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14.1 hrs on record
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3594019070
《逃離鴨科夫》輕度化《逃離塔科夫》式PVE搜打撤,保留緊張刺激卻移除PvP壓力與裝備全丟挫敗——死亡僅失主背包,寵物包安全,獨創「撿魂跑屍」讓玩家回現場回收高價值物資,風險回報平衡完美。新手無需畏懼一夜歸零,從從容容 游刃有餘掌握地圖布局、裝備配置與撤離節奏,享受探索樂趣。

單機優勢在於無人類干預,所有危機可預測,戰鬥更可控。遊戲融經營模擬,撿回物資升級基地、解鎖工作台與藍圖;黑市上線後足不出戶買賣裝備。角色靠永久被動技能成長,吃藥、殺敵、健身房任務皆提升背包、傷害、耐力等,鴨子越變越強。
首日開放Steam工作坊,社群MOD百花齊放:稀有度標色、任務地點顯示、物品價值提示…讓資源管理如虎添翼,玩家可依喜好調整體驗,不被硬性規則綁架。

整體耐玩度爆表,2025年獨立神作,9.5分。新世代玩家厭倦高壓PVP與外掛,
《逃離鴨科夫》選對PVE放鬆路線,成功讓不少同類遊戲 如 沒出息 的 COD戰區 匆匆忙忙 連滾帶爬
Posted November 1. Last edited November 2.
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48.0 hrs on record (11.8 hrs at review time)
以下為 Elon Musk - Grok AI 生成評論
小Dice終於鼓起勇氣,想幫女友脫件衣服解饞,結果發現內衣扣子被鎖死了,想解鎖?得每天狂摳牆壁5000次才能升級。沒轍兒,於是天天在家裡像個變態一樣對著磚頭狂摳,摳到指甲斷裂、血肉模糊,進度條才爬到2%。好不容易解鎖了,女友褲子拉鍊又卡住了:必須先滿25歲、才能開始任務——比如被綠100次、跪搓衣板到膝蓋磨破——才能開啟「解鎖樹」。最後呢?女友的絲襪得刷「絲滑彈藥庫」,你摳到手殘廢,女友早穿著睡衣打呼嚕了,轉頭問你:「寶貝,你在幹嘛?練習中國功夫嗎?」操,這他媽的哪是脫衣,是在自宮成佛啊!解鎖個屁,簡直是設計來毀掉你的性生活,讓你一輩子當個單身摳手黨。

哎喲喂,說到這兒,想想那些EA遊戲設計師的腦袋,裡頭裝的不是創意,是他媽的一堆中世紀刑具!他們坐在辦公室裡,邊喝星巴克邊想:「讓玩家多自虐幾千小時,說不定能解鎖『人生啟蒙DLC』——教他們為啥單身永遠比肝遊戲爽!」操,這幫王八蛋把我們當成免費的受虐狂,餵我們一堆鎖鏈和進度條,然後發年終獎吹「用戶留存率破表」。留存個毛線!這叫精神病院擴建,懂不懂?下次我要是再碰上這種解鎖地獄,我就直接寄一車破手銬過去,標註「你的新情聖指南:真實自虐體驗」。至少手銬一鎖就開——不像BF6,得先跪滿一輩子才摸到女友的邊!來,兄弟,別摳了,咱們去真槍實彈泡妞,至少被綠不會叫你「再跪3500個搓衣板才能拉鍊上膛」,只會直接心碎,痛得像喝了瓶假酒——但至少醒來時,床單上只有眼淚,沒他媽的血跡斑斑!

---------- 完 ----------


單人故事模式明顯缺乏打磨
《戰地風雲 6》單人故事模式明顯缺乏打磨,劇情體驗薄弱,讓人感覺官方其實也不看好單人故事,甚至通關後直接在遊戲內提醒玩家「一週目完成後 建議刪几GB遊戲文件」,明顯單人內容幾乎沒重玩價值。故事過程中缺少深度和吸引力,讓喜歡劇情的玩家較難投入,純粹是給新手練槍的靶子。(CIA創造敵人 但失控 要玩家當清道夫消滅證據, 玩家知道真相後 反抗找幕後)


