28
Products
reviewed
187
Products
in account

Recent reviews by ThxLofU

< 1  2  3 >
Showing 1-10 of 28 entries
15 people found this review helpful
90.2 hrs on record
«Pathologic 2 – Расцвет утопизма»
[Из рубрики «Без спойлерофф!!!»]

Передаю привет моим величайшим читателям! Не прошло и полугода…ан нет, прошло. Извиняюсь за отсутствие, дела насущные дали о себе знать, но ведь не могу же я бросить Вас просто так, мои хорошие. Сегодня на обеденном столе, спустя шесть месяцев появляется ОНА – гений и легенда утопизма российского геймдева, сурвайвал песочница с элементами безысходности, отчаяния и чернухи, встречайте – переизданный Мор 2019-го года, для Запада более известная как «Pathologic 2».

Концепция
Давайте слегка прольём свет на предысторию и сюжет в целом. Действие игры происходит в начале двадцатого века, и мы – Артемий Бурах – недавно отучившийся, но не доучившийся молодой человек, возвращаемся в родной степной городок по просьбе своего отца, подробности которой он изложил в письме, а также попросил поторопиться. Ясное дело, в такой глуши поезда ходят очень редко, поэтому, что неудивительно, наш Артёмка опоздал – отец и ещё одна важная фигура погибли при весьма странных обстоятельствах в одну ночь. Сюжет в игре очень сложный и запутанный – придётся пройти её не один раз, чтобы паззл в голове сложился в целостную картину, поэтому внимательно следите за мыслями главного героя, если не хотите упустить важные детали.

Плавненько перейдём к геймплейной составляющей. Наш родной отец был единственным врачом на весь город, поэтому его бремя мы взваливаем на свои молодые плечи и тащим за собой аж целых 12 дней. Именно столько времени нам даёт игра на завершение игры в любое русло, которое Вы пожелаете. А время неподвластно – оно будет идти вперёд, несмотря ни на что. В городе к нам нет никакого доверия, ведь мы очень похожи чертами на убийцу, отчего народ сходит с ума, и каждый прохожий пытается нам вломить. Также отец оставляет нам в наследство не только родные пенаты, но и вдобавок список восьми Приближенных, которых отец завещал сохранить любой ценой, а также непонятную плесень на некоторых домах и чёрные хлопья неизвестной инфекции. Здесь-то, друзья мои, и начинается игра. Помимо лечения больных местной степной медициной и присмотром за Приближёнными, Вам также придётся окунуться в тему сурвайвинга: ввязываться в драки с мародёрами, торговать, устраивать мену с местными жителями, собирать различные ресурсы, следить за показателями жажды, голода, иммунитета, здоровья ну и так далее…Всего, честно говоря, сюда не уместишь – слишком игра богата на подобный хардкор, ведь, как заявляет сам разработчик «…мор должен быть едва выносимой игрой…»

Самое важное, на мой взгляд, это реиграбельность и выбор с последствиями – самое чудесное, что есть, к сожалению, не во всех играх. Каждый Ваш выбор приводит к различным последствиям, отчего может решиться судьба не только определённого человека, но и Ваша в частности. Про концовки я вообще молчу – их здесь целых 3, но если говорить грубо, то добавляется ещё одна. Итого 4. Причём игра не заставляет Вас играть в неё по каким-то правилам. Никто ведь не заставляет Вас лечить людей, когда лучше подумать о себе и просто выживать 12 дней, верно? :)

Не могу я также не отметить интересную систему сохранений, что больше присуща souls-like играм. Именно, друзья. Сохраняться из менюшки в этой хардовой игре у Вас не получится – придётся искать специальные маятники и сохраняться рядом с ними, а они, к сожалению, не разбросаны на каждом углу, поэтому ввязываясь в очередную аферу задумайтесь «А стоит ли оно того, или я сейчас рискую потерять львиную долю своего прогресса?».

К слову о персонажах и времени в игре. Всё это до мелочей безумно проработано. Столько интеграций и взаимодействий с NPC, а также игр со временем, что каждый квест привязан к игровому времени, в играх я уже очень давно не видел, поэтому если не хотите пропустить интересные события или довольно интересные разговоры, которые происходят круглосуточно – разговаривайте с НИПами, иначе рискуете пропустить маленькие, но в то же время, интересные побочные (и не только) квесты.

