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2 people found this review helpful
218.0 hrs on record (125.7 hrs at review time)
[EN] & [FR]
[EN]
Many people to review, faced with numerous glitches across surfaces, hitboxes that are far too large compared to reality, stopping our shots, causing us to fall, preventing us from climbing heights. After a hundred hours, Steam achievements are still blocked, bugs are not validated, and it is impossible to complete them 100%. At launch, players were respectful, friendly, and fair, but now it's betrayal galore and non-stop warfare, with campers in high places and insults flying. Most of them are accounts banned by Steam for cheating on other games. When will players who have cheated in other games be removed? Since the production of materials with our rooster is not sufficient to start new games, we are forced to kill other people. The behavior of the bows is variable and sometimes incomprehensible, as if the game forces them to attack us, given their sudden and suspicious movements. The announcement and development of the expedition are incomplete, and we don't have any more concrete information about expectations and results, particularly regarding the resources needed for departure to be 100% effective. Like all extraction games, after 100 hours, the game becomes repetitive and long-windled with toxic players. The inventory and workshop system is a bit laborious, requiring numerous clicks and mouse movements to different locations, and it's impossible to save equipment for quick repurchasing. Dividing items takes us to different pages, item groups, etc. It quickly becomes unbearable. In short, the game is overrated, as always, and doesn't deserve such high ratings. The change of universe and scenery in the video game world is not enough to hide the many flaws of a crude and unfinished development.

[FR]
Beaucoup de choses sont à revoir, confrontées à de nombreux glitchs à travers les surfaces, à des hitbox bien trop larges par rapport à la réalité, stoppant nos coups de feu, nous faisant tomber, nous empêchant de gravir les hauteurs. Après une centaine d'heures, les succès Steam sont toujours bloqués, les bugs ne se valident pas, impossible de les finir à 100%. Dès la sortie, les joueurs étaient respectueux, sympas et fair-play, maintenant c'est trahison à tout va et guerre non-stop, campeur en hauteur et insultes. La plupart sont des comptes bannis par Steam pour cheat sur d'autres jeux. À quand une suppression de joueurs ayant triché dans d'autres jeux ? La production de matériaux avec notre coq n'étant pas suffisante pour relancer de nouvelles parties, cela nous force à tuer d'autres gens. Le comportement des arcs est variable et parfois incompréhensible, à croire que le jeu les force à nous attaquer vu des déplacements soudains et suspects. L'annonce et le développement de l'expédition sont incomplets, on n'a pas plus d'information concrète sur les attentes et le résultat, notamment sur les besoins en ressources pour le départ pour être 100% efficaces. Comme tous les jeux d'extraction, après 100 h on arrive à des parties de redite et de longueur avec des joueurs toxiques. Le système d'inventaire et d'atelier est un peu laborieux, de nombreux clics, de nombreux retours de souris à différents endroits, impossible de faire un équipement sauvegardé pour racheter rapidement. La division d'objets nous change de page, de groupes d'objets, etc. Ça devient vite insupportable. Bref, le jeu est surévalué comme à chaque fois et ne mérite pas autant de notes élevées, le changement d'univers et de décors dans le milieu du jeu vidéo ne suffit pas à cacher les nombreux défauts d'un développement grossier et inachevé.
Posted December 7, 2025. Last edited December 7, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
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24.7 hrs on record
En:
A fan of the Tomb Raider franchise since PS2.
Review after 25 hours and 100% normal difficulty.
A high-quality Tomb Raider game, very beautiful, good story, lots to do.
However, it remains unremarkable, bland, unoriginal, and difficult with a bland heroine. Personal rating 16/20.
List of positive and negative points:

Pros:
*Classic material gathering through hunting or crates...
*Frescoes, plaques, and a wide variety of objects relating to the history of peoples and the Soviets.
*A highly developed skill tree, weapon upgrades, and outfits.
*A decent story.
*Easy to get started.
*Visually stunning.

Cons:
*Irrelevant side missions (except Baba Yaga).
*Brief missions with inhabitants/NPCs.
Simple enemies: despite the normal difficulty level, it lacks realism and quickly becomes anecdotal.
*Lack of difficulty and originality in the puzzles (a far cry from the first games).
*A sense of weariness sets in (luckily I love the franchise and completing games 100%)
*A heroine who has lost her spark (Lara used to be a strong woman in terms of character and ambition): here, I find a subdued Lara, emotionless, a child, but no longer a woman. Yet her family history should reveal a woman who was much more relevant and strong from childhood.

FR:
Joueur fan de la License Tomb Raider depuis PS2.
Avis après 25 heures et 100 % de difficulté normale.
Un jeu Tomb Raider qualitatif, très beau, bonne histoire, multitudes de choses à faire.
Cependant, il reste quelconque, sans saveurs, sans originalité et avec des difficultés avec une héroïne effacée. Note personnelle 16/20.
Énumération des points positifs et négatifs,

Les plus :
*Des collectes de matériaux classiques avec la chasse ou des caisses…
*Des fresques, des plaques et des objets très divers sur l'histoire des peuples et des soviétiques.
*Un arbre de compétences, d’améliorations d'armes et de tenues très développé.
*Une histoire correcte
*Prise en main simple
*Beauté visuelle

Les moins :
*Des missions secondaires peu pertinentes. (sauf Baba Yaga)
*Missions succinctes avec des habitants / pnj
Ennemis simples : malgré une difficulté normale, ça manque de réalisme et devient très vite anecdotique.
*Manque de difficultés et d'originalité dans les énigmes. (bien loin des premiers jeux)
*Une lassitude s'installe (heureusement que j'aime la licence et réaliser des jeux à 100 %)
*Une héroïne qui a perdu de sa superbe (Lara était une femme forte dans son caractère et ses ambitions) : je retrouve ici une Lara effacée, sans émotions, une gamine, mais plus une femme. Pourtant, son histoire familiale doit révéler une femme dès son enfance beaucoup plus pertinente et forte.
Posted October 29, 2021. Last edited September 5, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
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