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Recent reviews by Lyonel

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3 people found this review helpful
9.1 hrs on record
La versión vanilla original de X360 me sigue pareciendo la mejor iteración de este título, que no podamos acceder a ella es doloroso. Pero al menos, Ninja Gaiden 2 Black se le acerca. El juego camina en esa senda de remaster que más que un remaster parece un pseudo remake (al igual que pasaba con Metroid Prime Remastered por ejemplo) y ya solo por los cambios y las cosas que han decidido mantener merece la pena jugarlo. Y sí, es infinitamente superior a la versión Sigma, que ya era pobre de por sí. Sigue siendo un hack and slash de culto que debe jugarse sí o sí.

El Unreal 5 sigue dando algún que otro problema, cosas del motor gráfico.
Posted August 27, 2025. Last edited August 27, 2025.
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2 people found this review helpful
32.2 hrs on record
Tengo mis claroscuros con el título. Me he divertido, pero yo soy un target muy fácil; todo lo relacionado con Indiana Jones me gusta mucho, porque fue parte de mi infancia, así que lo tenían bastante fácil conmigo, ¿Pero qué pasa con el usuario al que el universo de Indy quizás no le atraiga tanto? Pues tengo buenas noticias, y otras no tan buenas.

El título es divertido, muy divertido a veces, y quizá hasta saque alguna sonrisilla tonta a alguno más de una vez. Las mecánicas son simples, no hay nada rompedor o nuevo que no se haya visto en otros títulos de la misma índole, pero funcionan y casan bien con el entorno jugable, narrativamente cumple, es cine clásico, está el malo maloso de turno y el gran misterio típico de este tipo de narrativas, no vienes a jugar a esto por la historia, y lo sabes, es una peli de Indy de principio a fin. La banda sonora es más de lo mismo, muchos temas son sacados directamente de las pelis, estaba claro que iban a ser buenos. No es un Uncharted o un Tomb Raider, es un juego de ir de localización en localización (que funcionan de forma semi-abierta) adentrándote en cuevas, tumbas, y todo lo que te puedas imaginar, buscando tesoros y coleccionables varios y por qué no, admirando los paisajes. La ambientación atrapa desde el primer minuto, cada escenario es una postal, hay sitios que están directamente sacados de las primeras películas y otros que son completamente nuevos, todos muy variados y con su encanto. Los puzzles, si bien son todos bastante fáciles, no hacen asco al conjunto jugable. Este título es uno de esos en donde el conjunto es mucho mayor que la suma de todas sus partes, todas las mecánicas contribuyen a hacerte sentir un explorador aventurero desentrañando misterios; y eso, jugablemente es muy divertido.

Pero no todo iban a ser buenas noticias. Mi mayor problema ha sido la IA de los enemigos, es nefasta, de las peores que he visto en años, para que me detecten he tenido que ser estrepitosamente exagerado, muchas veces incluso poniéndome delante de ellos, cara a cara, si me agachaba unos segundos ni me veían. Y es un problema porque el combate es bueno, puedes atacar con cualquier cosa que te encuentres, con el látigo de Indy por supuesto, y con armas de fuego, aunque muchas de las veces no he querido ni disparar para no alertar a todos los enemigos de una zona, enemigos los cuales de un disparo a la cabeza no mueren, algunos han necesitado incluso 3/4 disparos en la cabeza. Sé que el fuerte de este título no es pillar un arma de fuego y disparar a todo lo que veas, así que eso puedo llegar a perdonárselo, lo que no le perdono es que el sigilo funcione tan mal, han metido muchas zonas en las que sí o sí vas a tener que tirar de sigilo, y no supone ningún reto porque la IA es tontisima, lo mínimo que puedo pedirle a MachineGames, viniendo de los últimos títulos de Wolfenstein, es que si van a implantar tantas zonas donde haya sigilo, que al menos, la IA suponga un reto mayor, no al nivel excelso de F.E.A.R. claro, pero que al menos no me haga pensar por dentro ¿Y por qué no cojo un arma random que vea, barro la zona y se acabó? Porque si el jugador piensa eso, es porque el sigilo no está funcionando. Quitando eso, he tenido algún otro bug menor, y algún que otro coleccionable me ha resultado excesivo, sobretodo en determinadas zonas donde el movimiento es más limitado y quizás menor cantidad de coleccionables hubiese sido mejor, pero son males menores y fácilmente perdonables.

¿Merece la pena jugarlo? Indudablemente sí. He jugado a varios juegos de Indy; desde las aventuras gráficas cafeteras de Point & Click hasta el clásico de SNES y puedo decir que este, es el juego definitivo de Indiana Jones. Captura la esencia de una película a la perfección y va más allá, es una carta de amor a Indy y a las aventuras clásicas. ¿Te gusta Indiana Jones y su universo? Estás tardando en jugarlo. ¿Quieres un juego donde puedas moverte por variedad de escenarios mientras haces varias actividades y sigues una historia resultona pero divertida? Juégalo; vas a adentrarte en un viaje que combina la magia del cine con la interactividad de un medio como son los videojuegos. Si estás buscando vivir una aventura, este es tu billete de ida.