Ну и по традиции, на десерт – саундтреки! Их здесь безмерное количество, привязанное к различным игровым событиям. Неважно, бежите Вы по своим делам, или совершенно ничем не заняты, или же заняты очень активно, игра в тишине Вас оставлять не собирается, за что можете поблагодарить Василия Кашникова, аудио-директора, а также всей компании Ice-Pick Lodge!

[10/10]
Друзья, мой вердикт – это шедевр. Воплощение всего гения утопизма и эмоционального безумства российского разработчика. Я ставлю этой игре заслуженные десять из десяти. Единственный минус, который как по мне не является таковым, который бы я мог подметить – в этой игре Вам придётся слишком много бегать. На самом деле это умно, хоть я и не люблю намеренное растягивание геймплейной составляющей – делать паузы между событиями путём беготни от точки до точки, что позволяет подумать о том, что сейчас произошло и, как говорится, «…что это значит для меня?..». Очень уж советую попробовать бросить себе вызов в данной игре, ибо, как показывает статистика, не каждый и первый день может вынести :)

Везде не успеть. Всех не спасти.
Понравился обзор? Тогда скорее подпишись на мою группу-куратора Reviews Time! , чтобы не пропускать новые рецензии на интересные игры!
Posted August 30, 2022. Last edited September 18, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
6 people found this review helpful
44.3 hrs on record (39.1 hrs at review time)
«Unferat – Деревенский некромант»
[Из рубрики «Без спойлерофф!!!»]

И вновь здравствуйте, мои любимые читатели! Извиняюсь за непродолжительное отсутствие и давайте сразу же к играм. Сегодня у нас довольно интересная экспериментальная игра «Unferat» - симулятор повелителя запретной магии с интересным линейным сюжетом и элементами гринда, стратегии, мяса и RPG.

Концепция
Как уже было сказано, сюжет в Unferat довольно прямолинеен. Всё начинается с предыстории – мы, безымянный деревенский парнишка, который помогает своему отцу с бытом, однако этот день становится переломным для главного героя. На местной грот-шахте находят древний артефакт. Наш отец, местный светлый ум и библиотекарь по совместительству, был заинтересован данной находкой, однако пока мы бегаем по делам насущным, новость каким-то образом доходит до верхов, и они посылают людей, дабы изъять артефакт. Отец в спешке поясняет нам, что клинок – не что иное, как оружие бывшего великого некроманта и называется Унферат. С помощью него чародей использовал запрещённую тёмную магию и терроризировал местных жителей много столетий назад. Его убежищем был старый разрушенный маяк на утёсе, который местные жители деревни обходили стороной. Наш отец просит быстро сказать вслух заклинание и задерживает напавшего на него человека в красном одеянии, пока мы спасаемся бегством, обратившись в ворона. Отец умирает, а мы с этого момента начинаем наш путь становления главным антагонистом игры, мести всем эгоистичным людям и бросаем самый пылкий вызов Ордену – символу отравы людских умов и жестокого правления в местных землях.

Поговорим о геймплее. Unferat довольно необычная в своём исполнении игра. Помимо мести всем людям на своём пути, мы также должны заниматься довольно обыденными для RPG-like игр вещами, по типу: собирательство, зельеварение, охота на дичь, исследование территории и т.д. Гриндить в игре много не приходится, ведь разные реагенты уходят на разные рецепты и исследования, а флора и фауна со временем восстанавливаются. Два самых главных и важных показателя в игре, это: счётчик убийств, за счёт которого и продвигается сюжет, а также очки навыков, которые Вы так бережно будете раскидывать по четырём веткам различных способностей. Здесь можно быть некромантом, алхимиком, магом и демонологом. Каждый выбирает свой путь – кто-то следует стандартам, а кто-то смешивает пути, получая на пересечении довольно интересные результаты. Каждый волен играть в эту игру как он хочет, за что очень ценю её реиграбельность и тактическо-стратегический элемент.

Не думайте, что всё будет Вам даваться так просто. Одна из особенностей игры – интересный подход к колдовству и магии в целом. Нельзя просто взять и выкинуть какой-нибудь магический трюк нажатием одной кнопки. В игре присутствует система «Магического шестигранника» - печатей трёх размерностей, на которых высечены магические слова, и чтобы сотворить ту или иную магию, главному герою нужно произнести заклинание вслух, и только после этого оно сотворится.

