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69.7 hrs on record
Call of Juarez Gunslinger

Um dos melhores FPS do gênero western, divertido, simples e curto, diferente em muitos aspectos dos outros títulos de Call of Juarez mas certamente um ótimo jogo para os que se interessam por aspectos históricos do velho oeste americano.

Alguns jogos se propõem a aproximar a régua de gameplay dos simuladores, não é o caso de Gunslinger, muito pelo contrário, apesar do jogo ter um modo arcade separado, a própria campanha carrega diversos elementos de arcade. Gunslinger é extremamente linear, tem personagens interessantes na trama como Dwight Eisenhower e um protagonista sensacional, Silas Greaves.

Toda a história é descrita pela perspectiva do próprio Greaves ao contar o passado das suas caçadas na mesa de um saloon em Abilene, no Kansas, os diálogos são interessantes, os personagens não fictícios são muito interessantes e os fictícios idem.

Os duelos tem uma mecânica bem arcade e portanto extremamente divertida, os cenários do próprio modo Arcade são completamente sensacionais e muito satisfatórios de se jogar e rejogar, cada classe é única e maximizar os combos em cada uma delas é muito divertido.

No mais, a platina é muito simples, fácil e prazerosa de fazer, é uma excelente pedida para qualquer fã de Western e de games arcade.

Nota: 9/10
Posted November 27, 2025. Last edited November 27, 2025.
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112.8 hrs on record
Star Wars Battlefront 2

Uma pérola da DICE que apesar de todas as tentativas de destruição vindas do corporativismo da EA, sobreviveu ao final. Battlefront 2 é certamente a melhor experiência FPS que existe no universo de Star Wars, não só isso, supera Squadrons no combate com naves. É certamente um deleite pra qualquer fá assíduo de Star Wars.

Infelizmente não recebeu conteúdo o suficiente para ser ainda melhor, ainda sim, o problema é parcialmente resolvido com os mods da comunidade, que adicionam muito conteúdo especialmente de Clone Wars mas também de Mandalorian e propriamente dos filmes, mas que por serem não oficiais claramente não satisfazem totalmente o vácuo dos updates e das expansões que poderiam ter vindo oficialmente. Já fazem 8 anos do seu lançamento (2017) e ainda permanece extremamente bonito graficamente, é impressionante como a indústria parece ter evoluído muito pouco com exceção de um ou outro título recente.

A campanha é curta e tem uma história bem simples e clichê, a única coisa interessante é a estética do Esquadrão Inferno, de resto não tem muito o que destacar, com exceção de um ou outro ponto interessante para o universo expandido mas que seria spoiler comentar aqui, fato é que a campanha nunca foi o foco, este é essencialmente um jogo multiplayer/coop.

Sobre o 100%/Platina, vou destacar algumas dicas que foram essenciais pra reduzir o tempo nas conquistas que considerei mais chatas:

A Força é poderosa nele (Chegue ao Rank 50) - O grind de XP é bem longo, especialmente se você não souber sobre os bônus de XP semanais, a melhor maneira de chegar no Rank 50 é jogar o coop a partir das 20h da terça feira até o final da quarta feira, nesses dias o multiplicador de XP é de 3x e o modo coop é definitivamente o melhor para farmar XP. Dando uma dica bônus, use uma classe que tenha aptidão e consiga os 4k de pontos para pegar um herói logo de início, eu recomendo fortemente jogar com a Leia, jogando bem você consegue fazer no mínimo 30k de pontos, meu máximo foi 100k. Não recomendo jogar fora dos dias de multiplicação de XP, como mencionei na terça a partir das 20h até o fim da quarta o bônus é 3x, na sexta e finais de semana o bônus é de 2x. E lembrando, quando chegar no Rank 50, a conquista não vai popar automaticamente, você precisa iniciar outra partida pra conquistar cair.

Multitarefa (Derrote 25 naves de Herói como Caça) - Existem duas maneiras de fazer esse troféu, ou você joga o combate por naves de herói e ao iniciar a partida se mata e ressurge como um caça - PRECISA SER UM CAÇA - ou tenta encontrar um lobby pequeno no supremacia de naves com players relativamente iniciantes e esperar os mesmos conseguirem naves de herói para matar, sempre use o TAB pra olhar quem está com alguma nave de herói, facilita bastante. Fiz um mix das duas coisas, mas dei sorte em algumas partidas com 3-4 players inimigos que eram bem ruins e fiz 10 kills das naves de herói em uma partida só.


