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14.0 hrs on record (11.4 hrs at review time)
Recuerdo que cuando se anunció la trilogía definitiva de Mafia me llamó mucho la atención. En su momento los veía como una especie de Grand Theft Auto cruzado con películas como El Padrino o Scarface. Sin pensarlo demasiado, comencé a jugar Mafia: Definitive Edition, y la verdad es que es casi exactamente eso que esperaba.

Digo casi porque, si bien se siente como un título de la famosa franquicia de Rockstar, lo hace de una forma mucho más comedida y acotada. Entiendo que esto tiene que ver con que se trata del remake de un juego originalmente lanzado en 2002. El foco está claramente puesto en lo narrativo, dejando bastante de lado elementos más propios del mundo abierto moderno como la personalización, los coleccionables u objetivos secundarios. Aun así, es en las misiones donde se encuentra el mayor paralelismo con los títulos de Rockstar Games: son variadas, entretenidas y, en general, muy sólidas. Si bien suelen seguir una estructura similar y a veces presentan saltos temporales que se sienten demasiado bruscos (como si nos perdiéramos parte de la historia), casi siempre terminan funcionando bien.

Justamente, la historia es uno de los puntos más fuertes del juego. Es atrapante y muy entretenida. Aunque se trata de un título relativamente corto (unas 11,4 horas en mi caso), dividido en 20 capítulos de aproximadamente 40 minutos cada uno, resulta constantemente divertido de jugar. De hecho, muchas veces te dan ganas de seguir y cuesta encontrar el momento justo para cortar la sesión. Es cierto que hay momentos mejores que otros, pero en líneas generales todo está bien ejecutado. No es un juego que vaya a los extremos: no busca emociones desbordantes en sus momentos más altos ni una dificultad excesiva en los más tensos, pero sí mantiene un equilibrio muy correcto. Además, cuenta con personajes muy bien construidos, cada uno con su propia personalidad y un trabajo narrativo más que sólido.

En cuanto a su mundo abierto, se siente muy bien logrado y con vida. Si bien no se lo aprovecha al máximo, invita a perderse en él y explorar sin demasiadas ataduras. Para esto existe un modo libre, que incluye coleccionables y algunos misterios por descubrir. La conducción, por su parte, se siente excelente: es muy entretenido probar los distintos vehículos y aprender a dominarlos. Lo mismo ocurre al caminar por la ciudad e interactuar con los transeúntes o la policía; todo contribuye a una sensación de realismo muy lograda. Es cierto que se habría agradecido una mayor cantidad de actividades secundarias, opciones de personalización o secretos, ya que el mundo construido lo merecía. Aun así, también es refrescante encontrarse con un mapa de tamaño adecuado, sin una sobrecarga de marcadores que agobien la exploración: un mundo comedido y coherente con la historia que quiere contar.

El apartado técnico es, sin dudas, uno de los grandes destacados del título. Visualmente es una maravilla, al punto de que dan ganas de sacar capturas constantemente. El trabajo de iluminación y cómo esta interactúa con superficies como el metal o los charcos de agua, es algo especialmente notable. A esto se suma un excelente trabajo de actuación y captura de movimiento, que se luce en todo momento y ayuda a sumergirte de lleno en el universo de Mafia.

En lo que respecta al gameplay, no es revolucionario, pero cumple y resulta divertido. El combate cuerpo a cuerpo es bastante simple, quizá demasiado, mientras que los enfrentamientos con armas pueden generar momentos muy entretenidos e incluso algo desafiantes. No hay una enorme variedad de armamento, pero sí la suficiente como para encarar los combates de distintas maneras. Además, los escenarios suelen ofrecer, aunque de forma limitada, cierta libertad para afrontar las situaciones, incluso permitiendo el sigilo si así lo deseamos, el cual suele funcionar bien. Aun así, y siguiendo la tónica general de esta reseña, se habría agradecido un poco más de variedad en este apartado, y tal vez una dificultad más exigente (algo que, de todos modos, puede ajustarse con la dificultad del juego).

Para concluir, Mafia: Definitive Edition es un título que disfruté mucho y que cumplió plenamente con mis expectativas. Destaca principalmente por su enfoque narrativo y por su sobresaliente apartado técnico. Es una experiencia que, una vez finalizada, te deja con ganas de sentarte a ver la saga completa de El Padrino.