Другая же особенность игры, которой мы слегка касались чуть выше – счётчик убийств. Каждое «рекордное» количество убийств местных жителей и слуг Ордена будет сопровождаться различными событиями, среди которых, к примеру, приход различных «особенных» персонажей, убийство которых наградит Вас одним очком навыков (не бойтесь, получать очки можно и другим путём), а также сельские группирования, пытающиеся вытурить Вас из маяка собственноручно. Это, конечно же, не всё. С полными событиями Вы ознакомитесь уже сами по ходу игры.

Не забудем поговорить и о сложности. В игре сложность можно настраивать вручную при создании новой игры, однако всё, что, по крайней мере, заметил я сам при изменении сложности, так это более живучие персонажи и увеличение количества людей, приходящих с каждым событием. Всем любителям хардкорщины посвящается данная сложность – выиграть будет более проблематично, чем на двух предыдущих сложностях, однако вполне себе реально. Если получилось и у меня, значит точно получится у Вас.

Что же касаемо графики? Ничего особо примечательного я не заметил. Приятная глазу и слегка пластелино-мыльненькая графика движка Unity 3D. Те, кто играли в инди-проекты на подобном движке, поймут моё ностальгическое описание. Видно, что автор проекта, к слову, наш соотечественник, постарался выжать все особенности и механики движка на максимум, что и демонстрирует в своём, не побоюсь этого слова, инди-шедевре.

Как всегда, напоследок – саундтреки! На самом деле, как таковых OST’ов здесь нет, однако есть звуки окружения и некоторые мелодии, проигрывающиеся во время сражений или обычного «ничегонеделанья». К слову, сделаны они качественно, так что к ним практически не придраться, разве что иногда неестественно резко заканчивались, если событие прекращалось.

[8.5/10]
Что же, очередной обзор пополнил мою маленькую коллекцию рукописи и подошёл к своему логическому завершению. Я думаю, никто не удивится, если я похвалю данную игру и поставлю ей довольно-таки высокий балл за всё вышесказанное, потому что разработчик действительно постарался над своим детищем и выпустил его в свет, а также активно работает над проектом, постепенно внедряя новые обновления и контент соответственно. Почему же она так хороша, спросите Вы? Всё просто. В неё могут играть абсолютно все (даже люди с некоторыми неприятными для игр болезнями!), кому нравятся игры подобного жанра. Она не отнимает много времени и не жрёт Ваши нервы, в ней можно без шуток расслабиться и позаниматься несложным геймплеем, который может «убить» время с интересом. Однако я вынужден отобрать у игры полтора балла по нескольким веским для меня причинам, а именно: неудобное управление камерой первое время, а также неотзывчивость персонажа и призванных существ к приказам, закрадывается чувство, что они сильно тупят. Но возможно это просто особенности движка. В любом случае, больше минусов у игры мною замечено не было! Я думаю, любителям таких игр зайдёт хотя бы на несколько вечерков!

Эта энергия…Кажется, я могу смотреть за горизонт, я словно мгновенно выспался на недели вперёд.
Понравился обзор? Тогда скорее подпишись на мою группу-куратора Reviews Time! , чтобы не пропускать новые рецензии на интересные игры!
Posted January 22, 2022. Last edited February 19, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
7 people found this review helpful
35.8 hrs on record
«Coffee Talk – Сатира о жизни»
[Из рубрики «Без спойлерофф!!!»]

И снова приветствую, дорогой читатель! Сегодня на нашем столе обзоров мы вкусим такую игру, как «Coffee Talk» – интересную визуальную новеллу о проблемах и трудностях людей (и не только!) в альтернативном современном мире.

Концепция
Сюжет довольно прост, но для игры сложнее и не нужно. Шёл 2020 год, альтернативный мир. Действия разворачиваются в городе Сиэтл, штат Вашингтон. Ваша кофейня – единственная, что работает после полуночи и туда иногда заглядывают довольно занимательные персонажи.

Что же там насчёт геймплея? Нам предстоит играть за бариста и одновременно владельца кофейни, заведения, что работает после полуночи. Наша задача обслуживать посетителей, подавая им горячие напитки, и следить за заведением. Иногда к Вам будут заглядывать отчуждённые и неразговорчивые личности, дабы скрасить своё одиночество и поразмыслить в спокойствии, но также есть и те, кто не прочь обменяться парочкой слов за горячим напитком.

