11
Products
reviewed
0
Products
in account

Recent reviews by $Reider$

< 1  2 >
Showing 1-10 of 11 entries
No one has rated this review as helpful yet
10.7 hrs on record
Отличный ретро-шутер, который совмещает в себе атмосферу "Сосаликов", прикольные миры с различными пушками и хороший саундтрек.
С легкостью отмечу, что ради продуманного геймплея сюда идти не стоит. Всё просто, у тебя есть бег, стрейф (от пуль и врагов), пушки с 4мя видами боеприпасов (после почти каждого босса дают новое оружие), и у каждой пушки есть заряженная атака, которая тратит энергию. Восполнять энергию можно флаской (которую можно прокачивать), восполнять здоровье можно, пожамкав куклу маленькой девочки (этакий эстус, который тоже можно прокачивать). Здесь всё просто, персонаж не слишком шустрый, как и враги, вертикальности нет, поэтому боевая система здесь есть и это уже хорошо. Эдакий Kings Field, которому дали оружие.
В остальном же это супер топ. Мир, который после местного "апокалипсиса". Ты приходишь туда с миссией найти некоего Авлана и остановить его. По мере прохождения наводишь порядки, истребляя нечисть. У тебя есть хаб, откуда ты можешь перемещаться по 5ти совершенно разным мирам, который не только отличаются визуально, врагами, атмосферой, но и местами построением уровня. Где-то у тебя будет типичная кишка, где-то придется побегать и поискать части ключа, где-то будет уровень с лифтом и врагами на каждом этаже и т.д. Также в хабе есть персонажи, которых можно слушать (наш ГГ немой), к сожалению, многие реплики повторяются до конца игры.
Что больше всего прельщает - это приятный визуал. Реально, разработчики постарались сделать картинку не вырвиглазной, а даже местами приятной. Очень прикольные миры с идейной точки зрения. Вот тебе мир-завод, где всех людей превратили в "спойлер", вот тебе мир-гниль, вот тебе мир-ледяной башни науки, откуда исчезли все живущие там создания и пр. В каждом мире есть какой-то нпс, у которого есть связанный с этим миром квест. Обычно просто нужно будет по мере прохождения встречаться с нпс и говорить. Это придает определенную живость миру, поскольку у тебя есть хоть кто-то вменяемый, кто также путешествует по этому миру. В этом плане построение мира напомнило Demon's Souls, что сильно порадовало.
Очередная инди и очередной раз слышу прекраснейший саундтрек. А почему современные разработчики в ААА-гейминге не могут сочинить хоть что-то такое крутое (имея минимум возможностей), а не очередной симфоник-оркестровый "слоп". Единственное, очень расстроился, что мелодии не зациклены, поэтому чаще всего ты бегаешь в тишине. Я думаю, такие композиции можно было бы расширить и "залупить".
Вся эта атмосфера безнадежности, что мир доживает свои последние моменты просто прекрасна. Когда ты, безмолвный путник, который прокладывает себе путь, истребляя бесчисленное количество монстров, которые заполонили миры, которые когда-то были полны жизни. Чувство и ощущение очень классные. Надеюсь, что разработчики не забросят эту Вселенную и сделают что-то еще. Получилось у них прекрасно, с удовольствием поиграю во что-то еще от них. Спасибо им за труд и прекрасный мир, который они создали.
Posted December 27, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
1 person found this review funny
4.0 hrs on record
Ни в коем случае не покупайте это подобие игры. Проходится за 3 часа с копейками. Геймплей на рельсах с нажатием пары кнопок, немного пряток от монстров. Попытка в быстрый пейсинг, когда у тебя постоянно что-то происходит. Из-за этого нет жуткой атмосферы, поскольку ты постоянно куда-то бежишь что-то исправлять и с тобой общаются.
Я думал, что в игре будем исследовать бурильную станцию уже после аварии и думать что тут произошло. А в итоге это карусель, в которой ты будешь много плавать и бегать по коридорам.