Edit: Editaré este análisis cuando juegue a la expansión para ver si merece la pena.
Posted August 11, 2025. Last edited August 12, 2025.
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144.0 hrs on record (124.1 hrs at review time)
Ahora sí tenemos al juego que debería haber sido cuando salió originalmente. Aunque ojo, todavía falta mucho por pulir, en especial muchos héroes que se echan el falta del título anterior y que están volviendo (Solo 2 por ahora) en forma de dlc. No es la mejor de las prácticas pero tampoco desgrada tener de vuelta a héroes ya conocidos. La inclusión del nuevo modo Kingdoms totalmente gratis es algo muy a tener en cuenta que seguramente alargue para muchas horas más el título.

En definitiva, todos los pequeños cambios y actualizaciones que han ido haciendo son todos buenos y poco a poco han conseguido convertirlo en un verdadero sucesor del primer Darkest Dungeon. (Me sigue doliendo la nerfeada al camino de Francotirador del Forajido/Bandolero, pero era necesario.)
Posted December 4, 2024.
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3.6 hrs on record
Adictivo y divertido. No es para nada un Arcade Souls como lo pintan y mecánicamente es el clásico ''fácil de entender pero difícil de dominar''. Te vas a picar mucho y no vas a parar hasta que no te lo pases.
Posted September 18, 2024.
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16.4 hrs on record (13.7 hrs at review time)
Fue de uno de los juegos de mi infancia y eso lo convierte automáticamente en goty. Quitando eso, puede que los controles hoy en día no estén optimizados para todo el mundo, pero el juego cumple su función, que es ser divertido y hacerte sentir como en los cómics recorriendo escenarios como Helvecia, Egipto, Normandía etc. No tiene ninguna otra pretensión más que ser divertido y hacerte pasar buenos ratos.
Posted December 22, 2023.
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16.0 hrs on record (4.9 hrs at review time)
Incluso a día de hoy sigue siendo un juego bastante solvente, el carisma del Joker sigue enganchando como si el juego fuese de esta generación.
Posted November 24, 2023.
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95.7 hrs on record (43.2 hrs at review time)
Casi todo lo que ofrece lo ha cogido de Dark Souls, Sekiro o Bloodborne, pero aún así lo sigues jugando porque cuando quiere sabe diferenciarse y mostrar su personalidad, su jugabilidad sin ser tan buena como otros títulos de From cumple y es muy solvente y su lore aunque mucho más directo sigue siendo buenísimo. Es un juegazo y se merece ganar cualquier premio para apoyar al estudio.
Posted November 21, 2023.
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36.6 hrs on record
Van a romperte el corazón, y vas a querer que te lo rompan. TBRPG que bebe directamente de Earthbound, mecánicamente no es la panacea aunque eso sí, llega a ser muy divertido cuando interiorizas como debe ser jugado este juego. Narrativamente no había visto algo tan bien construido desde hace mucho; simbolismo, soundtracks y diseño de niveles se dan la mano para contarte una historia que sin duda no te dejarán indiferente. Es de esos indies que hay que jugar sí o sí.
Posted October 14, 2023.
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3.7 hrs on record
Este juego no es que rompa la cuarta pared, es que la destruye. Es una experiencia que si bien es corta, pues puede durar en torno a la hora y media (2 horas como mucho), es realmente intensa. Se nota que el juego está hecho con mucho mimo y cariño por parte de sus desarrolladores, y eso es algo que realmente se agradece. Merece mucho la pena completarlo al 100% solo por llevarte la experiencia, no va a dejar indiferente a nadie e incluso tiene un humor con el que soltarás alguna que otra carcajada.
Posted July 18, 2021.
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77.1 hrs on record (64.2 hrs at review time)
Metroidvania al uso que en ocasiones recuerda al ya clásico Symphony Of The Night. Con un lore más profundo de lo que parece que iremos descubriendo a través de lo que nos muestran las zonas. Muy de fórmula de Dark Souls de enseña, no expliques, dando lugar a teorías muy bien hiladas; unos personajes memorables, un diseño artístico precioso que te encandilará al entrar en determinadas zonas, mucho backtracking, unos bosses muy buenos, que casan perfectamente con la ambientación y la historia del juego y secciones de plataformas muy divertidas. Totalmente recomendado ya que es de lo mejor de su género. Este juego no tiene nada que envidiarle a ningún triple A. Ya quisieran muchos grandes lanzamientos ser tan adictivos como Hollow Knight.
Posted July 18, 2021.