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213.0 hrs on record (119.3 hrs at review time)
差评,主要的问题有两,游戏的平衡性以及游戏的各种bug。
从开服到现在,bug基本上是修了,但又有了,如修。如:武器消失,无法复活,莫名其妙闪退与掉线,结算奖励缺少(虽然会补,但不是现到也多多少少难受),地图地点不显示,项目完成不显示,被冲击卡地形,怪物凭空刷脸上等等,我认为作为一部热度高 日活量大 索尼发行 已经开服过了一个月的游戏,多多少少现在这种情况是不合适的,至少bug也要少一些。而且用的反作弊也是个废物。
平衡性,那就是改的泰裤辣,武器强就削,结果就是削了还是最强,该答辩还是答辩,甚至来说,从对怪策略来讲,是有缺失对位的。而且从刷怪机制来看,要么是bug,要么是数值调太高,刷怪数量上与部分难度等级是绝对不对等的。就且不说游戏制作组都打不过n5了。
至于服务器,且不说一开始的联机与掉线问题,就现在这服务器的刷新频率,因为之前的捡东西太快捡不起来就降低服务器刷新频率修复bug,导致现在玩起来很难受,不顺手 不跟手,有些按键按了如同如按,跑了如同如跑。再加上现在怪物的数量(特别是那个跳虫,又多又二段减速),武器没对位,本身服务器刷新频率就低,打起来一言难尽。

这款游戏,从游戏底子来说,是极好的,但从目前情况来说,还不如一代,急需需要改善,而且改善优先于新内容(说不好听的,晚点吃老本都没有任何问题,但游戏bug不解决等死吧)。

从现阶段来看,是不适合入手的,如果游戏没有上面的若干问题,那就是不错的一款游戏,而且现定价(原价)是绝对不适合入手的。

以上为我个人观点。

2024.9.23
“你不是知道错了,你只是知道你要死了”,就纯TM要死了才改。说白了,要死了加上索尼施压,毕竟今年索尼其他游戏已经死的大差不差了。现在玩是能玩的,现在好好平衡好武器 更新bug 更新新内容就不会死,但估计也不会重现当年的辉煌,而且我觉得就凭这SM索尼的性子和箭头的逼脸,以后再出现之前的情况,不是没有可能,毕竟索尼强制绑定账号还是历历在目的呢。所以我还是给个差评,毕竟这个长线运营游戏,从现在这个时间节点来看,还早呢。
Posted March 12, 2024. Last edited September 23, 2024.
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465.4 hrs on record (328.6 hrs at review time)
非常好玩
Posted August 7, 2022. Last edited November 23, 2022.
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