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57.7 hrs on record (36.8 hrs at review time)
Nadie ha hecho nunca un mundo abierto mejor
Posted March 4, 2022.
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22.8 hrs on record (17.5 hrs at review time)
DOOM es un título que cuenta con sus fallos y que podría haber dado algo más de sí, sobre todo con un mejor diseño de mapas o un modo competitivo que hubiera apostado por algo más propio. Es cierto que puede que no cumpla con las expectativas de aquellos que esperen un Quake para jugar online, o con la de aquellos que busquen un shooter moderno en el que cubrirse y creerse un soldado, pero es Doom en estado puro. La saga ha vuelto y, aún con sus problemas y carencias, lo ha hecho trayendo consigo uno de los modos para un jugador más divertidos de lo que llevamos de año. Mucha acción, velocidad y espectacularidad a raudales es lo que podemos encontrar en esta nueva entrega que nos recuerda por qué esta es una de las sagas que sentó los pilares sobre los que se construyen los juegos modernos.


Con una duración aproximada de unas 10 horas en la campaña que pueden alargarse mucho si decidimos rejugarlo para conseguir todos los coleccionables, nos aficionamos al multijugador disfrutamos de las creaciones de la comunidad en SnapMap, tendréis que ser vosotros, como siempre, los que juzguéis si merece la pena; pero desde luego, en mi opinión, a pesar de que no sea ninguna obra maestra, DOOM es un título extremadamente divertido de principio a fin y un imprescindible tanto para los amantes de la saga como del género. Si aún lo estáis dudando, jugones, entrad al infierno y que corra la sangre de los demonios.

Lee la review completa en Areajugones: http://areajugones.es/doom/analisis/
Posted May 19, 2016.
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3.3 hrs on record
E.T. Armies es un juego que se presenta como un shooter en primera persona y que, tal vez el mero disparo, sea lo mejor que tiene; por ello es posible que si sois muy fans del género y buscáis un título de corte clásico que suponga un reto para vosotros, estéis ante una obra que cumpla vuestras expectativas. Pero, si no es vuestro caso, no esperéis toparos con un buen juego, ya que flaquea en demasiados aspectos como para ofrecer una experiencia que, en conjunto, sea buena. Por un precio de venta de 14,99 € tendréis que ser vosotros los que juzguéis si, en vuestro caso particular, merecen la pena las escasas horas que ofrece E.T. Armies.

Lee el análisis completo en Areajugones: http://areajugones.es/e-t-armies/analisis/
Posted April 5, 2016.
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4.6 hrs on record
Forced Showdown es un juego con unas ideas muy alocadas genialmente llevadas a la acción, capaz de combinar cosas que aparentemente no pegan ni con celo, y hacer de ello una obra que rebosa diversión por los cuatro costados. Es cierto que puede hacerse repetitivo a la larga y que tal vez nos cansemos de él antes de exprimirlo por completo (la duración de un título de estas características depende por completo del jugador), pero la diversión que nos dará hasta que ese momento llegue, bien vale su precio.

Un juego completo, original y con mucho contenido; vale que no es ninguna obra maestra ni va a marcar un antes y un después en la industria, pero a todos los que os gusten los roguelike y la estrategia a través de cartas lo más mínimo, estad seguros de que es una obra que disfrutaréis mucho y de la que podréis sacar más de una docena de horas sin ningún problema.

Lee el análisis al completo en Areajugones: http://areajugones.es/forced-showdown/analisis/
Posted April 5, 2016.
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0.0 hrs on record
Automatron es un DLC que aporta más de lo que a priori pueda parecer pero que, por desgracia, se ha quedado en un contenido prescindible que tal vez no demasiada gente juegue por culpa de ser precisamente un DLC. Estoy convencido de que los expertos en el mercado de Bethesda saben qué es lo que tienen que vender al gran público, pero yo, personalmente, hubiera preferido que las grandes ideas de Automatron se mostraran con mayor profundidad, aunque para ello hubiera tenido que desembolsar más dinero.

En cuanto a los sonados y ya famosos bugs de Bethesda, en mi experiencia no puedo comentar nada ya que no me he topado con ninguno; sin embargo, soy consciente de gente (hablo de conocidos, no críticas, muchas veces sin fundamento, encontradas en Internet) que sí ha sufrido molestos glitches que empeoraban la experiencia. Aún con todo esto, Automatron no es para nada malo y, al menos desde mi punto de vista, ofrece suficientes novedades y horas de juego como para merecer la atención de cualquier persona que haya disfrutado de Fallout 4.

Lee el análisis al completo en Areajugones: http://areajugones.es/fallout-4/analisis-automatron/
Posted April 5, 2016.
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0.0 hrs on record
Me duele tener que decir algo así de un juego que, aunque no haya demasiada gente que comparta mi opinión, sigo considerando sobresaliente en su género, un juego que logra todo lo que propone y que es capaz de resultar divertido y desenfadado durante decenas, incluso cientos de horas. Pero todo el contenido y diversión del juego base no hacen más que acrecentar las diferencias con un DLC que no puedo calificar de otra manera que paupérrimo. Con una duración de dos horas y escasas novedades a todos los niveles, se queda tan solo en una buena idea que habría necesitado mucho más trabajo para convertirse en algo decente.