Сюжет скучный, бурили бурили и наткнулись на какую-то ебанину, после чего все стали превращаться в мутантов, а ты с друзьями пытаешься не дать платформе затонуть и спастись. При этом кроме пряток от монстров, другого взаимодействия с ними не будет. Здесь еще и пытаются накидать драмы в отношении героя с его женой (типа флешбеки), только вот такой уровень "драмы" есть в каких-нибудь историях персонажей в Кроносе недавнем. Только там помимо этого еще и геймплей богатый и игра продолжительная.
В общем, это тупо скам на деньги. Я удивлен, что разработчики на серьезных щах делали это несколько лет. Как им самим не стало скучно в процессе, еще кто-то деньги выделил. Вы не вспомните даже о существовании этого проекта спустя пару месяцев, настолько она незапоминающаяся. 4 часа в никуда.
Никому не советую это даже трогать бесплатно. Разработчикам желаю побольше трудиться и делать норм ИГРЫ, а не кинцо на 4 часа. Позорище.
Posted December 20, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
10.2 hrs on record
Игра как такое "небольшое" кино в жанре фантастики/постапокалипсиса отлично работает. Или как небольшое линейное приключение. Изначально поставлена цель, добраться из одной точки в другую и ты постепенно идешь туда, осознавая что произошло с людьми на станциях. Неплохо нагоняют атмосферы, за счет визуальных и звуковых вещей. Плюс есть отчетливая тема с собиранием пазла "что же здесь случилось". Всё это отлично работает и в этом интересно играть. Особенно отличный сюжет и темы о том, является ли оцифрованная копия тебя тобой. Что есть я. Хоть и без особого углубления, но для такого нормиса как я, подойдет. Даже есть немного от киберпанка. О том, что продолжаешь ли ты быть самим собой или человеком, если у тебя остается разум, но тело машины/робота. Опять же, тема с "плохим" ИИ, который выполняет поставленную задачу, не задумываясь о последствиях своих прямых действий. Это нам ее предстоит увидеть в ИРЛ.
Также хочется выделить, что визуал в игре отличный. Давно уже считаю, что визуал в таких играх и есть потолком. То есть нет смысла вбухивать большее количество денег в графон, этот визуал уже передает тебе всё, что хотят художники. Так было и в Биошоках, и в Прее, Дизоноред. Нет смысла увеличивать детализацию и прочее. Остальное мозг спокойно дорисует сам.
Отличное произведение для нормисов или тех, кто в игры не играет. Но для игроков считаю, что есть проект лучше. Тот же Prey. В нем также есть станция без людей. Ты также ходишь по ней и разгадываешь что же случилось, при этом там есть ГЕЙМПЛЕЙ. В Соме это унылейший кал. У нас есть Alien Isolation, где ходит Чужой, от которого ты должен прятаться. При этом разработчики специально заморочились над ИИ этого монстра, поскольку понимали, что это важнейший аспект игры. Из-за этого игра не надоедает и тебе всегда интересно сталкиваться с Чужим. Здесь же монстры сделаны просто для галочки, чтобы потянуть время и раздражать тебя. Согласен, что они вплетены в сюжет (если читать записки и пр. то ты можешь даже понять кто из команды некоторые из них). Но их Интеллект на уровне хлебушка. Таких унылых пряток от монстров я давненько не видел. За это лютый дизреспект. Считаю, что тут нужно было приложить больше сил.
В итоге что имеем. Отличный сюжет с прекрасной концовкой. Убогий геймплей и стремные монстры.
Игру все равно советую, поскольку она короткая, считайте глянули сезон какого-нибудь сериала, при этом действие происходит не в паре комнат, а постоянно меняющийся интерьер. Хотя тут, конечно, не очень богато, но думаю у команды бюджета было не очень много. Ждем их следующую игру Ontos!
