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3 people found this review helpful
67.2 hrs on record
Großartiges Spiel.

Das Spiel fühlt sich an wie ein einziger, gigantischer Film – durch die Kamera ohne Cuts bist du von der ersten Minute an mittendrin. Die Story ist episch inszeniert, aber gleichzeitig sehr persönlich. Kratos ist nicht mehr nur der zornige Gott aus den alten Teilen, sondern ein Vater, der versucht, seinem Sohn gerecht zu werden, während er mit seiner eigenen Vergangenheit kämpft. Die Dynamik zwischen Kratos, Atreus und Mimir ist das Herzstück des Spiels und sorgt dafür, dass man sich in die Charaktere verliebt – selbst wenn Kratos oft schweigsam und grimmig bleibt.

Die nordische Mythologie wird genial eingeflochten: Götter, Riesen, Legenden – alles bekommt einen eigenen Twist. Wer sich etwas mit der Mythologie auskennt, entdeckt unzählige Anspielungen. Aber auch ohne Vorwissen funktioniert die Story perfekt, weil das Spiel dir das nötige Wissen auf eine natürliche Weise vermittelt.

Gameplay-technisch fühlt es sich überragend an: brutale Kämpfe, cleveres Leveldesign mit Rätseln und eine Welt, die voller Details steckt. Besonders die Kämpfe gegen die Walküren sind das ultimative Highlight. Es gibt auch zähe Abschnitte (Niflheim hust hust), aber die sind eher die Ausnahme und im Gesamtbild schnell vergessen.

Meiner Meinung nach ist God of War (2018) ein absolutes Must-Play.
Posted September 15, 2025.
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6.3 hrs on record (6.2 hrs at review time)
Das Spiel an sich ist wirklich super gemacht, allerdings so unendlich schlecht auf den PC portiert, dass mir fast der Helm wegfliegt. CPU dauerhaft 100% ausgelastet und schon mehrmals komplett abgeschmiert. Nur unter Verlust diverser Hirnzellen und Flüchen, die jedem gestrandeten Seemann die Schamesröte ins Gesicht treiben würde, ist es mir möglich dieses mies portierte Spiel überhaupt zu Spielen. Im aktuellen Zustand leider unspielbar.
Posted July 18, 2025.
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2.3 hrs on record
Witziges, kleines Spiel, in dem man Artefakte fürs Museum ausgräbt. Dauert nicht allzu lang, hatte dennoch meinen Spaß <3
Posted July 6, 2025.
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10.2 hrs on record (8.1 hrs at review time)
Ein richtig cooles Indie-Story-Game, welches eine gute und auch teilweise mMn eine recht traurige Story hat. Jede Reise ist einzigartig und besteht aus zufällig generierten Events. Ich hatte beim Spielen sehr viel Spaß und werde definitiv noch das Prequel "Road 96: Mile 0" spielen!
Posted July 4, 2025.
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9.7 hrs on record
Für Story- und Horrorfans ein sehr gutes (wenn aber auch "kurzes") Spiel mit guten Details.
Du kämpfst auf einer sinkenden Bohrinsel nach einem bestimmten Ereignis um dein Leben.
Wäre aber ja zu schön, wenn es "nur" das wäre...

Die Spieldauer beträgt zwar "nur" ~sechs Stunden, aber irgendwann ist so eine Bohrinsel halt auch mal gesunken. :D (Der Reim ist unbeabsichtigt.)

Leider ist die Steuerung manchmal etwas clunky - daran gewöhnt man sich aber dann doch recht schnell.

Klare Empfehlung.
Posted February 28, 2025. Last edited February 28, 2025.
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176.3 hrs on record
Ungeschriebenes Gesetz: Wenn Kojima einen Heulkrampf in mir auslöst, der so stark war wie der nach meiner 1. Trennung, dann ist das Spiel ein Meisterwerk.

Death Stranding ist nicht einfach nur ein Spiel – es ist eine emotionale Achterbahnfahrt, die mich tief im Inneren berührt hat. Hideo Kojima hat hier etwas geschaffen, das nicht nur eine faszinierende Geschichte erzählt, sondern auch die Grenzen dessen sprengt, was ein Videospiel sein kann. Die Geschichte ist so tragisch, traurig und tiefgründig, dass sie mich stellenweise regelrecht überwältigt hat.

Es ist tatsächlich das erste Spiel, das mich zum Weinen gebracht hat. Die Verzweiflung und Einsamkeit, die Sam Porter Bridges auf seiner Reise durch diese zerstörte Welt begleitet, sind fast greifbar.

