24
Products
reviewed
158
Products
in account

Recent reviews by SpiderHead71

< 1  2  3 >
Showing 1-10 of 24 entries
57 people found this review helpful
7 people found this review funny
2
2
2
9
0.0 hrs on record
The Watcher - ХАЛТУРА ГОДА!
(осторожно, возможны спойлеры)
(отзыв описан до обновления, где начали понемногу что-то исправлять)

Итак, Rain World - это прекрасная игра, одна из моих любимых игр, Downpour - дополнение, сделанное по большей части разработчиками, пришедшими из моддинга игры. Несмотря на неканоничность, дополнение более чем вписывается в оригинальный лор и расширяет его. Думаю, многие хотели бы, чтобы оно было официальным каноном. Что же представляет из себя The Watcher? Это полная противоположность предыдущего DLC, тотальное оскорбление игроков и, мягко говоря, странность как с геймплейной, так и с лорной стороны.

НАЧНЁМ С ПЛЮСОВ:
Игра добавляет много новых регионов (но есть нюанс) со своей тематикой и оформлением. К комнатам прилагаются и существа, а так же, логично, добавлена новая музыка. Основные плюсы на этом всё.

МИНУСЫ:
Игра пытается показать себя адекватной только на первых часах игры, а потом начинается часть, где тебе нужно посещать регион за регионом и искать там отголосков. В чём минусы погулять по красивым регионам с новой музыкой и интересными существами? Поначалу ни в чём, потом ты начинаешь понимать, что нет никаких жемчужин, отголосок мелет полную чушь (цитирую: "OAOAOAOAOA") и ноль лорной информации. Да кому нужен этот лор, многие даже сами его не изучали, а любили Rain World прежде всего за его атмосферу и живой мир. Так вот, тут этого нету. Вместо целого взаимосвязанного мира мы получаем 27 регионов, связанных при помощи порталов, да, порталов. Разломов, межпространственных дыр, червоточин. Из-за этого мир не ощущается целостным, атмосфера каждый раз обнуляется, потому что каждый раз ты попадаешь в совершенно другой регион, никак логически не связанный с предыдущим. Просто представьте, что вы играете в ванилу с рандомайзером регионов. Только это подаётся тебе как сюжетная кампания, а не как режим для веселья или галерея регионов. Игра хочет, чтобы ты её проходил. А главное, знаете что? Значительная часть регионов была взята из уже существующих модов. Они были интегрированы в целостный мир, в них можно было попасть через врата кармы, в них был свой лор, свои жемчужины. Нас мало того, что лишили этих плюсов, так и ещё раздробили регионы на несколько частей. К примеру, в игре целых ПЯТЬ регионов, которые являются ОГРЫЗКАМИ Aether Ridge. Из-за этого, они начинают ощущаться больше заполнителями, чем самостоятельными и оригинальными локациями. Ну, зато хотя бы можно пейзажей регионов накачать и поставить на обои... можно же? Не можно. У регионов даже нет собственных артов, которые можно было увидеть, к примеру, в меню. Думаете это всё? А нет) ~ВРЕМЯ БЕКТРЕКИНГА~ В определённый момент на пути встаёт тупик и дальше можно пройти, только если у тебя высший уровень кармы. А для этого надо искать отголосков в регионах. Они как-то отмечены? Есть какой-либо знак, указывающий, что в регионе сейчас есть отголосок? Нет. Просто полностью обыскивай все 27 пустых регионов. Есть ли переходы для телепортации в жопу мира, как в ванильной игре? Нет. Есть ли хотя бы на карте указатели, где эти чёртовы разломы находятся, как это было в вратами кармы? Нет. Более того, просто нереально запомнить, куда какой разлом ведёт, потому что из много. Пытаясь найти ♥♥♥♥♥♥, к примеру предпоследний отголосок даже с читами сделать это может быть долгой и муторной задачей, это как искать иголку в стоге сена. Думаю очевидно, что тут становится ♥♥♥♥♥, какие красивые регионы и их составляющие, даже если они реально сделаны качественно и красиво. У тебя в голове последние несколько часов только одна мысль: найти отголосок. НАЙТИ. ♥♥♥♥♥♥. ОТГОЛСОК. Думаю очевидно, какой духотой является большая часть геймплея.

