| 𝙾𝚛𝚊𝚌𝚕𝚎 |
BarbaraGordon
New City, New York, United States
Currently Offline
Artwork Showcase
Review Showcase
Batman Arkham Origins является изгоем в серии игр Arkham, данная часть получила средние оценки от изданий и игроков в свое время, да и мало кому понравилась после почти что идеального по всем аспектам Arkham City. Главные причины её отсталости от прочих игр серии заключались в первую очередь в общем качестве продукта – начиная от графики и заканчивая боевой системой. Графика и правда претерпела значительные изменения и, увы, не в пользу игры. Тени, цвета, мыльные моменты или большие отрезки игры, все стало более блеклым, особенно это отчетливо видно после прохождения City, это подтвердят и видео сравнения на Youtube, снятые фанатами, желающими показать, как могут отличаться две игры на одной и той же версии движка, будучи сделанными двумя разными студиями. WB Montreal серьезно постарались, но то ли не хватило опыта, то ли времени или средств, или всего разом, в итоге в плане графики они не вывезли, факт есть факт. Боевая система пострадала ни чуть не меньше, плавные и отточенные добивания, точные удары в рыло, заламывания рук, эпичные комбо, сопровождающиеся смачными звуками, сменились на деревянные в прямом смысле слова удары и звуки. Правда, до сих пор в догадках, зачем они променяли звуковые эффекты студии Rocksteady на свои грубо говоря дешевые. Кто знает, быть может студии между собой что-то не поделили и те не имели права на их использование. И все же странно, Бэтмен в этой части не людей бьет, а будто крошит буратино, к этим звукам удара по дереву пришлось долго привыкать, постепенно это и вовсе забылось, поэтому опустим этот момент. По постановке драк определенно хуже предшественника. Удары иногда проходили чуть ли не в метре от противника, заломы и добивания выглядели криво. Город хоть и атмосферный, но по факту совсем не "живой", пустующий и безлюдный, в нем найдется пару тройку квестов на спасение граждан от бандитов или полицейских от бандитов, а также квесты по поимке особо опасных преступников (только они и выделяются). И нового ничего по сути нет. Боевая система, звуки и графика хуже прошлых частей.

Так неужто в этой части все настолько ужасно и это абсолютный провал на фоне трилогии от Rocksteady? Сразу скажу – НЕТ. Как бы ни была прекрасна "оригинальная" трилогия, Origins все же я считаю лучшей и самой любимой историей о Бэтмене среди видеоигр, на это есть много причин. О них поподробнее.

С минусами определились, они есть, причем весьма существенные, хоть и могут быть сглажены спустя какое-то время, но у Arkham Origins имеются при себе очень сильные козыри в рукаве, которые, если не зацепят обычного игрока, то точно должны заставить уйти с головой в игру фаната Бэтмена.

История
Становление Бэтмена как оно есть, со множеством отсылок из комиксов и приятных деталей. Грозный Бэтс, которому Роджер Крэйг Смит дал свой голос, выглядит и слышится как реальная угроза для всех преступников. Он злой и ему в данный отрезок жизни почти нечего терять, это тот самый Бэтс из разряда «где мой детонатор?», только лучше. До выхода игры меня сильно смущала смена актерского состава, ведь Кевин Конрой замечательно озвучивает героя уже много лет, мультфильмы и игры явно его полигон, однако услышав Роджера Смита в этой части, я моментально отбросил свои возмущения. Для молодого и злого Бэтса в начале своей карьеры, который бьет почти без пощады и все-таки чтит свои традиции "без убийств", выбор актера озвучки идеальный. И про Джокера можно сказать то же самое, Хэмилл собаку съел на озвучке Джокера, казалось бы он уже вжился в эту роль капитально и равных ему нет, но Трой Бейкер (как и Нолан Норт) не был бы нарасхват не имея своего таланта озвучивать кого угодно и в лучшем виде, поэтому старичку Хэмиллу он не сильно уступает и даже в чем-то выигрывает. Сам сюжет интригует с самого начала, подкидывая по делу несколько удачных, сильных твистов, а после так и держит в интересе до титров. Помимо прочего, в сюжет ввели интересную механику режима детектива, с помощью которой можно было выстроить картину произошедшего на месте преступления, тем самым найти виновника и наказать в случае чего. Занятная фишка.

Битвы с боссами
Жирнющий плюс в копилку игры. Это чуть ли не самое лучшее что вообще есть в Origins. Одним только боем с Дефстроуком она перекрывает все босс-файты из прошлых частей. Причем разработчики из раза в раз пытались разнообразить столкновения со всеми злодеями, чтобы не казаться примитивными, бой со Светлячком в голливудском размахе под эпичную композицию ♪ “Firefly” тому отличное доказательство. Кстати, было печально потом наблюдать, как тех же злодеев сливают в помойку в Arkham Knight, не давая возможности побороться с ними. Press X to Win в деле.

Музыка
Саундтрек написал сам Кристофер Дрейк. Скорее всего мало кому это имя о чем-то говорит, и только те, кто в теме скажут: "даа, это же тот самый композитор, написавший OST для самых лучших мультфильмов по комиксам DC и Бэтмена». Дилогия Возвращение Тёмного рыцаря, Под красным колпаком, Враги общества и дилогия игр Injustice от NetherRealm Studios, основанная на вымышленной вселенной DC. Во всех мультфильмах он нашел свой настрой для персонажа и отлично выстраивал его на протяжении всех проделанных работ, в Origins по-моему так и вовсе сделал лучше, чем когда-либо. Гармония, которую создает сюжет и саундтрек этой части неописуемо хорош, даже Ник Арундел со своим топовым саундтреком из Arkham City самую малость уступает Дрейку.

Сетевая игра
Данное ответвление игры мало кому зашло, но той части, что нравилось гонять 3 на 3, озираясь по сторонам в страхе, что им на голову спрыгнут Бэтмен с Робином и без церемоний отлупят, вполне хватало для того чтобы устраивать ламповые схватки, причем оные не были банальными перестрелками, важна была тактика и сплоченность команды, каково было напряженно играть, когда во всех командах имелись опытные игроки, потом в середине раунда с появлением главных злодеев начинался самый смак и ставки поднимались ещё выше. Эх, ностальгия и теплые воспоминания навсегда…

Многие стороной обходят Origins отдавая предпочтение основной трилогии, и их можно понять по многим причинам. С одной стороны в этом проекте имеется многое из того, чего так и не сделали нормально разработчики из Rocksteady, с другой – хоть она и входит в серию Arkham, чувствуется и видится немного иначе, в основном – в плане атмосферы и подачи сюжета. Наверное, поэтому во многих бандлах и прочих сборках она не входит в сделку. Не знаю, как для остальных, для меня это лучшая часть, не смотря на все огрехи.
Game Collector