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Recent reviews by creck rauchen

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No one has rated this review as helpful yet
4.8 hrs on record
You really just have to experience it for yourself.
Posted May 2, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
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66.7 hrs on record (52.9 hrs at review time)
Ich liebe dieses Spiel so sehr, hätte niemals gedacht, dass es mich so fesseln würde.
Posted November 23, 2021.
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1 person found this review helpful
51.8 hrs on record (41.2 hrs at review time)
Ich mag dieses Spiel, jedoch hat es ein gravierendes Problem:
Es ist zu schwer.

Wenn ein Souls-Veteran das sagt, dann muss das etwas heißen. Doch was genau heißt das?

Die Bosse und Gebiete sind an sich vollkommen in Ordnung. Natürlich schwanken diese in der Qualität, jedoch finde ich, dass vor allem die Gebiete in Dark Souls II denen des Vorgängers überlegen sind, da sie diesmal nicht so eintönig sind.
Das ist jedoch eine Meinung, die nicht viele Leute teilen. Ich persönlich habe mich auch für die Lore von Drangleic deutlich mehr interessiert als für die von Lordran, aber wie gesagt - das ist rein subjektiv.
Das Gameplay ist gut. Nicht besser als in Teil 1, aber auch nicht schlechter. Wenn man gerade aus Teil 1 kommt, hat man es nicht mit einer besonders großen Umstellung zu tun.

Das große Problem des Spiels liegt bei der Platzierung der Gegner. Man würde stellenweise doch glatt meinen, FromSoftware dachten sich "Wie wäre es, wenn wir eine angemessene Anzahl an Gegnern nehmen und das ganze dann verdoppeln?". Genau so fühlt sich dieses Spiel nämlich an.
Besondere Negativbeispiele hierfür sind der Amana-Schrein, welcher visuell zwar großartig aussieht, jedoch Gameplay-technisch das reinste Desaster ist, und der Drachenschrein, welcher voll mit riesigen Gegnern ist, die zahlreiche kleinere Gegner auf einen loshetzen, wenn man sie nicht tötet.
Zusätzlich dazu, dass das eigentliche Spiel Dark Souls II schon wahnsinnig schwer ist, haben FromSoftware mit Scholar of the First Sin den Schwierigkeitsgrad aus unermesslichen Gründen noch weiter angehoben, indem sie die Platzierung von Gegner verändert und teilweise sogar erhöht haben. So muss man nun in Heides Flammenturm (einem der ersten Gebiete) statt einem großen Ritter einen Miniboss-Drachen töten, um in ein optionales Gebiet zu gelangen.
SOTFS beinhaltet natürlich auch noch die DLCs, zu denen ich leider nicht viel sagen kann, da man hier den Schwierigkeitsgrad ebenfalls erhöht hat (was bei Dark Souls-DLCs immer der Fall ist), und ich deswegen nicht einmal bis zu den Bossen vordringen kann. Die DLC-Gebiete sehen dafür allerdings -wie auch große Teile vom Rest des Spiels- großartig aus.

Doch ist dieses Spiel das Geld wert?
Absolut!
Dark Souls II ist trotz aller Mäkel ein großartiges Spiel, und man merkt beim Spielen immer wieder, dass es größer und besser als der erste Teil sein wollte.
Das schafft das Spiel zwar nicht ganz, aber viel Inhalt bieten tut es trotzdem.
Wenn man sich allerdings so wie ich vornimmt, alle Bosse im Spiel zu töten, hat man wahrhaftig einen Höllenritt vor sich. (Ich habe es nie geschafft.)

Alles in allem ein sehr gelungenes, jedoch schweres Spiel.
8/10
Posted May 12, 2021. Last edited May 12, 2021.
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0.4 hrs on record
Ich hatte mich eigentlich darauf gefreut, diesen Klassiker endlich selbst zu spielen, aber die Steuerung ist absolut grausam, am Controller sowie an Maus und Tastatur.
Das Spiel an sich ist bestimmt so gut, wie der Ruf es vermittelt, aber mit dieser sagenhaft schlechten Kamerasteuerung war es nach nicht mal 30 Minuten für mich vorbei.
Schade.
Posted March 23, 2021.
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