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3 people found this review helpful
4.3 hrs on record (3.2 hrs at review time)
最终,他们在月亮上相遇......
Posted January 17, 2019.
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44.3 hrs on record (16.9 hrs at review time)
《Human:Fall Flat》突然火了。
有一天,基友推荐我玩人类一败涂地,说是一款非常搞笑的游戏,然后我立马去看了一下商店页面,是在2016年就发售的一个游戏,最近才更新的多人模式,而且发现它怎么和《Gang Beasts》这么像?于是,我就在它打折的时候入手了。
进入游戏,我一眼就注意到了那不完善的中文, 当然在最近春节时段的更新中已经修复了,而且增加了中国风的皮肤,可以看得出制作组对中国区玩家是那么的重视,然后进入游戏单人游玩了一会,感觉那个小人软塌塌的,而且操作很蹩脚,整体的风格就是一个解谜闯关类的,有什么搞笑可言?
但是,当我和六七个基友联机的时候,就马上感受到了游戏的魅力哈哈哈哈哈!那种欢乐盖过了游戏本身!所以,多人模式是这个游戏的精髓!
就这样,我们的Team在一个月中花费了大约20小时,通了所有关卡,也达成了全成就解锁,挺和谐了是吧,我可是看到一堆人挤在一起一关都过不了的感谢制作组,感谢《Human:Fall Flat》,它找回了朋友们久违的笑声,希望它继续的火下去!
Posted March 1, 2018. Last edited March 1, 2018.
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2.0 hrs on record
Zup系列入手的第一部! 好吧,其实我是因为想把货币区域改回来才入的喜+1...
成就狂魔真的不是盖的!全程就看到右上角弹出的成就解锁提示, 从没看成就解锁看这么爽过~
差不多一个小时就能通关解锁全成就了,解谜也挺有意思的~大赞!
Posted February 26, 2018. Last edited February 26, 2018.
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40.5 hrs on record (36.3 hrs at review time)
为童年补票!
记得在我小学的时候,我有一个特别要好的朋友,那时候因为他家有一台电脑 在那时已经是很稀奇的事物了,我会在每个双休日都去他家玩。他一打开电脑,就会向我展示他在《植物大战僵尸》里面的成果,只是当时因为是盗版的,"爆米花派队”这个成就始终解锁不了。 每当玉米加农炮打死第二个巨人僵尸的时候,游戏就会闪退,无尽模式就会重置。他还向我展示了包括祖玛、宝石迷阵等一系列Pop Games的游戏,不得不说,我十分怀念那段时光。
在一个偶然的情况下,我发现了有“Steam”这一个正版游戏平台,并且在两年前入了坑。有一天,我在浏览商店列表,偶然发现了正在打折的植物大战僵尸年度版,于是我遍毫不犹豫地买了下来,算是为童年补票吧。经过我三十多个小时的努力,我不仅解锁了那个小时候未完成的成就,而且达成了全成就解锁。现在想来,真是满满的童年。
它,让我永远都不会忘记那段“探索的时光”......
Posted November 23, 2017. Last edited March 1, 2018.
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20.5 hrs on record (20.0 hrs at review time)
两周目通关了,也完成了全成就解锁。现在来说说我对这个游戏的感受吧。
刚刚购买这个游戏的时候,我以为这个游戏的风格是像《Minecraft》那样的沙盒生存,但当我开始游戏,刚开始那段剧情,竟然和《The Forest》的剧情极其相似! 坠机被野人追杀然后,颇有沙盒生存风格的撸树、挖矿,搜刮城镇,合成武器,获取食物,补充饱食度......让我又看到了《Unturned》的影子。等玩到第二关,你可以去杀敌解放各种据点,并成为"The king of the island"。这不是《Far Cry》吗?? 当玩到后期,你已经拥有了如激光剑、雷神之锤、镭射枪、SMG冲锋枪等一系列强力武器的时候,这已经完全变成了一个"突突突"游戏,通过不断向前清怪,到最后打败BOSS,这关就算通过了。有点《Call Of Duty》的味道。 游戏中的各种机关就不说了,我无数次栽倒在它们的脚下
总之,你的目标就是生存下去,通过打败最终BOSS,成为失落岛屿之王,并"Escape",最终"Back to home".

总的来说,玩这款游戏可以让你尝尽四五种游戏的味道。虽然这游戏也有很多缺点,比如BUG过多、颜色过渡不正常,而且这游戏的任务引导作用极其微小,大多数需要你自己探索。不过,这个游戏的开发者也是一个Gamer,他会很乐意帮助你修复你指出的BUG的~
Posted October 1, 2017.
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2.1 hrs on record
在收看了某厂长的视频之后入的坑。
游戏名叫《史丹利的寓言》。 没错,这就是一款充满寓意的游戏。
这是一款”自己知道自己是游戏“的游戏,为了完成其中一个成就我也是蛮拼的通过听从或者反抗旁白的指引,你会面对不同的结局。嘲讽也好,调戏也罢,它更多的就是让你思考,思考你在人生的旅途中会遇到的不同挫折,在你走到一条岔道口时,你到底会选择安逸,像在流水线上一般浑浑噩噩过完自己的一生,还是”follow your heart“,在另一条惊险的道路上实现人生的价值。没错,我们要的就是”反抗“。也许这样不会带来“Stanley is happy”,但却是我们生来不是按键精灵的证明。
另外,这游戏的彩蛋诸如“Minecraft、Portal也是让我感到非常意外,回想起来,在《史丹利寓言》的旅途中,我还是收获颇丰......
Posted July 13, 2017. Last edited July 13, 2017.
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