2
Products
reviewed
0
Products
in account

Recent reviews by JayRu

Showing 1-2 of 2 entries
53 people found this review helpful
74.5 hrs on record (72.6 hrs at review time)
Наиграл в проект не так много, но этого вполне хватит чтобы описать все как есть, т.к. не являюсь лицом заинтересованным(не ждал проекта и не знал даже о существовании его и поэтому, зря хвалить не буду).
Плюсы игры:
- Динамика. Игра выглядит вполне динамичной, я бы назвал динамику между уровнем "Quake" и "Paladins"..соблюдена тонкая грань, в таких играх она важна и она есть.
- Классы. Доступно 7 классов, каждый найдет себе что-то свое, есть классич. и танки, дд и боец поддержки, ассортимент присутствует и это тоже приятно.
- Донат можно получить игровым путем и купить все внешки и навыки за донат валюту, единственная разница с донатерами - это время, но вам не потребуется играть целыми сутками ради пары монет.
- Графика. Для UE4, не выделяется, но и не "вырви глаз", для "Любителей графония" - игра отпадает, кому не важна новейшая графика - Welcome.
- Оптимизация в игре есть, но не такая безупречная т.к. UE4 все-таки не позволяет легко раскрыть потенциал и ресурсы компании не такие глобальные, как у "Метелицы", но для их уровня они сделали неплохо..что я подразумеваю? - 60 фпс стабильных есть, 144(у кого 144гц моник) - не выдает при игре с карточки "1050ti" даже с разрешением 1024х768, с карточкой "1070" - выдает все 144+ стабильно.
- Постоянное контактирование администрации проекта с обычными игроками. Разработчиков можно часто увидеть и в игровом чате и игре, в дискорде, они смело идут на контакт и общаются с обычными игроками на тему игры.
- Уникальная игровая "фича" с возможностью представлять свой регион(Например Москва-Центр, Саратов).
- Турниры. В игре УЖЕ проводили ДЕНЕЖНЫЕ турниры. Разновидность турниров так же присутствует. Вы можете играть как турниры региональные, так и клановые(команда VS команда).
- Постоянные правки баланса, ДИКИЙ ДИСБАЛАНС НЕ присутствует..в игре нет явного фаворита, кто убивает всех и вся за счет слишком сильных хар-ик, есть и правда кто-то чуть сильнее, а кто-то в целом слабее, но в хороших руках ты все равно можешь приносить много пользы т.к. у каждого есть свои "комбо/вомбо" и фишки и на каждого найдется свой анти-класс.
- По обещаниям разработчиков, нас ждет чуть ли не целая вселенная игровая, нам обещают кроме данного шутера еще так же "City Management" где вы сможете заниматься строительством своих партий(кланов) и т.п. и "CityLife", где вы сможете отдохнуть от былых сражений в своем скромном особняке, общаясь с людьми на разные темы(Схожесть с VRChat'om).
- Ветка талантов. В игре некоторые таланты покупаются только за донат валюту, но это не означает, что все навыки за донат - "ИМБА", это не так. Все зависит от вашего стиля игры и даже без этих навыков, вы оказываете серьезное давление на противника.
- Система подбора. Т.к. игра является "ММО" с элементами навыков и лвл(а), то балансу по уровню никуда не дется. Соотвественно, система старается подобрать вам более равного по лвл(у) игроков и это приятно, но естественно не стабильно т.к. если игроков не хватает, то против вас могут и кинуть прокаченную пачку игроков будучи низким лвл(ом)
- Хоть и игра про роботов(т.е. на любителя) в игре приятно сделан вид от первого лица и даже мне, кому не особо нравится играть роботом, не испытываю дискомфорта и даже не думаю о том, кем я играю при игре от первого лица.
-СУБЪЕКТИВНЫЙ ПЛЮС. В игре кроме русских можно встретить не только европейцев, но играя ночью, я встречал и американцев и даже японцев, это приятно, что люди с разных стран узнают об этой игре.
- Разработчики хотят полностью сотрудничать со стим площадкой. Что это означает? - Это означает, что в будущем точно появится свой "Steam Workshops" по игре и возможно, в будущем будет доступна так же торговая площадка для трейда и т.п.
Минусы:
- Ограничение заработка донат валюты в сутки(У вас предел 200, больше "200" в сутки - вы не заработаете, с покупкой дополн. слота будет "300". С одной стороны - это хорошо для постоянного онлайна, чтобы люди играли стабильно, с другой стороны - все равно не донатящих ущемляют в ограничении, НО это скорее ущемление настоящих задротов, т.к. чтобы накопить суточную норму, вам потребуется без према несколько часов, что вполне хватит для комфортной игры.
- Покупка некоторых навыков за донат валюту, если вам нужен "Кровь из носу" этот навык, но он не открыт - придется фармить донат валюту(или купить) ради этого навыка понимая, что для вашего стиля игры он вам необходим.
- Реалии ММО(НЕ ПУТАТЬ С БАЛАНСОМ КЛАССОВ) Т.е. если выходит условный супер-опытный игрок 1го уровня и игрок 20, то у игрока 20го уровня есть ряд преимуществ над ним за счет уже прокаченных навыков, которые игроку 1го уровня еще банально недоступны и все что остается такому игроку - терпеть и выкачивать своего персонажа.
- Хитбоксы. Если вы являетесь заядлым игроком на снайпер позиции, то будьте готовы рвать на себе футболку и кричать - "ДА КАК ТАК, ВЕДЬ Я ЖЕ ПОПАЛ?!!!", есть огрехи с одним классом, а точнее по попаданию по нему, не всегда засчитывается урон в силу того, что моделька очень тонкая(диверсант). С медиком особых проблем по хитбоксу не заметил, стреляешь хорошо - попадаешь.
- СУБЪЕКТИВНЫЙ МИНУС. Выбор персонажей именно как дронов, не людей - не вижу в этом смысла, т.к. аудитории больше нравится олицетворять себя с какой-нибудь "няшей/стесняшей" или грозным орком, но никак не бездушным роботом. Это зайдет не каждому и на любителя. В свое время первым проектом был "RF Online" и я играл за Акретов и это было сочно в реалиях ММОРПГ, но в реалиях сессионого шутера, не особо лежит душа играть вот такими роботами, я не могу по этому поводу провести констуктив, просто к такими "машинам" не лежит душа.
Подведем итог:
Если вы ищите что-то новое для себя в жанре схожем с "OW/Paladins" и т.п. то стоит попробовать. Разрабатывают игру наши отечественные разработчики и это тоже приятно, игра на данный момент вполне сырая для старта даже ОБТ, но принимая во внимания их не такой большой штат сотрудников и ресурсы, то по-крайней мере то, что они обещают - стоит того, чтобы уделить время проекту и поддержать "наших".
Posted October 6, 2018. Last edited October 6, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
11 people found this review helpful
121.6 hrs on record (111.0 hrs at review time)
Давно не играл, зашел поиграть снова в нее..очень много комментариев что "донат рулит" - это неправда, разницы ощутимой между "золотыми" и т.п. картами и бронзовыми - нет. Но больше всего понравилось, что теперь можно играть "потные" игры в faceit - это очень круто, кто любит соревновательным режим и ввели трейд в стиме, что тоже очень приятно(правда пока не видел еще продаж)
Posted August 30, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-2 of 2 entries