Графика…Родная, стилистически приятная пиксельная графика, радующая глаз и греющая душу. Анимации качественно проработаны, а эмоции персонажей, которые они испытывают, можно прочитать по выражению их лиц. Разработчик вложил всю любовь, которую мог, в своё творение, и это чувствуется через подобную чуткость к мелким деталям.

Как всегда, на десерт – саундтреки! Разработчики настолько запарились с музыкой для игры, что добавили в неё целый альбом, песни в котором можно переключать самостоятельно на те, которые Вам понравятся. Песни очень приятные и успокаивающие, прекрасно создают и передают игроку атмосферу уюта той самой кофейни на уголке улицы города Сиэтл, работающей после полуночи, где так же тихо и спокойно. Жирный респект!

[10/10]
Я думаю, мой вердикт очевиден – рекомендую абсолютно всем без исключений (даже людям с эпилептическими припадками!). Я думаю, многие уже поняли, что вся игра – ирония над нашей реальной жизнью, обнажённая через простые диалоги между фигурирующими персонажами. Здесь Вы встретите насущный «новый» вирус, недействующие препараты, иммиграцию, расизм, разговоры на деликатные и взрослые темы…Знакомо, верно? Разработчики смогли воссоздать своими руками детище, отражающее пороки современного общества и мира в целом, так что я думаю, что многие данную игру оценят по достоинству и сделают для себя полезные выводы.

Твоя кофейня – единственная, что работает в Сиэтле после полуночи...
Понравился обзор? Тогда скорее подпишись на мою группу-куратора Reviews Time! , чтобы не пропускать новые рецензии на интересные игры!
Posted December 4, 2021. Last edited December 5, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
7 people found this review helpful
2 people found this review funny
50.7 hrs on record
«The Shrouded Isle – Восславься, Чернобог!»
[Из рубрики «Без спойлерофф!!!»]

Здравствуйте вновь, любимые читатели! Спустя долгое время я вновь сажусь за написание рецензий, ибо не могу жить без Вас, дорогие мои. Ну да ладно, к чёрту отступления. Сегодня мы поговорим с Вами об одном интересном симуляторе, а именно – The Shrouded Isle, сложный стратегический симулятор культа, в котором нет места для слабости духа и скорби. Принеси в жертву или станешь сам жертвой.

Концепция
Больше 495 лет назад люди узнали о том, что наступит конец света и тьма поглотит этот несчастный мирок, а пережить подобное потрясение смогут только Избранные. Мы играем за жреца, пастыря, который указывает бедным крестьянам путь истинный, разоблачая и принося грешников в жертву высшему созданию, жаждущему крови, для пробуждения, и очищая город от тяжких грехов и душевных страданий.

Поговорим немного о геймплее. Раз мы являемся предводителем культа и приносим в жертву людей, то мы, как Просветлённый ум города, знаем, кого нам нужно найти следующим, чтобы Чернобог был доволен подобной жертвой. Им может быть кто угодно, тот парень, или этот старик, или та, на вид неприметливая и молчаливая девочка. В роли пастыря мы должны разоблачать тяжкие грехи горожан, восхвалять их великие добродетели, следить за духовными параметрами города, а также решать насущные и, порой, бескомпромиссные вопросы между домами и их семьями, не теряя их доверия и уважения к себе. Однако это не единственный исход игры, в ней есть ещё шесть концовок, помимо каноничной, поэтому есть куда двигаться даже после полного прохождения игры, которое занимает от 3 до 4 часов.

Что же насчёт графики? А с ней всё в порядке, не переживайте. Рисованный стиль и возможность сменить цветовую палитру на ту, которая, по-Вашему, лучше смотрится, делают своё дело. Статичные анимации также играют большую роль в игре, добавляя ей шарма и нотку новаторства.

Ну и на десерт – саундтреки! В игре их не так много, но звуковое сопровождение и музыка будут лучше, чем в некоторых других играх подобного жанра. Мелодии отлично справляются со своей целью – в нужное время расслабляют, в нужное время приводят в напряжение, а иногда и просто стихают, заставляя Вас бояться. Разработчики не поленились и добавили звучание различным действиям в игре, за что им огромный и жирный респект.

