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5 people found this review helpful
18.2 hrs on record
I definitely get the criticisms Rue Valley get.

It’s very much a visual novel. It’s nowhere near as interactive as Disco Elysium, and the game’s marketing was pretty deceptive on that front. It’s also obviously not as well written. The story is kinda meh and, despite the “mature” themes, it feels pretty teenager-ish. Because of that, it gets boring by the end.

With all that being said, there are some good things.
First, although the writing can’t compare to DE, it’s actually decent by today’s standards. The characters are quite funny and interesting. The way it approaches social and political themes isn’t too bad. The time loop is, in my opinion, decently integrated. Sure, it gets a bit annoying sometimes, but overall it’s still fun to uncover new aspects of the loop and discover the intricacies of the stories and events.

Many of the negative reviews come from very high standards, especially the ones set by Disco Elysium. And I totally get that, but if you don’t set your expectations too high, it’s a decent visual novel, clearly made by people who cared about it, whatever you think of their talent. Because of that, I think it’s far more acceptable than the soulless games coming out of much of the current video game industry.
Posted November 21, 2025.
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2 people found this review helpful
70.3 hrs on record (69.1 hrs at review time)
Early game and some sequences might be a bit frustrating but overall... simply the best metroidvania ever.

Posted September 15, 2025.
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1 person found this review helpful
8.7 hrs on record
The universe/DA is cool but nothing mindblowing, as you don't have really much space to explore it.

The detective part has some well thoughts idea but lack of depth and is linear (you are told what you have to do, there's no real puzzle).

The story is interesting but a bit cliché and the execution is a bit lacking (hard to understand some events in the game). I still enjoy the fact that it's not your zero-risk-uninteresting hollywood crap story.

Overall nothing outstanding but a cool cypherpunk-polar story. If you don't expect a lot and like the genre, it's worth a try.
Posted September 10, 2025. Last edited September 10, 2025.
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3 people found this review helpful
12.5 hrs on record
Amazing story, great gameplay, artistic direction and soundtrack, just go for it.
Posted August 28, 2025. Last edited August 29, 2025.
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4 people found this review helpful
34.7 hrs on record
One of the best combat system and boss design ever + Good metroidvania aspects (exploration, lore, mechanics...) = overall one of the best game of the genre.
Posted July 2, 2025. Last edited July 2, 2025.
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2 people found this review helpful
69.9 hrs on record (67.8 hrs at review time)
Despite some little gameplay flaws, you don't see that every day - a true artistic masterpiece.

10/10.
Posted May 29, 2025.
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30.1 hrs on record
Atomic Heart est doté de magnifiques graphismes, d'une superbe DA et BO, et d'une ambiance réellement unique. Les combats sont très bons également, surtout les boss. Certains boss sont vraiment mémorables dans leur design, gameplay et BO. L'univers est vraiment travaillé, et le scénario est intéressant quoiqu'un peu tiré par les cheveux et mis en scène par des séquences parfois peu convaincantes.

En négatif, il y a des aspects un peu cheap et ratés dans le jeu: répétitif et lourdingue dans les transitions (puzzles et ennemis hors boss, open world qui n'a aucun intérêt, dialogues et personnages (dont le héros) parfois absurdes etc.). Egalement, le jeu essaie de faire un peu trop de choses en même temps, ce qui n'a souvent guère d'intérêt et fait traîner en longueur artificiellement le jeu : phase de plateformes, conduite, "infiltration", énigmes puzzles...

En résumé, le jeu vaut le coup ne serait-ce que parce qu'il est une oeuvre originale doté d'un gameplay (combat) relativement fun. Il y a cependant quelques points en deçà qui font que le jeu ne restera pas dans les annales, même si pour une 1ère tentative de nouvelle IP, cela reste très prometteur.
Posted April 25, 2023. Last edited April 25, 2023.
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2 people found this review helpful
1
8.2 hrs on record
Tout d'abord, il faut savoir que Norco est un visual novel plus qu'un jeu point-and-clic (malgré quelques énigmes et mini-jeux). D'ailleurs, les aspects "jeu" ou "énigmes" ne sont pas toujours intéressants ni opportuns et ajoutent une certaine lourdeur à l'expérience. Bref de ce point de vue il ne faut donc pas s'attendre à autre chose.

Sous l'angle du visual novel, Norco présente quelques atouts réels, mais n'est pas dénué de défauts.

Concernant le scénario et l'écriture, nul doute que ces points ont divisé et continueront de diviser. Je fais partie de ceux qui pensent que Norco est quelque peu surévalué, car il masque une écriture en réalité moyenne et banale par un scénario totalement surréaliste et absurde. De plus, si ce surréalisme est un choix volontaire et conscient qu'on peut apprécier, il en déroutera plus d'un et m'a personnellement sorti de l'histoire à de nombreuses reprises, m'empêchant de m'attacher réellement aux personnages, malgré pourtant un réel travail au niveau de la DA et de l'atmosphère qui sont globalement réussies.

En effet, ladite DA et l'univers dépeint par Norco sont prenants voire envoûtants. Les dialogues sont souvent tragi-comiques ce qui a clairement son charme, et la représentation d'un triste monde où le matérialisme le plus abject trouve comme réponse un spiritualisme totalement délirant parmi une population pauvre et désœuvrée est globalement réussie. Même si je n'ai pas accroché à tous les aspects, je comprends parfaitement que le style séduise de nombreuses personnes.

