12
Products
reviewed
792
Products
in account

Recent reviews by Alfredo Garcia

< 1  2 >
Showing 1-10 of 12 entries
2 people found this review helpful
62.3 hrs on record (56.3 hrs at review time)
Bloody, Burtal and a hell lot of fun!
Posted December 1, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
10 people found this review helpful
1 person found this review funny
6.3 hrs on record
ACHTUNG: Hier wird nur der Singleplayer bewertet.

Was sich wie eine Einführung für den Multiplayer spielt, ist vermutlich auch eine. So oder so ähnlich lautete mein abschließender Gedanke, nachdem ich die etwa 4 Stunden lange Kampagne von Battlefield 1 beendet hatte.

Die Kampagne von Battlefield 1 (nicht der erste Teil, sondern vielmehr eine Referenz auf den thematisch behandelten Ersten Weltkrieg) ist eine lose Aneinanderreihung von Missionen (Multiplayer-Modi) sowie Maps (nur mit etwas mehr Substanz) aus dem Mehrspieler-Modus. Der blass präsentierten Geschichte stehen die ebenso farblosen Charaktere in nichts nach. Sie sind einem relativ egal und sind auch nur einmal pro Abschnitt spielbar; danach wechselt das Schlachtfeld sowie die Spielfiguren darauf. Was bei Call of Duty häufig so verschrien ist, die bombastische Action, fehlt hier komplett. Es gibt keine typischen 'Battlefield'-Momente, diese erlebt man, wenn überhaupt, nur online mit Freunden.

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3275359612

Zu Beginn wird mit dem überaus bedrückenden ersten Trench-Level eine Schwere und Wichtigkeit bedeutungsschwanger inszeniert, wenn man nach dem Ableben einen neuen, zufällig gewählten Kämpfer steuert, bis man durch Feindbeschuss zu einem weiteren Wechsel gezwungen wird. Hier wird darauf angespielt, dass man eine kleine Schraube im riesigen Getriebe der Kriegsmaschinerie ist und das Schicksal eines Einzelnen völlig belanglos ist. Diese Bedeutungsschwere verliert sich allerdings ab da und wirkt gerade in den späteren Leveln nur noch aufgesetzt und geheuchelt, wenn man dann als Ein-Mann-Armee durch die feindlichen Reihen pflügt, nur um den Ersten Weltkrieg im Alleingang zu beenden. Wir brauchen keinen Eisenbahnwaggon im Wald von Compiègne (nördlich von Paris).

Spaß kommt dabei leider trotzdem keiner auf. Zu behäbig und schlapp ist das an minimalen Realismus angelehnte Flintengeballer mit "fast" akkurat nachgebildeten Schießprügeln aus den frühen Anfängen des 20. Jahrhunderts - Das lasse ich höchstens beim Level mit dem gepanzerten Italiener gelten. Das Kampfpiloten-Flieger-Level macht durchaus Spaß, und bevor es sich wiederholt, endet es auch schon mit der vielleicht einzigen spektakulären, pompösen Szene. Ja, ich meine dich, Zeppelin, du bringst das Ganze zu einem versöhnlichen Ende.

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3275359265

Nach ungefähr plus, minus 4 Stunden hat man das ganze Elend des Krieges gesehen und ist bestens ausgebildet, um in den Krieg auf den unzähligen Multiplayer-Servern zu ziehen. Dort floss vermutlich das Herzblut hinein, welches im Singleplayer schmerzlich vermisst wird. Da ich aber ausschließlich den Singleplayer gespielt habe und mit zunehmendem Alter und damit einhergehender schwindender Lebenszeit dem Multiplayer abgeschworen habe, kann ich diesen nicht bewerten.

Wer einen besseren Eindruck vom Ersten Weltkrieg möchte, sollte "Im Westen nichts Neues" schauen.
Posted June 25, 2024. Last edited June 25, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
5 people found this review helpful
67.2 hrs on record
In diesem Spiel ist die Stadt Prag das eigentliche Highlight. Vielleicht ist die Story nicht so stark, vielleicht ist die Story nicht richtig zu Ende gebracht. Vielleicht ist der dritte Teil nie erschienen. Man tut diesem Spiel aber unrecht, wenn man sagt es wäre nicht gut und man solle es nicht spielen, nur weil die Reihe danach nicht weitergeführt wurde. Die Stadt ist soo voller Details und Rätsel. Man kann in wirklich jeder Ecke etwas entdecken und finden. Das ganze wirkt wie ein riesiger Abenteuerspielplatz auf dem man immer nur noch "diese eine Sache" untersuchen will und immer tiefer in den Deus Ex Kanninchenbau fällt.