Posted December 20, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
9.4 hrs on record
Отличная коротенькая инди-игра про катание на скейтборде под классную музыку. Параллельно выполняешь простые трюки с помощью зажатия определенных клавиш, тем самым иногда уничтожая врагов или собирая очки.
Очень понравилась концепция. Пример того, как нужно подавать нишевый геймплей под интересный нарратив. То есть это не очередной симулятор или аркада скейтерная, а отдельная история про Стеклянного Демона, который мчится по Преисподнии в задаче съесть все Луны. По пути встречаются забавные персонажи и в целом текст написан с определенной комедийной составляющей с оммажами на реальные проблемы. Чем-то напомнило The Messenger.
Разработчик навалил немного пространной шизы, но все равно смотрелось и игралос всё целостно. Хотелось бы больше песенных уровней, поскольку когда они играли, ощущение прям словно от Hotline Miami. Местами оно и так, но Skate Story в этом плане проще.
Blood Cultures создали шикарнейший вайб для такой скейтерской игры. Это забавно, учитывая, что мы привыкли, что в Скейте должен быть какой-нибудь поп панк. Но когда катаешь уровень под Set it on Fire испытываешь море эмоций. И их новая песня Emptylands огонь, надеялся ее чаще слышать в игре, но увы.
Игрой остался доволен, она коротенькая, но играется приятно. Оставляет положительные эмоции, сделана красиво с визуальной точки зрения, анимации плавные, персонажем удобно управлять. Вайбовый саундтрек, занимательный сюжет с прикольной концепцией. Надеюсь игра найдет больше поклонников.
Posted December 13, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
8.7 hrs on record
Отвратительнейшая часть, при разработке которой создатели пытались усидеть на двух стульях. Подсосать олдовым фанатам и новичкам, пришедшим со сказочно трилогии.
В чем это заключается. Убрали разновидности оружий, оставив только один (меч и клинок), тем самым сэкономив на анимациях. При этом если вы подумали, что они пытались сделать так, чтобы отшлифовать анимации и приблизиться к старым частям, где бой со стражей был подобен танцу, или по крайней мере выглядел красиво, то нет. Движок не менялся со времен Origins, у нас нет автоматического притягивания гг к врагу, тем самым у вас не будут получаться красивые связки кадров. Это та же боевка Oddysey, кривая и косая, только с меньшим количеством видов оружия. Так же враги ударяют вместе, ты прожимаешь кнопку парирования и твой персонаж выполняет одну и ту же анимацию парирования, парируя обоих врагов и что-то красивое происходит только тогда, когда над врагом появляется кнопка "убить" (когда снес ему всю стамину) и то, это те же добивания из Origins или Valhalla. В общем, боевая система полнейшее говно.

Что по стелсу? Враги такие же тупые идиоты, которые ничего не видят и не слышал. Играл на сложности Мастер Ассасин, враги ведут себя точно также, как и в сказочной трилогии. Только теперь местами разрабы вообще незадумываясь раскидывали болванчиков. Тем самым стелс заканчивается "свистни в ♥♥♥" и повтори множество раз, пока не вырежешь всю стражу. Как был стелс говном, так и остался. Все попытки во взаимодействие с толпой унылые и неинтересные. Вау, можно подкупать наемников или музыкантов, чтобы они отвлекали стражу. Ребята, это было кучу лет назад, этим неинтересно пользоваться. Нужно двигаться дальше в идеях.

Что по визуалу? Куча реюзнутых ассетов из Origins. Опять песок, пустыня. Выглядит вроде красиво, но ничего нового. Это уже было. Крупный город вроде классный, но все районы выглядят одинаково. Но опять же, художники Юбисофт все равно одни из лучших.