Was diese Erfahrung noch intensiver gemacht hat, ist die unglaubliche Musik von Low Roar, die sich durch das Spiel zieht. Die Lieder sind perfekt in die Welt von Death Stranding eingebettet und verstärken die Einsamkeit und die Hoffnungslosigkeit, die man in dieser zerbrochenen Welt empfindet. Es gibt Momente im Spiel, in denen du durch die weite, öde Landschaft wanderst, während ein Song von Low Roar einsetzt – diese Augenblicke bleiben einem einfach im Gedächtnis. Die Musik hat es geschafft, die ohnehin schon starken Emotionen noch einmal auf ein ganz neues Level zu heben.

Und dann kommt da die letzte Mission. Ohne zu viel zu verraten, kann ich nur sagen: Was Kojima hier mit einem macht, ist einfach krass. Die letzte Mission bringt dich an deine emotionalen Grenzen und lässt dich fühlen, als würde alles, was du bis dahin erlebt hast, auf einen einzigen Punkt hinauslaufen. Als ich diese Mission angefangen habe, dachte ich nur: „Das kann Kojima doch nicht ernst meinen.“ Aber während ich mich durch diese Mission gequält habe, mit Tränen in den Augen, wurde mir klar, dass es kein Scherz ist. Kojima verlangt genau das Unvorstellbare von einem – das Schlimmste, was passieren kann. Es ist, als würde Kojima mit deinen Gefühlen spielen, dich durch ein Wechselbad der Emotionen schicken – und genau deswegen ist er ein Gott. Er versteht es, die Psyche der Spieler zu packen und sie durch eine Achterbahn der Gefühle zu jagen. Diese intensive Erfahrung hat mich so sehr mitgenommen, dass ich beschlossen habe, die Geschichte vorerst nicht noch einmal zu spielen.

Trotz dieser emotionalen Belastung kann ich nur sagen: Death Stranding ist ein absolutes Meisterwerk. Es ist ein Spiel, das sich nicht davor scheut, etwas Neues zu wagen, etwas Tiefgründiges zu erzählen. Es hat eine Atmosphäre und ein Gameplay, das sich perfekt ergänzt und eine Geschichte erzählt, die man so schnell nicht vergessen kann.
Deshalb kann ich es kaum erwarten, was Kojima mit Death Stranding 2 für uns bereithält. Die Vorfreude ist riesig, denn wenn der erste Teil schon so viel in mir ausgelöst hat, kann ich mir gut vorstellen, was der nächste Teil zu bieten hat.

Vielleicht werde ich irgendwann bereit sein, die Story von Death Stranding noch einmal zu erleben, das wird allerdings noch dauern. Denn Death Stranding ist ein Spiel, das jeden, der es wagt, herausfordert und zerstört. Die Narben, die es hinterlassen hat, brennen noch immer, und ich habe vorerst nicht die Kraft, diesen Schmerz ein weiteres Mal zu ertragen.
Posted August 26, 2024.
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8.7 hrs on record
7/10
Ein lustiges kleines Indie-"Rätselspiel", bei dem der Sprecher den Spieler durch verschiedene Alltagssituationen leitet, die man richtig (oder eben falsch 😈) lösen muss.
Wenn ihr schon mal Dinge tun wolltet, die man eigentlich nicht tut (wie zum Beispiel Sandalen + Socken anziehen) und Lust auf ein paar Stunden Unterhaltung habt - rein da!
Posted June 28, 2024.
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2.0 hrs on record
7/10
Lustiges, wenn auch komisches, kleines Rätselspiel für wenig Geld.
Wer gerne rätselt und sich mit diesem Gelegenheitsspiel ein paar Stunden die Zeit vertreiben lassen möchte, wird hier definitiv fündig.
Posted June 19, 2024.
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24.8 hrs on record (24.4 hrs at review time)
8/10.
Falls die Soulsliebhaber unter euch Lust auf ein eher kurzes, dafür aber recht schweres Soulslike haben, kann ich Thymesia sehr empfehlen. Wenn man alles sehen und machen möchte, sind es am Ende ca. 20-25 Stunden.
Das Kampfsystem grenzt an Sekiro. Wer also parieren liebt: Rein da!
Posted May 13, 2024.
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63.4 hrs on record
7/10.
Das Spiel als Rätselspiel ist eigentlich echt gut - atmosphärisch, Secrets, gute und knackige Rätsel mit Würfeln und gar nicht mal so kurz. Leider gibt es den einen oder anderen Bug/Lag der mir diverse No Death-Runs kaputt gemacht hat (benötigt man für ein Achievement). Die Motivation war am Ende doch eher gering. Nichtsdestotrotz lohnt es sich als Rätselfan, hier mal reinzuschauen. :)
Posted March 19, 2024.
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