- Diese Rezension wurde auf Grund der Steam Awards verfasst und hält deshalb meinem Anspruch den ich normalerweise an eine Rezension habe nicht stand.
Posted November 21, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
1 person found this review funny
10.3 hrs on record (10.1 hrs at review time)
Gute Story und satte Kämpfe. Dämlich aber unterhaltsamer Humor. Liebenswerte Charaktere.
Binary Domain bietet ein tolles 10h Unterhaltungspaket.
Die Entscheidung wen man sich auf seine Einsätze mitnimmt hat mich an Mass Effect erinnert.
Außerdem kann man in keinem anderen Spiel Roboter so schön in Fetzen schießen.
Das macht einfach Laune
Posted December 3, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
36 people found this review helpful
5 people found this review funny
22.5 hrs on record (20.6 hrs at review time)
There's no horror..
There's no claustrophobia..
It's not like the first Part (bit more like the second)

But at least its still a good game and not bad like so many says
Posted December 1, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
45 people found this review helpful
3 people found this review funny
2
2
71.3 hrs on record (64.0 hrs at review time)
Mehr ein Film als ein Spiel.
Wunderbares Erlebnis 2020
Posted November 25, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
7 people found this review helpful
2 people found this review funny
14.9 hrs on record (14.0 hrs at review time)
Ein atmosphärisches Horrorgame, das sehr von seiner 'neuen' Egoperspektive profitiert und das einem den ein oder anderen guten Schauer über den Rücken jagt, auf Grund der gut umgesetzten Location. Mit einem der besten Openings in einem Horrorgame, das ich je gespielt habe

Nach acht Stunden habe ich das Anwesen der Baker Family nun heil (?) überstanden.
Der Anfang von Resident Evil 7 ist für mich eines der besten Openings in einem Horrorgame. Alleine wie oft ich diesen Anfang Freunde und Bekannte damals 2017 hab spielen lassen, kann ich schon gar nicht mehr sagen.
Die Atmosphäre ist erdrückend, die Optik stellenweise sehr realistisch und der Horror durchzieht den gesamten Körper.
Man fühlt sich gerade am Anfang stark an die damals so gefeierten PT Demo von Silent Hill zurück erinnert. Sorge dafür trägt die erstmals in der Reihe verwendete Ego-Perspektive.
Nachdem man die Hintertür des Anwesens betreten hat, wird man in einen Strudel des Terrors hineingezogen, aus dem es so schnell scheinbar kein Entkommen mehr geben wird.
So versucht man jede Sekunde irgendwie zu überleben, indem man stets auf der Flucht vor den Hausbesitzern ist.
Der Hausherr ist einem stets auf den Fersen und sobald man ihn erblickt, sucht man schnell das Weite. Auch weil man recht schnell merkt, mit Waffen kann man ihn stoppen aber nie gänzlich aufhalten.
Sobald er den Raum wieder verlässt oder man ihn an einer Tür abgehängt hat (durch diese geht er einem nämlich in der Regel nicht nach) macht man sich daran eines der vielen Rätsel zu lösen. Diese sind mal etwas knackiger und mal auch sehr einfach. So hat man schon die ein oder andere Rätselnuss dabei, die man erst beim zweiten Versuch knackt.
Die Schattenrätsel fand ich mit am besten, keine Ahnung wieso. Mir hat es Spaß gemacht, seltsame Formen so auszurichten, dass sie dem Ausschnitt auf dem Bild ähneln.
Auch gefielen mir die VHS-Tapes sehr.
Das waren kleine interaktive Rückblicke in denen man Informationen und Hinweise für den späteren Spielverlauf ehalten konnte.
So wusste man beispielsweise was einen erwartet, wenn man die Geburtstagstorte entzündet und konnte so später die überlebenswichtigen Vorbereitungen treffen.
Natürlich wird nicht nur mit dem Verstand sondern auch mit der Schrotflinte, der Pistole, dem Messer, Granatwerfer, Flammenwerfer und co. gekämpft.
Die Gegner hierbei sind allerdings nicht sehr abwechslungsreich. Da haben wir zum einen die kriechenden Licker und zum anderen die Molded (große geschmolzenen schleimige Typen)
Neben diesen beiden Standard Gegner, muss man an wenigen Stellen auch gegen 'mutierte' Molded kämpfen und außerdem natürlich bekommt auch jedes Familienmitglied nacheinander sein Fett weg.
Diese Abschnitte sind gut gemacht und bringen Abwechslung.
Am besten gefiel mir hier der 'Kampf' gegen den Junior der Familie, der sich bei seinen Räumen ganz klar von John Kramer hat inspirieren lassen.
Nach dem man erfolgreich vom Anwesen flüchten konnte, baut das Spiel atmosphärisch leider etwas ab. So wird die Geschichte gefühlt auf die Schnelle zu Ende geführt und der langsame düstere Anfang weicht Schießpassagen in engen Gengen auf einem Schiff.
Der Endkampf ist dann auch nicht mehr so wirklich fordernd oder besonders knackig. Er wirkt eher uninspiriert und als ob den Entwicklern am Ende die Ideen ausgegangen wären.