Что по сюжету? Глубоко ♥♥♥♥♥ на него. Скучный ГГ с кислой рожей, такие же одинаковые нпс, характеры которых кочуют из части в часть. Совершенно стерильно написанный текст. Опять бедные граждане страдают под гнетом злых богачей. Из части в часть повторяется одно и тоже. Что-то там есть про Локи и т.д., но кому уже не плевать? Паре фанатов разве что.

Что по музыке? Какой-то клоун решил, что объеденить электронный пердеж с традиционной арабской музыкой будет очень круто. Нет, не круто. Получилась ♥♥♥♥♥.

Всю игру пытался погрузиться в исторический сеттинг, найти какую-то зацепку, чтобы она нравилась. Но что увидел, корявые анимации из сказочной трилогии, с попыткой в "паркур". Он такой же кривой, как и в Odyssey / Vahalla / Origins. Вау, добавили парочку анимаций преодоления препятствий, в остальном такое же кривое говно. Бегать по крышам не доставляет удовольствия, поскольку анимации дерганные и персонаж постоянно тормозит. Быстрее тупо бежать по дороге, лол. Или вот начинает играть традиционная музыка, ты такой "Ухх, щас будет", а потом начинается электронный пердеж и настроение сразу портится. Ужасные катсцены с диалогами героев, ничего не улучшилось, всё то же самое.
Сундуки с прокачкой снаряжения спрятали. Раньше при синхронизации региона, на карте открывались все точки интереса (знаки вопроса), теперь тебе надо тратить время и летать орлом или бегать своими ногами, чтобы выискивать это. Зачем было сделано, если суть не поменялась? непонятно. Игра ощущается вторично и скучно. Специально более 4 лет в ассасинов, надеясь соскучиться по ним. А получил "многопережеванный кал". Мне уже теперь кажется, что идея чернокожего самурая не так кринжова. Поскольку это хоть как-то звучит по новому, а не повторения одного и того же. Скучный и вторичный продукт.
Ну и да, лучше поиграйте в сказочную трилогию, там намного больше индивидуальности. Или вообще в старые части, если не играли. Несмотря на то, что они кривоваты, играются до сих пор отлично.
Posted December 8, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
37.2 hrs on record
Максимально советую игру любителям японских rpg. А также всем тем, кто хочет погрузиться в историю про путешествие группы героев, которые постепенно становятся друзьями и напарниками. Отправляются чтобы спасти земли своей родной помойки от радиоактивных загрязнений.
Видно, что разработчики сильно старались и реально полюбили мир, который создали, а также созданий. Тут тебе и королевство, где живут кошечки/собачки, королевство жуков, королевство мусорных баков/коробок, королевство стирального белья и т.д. и т.п.
Громаднейшая разновидность врагов, которой позавидуют другие представители жанра. Считайте, в каждом биоме или локации, есть новый тип врага, который подходит этой локации. Тем самым ты еще сильнее погружаешься в мир и его глубину.
Я думаю, что если Вам нравился (-тся) мультфильм История игрушек и вообще концепция оживших вещей, то в Kindgoms of the Dump точно стоит поиграть.
Здесь не то чтобы какой-то замысловатый или сложный сюжет. Если Вы играли во множество jrpg, то вряд ли чему-то удивитесь, но не стоит считать, что тут всё по детски. Да, главный герой такой местный наивный дурачок, но с добрым сердцем. Диалоги не блещат филсоофскими рассуждениями и т.д., но здесь всё же есть и мрачные моменты. Персонажей разработчики не боятся убивать и вообще сложилось впечатление, что им отлично удалось сделать историю для всех возрастов. В игру могут играть и дети, и взрослые и не будет фейспалмов или кринжа. Это не всякие tales of, где происходит очередное ониме. Тут прям ощущается, что делали западные разработчики, но с оглядкой на своих японских товарищей. Поэтому если гг и избранный, то это не выводится на главный план или если и происходит что-то ВНЕЗАПНОЕ, то ты вспомнишь, что об этом говорили до этого. То есть нет очередных сказочных спасений и прочего. Герои сами могут справиться со своими проблемами и врагами, они полноценные, им не нужны лишние "мерисью" из кустов. В общем, если хочется погрузиться в ламповое приключение с НОРМАЛЬНЫМ / АДЕКВАТНЫМ текстом, то стоит обратить внимание на игру. Но нужно знание английского, здесь много шуток, завязанных на коверканьи слов.
