HoneyCat
ДобрыйКот
Saint Petersburg, Saint Petersburg City, Russian Federation
Любишь бороду, отпусти её.
Любишь бороду, отпусти её.
Currently In-Game
Counter-Strike 2
Review Showcase
Hollow Knight: Silksong - игра, которая хочет тебя сломать… и в этом её красота

Hollow Knight: Silksong - это тот редкий случай, когда игра одновременно восхищает и изматывает. Когда ты часами клянешь разработчиков, но всё равно лезешь дальше, потому что слишком хорошо сделано, слишком цепляет, слишком хочется узнать, что будет за следующим поворотом.

Я прошёл Silksong полностью, и при всех странных дизайнерских решениях - я в восторге. Редко какая игра оставляет подобное послевкусие: смесь гордости, усталости и желания ещё.

Сложность: игра не просто строгая - она безжалостная

Silksong будто бы создавалась командой, уверенной: «Ты прошёл Hollow Knight? Ну-ка докажи!»
Причём доказывать приходится постоянно. Это не игра, где можно расслабиться и «на автопилоте» пробежать пару лёгких коридоров. Здесь каждый угол - угроза:

-Враги бьют на 2 урона почти с самого начала.

-Летающие противники - отдельная школа ненависти. Они уворачиваются, висят чуть выше твоей досягаемости, атакуют из-за экрана, заманивают в ловушки и ямы.

-Половина мобов ощущается как мини-боссы: много здоровья, сложные паттерны, агрессия.

Это не просто «сложно» - это психологически выматывающе. За час игры устаёшь больше, чем за три часа в большинстве других метроидваний.

Но когда ты действительно начинаешь чувствовать геймплей - это чертовски приятно. Silksong заставляет становиться лучше, и порой именно в этом и есть кайф.

Бой: красиво, но иногда раздражающе извращённо

Хорнет быстра, отзывчива, стильная - следить за тем, как она машет иглой, одно удовольствие. Но есть и обратная сторона:

-многие враги ведут себя так, будто читают твои действия;

-летающие противники не просто улетают - они телепатят, когда ты хочешь ударить;

-воздушный бой странно ограничен: нет диагональных атак вверх, приходится вытанцовывать идеальные траектории.

Некоторые бои ощущаются честным вызовом, а некоторые - как попытка играющей стороны поймать капризный ИИ на ошибке.

Парадокс Silksong в том, что использовать «имбовые» инструменты часто слишком эффективно, и победа перестаёт радовать. Но не использовать их - значит страдать. Баланс между честным боем и вынужденным «чизом» иногда тонкий.

Исследование мира: опасная красота

Мир Silksong потрясающе атмосферен - мрачный, стильный, грандиозный. Но исследовать его спокойно почти невозможно.

Окружение часто наносит двойной урон, что делает изучение локаций не только интересным, но и нервным.

Некоторых зон хочется назвать «Крепость Сен на стероидах»: ловушки, платформинг, враги, опять ловушки.

Иногда даже ощущается, будто 80% игры - это бесконечная Крепость Сена, а остальные 20% — Чумной город.

Это не недостаток - это художественное решение. Но оно сделано для игрока, который любит вызов, а не отдых.

Дизайн и обучение: как будто туториалы забыли дома

Это, пожалуй, одна из главных претензий игроков.

Механики не объясняют.
Сложные приёмы нужно догадываться или находить случайно.
Некоторые инструменты требуют две разные системы ресурсов — и это тоже выясняешь опытным путём.

Такое ощущение, будто тестеры тоже прошли Hollow Knight на 112%, а дизайнеры подгоняли игру именно под таких людей.

Но когда ты всё-таки осваиваешь Silksong — начинаешь ценить глубину боевой системы, вариативность и хитрые задумки.

Боссы: боль, ярость, ор, а потом - гордость

Многие боссы - настоящие шедевры. Но:

почти каждый норовит нанести двойной урон;

некоторые арены превращаются в хаос, где на тебя налетают сразу 4-5 врагов;

контактный урон от оглушённого босса - это, конечно, мем уровня «Разработчики, зачем?».

Однако именно битвы с боссами дают то самое чувство победы, ради которого терпишь всё остальное.
Когда наконец побеждаешь - это ощущение дорогого стоит.

Итог: Silksong - игра, которая мучает, злит, выматывает… и всё равно великолепна

Silksong — одна из тех игр, что заставляет тебя кричать на экран, но при этом не отпускает.
Да, она жестока, временами слишком. Да, некоторые решения вызывают вопросы. Да, новичкам тут делать нечего без железных нервов.

Но если ты любишь глубокий боевой геймплей, атмосферные миры, плотный платформинг и настоящий вызов - Silksong наградит тебя сторицей.

Я прошёл её полностью - и несмотря ни на что, остаюсь в восторге.
Это игра, которую невозможно забыть.
И, пожалуй, именно поэтому она такая потрясающая.
Rarest Achievement Showcase