刷配件比 2042更肝
簡直是美國版 三角洲騰訊的翻版
多人對戰方面,武器配件系統比《戰地風雲 2042》更為繁複且耗時,升級配件過程非常肝,像女友家裡的倉鼠一樣轉輪子 沒趣
當然我和部分聰明大佬已轉向打電腦來刷配件,但即使一局長達45分鐘、擊殺數在500到350之間,配件的進度仍然緩慢,搞得手部勞損。這種設計是在嘲諷玩家耐心和時間。
(要解鎖最好的武器及全配件 天天玩也要8個月)

總體來說 單人遜過COD 多人地圖比COD大點,我更期待未來更新 比如大逃殺模式,或許能帶來更需戰術的玩法和刺激。
現階段單人模式可直接看YouTube省事,多人模式則要做好長時間解鎖配件的耐心準備。

單人模式:65 / 100 (欠打磨, 故事和COD black ops一樣, 但不細緻 )
多人模式:70 / 100 (地圖規劃沒做好, 攻防戰 只有一方有 坦克載具 不平衡問題)
Posted October 11. Last edited October 11.
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66.0 hrs on record (61.3 hrs at review time)
<< Ready or Not - Killing Floor >>

<StrategoAI - Reloaded> - Best AI mod I used
https://www.nexusmods.com/readyornot/mods/6484

<Simple Mod Menu> - quick setup mission / weapons - Server Host
https://www.nexusmods.com/readyornot/mods/476

<Faster> - Speed +50% Pick Up Evidence + Arrest + Aim
https://www.nexusmods.com/readyornot/mods/4318

< Mercy > - K them all
https://www.nexusmods.com/readyornot/mods/3234
Posted October 3. Last edited October 3.
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9.0 hrs on record
可玩 可不玩的作品,2025 仍然有不少人玩 PvE , 而老手都能預知AI重新點 沒有太多隨機性

很多武器基本上沒沒機會用到 點數換武器是非常敗筆的設計, 基本都是低配武器

PvP 沒遇到作弊, 地圖設計 為優化 而 簡潔的佈局 , 如 CS 2

要PvE 建議直接買 戰地2042 , 可單機 32vs32
或 Ready or Not


9小時 玩玩PvE , 已刪
Posted May 1. Last edited September 9.
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2.0 hrs on record (1.0 hrs at review time)
I uninstall it after a hour gameplay
1 hour gameplay , I've uninstall it and back to "Ready or not" or "Rainbow 6 siege"

Reason :
1) If you have played "Ready or Not" and you'll not want to play this,
Zero hour AI are so fking stupid, eneimes are not conducting patrols, just standing and wait for you to kill.
* CS:GO bot behavior is better than this.
* Ready or not bot behavior have Outstanding performance !

2) Furniture placement and room space ratios are not reasonable.

3) Don't believe what you see in promotional videos !

But I'm not going to ask for a refund, consider it my support for the development of the next generation.

I just found out that my friends who bought this game on Steam they didn't play it for more than 10 hours, but <Ready or Not> they played it for more than 80 hours.

and I admit I was duped into buying it by the content of their promotional video.
Posted April 25. Last edited April 25.
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0.0 hrs on record
Those who still play games in 1080p are poor, and don't have the money to buy a middle level display card.
so if your are using 3060 4060 please save you time to try it, *060 is a rubbish card even RTX 9060
Jensen Huang know how to Fk poor player
Posted March 30.
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664.0 hrs on record (1.0 hrs at review time)
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3438319410

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3438332769

畫面確實強化了 ! 但本質還是本質 ~

從前,有一隻驢子,名叫T-bag,牠住在一個小村莊裡。T-bag的主人是个農夫,覺得T-bag老是拉著沉重的貨物,太過平凡無趣。有一天,農夫突发奇想,決定把T-bag打扮得漂漂亮亮的,參加村裡的選美比賽。他給T-bag刷了毛,綁上五顏六色的緞帶,還在牠的蹄子上塗了金色的漆,甚至給牠戴上一頂鑲著假寶石的王冠。

比賽那天,村民們看到T-bag登場,都忍不住哈哈大笑。T-bag昂首闊步,觉得自己宛如一匹駿馬,甚至還試著模仿馬兒的嘶鳴。可惜,牠一開口,發出的還是那熟悉的「嗄嗄」叫聲。評審團看著這隻精心打扮的驢子,有人說:「哇,這真是我見過最華麗的驢子!」但另一個評審搖搖頭,嘆道:「唉,你給牠穿上王冠,牠還是頭驢子啊。」

比賽結束後,T-bag沒拿到任何獎項,反而因為踩壞了舞台上的一塊木板,被罰去拉車修路。農夫氣呼呼地說:「我還以為換個外表就能換個命!」T-bag 呢?牠只是甩甩尾巴,低頭繼續啃草,心想:「我本來就挺滿足的,你們這些人瞎折騰啥呢?」

不管外表怎麼變來變去,驢子還是驢子,本質還是本質——就像你不能指望塗了金漆的蹄子能跑贏賽馬一樣 ~

想想 GTA 3 VC SA 次世版本 有碰過么 ?
所以期待 GTA 6 PC版
Posted March 4. Last edited March 4.
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0.0 hrs on record
Posted February 21. Last edited February 22.
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27.7 hrs on record (3.8 hrs at review time)
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3426029008
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3424955216
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3425401285

。強烈推薦入手。

經過4年的搶先體驗,《Door Kickers 2》1.0版本終於正式發布。學習版玩過多時,所以以下是我對《Door Kickers 2》過百小時的搶先評測。

《Door Kickers 2》是一款非常特別的遊戲,具有獨特且令人上癮的玩法,引人入勝的機制,提供了數百小時的樂趣。它自然、要求高、易上癮,有時令人沮喪,但總能滿足戰術玩家。

自然,因為遊戲感覺非常開放。你永遠不會被限制在如何定制戰略或以什麼節奏進攻。沒有網格或行動點數。總有不止一種方法可以完成任務。而完成任務沒有明確的對錯答案,通常兩次任務的運行方式不會完全相同。無論你選擇什麼小隊或如何應對情況,遊戲可以讓你這樣做。大多數環境是可破壞的,使用正確的工具,你可以通過牆壁和圍欄開闢新的路徑。你可以通過大約八種不同的方式與門和門進行互動和突破。總的來說,遊戲的有機性質帶來了一種難以在其他地方找到的複雜性和深度。

要求高而且易上癮:
你從每個你控制的部隊的角度進行管理和思考。玩家需要持續參與,總有有趣而複雜的決策要做;你必須處理很多動態的部分。無論是裝備配置還是小隊組成,你如何應對地圖以及總體上需要考慮的事情數量,遊戲可以說相當費腦筋。它提供的廣泛行動靈活性使得規劃和實驗成為一種細緻而引人入勝的練習。它提供了令人難以置信的戰術和戰略自由。遊戲還以某種方式模擬了戰鬥的混亂和不確定性,使玩家必須迅速思考並適應不斷變化的情況。在最初的幾個小時裡,整體體驗可能會讓人感到不知所措和直接的壓力,學習過程可能會很痛苦,但堅持下去是值得的。

有時令人沮喪:
因為遊戲有一定的隨機性,在某種程度上,我發現這也令人上癮。可以說,它也增加了可重玩性。你可以多次運行相同的計劃,你會注意到有時你會贏得回合,有時不會。想要那種任務結束時沒有人受傷的完美挑戰?這並不總是由你決定,也不總是“感覺”公平。畢竟你並不親自射擊(大多數情況下)。有時你可以做對一切,但仍然失敗。現在不要誤會,儘管有些事情超出了玩家的控制,遊戲仍然非常依賴技能。有些人在《XCOM》中總是表現不佳,而另一些人則總是表現出色。他們只是幸運嗎?並不然,他們理解遊戲並且擅長它,儘管它有隨機性。我認為這也適用於《Door Kickers 2》。你可能會記住那些對你不利的時刻,而不是那些對你有利的時刻。武器選擇,最重要的是戰術,將給你贏得對戰所需的優勢:這是關於將幾率放在你這邊。遊戲讓你對你部隊的大部分行動負責,所以完全由你來確保他們的生存。例如,如果你預計交戰會在某個範圍內發生,你可以相應地裝備不同的武器、瞄準鏡和彈藥,或者你可以嘗試不同的方法。我認為很多新玩家不會喜歡遊戲的這一面,因為它可能會讓對戰感覺像拋硬幣,當然這取決於你如何玩。過了一段時間,你就能感覺到你要輸掉或贏得一場交戰。還有,記得“戰鬥的混亂和不確定性”部分嗎?嗯,這是遊戲的一部分。學會享受它。

總有回報:
因為你幾乎每一個決定都會對遊戲玩法產生直接影響。遊戲具有挑戰性,當你最終以手術般的方式完成複雜的人質救援行動或在逆境中完成炸彈拆除任務時,那種感覺真的很特別。當你最終通過跳出框框思考和創造性克服障礙時,它有能力讓你感覺自己是一個戰術大師。或者當你成功包抄或完美同步進入建築物時。弄清楚並克服遊戲中一些最艱難的地圖是一種難以忘懷的獨特體驗。我還發現,當成功讓小隊之間實現完美的協調和凝聚力時,遊戲有一種獨特的美感。看著這一切感覺就像一場高度編排的舞蹈,當一切都恰到好處地流暢進行時。

儘管對許多人來說,遊戲乍一看可能顯得簡單或休閒,但《Door Kickers 2》有相當的學習曲線和技能上限。它易於上手,但玩得越多,你會發現小細節很重要,並對遊戲玩法產生影響。遊戲有許多微妙之處和深度,一旦你掌握了它,這些就會逐漸顯現出來。我仍然在學習一些小細節並在其中不斷進步。我強烈建議新玩家不要跳過教程,並在必要時重新學習。


當談到上癮的戰術戰鬥、有育成的遊戲玩法和隨機的敵人時,沒有比《Door Kickers 2》更好的了。對我來說,這是一款夢想中的遊戲,沒有其他遊戲能與之相比。
遊戲玩法以及近乎無限的內容。它滿足了那種軍事戰術、破門近戰的渴望,沒有其他遊戲能做到這一點,每次遊玩時,我仍然覺得它吸引、令人興奮和新鮮感。CQB愛好者、戰術大師和角色扮演者都會在這款獨立傑作中感到賓至如歸。

對於一個小團隊製作的遊戲來說,我認為這是一個巨大的成功,他們可以為此感到非常自豪。
這款遊戲是一個容易被低估的 「高質」 「無限重玩性」。

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'2025.2.11 4am - (v1.0 release day)
本人透過 Discord 向開發人員@Pintea 匯報,
成功爭取 繁體用戶顯示 簡體 「商店頁面」 和「成就」
Posted February 10. Last edited February 12.
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20.6 hrs on record (14.6 hrs at review time)
反作弊仍然差勁。作為2024 年尾 免費遊戲中一大糞便的第3位( 1位.星鳴特攻 2位XDefiant ), 以又美又白的小姐姐做主角 迎合反DEI 浪潮, 贏得一波白嫖玩家 對抗 作弊玩家

借用牠們的宣傳口號:
- 全面戰場:踏入海陸空戰場,與作弊玩家展開32 v 32的PvP對戰,鬥的是誰的作弊人數多!
讓小白體驗多種不同的載具(几分鐘就送人頭送坦克) 與獨特的戰術裝備 --> 如:(給對手擲煙霧助對方進攻)。(看隊友倒地不救援)

還要記住……
「不放棄任何一位玩家,不放棄隊友」 笑話

- 烽火地帶:
"控制白富美的女戰士,及上百種組合的武器去挑戰透視自瞄的玩家,深入敵後,重復的作業,搜索貴重物品與嘔心的獎勵,只要您願意冒險並善用獨特的戰術裝備來對抗作弊玩家。"

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中國抖音教:和朋友交換一下 電腦 Ram 就可以解除 官方 機器封禁

Chinese tiktok teach chinese cheater how to un-BAN Hardware block, just swap PC memories with your friends than you will get a new hardware code ;)
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這也是最利害的照妖鏡,把正在玩 Delta Force 的好友 可以一律打入黑名單。(能吃米田共的都不是常人)
Posted December 6, 2024. Last edited January 11.
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