В плане боевой системы, это почти типичная jrpg, Стенка на стенку, арена поделена на тайлы. Каждый ходит по очереди в зависимости от Agility. Есть навыки, есть обычный удар, есть шкала суперудара. При этом в каждом ходу ты можешь сделать одно движение (если есть спец.предмет, то можно и два). При этом тайлы можно поджигать, налив кипящего масла или налить воды и тем самым сделать тайл хилла. То есть можно играться с элементами. Если на земле вода, ее можно заморозить. В целом боевка простая, и вообще сложность щадящая. Ни разу не было так, чтобы пришлось идти гриндить. Если убивать врагов по мере прохождения на локации, то гриндить не нужно вообще.
Отдельно хочется отметить музыку. Она простенькая, но как же ее много. Прям буквально в каждой локации своя уникальная мелодия. Много запоминающихся треков. Думаю, если бы у композитора была задача сделать более наполненный инструментами/эффектами саундтрек, получилось бы очень круто. А так, музыка не надоедает и даже наоборот, возможно буду слушать иногда отдельно от игры.
При этом продолжительность игры идеальная. Заканчивается там, где и нужно закончиться.
Есть также и минусы. Самый основной, как по мне, это платформинг. Не понимаю, на кой черт он нужен в этой игре. Пустая трата времени и фрустрации, особенно когда тебя наказывают отбором хп, если падаешь. Также не хватает сайдквестов по мере прохождения, чтобы сильнее погрузиться в Королевства. Но видимо из-за довольно простой боёвки, было принято решение не душить игрока.
Впервые увидел трейлер игры из твиттера и сразу понял, что это лютый топ. Она выглядит пиксельно, но при этом ты можешь разобрать детали персонажей или окружения. Благодаря пиксельности, в игре много разных фреймов анимации. Опять же, зачем делать кривое говно на Анриле, в котором будет один город и полтора анимации, если лучше сделать хорошую стилизацию?
В общем, остался доволен как слон. Это прям прекрасная jrpg старой школы, которая прекрасна простой, но интересной историей и продуманным миром, в котором приятно находиться. Получил громаднейшее удовольствие, в конце истории даже было грустно прощаться с героями и миром. Это пример как в ограничениях сделать грандиозную историю, в которой несмотря на плохую графику и простенькую боевую систему, без озвучки, приятно играть. Благодарю разработчиков!
Posted December 6, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
61.1 hrs on record
Ремейк прекрасной классики. Теперь нет никакого смысла играть в оригинал, поскольку ремейк настолько аккуратно воссоздан, насколько это возможно. Отлично прикрыли малополигональные модельки из-за чего уверен, что игра будет выглядеть хорошо и через 10-15 лет. Забавно, что теперь даже актуальные версии (Through Daybreak) проигрывают визуально.

Если вы не играли в оригинал, то могу посоветовать эту игру тем, кто не кринжует от "анимешных" характеров персонажей. Хотя даже в сравнении с серией "Tales of" у "Trails" намного лучше прописан мир, герои и их действия почти не вызывают испанский стыд. Если Вы посматриваете аниме или хотите получить добрую историю про приключения. Так называемое путешествие по стране, попутно попадая в передряги, то обязательно попробуйте эту игру. Trails in the sky до сих пор остается вершиной во всей серии. Когда у тебя все персонажи в партии очень разнообразны и уникальны. Нет дурацкого гарема, когда по главному герою сохнут все женские персонажи игры (привет последующим частям). Прекраснейшая музыка. Игра довольно медленно запрягает, но лично мне такое даже нравится, поскольку в этой части ты еще не сражаешься с Богом, а всего лишь бонкаешь обычную монстрятину, попутно давая люлей всяким работягам.