Pro:

+Opening
+Optik (teilweise sehr real)
+Familiemitglieder/Endbosse
+Rätsel

Con:

-Gegnerfilvalt
-Ende etwas holprig und schnell
Posted March 27, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
20 people found this review helpful
1 person found this review funny
3.3 hrs on record (2.8 hrs at review time)
Mit diesem mediatativen Spiel, kann man wunderbar entspannen und sich eine Auszeit vom grauen Alltag nehmen. Die farbenfrohe und bunte Welt lädt zum Träumen ein

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1359514660
Bei Abzu hat man keine wirkliche Aufgabe bzw. die einzige die man hat wiederholt sich im Grunde immer wieder bis zum Ende des Spiels. Das ist aber nicht schlimm, da bei Abzu dies nicht im Vordergrund steht. Zumindest sah ich in dem kurzen und erfrischenden Unterwasserausflug mehr als das. Es war viel mehr eine Möglichkeit in eine bunte und traumhafte Welt abzutauchen in der es keine Gegner zu besiegen oder besonders knackige Aufgaben zu lösen gibt. Einfach mal nichts tun und sich im wahrsten Sinne des Wortes treiben lassen.
Man kommt in unterschiedliche Bereiche die immer ein wenig anders gestalltet sind. In diesen Bereichen gibt es dann häufig einen Jetstream, mit dem man in einer rasanten Fahrt durch die Unterwasserwelt gespühlt wird. Das macht Laune!
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1359514587
Die Fische sind schön animiert und auf größeren Exemplaren kann man sogar reiten. Die Welt ist nicht sonderlich groß und das Spiel hat man auch nach knappen 2h durch. Da ist der Preis von 19,99€ vielleicht etwas zu hoch angesetzt. Auch hier würde ich empfehlen auf einen Sale zu warten. Nichts desto trotz lege ich jedem das Spiel ans Herzen, der mit solchen 'Spielen' was anfangen kann. Als 'prominentes' Beispiel würde ich hier Flow, welches damals auf der PS3 erschien anbringen. Wer also da seinen Spaß bzw. seine Mitte finden konnte, wird auch mit Abzu seine Freude haben.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1359514525
Zu guter Letzt bleibt noch den Soundtrack zu loben. Die Klänge die man immer wieder im Laufe des Spiels um die Ohren gespühlt bekommt, passt wie die Flosse auf's Auge. Hin und wieder hatte ich mich an den Film 'The Shape of Water' erinnert gefühlt. Thematik und Lieder hatten dort hin und wieder eine ähnliche Kombination.

Pro:

+Spielwelt schön bunt
+Der Jetstream
+Entspannen kann so schön sein
+Soundtrack

Con:

-der Preis
-sehr kurze Spielzeit
Posted April 12, 2018. Last edited April 12, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
26 people found this review helpful
2 people found this review funny
4.4 hrs on record
Wer Limbo toll fand, wird auch hiermit seinen Spaß haben.

Inside ist das zweite Spiel der Limbo-Macher und genau so toll und atmosphärisch wie sein inoffizieller Vorgänger.
Diesmal ist das ganze in einer plastischen Optik dargestellt, wohingegen Limbo noch auf einen schwarzen 2D Scherenschnitt-Look baute.

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1357344294

Das ganze Spiel über wird nicht gesprochen, noch gibt es kaum Musik. Sie kommt nur in ganz seltenen Momenten zum Einsatz und ist auch dort mehr zum Aufbau der Stimmung da, als zur Unterhaltung.
Die Animationen sind wunderschön anzusehen, wie auch die kleinen Details. Das Spiel ist sehr abwechslungsreich und bietet bis zum Schluss knackige aber nicht zu schwere Rätsel.
So hat man das Spiel nach 3h durch. Eine Stunde mehr sollte man einrechnen, sofern man alle 14 Achievements finden will.