Aussi, en tant que tentative réelle de proposer quelque chose et malgré les défauts mentionnés, Norco est une oeuvre qui mérite d'être relevée et essayée. Bien que le jeu ne soit vraiment pas un chef d'oeuvre au niveau de Disco Elysium (comme j'ai pu le lire parfois) ou Pentiment, du fait notamment d'une écriture bien en-dessous, l'aventure hypnotique dans une Louisiane décomposée que propose Norco mérite d'être reconnue comme une tentative de proposer une expérience unique à travers un jeu doté d'une véritable âme.
Posted December 22, 2022. Last edited December 22, 2022.
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77 people found this review helpful
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16.3 hrs on record
Tout d'abord et avant toute chose, il faut être objectif : Pentiment n'est pas un jeu pour tout le monde. Josh Sawyer l'a lui-même dit, il ne s'agit pas d'un jeu grand public.

En effet, premièrement, il s'agit d'un jeu narratif : cela suppose beaucoup de lecture, de patience et de conditionnement (s'imprégner de l'univers façonné par les créateurs).

Ensuite, l'enquête principale est en réalité un "prétexte" à une véritable aventure historico-religieuse d'une qualité assez extraordinaire pour un JV. Même si l'aspect "détective" que j'affectionne particulièrement demeure d'une très bonne qualité, le jeu vous plonge avant tout dans un village du Saint Empire Germanique, en pleine mutation entre le Moyen-Age et l'Epoque Moderne, avec notamment en toile de fond l'émergence de l'Imprimerie et le rôle déclinant des moines dans la diffusion du Savoir ; mais aussi à la fois la relecture de la Bible par l'émergence de Luther et du protestantisme, et la redécouverte de l'Antiquité dans une période évidemment marquée très profondément par le Catholicisme.

Pentiment est donc un jeu narratif mais qui de sucroît nécessite d'apprécier de longues lectures qui dérivent régulièrement sur des sujets historiques, religieux ou culturels et qui n'ont pas de lien direct avec "l'enquête" (fil rouge narratif initial du jeu).

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Je pense que cette description du jeu est assez compréhensible et permet de cadrer facilement le contenu du jeu. Certains passeront leur chemin, ce qui est tout à fait compréhensible.

Pour les gens amateurs de ce type de jeu, le deuxième dilemme a trait, bien entendu, à la qualité de la narration. Il est naturel de déterminer pour un éventuel acheteur si le jeu est à la hauteur de ce point de vue.

Il y a beaucoup de subjectivité sur ce sujet, donc il me paraît pertinent de comparer à la référence récente, selon moi, en la matière : Disco Elysium.

Droit au but : la qualité de la narration est globalement extraordinaire et au niveau de Disco Elysium (d'où d'ailleurs les nombreuses comparaisons). L'écriture en elle-même m'a paru moins exceptionnelle, mais l'imbrication des différentes couches narratives, des évènements historiques et plus généralement le "flow" de l'histoire globale m'a paru particulièrement impressionnante et agréable. Par ailleurs, je ne spoilerai pas mais il y a des idées scénaristiques assez bien pensées et originales (je pense notamment à l'idée qu'on soit forcément limité par le temps ce qui nous force à choisir un mauvais coupable et d'avoir ce sentiment de condamner un personnage sur la base d'éléments insuffisants, c'est troublant et terriblement oppressant !)

Cependant, je trouve personellement DE plus fort émotionnellement car il s'agit d'un récit plus personnel et proche de nous, sublimée d'une DA impressionniste marquante. Il y a bien entendu pas mal de politique, mais sur des sujets socio-économiques qui nous concernent d'une certaine manière.

Pentiment brille plutôt par sa dépiction historique d'une qualité quasi académique : il s'agit d'un cours d'histoire ludique, avec une DA qui vise justement à restituer authentiquement cette époque. Autrement dit, quand DE est un roman, Pentiment tend plus vers la fresque historique.

Je précise que je force un peu le trait car il n'en demeure pas moins que la qualité d'écriture, la reconstitution passionnée d'une certaine atmosphère et le talent mis dans la narration permettent en réalité de ressentir un véritable attachement à l'histoire et aux personnages de Pentiment.


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En résumé, Pentiment est en réalité une fresque historique. Une vue artistique par le média du Jeu Vidéo d'une période particulièrement dense historiquement. La passion, le travail et la quantité de connaissances qui ont permis la réalisation de ce jeu en fait un chef d'oeuvre d'une qualité extrêmement rare dans le JV. Pour cela, je ne peux que recommender avec insistance ce jeu pour les lecteurs amateurs d'histoire. Mais bien entendu l'aspect ludique, permise par le média qu'est le JV, n'est pas en reste : l'enquête, la DA, la narration, les personnages, tout cela fait qu'il s'agit d'une expérience agréable en général et je suggèrerais à quiconque de tenter l'aventure.

Pentiment ne plaira sans doute pas à tout le monde, mais il s'agit d'une oeuvre de passionné, dotée d'une véritable âme, une expérience unique qui ne peut laisser indifférent.
Posted November 27, 2022. Last edited November 28, 2022.
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10.8 hrs on record
Un jeu sympathique et mignon comme tout, qui ne révolutionnera rien, mais dont la superbe direction artistique vous fera passer un très bon moment.
Posted September 12, 2022. Last edited September 12, 2022.
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