13
Products
reviewed
433
Products
in account

Recent reviews by SΛIF

< 1  2 >
Showing 1-10 of 13 entries
2 people found this review helpful
21.0 hrs on record
Вот так вот серия игр Dying Light разочаровывает меня аж 2-ой раз подряд. Нет желания расписывать об игре пафосные абзацы, извините, чего-то прям вывела меня она.
История... не имеет смысла. Первую часть в своё время за сюжет ругали, но там он создавал интересные ситуации, хоть и там правда был отчасти нелепый драматизм. Тут же я ощущаю пустоту, которая исключительно строится на отношениях "принеси-ка мне подай". Длительность душная, становится скучно в середине.
Геймплей абсолютная копия второй части. Я понимаю, это планировалось как DLC, но если уж выпускаете как новую игру, то добавьте хоть что-то новое... не копируя старое, и, пожалуйста, не обрезая старый функционал (привет машинкам). Вроде бы и не плохо, но и не хорошо. Паркур менее интересный из-за локаций, боёвка просто не дотягивает до уровня первой части. В общем, пойдёт.
Музыка как обычно порадовала. Композиторы, стоящие за ОСТом всегда были хороши. Чувства вызывают, кайф.
Тут, кстати, повесткой какой-то пахнет, но вы там сами разберётесь, если купите...
Короче, игра проходняк, лучше первой части не смогли сделать, а паркур 2 части сделали, возможно, идеальным, но локаций для него нет. Сюжет вроде интересный, но развязка просто хлам. Фанат фанату рознь, мне вот, ФАНАТУ, не понравилась. Но кому-то может и зайти, кому-то менее требовательному)
Posted November 3, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
1.7 hrs on record
Скорее всего, стоит начать с прошлогодней демки, которая была... восхитительной. Визуальный стиль, саундтрек, подача сюжета - в и вне рамок инди-проекта были вполне достойного качества. После Бесконечного лета я особо требователен к тому, как в повествование вплетены недосказанности, и в случае неестественной или нелепой интеграции данного приёма сюжет превращался из приятной загадки в расстраивающую лень сценариста. Однако, недосказанность в демо-версии игры выполняло очень важную роль: оно создавало дополнительный гнёт и побуждало игрока к осмыслению событий с абсолютно разных точек, которых, кстати, в интернете много. И на самом-то деле авторам достаточно было взять какую-то одну или даже несколько теорий и раскрыть их, углубить так, чтобы они чувствовались законченными, с той самой долей мистической недосказанности. Возможно они пытались, а возможно-

НЕТ. ЭТА ИГРА И ЕСТЬ ГОСТЬ, точнее её сюжет, главная МАТЬ ЕЁ составляющая ВСЕЙ игры.
Окей, чё нам в итоге дали? Ага, ОГО, концовка, где главный герой ОБЖИРАЕТСЯ ГРИБОВ И УБЕГАЕТ С РАНДОМНЫМ, предположительно обкуренным, ДЕДОМ В ГРИБОЛЕНД?? ДА, МАТЬ ТВОЮ, ЭТОГО ВЕДЬ НАМ И НЕ ХВАТАЛО.

Короче, разбирать сюжет смысла нет, на него видимо бюджет не выделили (понимаю, возможно у меня слишком радикальное мнение, но оно основано не на конкретно данном примере, а от общей картины после игры и просмотра концовок и путей прохождения). Ну, хоть лор персонажей сделан лучше, а он до ужаса прямолинейный, в духе - Я добрый. Я улыбаюсь. Все грустят, но надо быть счастливым. - или - Я лысый мужик с книгой. Я говорю загадочно. Поэтому я очень загадочный.
Не буду спорить, есть примеры поинтереснее, но, камон, их довольно мало.

Геймплей попытались развить, добавив рандом в систему гость/человек и дополнив систему допроса парой новых признаков, но это, блин, всё. Да, в начале интересно. Нет, в конце скучно. По-сути, прикол с признаками будет обыгран лишь ОДИН раз за всю игру, когда проверять будут уже нас, однако дальше этого ничего в игре не появится. Я считаю, что авторы просто остановились на половине пути, недоделав, в общем, всю игру...

...ну и я не доделаю обзор, хотя я в принципе сказал всё, что я хотел сказать. Разочарован я, потенциал упустили, а демка стала ещё привлекательнее. Максимум на ютубе поглядеть летсплей от ютубера, который сделает из недоигры что-то поинтереснее.

Чисто на всякий случай - это, вот нежданчик, МОЁ мнение. Можете попробовать переубедить в комментариях, это вполне возможно)
Posted October 21, 2025. Last edited October 21, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
1 person found this review funny
0.0 hrs on record
Welcome, Springtrap!
Posted June 17, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
8 people found this review helpful
61.1 hrs on record (45.2 hrs at review time)
Без преувеличения, TLOU - игра поколения. Не года, а именно поколения. Сюжет, геймплей, механики - всё на высшем уровне. Конечно, для фанатов первой части данная игра - спорный опыт, но если же абстрагироваться от своих желаний и принять сюжет таковым, какой он есть, вы получите незабываемые ощущения и чувства. Всё-таки, игры - это искусство, а искусство, в первую очередь, должно пробивать на эмоции, каковыми бы они не были: ненависть, отчаяние, счастье или разочарование. TLOU не просто справляется с этим, а будто дергает вас за ниточки на протяжение всего прохождения.
Posted May 8, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
11 people found this review helpful
2