O Bombardeiro (Derrote 50 inimigos usando Torpedos de Prótons Duplos com a classe de caça Bombardeiro) - Essa é uma conquista realmente chata a depender da sua sorte, você precisa dar o final blow com os torpedos para contar a kill, e num lobby com muita gente isso se torna um desafio, mas é possível com paciência. Minha dica é sempre focar nos players de nvl baixo, nos bots e nas naves objetivo do jogo, que contam como kills também, esse último sendo realmente a maneira mais fácil de pegar as kills.

Equilíbrio (Elimine cinco inimigos de uma vez usando a Barragem na Campanha) - A conquista é bem fácil mas vale destacar que o necessário é matar 5 inimigos com 1 uso da barragem, e não ao mesmo tempo, você tem 3 disparos pra conseguir matar os 5, não precisa matar todos num único disparo.


No mais, que venha um Battlefront 3, apesar da baixa possibilidade disso acontecer, seria espetacular ver uma sequência sendo tudo aquilo que Battlefront 2 não foi, com toneladas de conteúdo que agradariam qualquer fã de Star Wars.

Nota: 9/10
Posted July 10, 2025. Last edited July 15, 2025.
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1
155.2 hrs on record
Dave The Diver

Consumir qualquer produto com expectativas altas e ainda ser surpreendido é uma tarefa árdua, se tratando de video games é mais dificil ainda, mas Dave The Diver conseguiu superar todas as minhas expectativas, um jogo simples, bem executado, com inúmeras referências de outras obras e com muita personalidade.

O carinho posto em Dave The Diver é fenomenal, tudo é muito bem feito e carrega a paixão dos devs, com várias mecânicas interessantes que são introduzidas aos poucos durante o jogo, e isso deixa a gameplay sempre fresca e sem tanta repetição (apesar dela existir justamente por ter aspectos rogue). Durante 80% do jogo eu não senti tédio algum, só nos últimos 20% no último trecho da história que envolve alguns puzzles um pouco repetitivos senti um pouco de tédio.

A história é interessante, simples e relativamente rasa mas boa, claramente vários arcos não se fecham completamente e o final tem cliffhangers muito evidentes, já há uma DLC em vista para 2025 mas uma sequência é quase certa também (na minha opinião).

Combinando pesca, com o gerenciamento de um restaurante, sistema de fazenda e criação de peixes e uma trama que envolve piratas, ambientalistas, background dos funcionários do restaurante e um povo ancestral marinho, o resultado foi um game completamente único e espetacular. Quanto a platina não é necessário comentar muito, há um único troféu perdível e o resto é muito tranquilo de conseguir.

Nota: 9.75/10
Posted April 30, 2025.
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19.4 hrs on record
Star Wars Dark Forces

Só posso recomendar Dark Forces para dois públicos, os que são fãs assíduos de Star Wars ao ponto de se interessar pelo universo expandido ou os que jogaram Dark Forces no passado, acredito que todo o resto vai ter uma experiência bem ruim com o jogo além de que não vale a pena pagar 40 reais nesse remaster.

Dark Forces foi o primeiro shooter dos anos 90 a ter câmera com eixo Z (vertical), pulos e a possibilidade de agachar, nesse aspecto o jogo é revolucionário, contudo, apesar da boa gameplay, outros aspectos tornam Dark Forces um desafio para a sanidade, a lore é muito pouco explicada e a história é demasiadamente simples, apesar de introduzir um personagem importante do universo expandido, o protagonista Katarn e os Dark Troopers, que são explorados até hoje em Star Wars como foram em Mandalorian, infelizmente o problema de lore é um dos menores do jogo.

O level design é completamente PORCO, assim como o mapa do jogo, tudo é extremamente mal introduzido, nada é intuitivo, e no Hard algumas fases são absolutamente imorais na dificuldade, especialmente a 10ª e a última. Ainda sim, é possível zerar em poucas horas e ao mesmo passo platinar, já que os troféus são todos relacionados ao andamento da história, ou seja, zerando também se platina.

No geral, o remaster é bom, torna possível jogar hoje em dia sem precisar de gambiarra e melhora bastante as cutscenes mas infelizmente as qualidades param por aí, de resto o jogo envelheceu extremamente mal e não vale a pena pelo preço atual de promoção e muito menos o preço retail, como mencionei, se você não é fã assíduo de Star Wars ou tenha nostalgia por ter jogado no passado, não vale a pena.

Nota 5/10
Posted April 5, 2025. Last edited April 5, 2025.
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1
243.7 hrs on record
Kingdom Come Deliverance II

Não costumo fazer análises antes de zerar ou platinar, porém KCD2 merece uma análise positiva antecipada. Não sentia o mesmo entusiasmo nas primeiras horas de jogo com um lançamento há muito tempo, KCD2 me fisgou de uma maneira brutal, simplesmente mais uma aula dos eslavos para toda a industria americana e da porção "ocidental" europeia, foi certamente a melhor pré venda que fiz e por um preço excepcional, 200 reais pela edição Gold.

