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2,906.1 hrs on record (2,906.1 hrs at review time)
Ich bin froh dass ich es mir noch al für den oc gehohlt habe.
So muss sich ein Zombie-Endgame anfühlen und spielen. Bend hat hier sehr vieles richtig gemacht und die Messlatte deutlich höher gelegt als die Konkurrenz. Selten hatte ich so viel Freude beim Eintauchen in eine so hübsch gestaltete Spielwelt. Das Erkunden der riesigen Map kann einen Stundenlang beschäftigen. Der Spieler wird nur hin und wieder während den Missionen an die Hand genommen, und dies das schätze ich sehr. Es entsteht während des freien Spielens auch kein Druck wie es in anderen Spielen häufig gemacht wird; ich muss Dies, Das und Jenes tun und dazwischen muss ich unbedingt noch fünf andere Dinge erledigen. Ich für meinen Teil feiere dieses Spiel und hin und wieder kommen Momente auf, die zu einem Screenshot verleiten, da irgendwie nahezu alles stimmt und die Szenerie sich geradezu für ein kurzes Verweilen und geniessen darbietet. Damit es aber nicht allzu gemächlich von Statten geht, stehen wilde Horden zur Verfügung falls es einem mal im Hintern juckt und die Schiessbudenparty um die Ecke biegt.
Das Setting mit dem Rocker Club wurde gut aufgegriffen, ist sicherlich nicht jedermanns Sache. Die Herausforderungen lasse ich getrost liegen, ich bin nicht so der Freund von Hausaufgaben.

Ich hoffe, dass die Fortsetzung noch das Eine oder Andere ins Setting integriert, die Spielwelt vielleicht noch etwas grösser wird, weitere Gegner Arten hinzukommen und die Bewegungen und das Reisen vielfältiger gestaltet werden. (nur Fliegen ist schöner - oder doch mit dem BMX einen Berg hinaufradeln?)
Auch eine richtige Vorort Stadt wäre meinerseits wünschenswert. Der einzige Wermutstropfen ist natürlich die Ersterscheinung auf Konsolen - obschon die neuste Generation sicherlich noch mehr Möglichkeiten bietet und diese das Spielen auf der heimeligen Spielmaschine noch interessanter gestalten werden.

Ich werde hier keine Pros und Contras niederschreiben oder eine Litanei binden - für mich ist das Spiel sehr gut gelungen. Es ist sicherlich nicht der heilige Gral nach dem es uns allen in diesem Genre dürstet, aber auch kein Pappbecher aus der Frittenbude nebenan.
Posted November 27, 2021. Last edited November 25, 2025.
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630.4 hrs on record (4.1 hrs at review time)
Little Hope ist ein sehr gelungenes Spiel.

Die Geschichte ist bis zum Ende hin mysteriös geblieben und hat auf jeden Fall überzeugt!

Der Koop-Modus hat das Spiel für mich auch nochmal aufgewertet, da sich die Spieler immer mal wieder trennen und man so oft nicht weiß, was der andere gerade erlebt und welche zukünftigen Entscheidungen vielleicht darauf entstehen. Zudem hat die Episode so auch einen gewissen Wiederspielwert, um selbst einmal schauen zu können, was auf der anderen Seite passiert ist.
Was allerdings manchmal etwas nervig ist, ist die Tatsache, dass die Charaktere zu zweit öfter mal wechseln und man nicht immer weiß, was der Charakter in der vorherigen Episode vielleicht erlebt hat. So sind Entscheidungen und Charakterzüge der Protagonisten ggf. komplett anders, als noch vor wenigen Minuten.

Hier ist der Modus, mit bis zu 5 Freunden an einem Gerät, bei dem jeder einen Charakter verkörpert und der Controller weitergegeben wird, wahrscheinlich am besten geeignet, um die Geschichte glaubwürdiger zu erleben.

Probleme gab es lediglich manchmal mit dem Sound. Einmal wurde ein Satz in englischer Sprache abgespielt und ein anderes Mal gab es einen Szenenwechsel mitten im Gespräch. Ich denke mal, diese kleinen Fehler lagen daran, dass Little Hope pünktlich zu Halloween erscheinen sollte. Für mich sind sie auf jeden Fall verkraftbar und werden auch bestimmt noch im Nachhinein behoben.

Wer mit Until Dawn und Man Of Medan schon seinen Spaß hatte, wird auch hier auf seine Kosten kommen. Ich hoffe auf jeden Fall, dass noch weitere solcher Episoden erscheinen werden, die einen dann immer mal wieder auf einen kleinen Horror-Trip mitnehmen.
Posted May 1, 2021.
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771.5 hrs on record (43.3 hrs at review time)
An sich ist es ein super Spiel gewesen!
Es hat immer Spaß gemacht mit ein paar Leuten ein wenig Autoball zu spielen. Aber da es nun nur noch mit einer Plattform läuft die ich boykottiere ist dieses Spiel für mich gestorben. Ich hasse Epic und werde mich niemals auf einer minderen Plattform anmelden!
Posted September 18, 2020. Last edited September 18, 2020.
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625.6 hrs on record (4.6 hrs at review time)
Da unverständlicher Weise viele Gamer dieses Spiel schlecht geredet haben möchte ich nun auch meinen Parmesan dazugeben.
Man of Medan ist designtechnisch auf höchstem Niveau. Die Grafik ist dem Vorgänger Until Dawn sehr ähnlich - der Umstieg auf die Unreal Engine ist super gelungen! Auch das ergänzte Multiplayer-Feature kann für mehr Spielspaß unter Freunden sorgen.

Die Geschichte ist interessant und gut umgesetzt. Features wie die Vorahnungen oder die Beziehungen zwischen den einzelnen Charakteren sind, wie in Until Dawn, gegeben. Jeder Charakter ist von seiner Grundart verschieden, was für eine gewisse Vielfalt sorgt.

Die obligatorischen Jumpscares sind gut platziert und teilweise echt nicht vorhersehbar. Wie man den anderen Bewertungen entnehmen kann, ist das Spiel deutlich kürzer als Until Dawn. Dennoch sollte man niemals ein Spiel mit einem anderen vergleichen, auch wenn es vom selben Entwickler ist. Die Qualität ist immer noch auf hohem Niveau geblieben. Es wurde sichtlich viel Arbeit und Liebe in das Projekt investiert, weshalb man als vernünftiger Mensch einfach keine schlechte Bewertung geben kann.
Zudem ist es ein Muss die Story aufgrund seiner 14 verschiedenen Enden mehrmals zu spielen. Die meisten werden hier leider einfach nur einmalig die Story gespielt haben und schlichtweg einfach zu früh über das Game geurteilt haben.

Absolute Kaufempfehlung! Und ein Muss für jeden der Until Dawn geliebt hat!!!
Posted September 9, 2019. Last edited November 27, 2019.
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