[8/10]
Что же, возможно, рецензия не такая содержательная, как остальные, но всё же я устал получать все концовки и попутные достижения в этой игре, оттягивая выход данного обзора. Мой вердикт: рекомендую, но игра, честно говоря, на любителя. Снимаю несколько баллов лишь за то, что разработчики искусственно увеличили продолжительность и так нелёгкого игрового процесса. В остальных моих неудачах, скорее всего, виновата моя рассеянность и невнимательность. Игра в меру интересна и сложна, что также добавляет интереса и духа вызова самому себе, чтобы пройти её. Хотя бы на несколько вечеров, она явно может многим приглянуться.

Последнее, что я увидел – сверкание их ножей…
Понравился обзор? Тогда скорее подпишись на мою группу-куратора Reviews Time! , чтобы не пропускать новые рецензии на интересные игры!
Posted November 6, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
22 people found this review helpful
2 people found this review funny
10.3 hrs on record (10.3 hrs at review time)
«Papers, please – Без паспорта нельзя»
[Из рубрики «Без спойлерофф!!!»]

И снова привет моим дорогим читателям! Множество игр позади, а значит, самое время сыграть во что-то культовое, положившее начало некой концепции для множества других игр, как, например, «Papers, please» –политический симулятор на основе point&click с элементами чёрного (и не очень) юмора и нелинейности.

Концепция
Война между коммунистической (ну Вы поняли, к чему референс этой игры) Арстотцкой и Колечией, длившаяся шесть лет, наконец, закончилась, первая оттяпала у второй кусок пограничного города Грештина и установила там иммиграционный пропускной пункт, а наш главный герой выиграл в «Октябрьской Лотерее Рабочих Мест» и теперь будет там работать инспектором. Так и начинается наш нелёгкий путь длинною в месяц.

Что касаемо геймплея, то тут всё не так просто, как может показаться на первый взгляд. Да, поначалу Вы будете ставить просто штампики в паспорта въезжающих, но позже будут вводиться новые документы, личные данные, и нужно будет просматривать всё очень досконально, ведь если что-то пропустить, то возможно Вы пропустите в страну наркоторговцев, шпионов, террористов или просто людей с не очень хорошими намерениям. С незатейливыми системами проверки и досмотра граждан, Вам нужно полагаться на свою внимательность и усидчивость, а иногда нужно будет прибегать к огнестрельному оружию, что мне ну очень понравилось. Именно с подобным арсеналом Вы отправляетесь решать, кому можно въехать в страну, а кого можно сразу же гнать в шею при малейшей неточности в документах.

Рутинная атмосфера в игре на высшем уровне, друзья. Именно в этой игре Вы прочувствуете, каково это быть инспектором-пограничником, прочувствуете всю рутину на себе и в особенности на своих глазах. Я Вас уверяю, малоусидчивые люди, надолго Вас вряд ли хватит :).

Графика, анимации, портреты и всё-всё-всё в игре пиксельные и заслуживают отдельного внимания. Всё это сделано и проработано очень и очень качественно, качественная пиксельная стилистика добавляет игре шарма, а проработанные до мелочей анимации порадуют глаз любого, кто будет в неё играть.

Я надеюсь, Вы не забыли, что у Вас тут семья как бы есть? И Вам, как кормильцу, нужно следить за состоянием своей семьи: они будут голодать, мёрзнуть, болеть, ну и прочие подобные ивенты. Все эти возможности открываются в конце дня и стоят денег, прямо как в реальной жизни. Так что считайте, что это ещё и симулятор экономии денег.

Ну и напоследок – звуковое сопровождение! В игре приятный и задористый саундтрек, а также минималистская озвучка, состоящая буквально из нескольких неразборчивых звуков, которые сливаются в отличный атмосферный эмбиент. Я всегда подмечал, и буду подмечать, что в любой игре звук – как дыхание, безумно важен, и если его нет – это ужасный и жирный минус игре. Благо, не в нашем случае!

[10/10]
Ответ однозначен, рекомендовано. Абсолютно всем. Для этого шедевра игровой индустрии нет никаких наложений по здоровью, её может заценить кто угодно и понять, что даже спустя уже целых восемь лет игра до сих пор держит планку культовой и непревзойдённой игры в своём жанре.

Слава Арстотцке!
Понравился обзор? Тогда скорее подпишись на мою группу-куратора Reviews Time! , чтобы не пропускать новые рецензии на интересные игры!
Posted July 4, 2021. Last edited July 4, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
13 people found this review helpful