Может лучше с лорно-сюжетной составляющей? А ♥♥♥♥♥. Всю игру мы встречаем отголоска на солях, который несёт абсолютно рандомную дичь. По большей части, его фразы не представляют ни лорный интерес, ни какой-либо ещё. А при части встреч он вовсе ничего не говорит. Зато в конце внезапно он чудом разрешает свои конфликты и возносится с помощью пустотной жидкости. А ничё, что отголоски по оригинальному лору заперты между мирами и обречены на вечные страдания, не имея возможности ни вознестить, ни вернуться полностью в материальный мир. А ничего, что по тому же лору они привязаны к определённой точке и не могут перемещаться. В Downpour такое было обусловлено тем, что предыдущая точка, к которой они были привязаны, просто не существовала в некоторых кампаниях, была уничтожена к примеру. А тут отголосок просто бегает по локам как хочет. Вторая сюжетная тема - это гниль. Тут она, судя по всему, является не неудачной попыткой изменить геном итератора, а межпространственным вселенским злом, которое сначала захватывает ванильные локи в начале, а потом, как мы можем заметить, поглотила даже пустотного червя, который считай олицетворяет всепоглощающую пустоту. Из этого могли бы ещё сделать какую-нибудь интересную историю, но в игре ноль объяснений. Трактуйте сами, как хотите. Может тут марсиане свою руку приложили. А ещё гниль породила разумное существо, известное как Принц Гнили. Кстати, а почему мы можем разговаривать и с ним, и с отголосоком, когда у нас даже метки общения нет. Ах да, потому что какого-либо итератора добавить поленились, а бесполезные монологи про сухожилия добавить хочется) А что по концовкам? В первой концовке слизнекот просто находит детские игрушки и играется в них. Ничего не поняли? При чём здесь игрушки? Да мы вот тоже ничего не поняли. Ну знаете, обычное дело для слизнекота, совершить межпространственное путешествие, чтобы поиграться в игрушки. Ну он же ребёнок))) А ну и ещё в конце показали рост древних, с котоым они даже во врата кармы не прошли бы. И по счастливой случайности интерьер в этой комнаты, судя по всему игравшей роль жилого помещения, по размеру подходит слизнекоту)) Вторая концовка, где слизнекот заражает все регионы гнилью, менее абсурдная, но в ней тоже ничего не понятно. Короче, Принц внезапно зарастает кармацветами, умирает, всё вокруг тоже зарастает кармацветами и ничего не меняется. Просто была посюда гниль, гниль повсюду и осталась, только теперь ещё повсюду ещё кармацветы.

ЧТО В ИТОГЕ:
Мы имеем красивые регионы, существ и музыку, но внутри этого красивогт фантика ничего нет... Ну как ничего? Встречайте! Душный геймплей, абсурдный сюжет, уничтожение атмосферы рв. Плохо в DLC то, что оно пытается быть сюжетной кампанией. Как галерея регионов он вполне себе неплох и является золотой жилой по словам мододелов. Стоит ли покупать DLC? Ну если хочется качественного целостного контента, который предоставляли ванильная игра и первое DLC, то, если денег жаль, не стоит. Есть конечно люди, которые улавливали какой-то "вайб ванильной игры", но как по мне, вайб тут абсолютно противоположен как ванильной игре, так и даунпуру. Называется 10% годноты, 90% душноты. Если вы этот вайб уловили, могу только порадоваться за вас, но некоторым людям, с которыми я общаюсь, это не то что не дало положительных эмоций, а даже отбило желание заходить в Rain World.

P.S.
Не плачь, маленький Вотчер, у нас есть ещё огрызки Эфирного хребта, тебе на всю жизнь хватит)) НЕСИТЕ СЮДА ЕЩЁ ОГРЫЗОК, ЖИВО! МАЛЫШ ЗАБЛУДИЛСЯ!!!

А ЧТО ПОСЛЕ ОБНОВЛЕНИЯ?
- Добавили метки к разломов, показав не только их местоположение, но и указав, куда они ведут
- Пометили регионы с отголосками
- Дали намёк, что для прохода дальше по сюжету нужен определённый уровень кармы, до этого гадай сам
Ну что ж, это, очевидно, хорошо. Так будет куда меньше душнятины. Но игра уже успела испортить мне впечатление и многие перечисленные минусы будет исправить не так просто, как добавить тупо пометки на карту. Разрабы уведели, как тотально обосрались, и сделали простейшее, что хоть как то сгладило бы репутацию DLC. Но в целом всё ещё скорее нет, чем да.
Posted April 10, 2025. Last edited April 23, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
2 people found this review funny
3.6 hrs on record (0.3 hrs at review time)
Ура, мой любимый жанр - говно про лесбух!
Posted December 27, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
0.2 hrs on record
вершина геймдизайна
Posted November 27, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
14 people found this review helpful
3 people found this review funny