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美术风格太顶了!风景做这么好看不要命啦!
对马岛一顿吃几个美工组啊?!

个人是比较偏爱这种带剧情的RPG类游戏,我可以毫不夸张地说目前这个游戏的风景是所有我玩过的游戏里排名第一的!对马岛的意境美是独一份的!当然我说的风景美和画质无关,美术风格和画质是两种东西,不能混为一谈。

第一次进入黄金林感觉很惊艳,金色海洋漂亮!这要是在现实中我没事做就能在里面待一天,心灵被彻底洗净。枫树林也好看,但总觉得这个游戏红色饱和度有点高。建议亮度调到大概70/80,关闭强烈对比,显示器支持HDR的最好开启,因为这个游戏确实挺需要的。

序章时主角穿过芦苇原,在马上俯身用手摸芦苇丛的这个镜头可太有电影氛围感了,打打杀杀够了就来摸摸那些随风摇摆的芦苇吧,平时骑马穿过芦苇地也偶尔会有这个动作。站着不动使用指引之风主角有时会掏出一片枫叶放飞,也是个有趣的小细节。

说到电影氛围,所有过场动画都是21:9的电影画面比例,每个任务开始和结尾都会显示任务系列和名称,中文字体非常古典雅致,好看!字号要是能有个中号就舒服了,默认的字号其实有点小,放大又感觉太大了。

每一帧都是壁纸真不是随便说说的,对马岛的风景在我看来只能用一个字形容,那就是“美”,而且是美到失语。好看的风景不少,有些游戏的风景也好看,但和美、艺术、诗意之类的词汇不沾边,东方意境的美是独一份的,在欧美题材的游戏里几乎见不到。在对马岛中无论你走到何处,处在什么时间段,光影和色调永远是让人舒服的,从较为黑暗的室内走向明亮的室外会有短暂的强光,估计是为了模拟人眼真实的感受,很多游戏也有。
拍照模式
很喜欢的功能是天气系统、调整时间和动态展现这三个,风向和风速可以控制衣服披风的方向和角度,印章大多数不好看,实用的就两三个,要是能再加个自定义主角动作的功能就更好了。

关于配音
日配确实更贴合游戏也符合角色设定,但我还是选择了英配。原因是:
①中文翻译和角色口型都是按英文文本制作的,能听懂日文的会发现个别翻译对不上,过场动画的口型对不上我会感觉怪,虽然大部分时间在看字幕但我还是会看角色说话的,也不可能一直只盯着字幕。
②总感觉日语配音莫名有股中二感,不太喜欢日语那种义正言辞、略带强势的语气,再加上平时我玩的游戏大多数也是英配,所以耳朵听习惯了,本人不是二次元也从不看日漫日剧之类的,所以相比日文反而对英文更熟悉。

服装/刀具皮肤
对有厚重铠甲之类的衣服不太感兴趣,比较能接受的是染黑的武家铠甲(初始外观)和境井家铠甲,境井家铠甲在过场动画和npc对话时头盔会遮住眼睛所以穿的次数也不多,黑和白色剑圣套也好看但配套的帽子我欣赏不来,换成斗笠更合适。最喜欢的是后期主线拿到的战鬼套染成黑色,从背面看非常帅还有点忍者的感觉!顺便说句:育碧学学人家怎么做布料的物理效果吧。刀具皮肤我最喜欢的是夜叉余烬,然后觉得好看的还有八幡之息、毗沙门的财富、风神之秘、帝王泪、青龙。目前我的搭配是黑色战鬼套(有头带无面具)+夜叉余烬。突然想起来游戏封面穿的就是战鬼套,立绘图好看!游戏中的脸模明显是制作组偷工减料搞粗糙了,这就让我联想到了2077里的银手,最初版脸模也是很粗糙,如出一辙的眼神呆滞,面部细节可以说没有。要说缺点就是没有面部捕捉,所以表情稍显僵硬,还有站桩对话,不过它这个站桩对话还有点不一样,切几个远景看上去也不那么死板了,应该是资金受限无法请演员做实际的动捕。

剧情、角色解析
(考虑到有不少人也是第一次玩,所以隐藏部分是含剧透内容的,可酌情浏览。)
对日文历史文化之类的东西没有兴趣研究,单纯非常喜欢这个游戏的风景以及干净利落的战斗动作,主线剧情我觉得挺好有沉浸感,节奏紧凑不拖沓,只有家国大义没有情情爱爱硬凑CP,玩下来还是比较有触动的,能看出不是某些划水编剧随便敷衍出来的剧情。最后一个主线任务差点给我看哭了,不亚于当年看大表哥结局时的心情。

主角仁不算好看但也不算丑,就中规中矩的长相,非要说那就是眼睛确实比别的npc做的小了些,我总觉得npc的建模都比主角精细...不过呢大家所说的帅其实还是有人格魅力占了很大因素的,人设没得说,自己出身于武士贵族家庭却丝毫没有嫌弃结奈小偷的身份,后面也结识了酒贩子坚二,性格也很果敢刚毅,关键时候也不圣母心,支持复仇的想法但也时刻在提醒自己和好友不要堕入修罗之道。





