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3 people found this review helpful
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778.2 hrs on record (361.8 hrs at review time)
"An actual realistic simulation", Tommy Tuberville, senator of Alabama.
Posted May 20, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
45 people found this review helpful
2 people found this review funny
18.0 hrs on record
Eins vorweg: Für mich ist
A Plague Tale: Innocence
das
Spiel des Jahres!

Ich werde versuchen mein Review möglichst spoilerfrei zu belassen.

Das Spiel handelt in Frankreich des Jahres 1348 und wir schlüpfen in erster Linie in die Rolle der jungen (13 oder 14 jährigen) Adligen Amicia de Rune. Nach mehreren tragischen Ereignissen sind Amicia und ihr kleiner (5 jähriger), kranker Bruder Hugo auf der Flucht. Es ist nicht nur eine Pest, namentlich "der Biss" ausgebrochen, nein als Überträger sind unglaubliche Mengen aggressiver Ratten dabei die ganze Region zu terrorisieren und als wäre dies nicht genug, gibt es noch andere, mindestens genauso schlimme Unzulänglichkeiten die den Beiden Geschwistern das Leben erschweren.
Amicia die ja selbst noch ein Kind ist, muss über sich hinauswachsen und beide durch zahlreiche, teils wirklich schlimme Situationen führen. Meiner Meinung nach merkt man auch hier speziell die Stärke des Story Telllings des Spiels. Man bangt um diese 2 Kinder, die verängstigt und verstört auf der Flucht sind (was aber nicht heißen soll, dass diese völlig wehrlos sind).

Die Grafik hat mir sehr gut gefallen. In den ruhigen Momenten des Spiels kann man malerische ländliche Ambiente genießen und in den sagen wir mal "schockierenden" Momenten wird auch dies treffend dargestellt. Die Mimik und Gestik (speziell der Hauptprotagonisten) ist überzeugend und auch die Musik untermalt stets passend die aktuelle Szenarie.
Das Gameplay ist abwechslungsreich, wobei der Fokus auf Flucht und/oder verstecken liegt. So können sich die beiden Kinder im hohen Gras verbergen, oder Beispielweise Steine per Schleuder verwenden und Geräusche zu erzeugen und so die Aufmerksamkeit in ein bestimmtes Gebiet zu lenken, oder auch offene Flammen mit einem alchemistischen Gebräu löschen. Durch die besagte Steinschleuder ist Amicia auch durchaus in der Lage sich zur wehr zu setzen.
Zur Story will ich gar nicht viel mehr sagen als bereits passiert. Diese ist meiner Meinung nach ganz gut, aber nicht herausragend. Was jedoch wirklich heraussticht ist die Atmosphäre des Spiels. Wie oben beschrieben bringen speziell die düsteren Momente dies wirklich gut rüber.

Als Randnotiz: Es gibt auch Sammelobjekte, diese sind aber gut ins Spiel integriert, da es sich hierbei um historische Gegenstände handelt (beispielweise den Messstock eines mittelalterlichen Baumeisters, oder eine typische Phiole eines Alchemisten usw.).

Von mir eine klare Kaufempfehlung
Posted December 1, 2019. Last edited December 2, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
12 people found this review helpful
5 people found this review funny
467.2 hrs on record (464.7 hrs at review time)
Just came back after a couple months long break and now I get hit by the news of Rocket League moving to the Epic Launcher?
Welp, have fun over there and I wont purchase anything by Psyonix ever again.

Posted May 1, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
10 people found this review helpful
1 person found this review funny
9.4 hrs on record
Firewatch ist ein meiner Meinung nach sehr gutes Spiel.
Es ist das Erstwerk des Entwicklers Campo Santo und die Handlung spielt in den 80ern.
Man schlüpft in die Rolle Henrys, der nach einem Schicksalsschlag die Stadt und sein altes Leben mehr oder weniger hinter sich lässt und einen neuen Job bei der namensgebenden "Firewatch" (also Feuerwächter, eine Art Ausguck)im Shoshone National Forest Nationalpark in Wyoming annimmt. Nach dem Intro beginnt das Spiel richtig auf Henrys Weg zu seiner neuen Heimat- und Arbeitsstelle im Park. Es wird einem auch früh klar wie weitläufig dieser Nationalpark ist. Weit und breit ist keine Menschenseele zu entdecken und man ist recht abgeschottet von der Außenwelt. Etwas in dieser Art dürfte man hier (deutschland und angrenzende Länder) kaum vorfinden. Die einzige Person mit der man im mehr oder weniger regelmäßigem Kontakt steht, ist unsere Vorgesetzte Delilah. Mit welcher man sich per Funk in Verbindung setzt. Zur Story will ich hierbei auch nicht viel mehr sagen, da ich nicht spoilern möchte. Ich persönlich empfand sie aber als sehr interessant und sie war auch mal etwas anderes zu den eher üblichen Themen.

Jetzt zu den allgemeineren Sachen:
Die Grafik hat einen hübschen und zeitlosen Cellshading Look und lädt auch zu Spaziergängen abseits der Hauptgeschichte ein. Die berge, Hügel und Wälder mit ihren malerischen Flüssen sind echte Hingucker (und machen sich auch auf Screenshots echt gut ;)). Die Licht- und Schatteneffekte tragen auch gut zur Stimmung bei, jedoch ist Cellshading auch Geschmackssache, da es manchen Leuten auch eventuell weniger zusagt.
Die Musik ist immer stimmig und untermalt die Szenerie stets gut, ohne einen herauszureissen.
Spielmechanisch gibt es nicht so viel unterschiedliches zu tun, aber es ist jetzt auch nicht unbedingt ein Spiel, welches man für seine actionlastige Mechanik spielen sollte. Dies sollte aber hoffentlich von vornerein klar sein.
Außer etwas rumklettern, Sachen erkunden, begutachten, aufsammeln und ähnlichem ist es spielerisch eher eine Art Walkingsimulator.
Bevor ichs noch vergesse zu erwähnen: Das Spiel findet in der Ego-Perspektive statt, man sieht Henry selbst also nicht.
Die Sprachausgabe ist komplett in englisch (mit sehr guten Sprechern), jedoch sind die Untertitel auch glücklicherweise auf deutsch wählbar.

So, ich hoffe ich hab nichts wichtiges vergessen bzw. ausgelassen.
Alles in allem ein sehr schönes Spiel, welches ich jedem der auch Abseits von Shootern gerne mal ruhigere Kost genießt empfehlen kann.
Posted February 19, 2019. Last edited May 5, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny