2
Products
reviewed
12
Products
in account

Recent reviews by sp1ke

Showing 1-2 of 2 entries
1 person found this review helpful
735.6 hrs on record (552.3 hrs at review time)
В общем, наиграл в эту чудесную игру около 550 часов на момент обзора. Во мне еще есть вера, что разрабы чекают то, что пишет русскоязычное комьюнити на русском языке (наверное, это ее самый большой сегмент, к слову)(а то мало ли, может только инглиш). В игре есть как свои плюсы, так и свои минусы.
Меня задолбала кска - слишком индивидуально скиллозависимая тема, да и токсичная, и я решил войти в нишу чего-то около милсимного и командного, до этого у меня такого опыта не было.
Игра - не дотошный симулятор, с реальными ттх пушек и т.д. Оружие и техника здесь проработаны просто нормально. Да, конечно, кому-то хочется проработанных кабин во всей технике, может добавления еще чего-то, но в целом - нормально, поскольку разрабы пытаются в определенный баланс, а не сугубо реализм. Симулятор здесь заключается скорее в симуляции командной работы в условиях боевых действий. И тут, как и всегда - все зависит сугубо от комьюнити. Большая часть комьюнити сквада - несерьезная. Первые 100-200 часов игры это может не ощущаться - вы по-хорошему: пройдете обучение (оно по большей части для галочки, но в первых десяти катках вы будете менее бесполезны), будете бегать по всем картам, попробуете все киты, технику. А затем вы начнете замечать, что вам чего-то не хватает. И вот это что-то - это нормальные сквадные и серьезное отношение к игре со стороны всех участников сквада. Да, это может быть душновато немножко - но в конечном счете - единственное, что удержит вас в скваде на длительное время и от чего вы будете кайфовать - это наверное слаженная игра на победу в кланах и на всяких ивентах, которые организовываются серверами и людьми из комьюнити, которые хотят играть нормально. Потому что только там игра раскрывается на полную, ты реально играешь в симулятор боевых действий, выполняешь определенные задачи, следуешь конкретному плану. В режимах РААС и ААС на пабликах этого мало. По большей части хаотичное боестолкновение, без какой-то тактики. В invasion уже будто бы получше, правда тут и режим сам по себе длится дольше.
Вот что я действительно понял, как и то, что мне эта игра искренне нравится.
Теперь про разрабов. Скажу сразу, что у игры есть несколько проблем.
Ключевая из них - оптимизация. Ее тут мало. После перехода на уе5, я играю с rtx 3060 12 gb и i5 в 60 фпс на низких с просадками. Раньше было на фпс 30 по ощущениям побольше, с другой стороны - графические изменения ощутимы. Баги есть и их много. Физика на технике - по-прежнему проблема, хотя вроде после перехода на уе5 проблем стало немножко поменьше.
Новый контент от разрабов - круто, МЕА на Иран - неплохо, Украина - хорошо, канадские повстанцы - просто рескин чвк, такое себе. Будто бы рофл фракция, смысла от ее добавления нет. В то время как где-то тихо плачет в сторонке Бундесвер, африканская фракция, поляки, французы или бразилия, с латиноамериканцами, хезболла, израиль и прочие достойные упоминания стороны конфликтов по всему миру. Контента можно добавлять еще очень много. И на самом деле, фракций пока на этот пул карт вполне хватает.
Чего не хватает - новых проработанных карт. Аль-Басра новая - стала лучше. Можно на аэропорт заехать, зарубы можно по всей карте делать, прикольно в целом. Но хотелось бы еще может джунглевую карту, европейскую какую-то и еще может что-то из других регионов. Среднего-большого размеров. В идеале было бы круто, если бы с каждой новой фракцией добавляли бы по новой карте. Но разрабы это не то чтобы конгломерат игровой, я могу это понять.
И в последнюю очередь - может стоит добавить некоторым фракциям второго дроновода с фпв, осколочным или кумулятивом). А лучше - новый режим или переработать территори контрол.
Но как по мне - стоит прежде всего решить те проблемы, которые есть и помимо выше описанных - баги (допустим, связанные с текстурами - иногда лежа нельзя просто попасть в противника, т.к почему-то пуля летит в текстуру. Популярный у меня лично баг - только заходишь в игру - и пока не реснешься на мейне или хабе, то у тебя не отобразятся все отряды куда ты можешь вступить).
Чего игре вот точно не хватает - это того, что удерживало бы игроков дольше - ее оформленную соревновательную составляющую. Система рейтинга на китах - будто бы ни на что не влияет, просто показывает - насколько ты крутой, она дает мало стимула играть сама по себе. Можешь какие полпроцента игроков и хотят себе максимальный ранг на всех китах, но как по мне - скорее кринж. Стоит ввести статистику для каждого игрока, по количеству побед, смертей, убийств и т.д, которая будет видна, какую-то систему прогрессии. Стоит ввести элементы кастомизации для кланов, проработать может редактор серверов, хз чего, чтобы присутствовал удобный функционал для того, чтобы ребята делали ивенты быстрее и менее запарно, чтобы стримеры могли лучше освещать те ивенты, которые проходят, скажем, по части слежения камер и т.д. Мб бред несу.

Так или иначе, желаю игре не сдохнуть и самого лучшего, пока не перегорел в нее играть, рекомендую, буду дальше продолжать играть в своем клане.
Posted November 19, 2025. Last edited November 19, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
1.3 hrs on record
Неплохой слом 4-й стены
Posted January 16, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-2 of 2 entries