Идеально продуманный мир, который работает по своим правилам и ты реально ощущаешь его огромность, при этом находясь в кишкообразных локациях.

Единственное, возможно только фанатский перевод оригинала был лучше, но тут смотря с какой стороны посмотреть. Всё же если планировать вкатываться в серию, то лучше уже начинать со стандартного перевода, который представлен в этой версии игры.
Осталось теперь ждать второй части, ведь они неразрывно связаны. Надеюсь, всё больше людей познакомятся с серией и проникнутся её. Удивительно, как Falcom до сих пор не в эшелоне лучших разрабов JRPG, хотя эта серия, например, намного круче той же Tales of, но почему-то вторые более известны.
Posted October 4, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
26.6 hrs on record
Если вы хотели бы ощутить себя первооткрывателем какой-нибудь Древней Цивилизации, то эта игра дает такое ощущение.
У разработчиков получилось прописать историю цивилизации, которую ты открываешь благодаря найденным артефактам или посещая гробницы, попутно решая простенькие загадки. При этом эти самые загадки иногда требуют знание той самой истории Цивилизации, что делает это увлекательнее. Наверно изучать местную историю страны - это самое интересное.
Разработчики неплохо показали гражданскую войну с двух сторон, где обе стороны являются отрицательными, постоянно совершая преступления против человечества.
В целом дизайн окружения способствует погружению, но вот дизайн монстров довольно скучный, хоть это и объясняется, но всё равно думаю можно было бы постараться.
Боевая система простенький экшен. Удар, заряженная атака, и способности дрона, оружия. Перекат также присутствует, а вот прыжка нет. Поэтому боевка больше напомнила The Surge, такая же немного вязкая. Прокачка оружия бессмысленна, проходил игру на сложном уровне сложности и не ощутил особых проблем.
Порадовал актер озвучки ГГ (mr. Never Asked For This), ему отлично подошла роль безэмоционального героя (это тоже объясняют).
Музыка совсем безликая и скучная, что довольно грустно.
Продолжительность игры небольшая, думаю реально пробежать часов за 10-15.
Есть ощущение, что игра как проба пера, в ней прям напрашиваются более глубокие механики или бОльшее количество локаций, персонажей. Например можно было бы добавить возможность повлиять на конфликт, добавив фракции. Добавить противников людей, но тогда бы наверно пришлось менять полностью боевую систему.
В целом реально советую игру, можно взять на скидках. Брал, чтобы поддержать разработчиков, надеюсь увидеть от них более богатый проект в будущем!
Posted September 12, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
1.0 hrs on record
Прекрасная коротенькая игра. Очень приятный визуал и густая атмосфера. Напоминает ожившие рассказы Джека Лондона об Аляске и экспедициях на собачьих упряжках, только с элементом мистификации. Очень хотелось бы, чтобы эта игра смогла перерасти во что-то более серьезное. Где можно было бы добавить больше персонажей, больше взаимодействия с санями или ездовыми собаками. Чтобы ты мог уже самостоятельно изучать ледяные пустоши.
Но разработчик все равно молодец, видел, что он теперь делает игру про лыжный спуск в похожем стиле. Будем посмотреть =)
Posted December 22, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
462.6 hrs on record (178.8 hrs at review time)
Полное разочарование, от любимой студии.
Обзор можно почитать по ссылке в документе. К сожалению, Steam не позволяет опубликовывать много буков.
https://docs.google.com/document/d/1SKw9qCfqb0mK8lan48vbuZMvHCDOwHC6/edit?usp=sharing&ouid=103038785679855526288&rtpof=true&sd=true
Posted May 10, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2 >
Showing 1-10 of 11 entries