Tudo foi melhorado em relação ao primeiro jogo, a gameplay, a otimização (que está muito boa por sinal), os gráficos e a história, obviamente ainda experimentei apenas uma fração do que o jogo oferece, ainda sim é perfeitamente possível dizer que é um jogo excepcional e fora da curva especialmente visando os últimos lançamentos da indústria e merece todo o reconhecimento possível, a Warhorse merece o sucesso que KCD2 já está fazendo.

Espero que receba no mínimo uma indicação ao GOTY, mas sabendo da insatisfação de uma parte da mídia especializada com Vávra (fundador da Warhorse e principal cabeça por trás de Kingdom Come) por ser mais um dos nossos aliados na trincheira política contra os progressistas, marxistas e demais, não podemos esperar muito.

*Ainda vou atualizar a review após platinar
Posted February 4, 2025. Last edited November 27, 2025.
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170.0 hrs on record (170.0 hrs at review time)
Resident Evil

Primogênito e atemporal, não existe maneira melhor de descrever Resident Evil, mesmo com as limitações geracionais e de gameplay, que por sinal foram bem atenuadas com esse remake espetacular e certamente um dos melhores da história. Resident Evil é um dos ápices do survival horror, toda a estrutura de gameplay que a maior parte dos fãs da franquia tanto amam já estão presentes aqui, a atmosfera tensa e misteriosa, o backtracking, gerenciamento de recursos e puzzles.

A história é boa, simples para quem já jogou outros jogos da franquia, mas ainda sim muito boa especialmente lendo os files deixados pelo caminho. Confesso que no tocante a dificuldade esperava um pouco mais pelos comentários da maioria, não existe tanta escassez de munição e cura, se souber gerenciar os recursos de maneira mínima não vai ter dificuldade com falta de recursos, a maior dificuldade é realmente a câmera fixa e aos que quiserem utilizar, o controle tanque.

A platina também me surpreendeu positivamente, esperava que fosse mais maçante e difícil do que a dos outros Resident Evil, mas não é, o número de runs é alto mas o jogo é bem curto se souber fazer o caminho certo, os dois achievements mais chatos são os de completar no modo Real Survivor por conta dos baús não estarem linkados (recomendo fortemente fazer o Real Survivor com a Jill) e o de pegar todas as skins, mas no geral, é bem tranquilo. Tive a grata surpresa de conhecer um canal excelente que faz diversos guias de Resident Evil, utilizei para fazer a speedrun com a Jill, fica a minha recomendação para utilizar os guias e facilitar a platina:

https://www.youtube.com/watch?v=vLyuWiCVkOQ&t=4187s

Essa foi minha primeira vez zerando o game e confesso que terminei a platina muito feliz por ter dado finalmente uma chance para esse clássico, no geral não posso deixar de recomendar para todos os fãs de survival horror, mesmo os que tem certo preconceito com a câmera fixa e a jogabilidade um pouco datada.

Nota: 9.25/10
Posted December 31, 2024. Last edited January 28, 2025.
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11.3 hrs on record
Castle of Illusion

Castle of Illusion poderia ser resumido como um jogo curto, simples e bem fácil mas ao mesmo tempo completamente espetacular, digno de carregar o nome de Mickey e da Disney, ao menos daquela Disney que conheci na minha infância e que muitas gerações passadas também conheceram, uma Disney que realmente produzia animações e histórias belas, morais e com profundo significado, "mágicas" em algum sentido e gostosas de se assistir, mas que infelizmente não existe mais.

Senti a mesma sensação de consumir algo da antiga Disney ao jogar Castle of Illusion; apesar de não ser um jogo de qualidade impecável ou com grande orçamento e escopo e por ser um remake de "Castle of Illusion Starring Mickey Mouse" de Mega Drive/Genesis, essa sensação ainda sim é bem latente, talvez justamente por carregar qualidades dos jogos de plataforma da década de 90, e ao mesmo tempo, ter uma história inocente e genuína.

Apenas por essas qualidades, vale totalmente ser jogado, especialmente levando em consideração o preço pago em promoções, geralmente seus R$7,00.

Pode ser zerado e platinado em algumas horas e a platina é extremamente fácil e ainda sim diverte.

Com tudo isso em mente não restam dúvidas para recomendar Castle of Illusion e rezar para que mais obras como essa sejam produzidas, ainda que tudo indique o contrário.

