩那么久,真的是很希望这游戏能够真正做好,我只是觉得很可惜走到了这一步改掉曾经那么多的快乐,如今运营和游戏的改动越来越烂,也真的不知道APEX,你啊还能走多远,唉期望越高,失望越大吧。
事到如今,也只能继续等待。希望我不会再编辑第三次评测。
2024/4/8 第三次评测
我最不想的事情还是来了,你看我上面写的“希望我不会再编辑第三次评测”重生就不能让我省点心么,20赛季修改了游戏核心“充能护甲”本身游戏欲望自从18赛季起就开始下降,19赛季更是给我来了个大的,现在的话基本上退游了,修改的内容和出的逆天活动我觉得用文字已经无法描述了,就这样吧。我听说日后还有更加逆天的,目前也不期待了。感谢APEX英雄陪我的这几年,那几年真的挺好的,无忧无虑,陪我走过了一天又一天、一个假期又一个假期,那时天真的传奇们也渐渐长大了,一切都不会一成不变,时代总需要更新迭代的嘛,也许是我守旧也许是我更喜欢过去,只是这种感觉渐渐淡去了甚至消失了,但游戏依旧还是那个APEX英雄,我依旧还会祝它继续发展,好好清楚和了解玩家最需要什么和合理改动、营销,一味的逆天不会造就长久,希望日后的更新能让我找回过去的感觉,未来再见,与我斯比过的每一位传奇!
24.7.22 第四次评测
何为未来?你已经决定了彻底的失败,我很怀念过去,至少过去我很快乐,当然也有可能有我自己的原因
2025 5.24第五次评测
没想到你变好了,还在不断进步,可以,希望你经历过这次的洗礼,能做的比之前更好
Posted January 19, 2023. Last edited May 24, 2025.
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7.8 hrs on record (7.1 hrs at review time)
游戏很不错,体验很棒,画面啊十分的次世代,即使我在2022年玩这游戏依旧是这感觉,主界面十分帅气,驾驶手感很棒,要回改装车子不然那个车开起来不是很带劲。最后,我原价买的,♥♥♥♥
Posted May 14, 2022.
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22.5 hrs on record (4.0 hrs at review time)
买了就是为了补票还有体验北京DLC发现优化永远是一个样,买了退不了了,特别是DLC卖的贵玩着巨卡
Posted April 16, 2022.
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46.7 hrs on record (18.6 hrs at review time)
只能说这款游戏有种魔力了,我间接连续性的打了这游戏18个小时,主要是对电动巴士很感兴趣,这款游戏主要是模拟经营如果只对真实的模拟驾驶还是看看隔壁OMSI2、The Bus吧。我发表下我的看法:1.游戏画风不再是以前的简洁风格(18的画质很不错但是建筑不是很行)现在每张地图看起来都很有意思建筑也很多(天使海岸有唐人街,有非常高的塔楼),但后期其他区域仍有设计不合理的地方 2.有了电动巴士,特别是比亚迪的国产车辆玩起来非常舒服,依维柯也是非常不错的(每款电动巴士声音都有区别,声音都非常好听) 3.虽然地图种类多但是跨度过大,你就必须要在多个区域完成线路而游戏后期随着任务宽展性增高线路也随着增多,地图会显得十分复杂(这点还是希望官方有所改进) 4.BUG以及优化问题:巴士模拟21对比18的优化我认为18略胜一筹(没法比的,亲自游玩18你会发现优化和bug一个天一个地)这游戏的bug简直就是怎么说呢无法形容(越更新越多(制作组别摆烂!,NPC行人甚至精通绝技“上天入地”。我正常开车行人突然从人行道加速冲过来我全责(实话挺无语的,21的行人NPC乱蹿问题挺严重的,特别是黄金海岸的枢纽站前方的斑马线基本上被行人挡着过不去,这问题希望官方修复)NPC车辆我正常驾驶突然撞过来我全责(这个判定问题也希望得到修复)。总结下吧主要还是优化需要着重改进其次就会NPC太让我无语了真的。这款游戏我还是很喜欢的,喜欢经营驾驶类游戏的值得尝试!我的评价:中评吧,希望官方加以改进!
Posted April 11, 2022.
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17.4 hrs on record (3.1 hrs at review time)
Early Access Review
等这游戏优化好了我再买回来
Posted April 3, 2022.
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0.2 hrs on record
♥♥♥♥ 没服务器的游戏卖你妈 四千家游戏
Posted May 30, 2021.
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