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1357344255

Sollte man beim ersten Durchlauf dies nicht schafffen, kann man ganz entspannt die einzelnen Level erneut anwählen und spielen.
Die kurze Spielzeit steht im meiner Meinung nach krassen Kontrast zum Preis! 19,99€ finde ich da doch etwas zu hoch gegriffen und man sollte auf ein Angebot im Sale warten.
Hat man dann zugeschlagen, sollte man es am besten in einem Rutsch durchspielen und sich Limbo, sollte man es noch nicht sein Eigen nennen, direkt mitkaufen.

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1357344204

Atmosphärisch ein unglaublich dichtes Spiel, das mit (Alb)Traum-Artigen Levels und hübschen Animationen zu verzaubern weiß.

Pro:

+Animationen
+Atmosphäre
+Abwechslung
+Aufgaben

Con:

-Preis
-Spielzeit (die 3h könnte man als zu wenig empfinden)
Posted April 9, 2018. Last edited April 9, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
100 people found this review helpful
4 people found this review funny
9.7 hrs on record (9.5 hrs at review time)
Was die gute Senua in diesen knapp 10 Stunden erlebt, ist ein Ritt in die Hölle und zurück.

Mit Hellblade – Senuas Sacrifice, schaffen die Jungs und Mädels von Ninja Theory ein kleines Kunstwerk.

Das Spiel fesselt mit seiner dichten Atmosphere von der ersten bis zur letzten Minute und greift dabei ein Thema auf, was ich zuvor noch in keinem Videospiel gesehen habe.

Die gute Senua ist mental völlig im Eimer und hat das ganze Spiel über mit ihren Psychosen zu kämpfen. Diese werden im Spiel auf besondere Art und Weiße dargestellt.
Die prominenteste davon sind die verschiedenen Stimmen, die uns von Beginn des Spiels an begleiten.
Durch das tragen eines Kopfhörers beim spielen, bekommt man einen wunderbaren Eindruck von Tiefe und wo im Kopf sich diese Stimmen befinden.
Jede hat einen eigenen Charakter und unterscheidet sich damit von einander.
Auch geben die Stimmen wenn man hinhört immer wieder im Spiel Tips und Hinweise, wodurch auf einen interessante Art und Weiße auf ein HUD verzichtet wird.
Es gibt auch kein Tutorial noch sonst etwas, dass einen aus der Atmosphäre des Spiels herausreisen könnte.

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1109356695

Wärend eines Kampfes beispielsweise, sprechen die Stimmen eine Warnung aus, falls ein Gegner von hinten angreift.
Die Kämpfe sind durchweg knackig aber zu keinem Zeitpunkt unfair. Die Hiebe mit dem Schwert fühlen sich wuchtig an und die Animationen gehen schön flüssig in einander über.
Sie bilden zusammen mit den Rätseln und der Story die drei Grundpfeiler auf denen das gesamte Spiel steht.
Es wird somit im Spiel immer zwischen Kampf, Rätsel und Zwischensequenzen abgewechselt.
Bei den Rätseln ist im Grunde die Aufgabe immer dieselbe: Finde Runen in der Umgebung die sich aus Gegenständen, Schatten, Löchern in den Wänden oder anderen Dingen zusammensetzen und aktiviere diese, dadurch öffnet sich eine Tür.
Jedoch gibt es auch ein zwei Ausnahmen im Spiel. So muss man einmal beispielsweise den Ausgang in einem Labyrinth finden.

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1110651132

Neben der bereits angesprochenen tollen Akustik im Spiel, sowie auch der Musik (der Song im letzten Abschnitt hat mir besonders gut gefallen) ist auch die Optik atemberaubend.
Hier und da gibt es natürlich auch ein paar nicht ganz so hübsche Büsche oder matschige Wandtexturen aber alles in allem ist das Spiel wunderschön.
Ganz klares Highlight ist aber natürlich die Protagonistin des Spiels.
Der Detailgrad ist faszinierend und man kommt kaum aus dem Staunen heraus.
Das Spiel setzt auf die Unreal 4 Engine und ist deshalb recht Resourcen schonend und lief bei mir ohne Probleme oder Abstürze.

Zur Story möchte ich keine Worte verlieren. Lasst euch selbst von ihr fesseln und mitreißen.

Pro:

+ Optik
+ Akustik
+ Story
+ Kampfsystem

Con:

- Rätsel leider nicht sehr abwechslungsreich
- Sammelgegenstände "quatschen" manchmal ins Spielgeschehen
Posted August 13, 2017. Last edited August 16, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2 >
Showing 1-10 of 12 entries