Гвард
Гвард
Vyazma, Smolensk, Russian Federation
:al_luck: Азеркин , Брони.Золотой Дракон. Не ролевик. Интересы: MLP, Эзотерика , астрономия , астрофизика , компьютеры и интернет , мифы древнего мира , история , археология , психология , философия и много еще чего... Состою во всероссийской научно-исследовательской организации ,, Космопоиск" по изучению аномальных явлений , аномальных зон , НЛО , криптобиологии и прочее...

Otherkin , Broni.Golden Dragon. Not a roleplayer. Interests: MLP, Esoterics, astronomy, astrophysics, computers and the Internet, myths of the ancient world, history, archeology, psychology, philosophy and many more things ... The status of the All-Russian scientific research organization "Kosmopoisk" on the study of anomalous phenomena, anomalous zones , UFO, cryptobiology and so on ...

otherkin,金龙。兴趣爱好:MLP,密宗,天文,天体物理学,计算机和互联网,古代世界的神话,历史,考古,心理学,哲学,以及更多然后......法律在全俄科学的研究机构,, Kosmopoisk“的反常现象的研究,异常区飞碟
:al_luck: Азеркин , Брони.Золотой Дракон. Не ролевик. Интересы: MLP, Эзотерика , астрономия , астрофизика , компьютеры и интернет , мифы древнего мира , история , археология , психология , философия и много еще чего... Состою во всероссийской научно-исследовательской организации ,, Космопоиск" по изучению аномальных явлений , аномальных зон , НЛО , криптобиологии и прочее...

Otherkin , Broni.Golden Dragon. Not a roleplayer. Interests: MLP, Esoterics, astronomy, astrophysics, computers and the Internet, myths of the ancient world, history, archeology, psychology, philosophy and many more things ... The status of the All-Russian scientific research organization "Kosmopoisk" on the study of anomalous phenomena, anomalous zones , UFO, cryptobiology and so on ...

otherkin,金龙。兴趣爱好:MLP,密宗,天文,天体物理学,计算机和互联网,古代世界的神话,历史,考古,心理学,哲学,以及更多然后......法律在全俄科学的研究机构,, Kosmopoisk“的反常现象的研究,异常区飞碟
Achievement Showcase
Тут нет места быдлу , школоте и просто неадекватам...
Это профиль Дракона , Азеркина , Брони и просто существа для которого книги и знания - величайшая ценность... И да , я Мизантроп. Я не люблю вас , Людей.
Review Showcase
25 Hours played
В данном обзоре я расскажу вам о замечательной игре гриндилке Force of Nature от разработчиков A.Y.std. Данный обзор не является плагиатом и написан мной, Гвардом, от первого до последнего слова!

Данная игра зацепит душу любого олдфага начинавшего путь геймера ещё с ZX-spectruma. Данная игра очень сильно напоминает Аллоды: Проклятые земли. Игра отличается от прочих выживалок во-первых весьма придирчивым и довольно объёмным крафтом. Здесь нет очень быстрого старта и развития как во многих нынешних выживалках. Здесь очень долгое и кропотливое развитие. До того момента как вы сможете создать свой первый бронзовый меч пройдёт не один и не пять и даже не десять часов беспрерывной игры. А уж первую майку и первые штаны - и того позже. Забудьте о доступности всего и сразу — тут вам не Майнкрафт.

Начинаем игру мы с того что нас выбрасывает на необитаемом (как мы думаем по началу) острове буквально в одних рваных штанах. Очухавшись и оглядевшись по сторонам мы начинаем делать свои первые шаги благо туториал пунктуально ведет нас под ручки и дотошно обучает нас всему. Все задания объясняются подробно и показывают места своего выполнения на карте.
Начинаем с того что собираем все что плохо лежит, а так же рубим и трясем все что видим. Ресурсы нам еще очень пригодятся для крафта.

Для того что бы открывать более топовые рецепты нужны уровни, а их получать начиная с 4 будет весьма не просто.
Строить здания в любой форме и планировке не выйдет. Начнёте с шалаша, потом однокомнатная хибарка в которую даже три поросёнка бы от волка не спрятались... Ну и т.д
Зато в постройке элементов декора вас не ограничат и выбор довольно широк. Мой вам совет — первым делом постройте небольшой загон для животных — это сэкономит вам десятки часов, кучу нервов.Животные оставленные без присмотра — ВСЕГДА разбредаются по всему острову и искать их потом будет проблемно да и дикие звери не прочь полакомиться вашим скотом.

Кстати о вражинах ... Боевая система абсолютно точно копирует Аллодов Проклятые земли. Как собственно и система его создания. Да и брони, одежды — тоже. Кстати, создавать можно не только полезную и защитную одежду, но и просто практичную и красивую. Для того лучше сразу по возможности привести в загон к себе тройку овец и стричь с них шерсть. Её понадобится ОЧЕНЬ много.

Добыча ископаемых весьма и весьма важный процесс и часть игры. Разные ископаемые находятся и как бы впаяны в разные залежи камней. Разбивая их вы получаете камни, а так же тот тип ресурса который в жиле содержится. Тёмно-Коричневые жилки — железо, светлые — олово, светло-коричневые — медь и т.д Далее переплавка в слитки и т.д
Лечимся мы пищей которую готовим по сложным рецептам из многих составляющих. Можно и просто лопать на первых порах кокосы и бананы, либо нажарить мяса дичи. Для начала вам этого хватит. Часть этой пищи восстанавливает не ХП (или не только ХП) а и энергию, то есть ваши силы.

Ну и пара рекомендаций — если враги кажутся вам сложными, скрафтите оружие получше и мой совет не пользуйте лук со стрелами, особо по началу. Толку от них мало. И не забывайте крафтить и носить с собой минимум 15 ловушек для того что бы приручать живность. Курочка, Корова, петух, овечка — ваш необходимый минимум! И ещё когда будете крафтить порталы — один установите возле дома, а второй как можно дальше, желательно у полянки с первым осколком природы (там ещё куча мобов и медведей спавнится).

Маленькая хитрость для тех кому совсем невмоготу добывать сотни шкур животных для крафта — просто сохранитесь и выйдите из игры и снова тут же войдите — все животные соспавнятся на своих местах в прежнем объёме. Я не рекомендую так ,, читерить" но если вам уж совсем лень то воля ваша.
На этом я заканчиваю данный обзор, для вас старался Золотой Дракон Гвард, всем удачи!
Favorite Game
15
Hours played
22
Achievements
Rarest Achievement Showcase
Recent Activity
5.8 hrs on record
last played on Dec 23, 2025