感觉好像一份奇怪的夹生快餐

游戏推荐指数:★★★★★☆☆☆☆☆


买肯定是要买的,玩肯定是不玩的
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我是从前作饿殍玩过来的,期待了一手在扬州十日背景下的国G会写出怎么样的故事。
但游戏还没开始玩,这游戏剧情就已经是大爆特爆,还没玩上各种梗图就已经刷饱了,于是我对作为饿殍续作的这游戏就更加好奇。今日12小时左右全成就一口气打完,但感觉相当一般。

好评的地方在于:给前作饿殍填了坑,良和满穗的结局看着还挺令人满意;系统有了剧情树,方便选择章节;主线进度是回忆和当下同步进行,有点意思但不多;剧情安排是前半逃生后半叙事,利于带入方便阅读等等。

差评的地方在于:主线是以寻找男主的过去记忆作为动力推进,毫无吸引力;女一角色塑造太单薄,我无法理解也无法带入主角视角会去喜欢这个角色;部分句段CV有些过于棒读,例如刚刚认出老林头就是船夫那段:“别走!你就是他....告诉我!!!”,这句话明明尾句用上了三个感叹号,CV却感情不足棒读,我感受不出男主难以忘怀的情感,出戏;良很快就能接受男主的癔症和兽视病,并且不久就交心说出了心里话,不像是良的性格;以及忽然冒出的和尚住所是安全屋设定,未曾提及有些突兀等等等等。

我感觉这部游戏像是草草下锅煮熟就端出来的快餐,以至于我推完了但留不下什么印象。剧情方面要扣大分,有太多太多疑问了:男主到底是怎么喜欢上女一的?女二为什么会心甘情愿奉献自己一生?逃亡路上怎么会有这么多巧合?凭什么男主就影响了那么多名家写出了聊斋、红楼梦等著作?

以及最后的真结局之一聊斋,甚至可以把女一设定为真实存在的鬼魂相伴一生,让我觉得男女主的悲剧和设定太过儿戏,白瞎了前面想铺垫好的悲情。想要写悲剧故事我建议还是一条路写到死。

我觉得这部游戏最失败的地方除了这些莫名的感情和剧情设定,还有就是包饺子的结局,因为我没理解作者到底想表达一个什么故事:如果说是展现悲剧,又给出了男主和女主鬼魂长相厮守的灵异设定;如果说是重现历史,凭什么男主一人又能直接或间接影响当世名家编纂著作;如果说是架空虚构一个情感故事,可我又觉得很空洞没能展现出什么情感内容,除了女二其他角色几乎没留下什么印象。

所以我只能说打完感觉很一般,感情过于轻浮,剧情过于巧合,悲剧又过于随意且撕书,如果选推荐和不推荐的话,我选不推荐。

鉴赏员测评配置:

CPU:AMD Ryzen 7 9800X3D
GPU:NVIDIA GeForce RTX 5090Dv2
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Reviewer's PC Specs:
Windows 10
AMD Ryzen 7 9800X3D 8-Core Processor - RAM: 48 GB
NVIDIA GeForce RTX 5090 D v2 - VRAM: 23 GB
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