2
Products
reviewed
0
Products
in account

Recent reviews by JayRu

Showing 1-2 of 2 entries
53 people found this review helpful
74.5 hrs on record (72.6 hrs at review time)
Наиграл в проект не так много, но этого вполне хватит чтобы описать все как есть, т.к. не являюсь лицом заинтересованным(не ждал проекта и не знал даже о существовании его и поэтому, зря хвалить не буду).
Плюсы игры:
- Динамика. Игра выглядит вполне динамичной, я бы назвал динамику между уровнем "Quake" и "Paladins"..соблюдена тонкая грань, в таких играх она важна и она есть.
- Классы. Доступно 7 классов, каждый найдет себе что-то свое, есть классич. и танки, дд и боец поддержки, ассортимент присутствует и это тоже приятно.
- Донат можно получить игровым путем и купить все внешки и навыки за донат валюту, единственная разница с донатерами - это время, но вам не потребуется играть целыми сутками ради пары монет.
- Графика. Для UE4, не выделяется, но и не "вырви глаз", для "Любителей графония" - игра отпадает, кому не важна новейшая графика - Welcome.
- Оптимизация в игре есть, но не такая безупречная т.к. UE4 все-таки не позволяет легко раскрыть потенциал и ресурсы компании не такие глобальные, как у "Метелицы", но для их уровня они сделали неплохо..что я подразумеваю? - 60 фпс стабильных есть, 144(у кого 144гц моник) - не выдает при игре с карточки "1050ti" даже с разрешением 1024х768, с карточкой "1070" - выдает все 144+ стабильно.
- Постоянное контактирование администрации проекта с обычными игроками. Разработчиков можно часто увидеть и в игровом чате и игре, в дискорде, они смело идут на контакт и общаются с обычными игроками на тему игры.
- Уникальная игровая "фича" с возможностью представлять свой регион(Например Москва-Центр, Саратов).
- Турниры. В игре УЖЕ проводили ДЕНЕЖНЫЕ турниры. Разновидность турниров так же присутствует. Вы можете играть как турниры региональные, так и клановые(команда VS команда).
- Постоянные правки баланса, ДИКИЙ ДИСБАЛАНС НЕ присутствует..в игре нет явного фаворита, кто убивает всех и вся за счет слишком сильных хар-ик, есть и правда кто-то чуть сильнее, а кто-то в целом слабее, но в хороших руках ты все равно можешь приносить много пользы т.к. у каждого есть свои "комбо/вомбо" и фишки и на каждого найдется свой анти-класс.
- По обещаниям разработчиков, нас ждет чуть ли не целая вселенная игровая, нам обещают кроме данного шутера еще так же "City Management" где вы сможете заниматься строительством своих партий(кланов) и т.п. и "CityLife", где вы сможете отдохнуть от былых сражений в своем скромном особняке, общаясь с людьми на разные темы(Схожесть с VRChat'om).
- Ветка талантов. В игре некоторые таланты покупаются только за донат валюту, но это не означает, что все навыки за донат - "ИМБА", это не так. Все зависит от вашего стиля игры и даже без этих навыков, вы оказываете серьезное давление на противника.
- Система подбора. Т.к. игра является "ММО" с элементами навыков и лвл(а), то балансу по уровню никуда не дется. Соотвественно, система старается подобрать вам более равного по лвл(у) игроков и это приятно, но естественно не стабильно т.к. если игроков не хватает, то против вас могут и кинуть прокаченную пачку игроков будучи низким лвл(ом)
- Хоть и игра про роботов(т.е. на любителя) в игре приятно сделан вид от первого лица и даже мне, кому не особо нравится играть роботом, не испытываю дискомфорта и даже не думаю о том, кем я играю при игре от первого лица.
-СУБЪЕКТИВНЫЙ ПЛЮС. В игре кроме русских можно встретить не только европейцев, но играя ночью, я встречал и американцев и даже японцев, это приятно, что люди с разных стран узнают об этой игре.
- Разработчики хотят полностью сотрудничать со стим площадкой. Что это означает? - Это означает, что в будущем точно появится свой "Steam Workshops" по игре и возможно, в будущем будет доступна так же торговая площадка для трейда и т.п.
Минусы:
- Ограничение заработка донат валюты в сутки(У вас предел 200, больше "200" в сутки - вы не заработаете, с покупкой дополн. слота будет "300". С одной стороны - это хорошо для постоянного онлайна, чтобы люди играли стабильно, с другой стороны - все равно не донатящих ущемляют в ограничении, НО это скорее ущемление настоящих задротов, т.к. чтобы накопить суточную норму, вам потребуется без према несколько часов, что вполне хватит для комфортной игры.
- Покупка некоторых навыков за донат валюту, если вам нужен "Кровь из носу" этот навык, но он не открыт - придется фармить донат валюту(или купить) ради этого навыка понимая, что для вашего стиля игры он вам необходим.
- Реалии ММО(НЕ ПУТАТЬ С БАЛАНСОМ КЛАССОВ) Т.е. если выходит условный супер-опытный игрок 1го уровня и игрок 20, то у игрока 20го уровня есть ряд преимуществ над ним за счет уже прокаченных навыков, которые игроку 1го уровня еще банально недоступны и все что остается такому игроку - терпеть и выкачивать своего персонажа.
- Хитбоксы. Если вы являетесь заядлым игроком на снайпер позиции, то будьте готовы рвать на себе футболку и кричать - "ДА КАК ТАК, ВЕДЬ Я ЖЕ ПОПАЛ?!!!", есть огрехи с одним классом, а точнее по попаданию по нему, не всегда засчитывается урон в силу того, что моделька очень тонкая(диверсант). С медиком особых проблем по хитбоксу не заметил, стреляешь хорошо - попадаешь.
- СУБЪЕКТИВНЫЙ МИНУС. Выбор персонажей именно как дронов, не людей - не вижу в этом смысла, т.к. аудитории больше нравится олицетворять себя с какой-нибудь "няшей/стесняшей" или грозным орком, но никак не бездушным роботом. Это зайдет не каждому и на любителя. В свое время первым проектом был "RF Online" и я играл за Акретов и это было сочно в реалиях ММОРПГ, но в реалиях сессионого шутера, не особо лежит душа играть вот такими роботами, я не могу по этому поводу провести констуктив, просто к такими "машинам" не лежит душа.
Подведем итог:
Если вы ищите что-то новое для себя в жанре схожем с "OW/Paladins" и т.п. то стоит попробовать. Разрабатывают игру наши отечественные разработчики и это тоже приятно, игра на данный момент вполне сырая для старта даже ОБТ, но принимая во внимания их не такой большой штат сотрудников и ресурсы, то по-крайней мере то, что они обещают - стоит того, чтобы уделить время проекту и поддержать "наших".
Posted October 6, 2018. Last edited October 6, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
11 people found this review helpful