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27.0 hrs on record (21.7 hrs at review time)
這是一個為了拯救女兒而重操竊盜舊業然後捲入大陰謀的故事。
劇情簡單不難理解,也沒有很複雜的東西,另有幾個不同結局,沒意外的話應該 10 小時左右就能一周目。

不過這不是什麼潛行類遊戲,遊戲機制倒比較鼓勵玩家透過道具或匿蹤等手段快速竊取獵物,常常有老子貼在你臉前轉圈但你看不到我的場面。藉由發動隱並快速搜刮周圍贓物,遊戲也會用更多的精湛點數作為獎勵。
而且,AI 不會拉紙門,只會一直原地奔跑,笨到恰到好處。

但畢竟是 2006 當時的遊戲,進度推進步調會比較慢,而且有些東西還是要靠自己去挖掘,忍受不了的人也可以嘗試使用一些小工具來減輕農贓物的作業感。


價位方面,其實我總覺得以現今來看,這遊戲的體量來說新台幣 500 元這價位很合適,但我相信以移植的工程量來說 949 元也不算貴(大約是 2006 年的首發價)。
至少用滑鼠遊玩不會太難受,雖然像極了用滑鼠在模擬手柄搖桿,但還是有做出一定程度上的適配。
Posted April 27, 2025.
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30.5 hrs on record (24.9 hrs at review time)
遊戲有漢化後就重新拿起來玩了,雖然當初買是衝著他隨附的設定集,因為剛好興趣就是繪製這類風格的原創角色。
其實漢化前有把遊戲拿來玩一下,但太多晦澀難懂的單詞還是讓我打了退堂鼓。
雖然是簡體中文,但我還是要感謝漢化人員。
(有些地方有漏翻譯到,但一小部分還不至於影響到樂趣)

劇情我就不多說了,絕對是一流的。
原本是希望看看能不能為空間站做點什麼,能做的也都做了,但終究是沒辦法孤身一人與大企業對抗。
最後我選擇送了一份大禮給來者不善的大企業,然後跟著游牧民族跑去別的星系開心去了。(當然追蹤器也先拔掉了,找不到我嘻嘻)
但這遊戲有大量洋蔥,遊玩時還請特別注意防不慎防。
Posted February 20, 2024.
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591.9 hrs on record (24.9 hrs at review time)
2024/05/17:
等 Sony 不搞鎖區 以及 不強制綁 PSN 後再來叫我改成好評
會給差評也要歸功於用腳做的遊戲平衡,頭痛醫頭腳痛醫腳,每次都是把武器改爛,還表示不希望玩家太快打死敵人,我真是醉了

- - -

相比一代,二代視角不再全綁在一起,玩起來也比較舒服些了。
比較可惜的就是還沒有出現載具,希望能早點看到載具。

當然你很有可能會遇到 bug,例如叫增援叫不到,或SAFE沒辦法填彈,隊友掉落的樣本撿不起來,在遊戲內加好友會導致遊戲崩潰等等。

另外強烈建議找人一起玩,不然那個配對大多時候都是裝飾用的。
最好都用 steam 互加,不然遊戲內的好友功能有時候會鬼打牆。
Posted February 13, 2024. Last edited May 17, 2024.
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218.8 hrs on record (11.8 hrs at review time)
Early Access Review
看朋友都在玩就買了一份,其實還可以。
其實這遊戲就這個頂級縫合怪,我前所未見。
但作業感要靠朋友來幫忙減輕,不然AI其實還蠻笨的,而且BUG多到帕魯走一走會自己掉到地板下面。
還有這個UI和與環境物件的互動也很值得吐槽。

管他的,現在可以對寶X夢毛手毛腳了...喔不對,是帕魯。
Posted January 25, 2024.
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63.7 hrs on record (16.1 hrs at review time)
玩了之後會上癮的遊戲,只是上手難度會有點高。
如果要進一步提高效率的話,可以在末端用淚滴設計,這樣對超長列車會比較友好。
Posted January 9, 2024. Last edited January 9, 2024.
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50.1 hrs on record (47.5 hrs at review time)
購買建議
反正最近流行賣半成品。
有愛再買,沒有愛就等特價。
我個人給好評純粹是遊戲中還是可以因為一些 BUG 而得到樂趣。


優點
  • 不戴面具下能做的事情變多了
  • 跨平台能一起玩了
  • 沒有D加密,還開放裝mod

缺點
腦袋撞到配對系統
不論如何,都要你等配對。我不反對沒有離線模式,但配對機制真的是個大問題。

多餘的事前計畫場景
進入事前計畫前與後的差別有就只是能不能買道具和改裝武器。
但事前規劃的可選選項並沒有前代豐富且靈活,而且事前計畫場景還常常出BUG。

裝備套組不能命名