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2,052.5 hrs on record (1,768.2 hrs at review time)
虽然玩起来总觉得先后攻投硬币有暗改,全随机导致天天被发牌员做局,卡片、连锁动画慢,但是确实是适合中等新手入坑游戏王的作品,建议先从DL开始适应游戏王内容,再到MD被拷打,最后入坑实卡OCG。
每月满勤应该能拿5k到6k钻石,有点耐心想玩什么卡组基本上都能凑到,抽卡概率也比较大,UR可以任意3换1,除了异画不存在不能合成的情况。想玩可以玩
Posted July 8, 2025.
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43.5 hrs on record (22.8 hrs at review time)
Early Access Review
上周五回家开始打了两天,综合评价来说算是好评,2天打了23小时就看得出来了,有种在玩修仙的文明6类型,不过因为刚EA测试放出来,还是有遇到不少细节问题的。

1.回合数导致的过回合加载问题,因为我一开始就是玩的最大地图,并且为了占地图特殊资源,很早就派出队伍探图,应该从我刚开了一半左右地图的时候,过回合已经比较久了,每次上面的头像过的很快,但是最后结算那里还要顿一阵。虽然我是放在SSD里运行的,按理说不太应该。

2.战斗导致的加载问题,上面说的过回合加载还属于很多回合制游戏的常见情况,比如全面战争战锤3刚出来的时候,玩凡世帝国也会过回合很久,但是这个战斗后退出导致的卡顿就属实不应该了,尤其是一些战斗不能够用快速。我在全地图迷雾全部探索完成后,每次进入战斗界面后退出,都要等待几十秒甚至一分钟,这非常折磨,尤其是后期筑基境开始复数突破到金丹的时候。

3.战斗节奏问题,如第2点所说的,战斗后的加载时间太长,导致我在100回合后看到一定要进去打的战斗就非常恶心,建议是一些特殊战斗,同境界时仅在第一次要求强制进入战斗环节,进入1次或者几次后解锁快速;另外就是几个模式如专注、护法、突袭等,手点太反复,建议是学习下RTS类游戏一样,在全选中的情况下,可以一次性将所有单位对一个目标进行专注输出,不然战斗中要暂停再挨个手拖专注模式到对象头上,每次集火掉一个又要重新挨个拖放。另外希望能加上可以勾选的战斗中自动释放技能/战斗技能功能。

4.管理页面操作过于繁杂,手动操作数量太大,比如外门弟子默认修行吐纳法,我希望他们都能修我找到的更好的功法时,我要挨个点击,在管理页面中虽然看起来有个修行管理,但是实际上并不能按我所想的,每个弟子都进入某个境界后,自动换上当前境界我所设置的功法或者战技、被动等。

5.职业规划,每个人都可以在剑修、术修以及武修三个战斗职业与斗法、炼丹、炼器、炼阵三个辅助职业中各选择一个。但实际上我一直玩到后期才发现原来可以选择辅助职业,毕竟炼丹房跟炼器房里都只看对应数值就可以放进去,而不需要我在意是否是炼丹师或者炼器师。甚至我拿到一些阵法无法使用我也一直没找到解决方法,以为需要先建造阵法殿才能使用。并且也一直没有更改过弟子们的战斗方向,没有手动点击过个人页面的符号,以为只是表明弟子方向的图标。

6.发展方面,后期占地较多的情况下,发生妖兽堵着城镇时竟然关闭消息后找不到对应的城镇,尤其是在有3块以上灵山的情况下。并且缺少可视化的资源如零灵石相关支出收入情况,到了后期弟子俸禄太高导致一不注意灵石收入就不足了。另外满足开拓情况时,会同时间所有分部都有跳出信息,然后在政务那里消除不掉,信息过滤不好。已经建设的建筑不能拆除,我后期解锁引灵台发现主峰之前造过了,没位置建造了。

7.金丹机缘,金丹机缘开始前面几个人的时候还好,但是到了后期复数突破后,比如我等待10个回合让5名筑基圆满弟子多攒了20点潜力,一起突破,突破时来回进入战斗助战再出来加载已经很漫长了,等过6年他们一起找机缘的时候,更是满地图飞,挨个打。

8.战技问题,我只看到了拍卖行掉落和开局自带,并且质量参差不齐,频率也非常低,我完了近200回合的存档,剑修门派战斗技能也只有3个。位移技能也比较鸡肋、术修还好,有一段护盾,武修附带伤害,剑修只有一段长位移还有前摇有点意义不明。被动战技也是没怎么见过新的。

9.野怪刷新太随机并且缺少意义,中期开始随时会有野怪满地跑的情况,但是都只是在逛街,包括巢穴也是。掉落的主要是基础资源比较一般,如果说会掉落如战技等特殊资源,比较促进清理野怪的欲望。
Posted May 12, 2025.
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A developer has responded on May 12, 2025 @ 3:41am (view response)
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17.6 hrs on record (14.2 hrs at review time)
不好上手的全战系列,但精通一作等于精通大部分

另外,历史类全战和战锤全战玩法并不同(指巨兽

在全图战略和即时策略两种模式之间切换,我的钢4玩家朋友被战斗部分劝退了,

但是我真的很喜欢这个系列,最开始罗马2入坑,之后因为战锤1沉迷,虽然很多次安利给朋友失败

最后

鼠特林 yes! 核弹 yes! 大角鼠yes!yes!yes!
Posted September 21, 2020.
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41.0 hrs on record (18.9 hrs at review time)
游戏很棒,只有一个问题
这是2/16早上四点发的,恶魔X机甲在2/14早上2点解锁
总共50个小时
这游戏多人对战模式就已经出现挂壁了
我的紫色光剑加突进强化双刀同时砍,砍了十几刀,半点事没有
我当你血厚
你全场替身一直开着,不带燃料槽比我带了燃料槽能量还多
这就算了,我当我前面一直在砍替身
你TM最后自己把替身关了吃我三四刀,半点血不掉什么意思?
不演了,摊牌了?
合着前面你都在演你马呢?
Posted February 15, 2020.
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67.1 hrs on record (35.6 hrs at review time)
前方有巨大宝箱。
Posted December 12, 2019.
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220.4 hrs on record (136.0 hrs at review time)
玩到就是爽到
Posted July 7, 2019.
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3.4 hrs on record
和朋友一起打架吧
Posted February 9, 2019.
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