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《无冬之夜》的期望值很高明显是一个保守的评价,这么说不仅仅因为它是历史上使用龙与地下城规则的一个最佳游戏的续作,而且它还是由曾经设计过《博德之门》和《冰风溪谷》那些令人肃然起敬的游戏创意天才所开发的。《无冬之夜》继承了前作的优秀传统:藉由跌宕起伏的剧情和一个个栩栩如生的,让你产生明显的爱恨情绪的人物形象,刻画一个曲折动人的故事。虽然在技术上,它不是完美无缺的,但不可否认《无冬之夜》是一个出色的RPG游戏。
对于单人战役的大部分阶段来说,其中的战斗过于简单而且不需要什么考虑或计划。你只管冲向那些敌人甚至卷入战斗的Boss即可。随后,当你开始解决一些剧情线索的时候,你遇到了一个恐怖的Boss正在与另外一个Boss鏖战,这样开始的战斗会是相当惨烈。其中一些战斗(比如战士对抗巨龙),我必须在找到解决办法之前反复读取存档,因此我认为如果黑曜石能够稍微提高游戏前期战斗的难度并稍微降低游戏末期战斗的难度这样平衡一下会更好。
  还有一个小问题就是游戏中的单人战役几乎没有什么谜题、暗门或者其他什么东西能让对话和战斗有突然的变化。我曾经期待这一点会是个惊喜,因为从《无冬之夜》各个资料片和精选模组的趋势看来会增加大量的互动性,但《无冬之夜》只有大约半打左右的谜题而且我并不能确认能否将这些谜题中的一部分计入其中,就好像不得不在此检测你对《无冬之夜》的忠诚度一样。我认为唯一能在那个任务里面证明的就是我虽然对这个城市没什么了解,但仍然可以在不读取存档的情况下将其完成。有些谜题的设置相当聪明,但我对单人战役中的大部分谜题无话可说,这种情况的出现仿佛是因为黑曜石在开发游戏的时候花费了更多的时间去体验了动作角色扮演游戏而不是战术角色扮演游戏。
  目前来看,游戏对硬件的要求有一个较高的起点,但游戏的精彩值得你升级。当人物的长须拂过他的胸口时、当超大魔法降临大地时,画面的表现将精彩绝伦。如果你和一些施法者一起进行一场决战,《无冬之夜2》会让你明白什么是惊天动地,你可以欣赏到一个硝烟弥漫的壮丽战场。
  《无冬之夜》有四个不同的视角模式可供选择。通过适当的调整你能看到正在运行的所有事情,这就避免了视线有可能被建筑或物品挡住,或者扭曲的情况,让人非常舒服。
  这是一款画面音效都很棒的大作。游戏里有大量对话,虽然一些声音不那么悦耳,但所有的声音都非常真实,而且不同的声音能让你感受到他们不同的个性。只需听到声音,你就知道面前出现的是邪恶的男巫或躁动的魔女,他们的声音听起来都很个性。游戏音乐也很优秀,魔幻般的管弦乐背景听起来就像好莱坞电影的专业配乐。可以毫不夸张地说,幽深的音乐为你的历险设置了一个华丽且壮阔的背景。
总而言之,我还是会毫不犹豫地推荐这款游戏——不管为了以后还是现在。《无冬之夜》有着来自Bioware公司和玩家团体的全方位的支持,对于《无冬之夜2》我同样对此十分期待。黑曜石已经放出了一个补丁,如果他们没有能力解决目前玩家报告的大部分问题,我会十分诧异。那么,如果你是一位传统、基于团队角色扮演游戏的爱好者,那么《无冬之夜2》是个不二之选! 
只要你喜欢在奇幻世界探险,你就能带着火焰般的热情溶入到《无冬之夜》的世界。动人的情节、完美的设定、离奇的任务……这一切在《无冬之夜2》中应有尽有。最后你会发现,《无冬之夜》是你期盼已久的最终幻想。
Posted August 24, 2014.
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