传说任务设计的很不错,决斗bgm很好听很燃!第一个做的是忠赖的传说,死的次数比较多,系统都出降难度的提示了(自己也觉得麻瓜),但我没降还是打完了。俗话说万事开头难,也确实是这样,为什么第一个Boss让我这么幸苦,因为我之前是不怎么接触这种有日式动作元素的游戏的(手残党觉得坐牢),99%游戏我都是普通/正常/中等难度开局,欧美厂商做的欧美题材动作游戏可能对我更友好些,普通/正常/中等难度打杂兵可以说砍瓜切菜但精英敌人也不是无脑割草,大概就是能两三下杀死的小兵我不需要多打几刀浪费时间的程度。刚玩的时候打Boss有点棘手,一是装备角色属性啥都没有,二是不熟悉操作,开局体验确实比我玩过的其他游戏都稍微难一些,但是多玩再有点耐心就会发现好上手了。战斗手感、音效、动作真的做的很不错!每个招式都干净利落十分帅气,暗杀没有任何拖泥带水的动作,包括高处暗杀、背后暗杀、连环暗杀等,后期在背后暗杀将领能触发斩首的慢镜头。

地图看着小但放大了看也不小(开图的时候你就不觉得小了),说实话清多了敌人据点、狐狸窝有点疲劳(一次性不要清太多),不喜欢的是满地图狐狸窝,对荣誉之柱、温泉之类的不反感,因为能直接获得武器皮肤以及加血上限,但狐狸窝这个东西到后面要慢慢加进度才能拿到奖励,而且给的护符大多不怎么样。
目前我已经做完全收集和兑换完所有装扮,收集花朵需要一个一个摘,讲真挺磨人的,要是采一朵数量为2就好了,建议前期玩的时候看到花就去采光,不然到后期有的忙。

奇谈模式其实挺好玩的,没账号的可以注册个港服帐号,非常简单5分钟就能搞定,然后开个加速器就能玩了。目前随机匹配无法跨平台,PC只能排PC,主机只能排主机,但组队邀请的不影响。它这个联机和单机体验不太一样,pve不是pvp,所以就算菜一点也无妨,会有大佬帮你的。新手可以从故事模式-青铜难度开始玩,生存模式打一把是30多分钟,说实话有点久了,我建议把15个波次改成10。快速匹配几乎是秒排,自己选任务匹配就慢很多。测试连接说明已找到玩家但系统会测试延迟,如果延迟过大就不会给你排,然后继续找其他玩家。

说几个很多游戏都没有的小优点
①没有那么多ui时刻分布在屏幕的上下左右,未处于战斗状态时ui默认隐藏,除了看起来简洁美观也方便了玩家随时随地截图。
②主角背部的弓箭和箭袋可以在设置里隐藏,也大大提升了美观性。
(以上2点就能看出来美术总监非常懂玩家需要什么和不需要什么)
③攀爬系统做的舒服,我操作去哪里角色就去哪里不会有误判的情况。
④视角运镜控制得很好,当你爬到很高的地方比如神社,系统会自动帮你拉远拉高镜头,既有利于观察地形也可以好好欣赏风景。
⑤马匹的骑乘手感很好,有些游戏骑马会时不时卡模或者转向不灵活。
⑥当你被卡在某个地方出不来时,系统会自动黑屏加载2秒帮你重置到之前的位置,也不用玩家自杀或读档了。

如果是拿键鼠玩,需要注意PC的默认按键映射不太友好,越往后学到的技能种类越多,要用到的按键组合也越多,所以需要改键才能玩着顺手。我觉得最难受的是怒之舞要一起按,一开始确实没搞懂按了好多次还以为按键坏了,导致我决斗时老是寄。
关于改键,如果有需要的可以考虑我的改法(仅作参考 不一定适合每个人)
以免按键冲突导致乱套所以我会按改键顺序说,首先如果没有联机需求请先把“奇谈”里的“使用麦克风”随便改成一个不用的符号键,比如冒号之类的,“常规”里的下一选项和上一选项也是同理改成不用的符号键。
重击>F、猛冲/闪避>鼠标侧键4、疗愈>鼠标侧键5、瞄准>鼠标右键、使用快速投掷武器>R、选择快速投掷武器>左ALT,其他默认不变。

关于这个游戏的一些bug或者运行问题
只遇到过对峙不出刀和DLC音频丢失的bug(目前已经被修复)
玩久了会时不时卡顿一下不是内存就是显存占用快满了,这是大多数索尼移植游戏的通病,要么降低画质要么关闭游戏歇一会儿再打开。
网上看到的闪退、黑屏等问题,我第一次打开是黑屏,在更新显卡驱动后关闭帧生成和动态分辨率缩放就完全解决了,还看到有些人遇到了大黑脸的Bug,挺难崩的,我觉得应该是着色器没加载好或者还是你显存出了问题,可以尝试检查一下游戏文件完整性、卸载重新安装、更新显卡驱动、电脑系统最好不要太旧也不要装其他乱七八糟的盗版或简洁系统...以上方法都试试看吧,每个人电脑使用环境都不一样所以真的无法对症下药。

Steam原价感觉还会坚挺一段时间,不想等打折又想玩的建议走某宝买个正版激活码,目前导剪版在300左右,不要相信那些十几、几十块教你一顿操作入库的,那是共享你甚至没有游戏的实际拥有权,说不准哪天就给你没收了。不提倡玩盗版,索尼或许不让人满意但是索尼底下真正做游戏的还是兢兢业业的游戏厂商开发者们,这年头能做好3A的厂商没多少了。我可以说玩盗版后期会补票的根本没多少,玩过盗版一周目再去平台补票的人我真不觉得占比很多,有些人玩一次盗版终身玩盗版,本人并不歧视玩盗版,默默玩我也是持中立态度,但要玩个盗版觉得理所应当还到处炫耀的,我只能说价值观包括三观多少有点问题。

最后提个小插曲,对马岛PC发售和刺客信条影发布预告片是在同一天,对马岛最高在线人数将近8W,在索尼移植游戏中也是破纪录了,影绝对是功不可没。
Posted September 27, 2024.
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