¿Es divertido? Pues sí, porque tiene su base en un juego que es pura diversión, pero por sí mismo este DLC no aporta prácticamente nada, y es una auténtica pena que tenga que ser Just Cause 3, un juego que me ha dado en total casi 100 horas de diversión y del cual escribí maravillas en mi análisis, el que tenga que venir a recordarme por qué la idea de pagar por adelantado un DLC no siempre es buena.

Lee el análisis completo en Areajugones: http://areajugones.es/just-cause-3/analisis-sky-fortress/
Posted March 19, 2016.
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8.0 hrs on record
DariusBurst Chronicle Saviours ha llegado hasta nuestro territorio como si nada, sin hacer mucho ruido y sin tener demasiada repercusión, cosa que, sin duda alguna, le desmerece, puesto es todo un juegazo. Sin embargo, está claro que no es un título para todos los públicos ya que aquellos usuarios que no sean aficionados al género o que busquen algo más casual, se darán de bruces con un juego hardcore muy largo que se les hará repetitivo. Eso sí, si sois fans de estos shoot ‘em up clásicos, ni lo dudéis, estáis ante una obra mastodóntica que ofrece una cantidad de horas prácticamente ilimitadas junto a una banda sonora que calará en vuestros cerebros hasta que empecéis a tararear algunos de los temas sin daros cuenta. Es cierto que el precio al que ha salido a la venta es alto (59,99€ en PlayStation 4, 45,99€ en PC y 39,99€ en PlayStation Vita), pero hacedme caso, si os gusta este género, ese dinero se convertirá en una de las mejores inversiones del año, ya que DariusBurst Chronicle Saviours es el shoot ‘em up espacial que los fans estaban esperando.

Lee el análisis completo en Areajugones: http://areajugones.es/dariusburst-chronicle-saviours/analisis/
Posted January 15, 2016.
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28.8 hrs on record (25.3 hrs at review time)
Uno de los juegos más asombrosos, enormes y divertidos que hemos jugado estos últimos meses. Con un apartado visual que deja muy por detrás a otros juegos coetáneos, una jugabilidad frenética, un apartado artístico envidiable y una cantidad de contenido que da para miles de horas supone una de las grandes apuestas para este año de Square Enix como editora. No cabe duda alguna acerca de que será candidato a juego del año para mucha gente, y no es para menos teniendo en cuenta todo lo que ofrece. Es Just Cause en estado puro, más espectacular, devastador y alucinante que nunca.

Cabe destacar que hay problemas de rendimiento asociados a configuraciones específicas. Personalmente no tuve más problema que alguna caída de frames muy puntual, pero mejor revisad bien si alguien con vuestra misma configuración lo tiene y cuál es su rendimiento. (Jugado con R9 290X y FX8350)

Lee el análisis completo en Areajugones: http://areajugones.es/just-cause-3/analisis/
Posted December 7, 2015.
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5.4 hrs on record
El nuevo título de Zoink Games no es ninguna obra maestra y, a pesar de los pocos fallos que tiene, no destaca demasiado en ninguno de sus apartados; sin embargo, el conjunto es algo muy divertido y digno de probar para que nos quite unas pocas horas de nuestro tiempo. Original, ameno, con un estilo desenfadado y mucho humor, puede ser la elección perfecta si lo que queréis es pasar una buena tarde con vuestros amigos, jugando a algo entretenido que no requiera de todo vuestro esfuerzo, pero os obligue a hacer algo más que mirar una pantalla.

Tal vez no se tome a sí mismo nada en serio, tal vez el 90% de cosas que veamos no tengan ningún sentido, tal vez los chistes nos hagan reírnos de lo malos que son, pero hay algo que no se puede medir objetivamente y es la diversión; y os aseguramos que en la tarde que hemos dedicado a completar la historia con un par de colegas lo hemos pasado bien de verdad. Y eso es todo un éxito que hace que este juego ya nos haya merecido la pena.

Lee el análisis completo en Areajugones: http://areajugones.es/zombie-vikings/analisis/
Posted December 7, 2015.
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57.0 hrs on record (25.1 hrs at review time)
Bethesda ha vuelto a poner sobre la mesa un juego excelente. Aunque no podemos negar que comparte historia con Fallout 3, lo cierto es que consigue mejorar al mismo en casi todos los aspectos hasta el punto de que el estudio ha llegado en esta nueva entrega a conseguir una técnica narrativa que ha sorprendido gratamente. Las posibilidades de afrontar el juego de determinadas formas, como la libertad que tenemos para completar misiones, crear armas o dedicar nuestro tiempo a farmear, también hacen que nuestra estancia en Boston se alargue. Fallout 4 rompe el concepto de que lo bueno poco duro, pues podremos disfrutar muchas horas del juego, que serán ampliables en función de como quiera el jugador enfrentarse a la historia. En el futuro Bethesda introducirá contenido mediante DLC, pero aunque se olvidara de ello, tendríamos Fallout para rato. Los amantes de los RPG se van a ver satisfechos por todas las mecánicas introducidas y por los elementos de personalización de las armas. A su vez cualquier tipo de jugar, hasta los ajenos del género, se adaptarán rápidamente al concepto. Para culminar el paquete, Bethesda pone un lazo en forma de banda sonora, que enamorará a muchos jugadores. Bienvenido a la época post-apocalíptica.

Lee el análisis completo en Areajugones: http://areajugones.es/fallout-4/analisis/
Posted November 22, 2015.
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