Nota 8.75/10
Posted December 4, 2024. Last edited January 28, 2025.
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1,346.3 hrs on record (1,108.3 hrs at review time)
Early Access Review
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Posted November 13, 2024.
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125.3 hrs on record
Metro 2033 Redux

Metro é uma franquia espetacular, assim como quase todas as produções do leste europeu envolvendo universos pós apocalípticos, em especial nucleares, são os casos de Stalker, Metro, Chernobylite e etc, portanto, não existe dúvida na qualidade de Metro 2033, russos, ucranianos e poloneses geralmente conseguem transmitir uma imersão nas suas culturas, cidades e ambientação surreais, Metro 2033 segue o mesmo padrão.

A lore de Metro é excelente, em especial contando com os livros e as sequências, não tem tantos clichês e obviedades e é bem séria. Infelizmente mesmo sendo um jogo de 14 anos atrás, poucas produções hoje se equiparam na qualidade da lore, afinal, naquele tempo ainda se resguardava alguma seriedade e real prioridade artística nas obras, antes as produções no geral eram similares, mas hoje a realidade é totalmente diferente, é claro, os eslavos assim como os orientais ainda não foram contaminados pelo lixo progressista norte americano e da porção "ocidental" da Europa, por isso a lore de Metro é um dos seus pontos mais fortes e possivelmente continuará sendo, o mesmo pode se dizer da sua trilha sonora, simplesmente espetacular.

Já a gameplay mostra alguns sinais de envelhecimento, os movimentos e as animações são um tanto travadas, a gunfight segue um padrão também datado, os inimigos não são muito inteligentes, por exemplo, em algumas partes da campanha (jogando nas dificuldades mais baixas) é possível passar por dezenas de inimigos sem ser avistado mesmo colado neles, ainda que se decida pelas dificuldades mais baixas, não é muito imersivo estar a 2 ou 3 metros de um NPC inimigo e ele não te notar. Apesar disso, no geral a gameplay é tragável e não prejudica muita a experiência.

Rejoguei Metro inúmeras vezes aqui na Steam, mas decidi pelo 100% recentemente, não existe dificuldade nas conquistas, a maioria são bem simples de se fazer, a única que requer um pouco de atenção não pela dificuldade mas por ser perdível e depender de um guia constante na campanha, é a de fazer o final verdadeiro e bom, juntando os pontos de moral e escolhendo a dificuldade Spartan, de resto é tudo bem tranquilo, desde os coletáveis até os troféus de combate.

No geral, Metro 2033 é um excelente jogo que abriu caminho para uma das franquias mais bem aclamadas da indústria e merece ser jogado por todo fã de shooters pós apocalípticos.

Nota final: 9.25/10
Posted October 3, 2024. Last edited October 24, 2024.
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205.1 hrs on record
Middle-earth™: Shadow of Mordor

Shadow of Mordor foi um grande acerto da Warner, impressionantemente lançado há mais de 10 anos e que com exceção da sua sequência Shadow of War, ainda não foi superado por nenhum game ambientado na Terra Média e no Legendarium de Tolkien. Apesar de ter diversos problemas no quesito de lore e compatibilidade com o Legendarium, deve ser analisado com suas licenças poéticas e não deve ser levado como uma obra canônica (pela razão de factualmente não ser mesmo), digo isso como grande fã de Tolkien.

Já havia zerado Shadow of Mordor 4 vezes incluindo outras plataformas, aqui na Steam zerei 3 incluindo a atual, com o 100% feito.

É um game quase obrigatório para todo fã de Tolkien, tem uma boa gameplay, boas representações e direção de arte, bons gráficos especialmente levando em conta os 10 anos de lançamento.

Por outro lado, as missões são muito repetitivas, geralmente sempre envolvem os mesmos objetivos e tarefas, como matar um número determinados de Uruks, marca-lós, as vezes furtivamente, as vezes com determinado requisito como sem sofrer dano, protegendo uma área e etc. Apesar desses problemas, continua sendo um jogo divertido, até mesmo pela razão de ser curto, então a repetição não vai incomodar tanto.

Já o 100% é um tanto chato, a platina do game base é bem tranquila, mas os achievements de DLC são bem tediosos e chatos de se fazer, apesar disso, não são difíceis e não necessitam de muito tempo, por volta de 30 horas é suficiente para fazer todas as conquistas.

Dito tudo isso e levando em consideração o preço que se paga pelo game em promoções, que é inferior aos 10 reais, Shadow of Mordor não só vale a pena, como é uma recomendação fortíssima.

Nota final: 8.5/10
Posted September 17, 2024. Last edited January 28, 2025.
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