8/10
Posted January 1.
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16.4 hrs on record
La trama en los videojuegos es algo que siempre me ha parecido super importante. Este título era uno que tenía muchas ganas de probar desde hace tiempo por esa razón. Y la verdad ha cumplido totalmente mis expectativas.
Sin lugar a dudas lo que mejor tiene Detroit: Become Human es su historia. Es una que siempre te mantiene enganchado, te emociona y te pone tenso. Las mecánicas no son nada complicado, pero a pesar de eso temes mucho al error ya que eso podría implicar mucho daño hacia alguno de los protagonistas. Y es que esta es la otra cosa que hace espectacular: sus personajes. Son realmente complejos, con capas, personalidades propias, y muy bien actuados. Lo otro a resaltar es su mundo, uno que se siente vivo y cambiante. Realmente reacciona a las decisiones que nosotros tomemos. Y como no mencionar la música, una que se amolda a cada personaje y a cada situación. Logra resaltar las emociones que el juego quiere transmitir, ya sea epicidad, amor, tensión, melancolía, o lo que sea.
Punto negativos la verdad que prácticamente no los hay, esto siempre que tengas en mente el tipo de juego que es. Aquí las mecánicas poco importan, literalmente el juego se pasa apretando tan solo unos 8 botones. Por lo que si por sorbe todas las cosas eso te importa, este título no es para ti. Esta es una experiencia cinematográfica, prácticamente una película larga. Y es increíble todo el trabajo que hay detrás para que esto haya salido como salió. Cada diálogo, decisión, objeto encontrado, todo tiene su repercusión, y este es un trabajo digno de aplaudir. Es muy interesante explorar cada espacio, y realmente disfruté el trabajo de detective de Connor, las emociones que te transmite Kara, y toda la epicidad y grandilocuencia de Markus. Eso sí, tal vez las escenas de acción, si bien se sienten importantes por sus posibles consecuencias, el hecho de ser solo apretar esporádicamente botones no ayuda.
Es un título super re jugable, ya que hay muchísimos finales y no dura mucho tiempo de juego (en mi caso poco más de 12hs). Creo que nunca antes sentí que mis decisiones importaran tanto como aquí. Los tres personajes están muy bien logrados, y no solo ellos, sino todos los secundarios también. Lo mismo va para la historia, ya que hace falta seguramente re jugarlo varias veces para entender todo y no perderte de nada. Y nada que reprochar a los técnico y lo gráfico, que incluso 6 años después, aún se sigue viendo super bien. Mencionar todo el trabajo que envuelve el producto, como son los detalles con la androide asistente del menú, la encuesta, el diagrama de flujo para ver las decisiones con estadísticas de la comunidad y todo, y el material adicional muy interesante.
Al final se trata de un título super recomendable, uno que cuida todos sus detalles en él, y uno que sin lugar a dudas hace falta jugar si te gustan este tipo de historias interactivas (más si eres alguien como yo, que todo lo que sea ciencia ficción le añade un plus).
9/10
Posted July 13, 2025.
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1.9 hrs on record (1.9 hrs at review time)
Creo que es inevitable comparar esta entrega con su predecesora, y la verdad es que hay una clara bajada en la calidad respecto al Residen Evil 2 Remake. Sin embargo eso no quita que Resident Evil 3 Remake sea un gran título y un gran remake también. Toma todas las bases planteadas por el otro juego mencionado, y las utiliza aquí, pero con un enfoque algo distinto: es un videojuego claramente más orientado a la acción.
En RE3 Remake hay mucha más munición, espacios más abiertos, y una sensación menor de tensión y terror. La historia también es claramente más corta, yo me la acabé en 08:20hs aproximadamente (Steam me pone menos ya que la mayor parte me la pasé offline). También siento que la misma es menos trascendente o impactante que la de RE2 Remake, aunque sigue siendo muy buena y atrapante. Creo que para todo fan de la saga tener la oportunidad de explorar más este mundo es de agradecer. Hablando ahora del villano principal, Némesis, es uno menos imponente en todo sentido (salvo tamaño) respecto a Mr. X. Además, es alguien que solo aparece en ciertos momentos, pero no siempre, y son contadas con los dedos de una mano las veces que nos persiguen en un escenario más abierto (como lo podía ser la comisaría en el juego anterior). Pero la jugabilidad sigue siendo muy buena y muy entretenida, dándonos grandes momentos en el camino. Hay menos puzzles, y todo es más vertiginoso y rápido, aunque también hay algo de lugar para la estrategia y administración de recursos.
Creo que poco más puedo decir que RE3 Remake, ya que más allá de lo anteriormente expuesto, las bases siguen siendo las mismas a las de RE2 Remake. Un gran título para todo fan de la saga, o también para aquellas personas que buscan una buena historia, mucha acción, zombies, y un título técnicamente impoluto.
8,5/10
PD: es el primer título que juego con Ray Traycing, y la verdad fue un gran añadido a la experiencia.
Posted February 9, 2025.
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21.5 hrs on record
Una secuela muy a la altura de la primera entrega. No reinventa nada respecto a ella, pero sí lo hace más grande y mejor. Se siente un producto de más ambición y así se refleja en la cantidad de contenido que ofrece.
Probablemente lo mejor sea la historia que se nos cuenta. Para todo amante de aventuras como Uncharted, o en otros ámbitos Indiana Jones o Natural Treausre, esta es otra de esas travesías a la altura, llena de acción descubrimientos antiguos, objetos perdidos, y un villano que no se dará nunca por vencido. Además de ello, también el juego goza de una gran y buena jugabilidad. Se siente muy pulido en ese sentido, con muchas cosas para hacer, pero sin saturar ni llegar a un punto de no saber para donde ir. El apartado de la mejora de objetos se siente muy completo, así también como la administración de recursos y todo lo que tiene que ver con ellos. Hay puzzles muy bien logrados, e incluso misiones secundarias y coleccionables que realmente dan gusto buscar, además de que sirven mucho para ampliar el lore y el contexto general o particular de toda la situación vivida por Lara Croft. Decir aquí también que todo el rato nos ofrecen objetos que renuevan parte de la jugabilidad y nos otorgan ciertas nuevas habilidades. Estas nos abren la puerta a revisitar algunos lugares para descubrir cosas nuevas, por lo que el videojuego tiene cierta cuota de rejugabilidad. Gráficamente también es sobresaliente, con muchos momentos en donde a uno le apetece quedarse a simplemente admirar el paisaje y utilizar el botón de capturar pantalla todo el rato. Las cinemáticas, así como las expresiones faciales, parecen de película en muchos momentos. Y en el apartado sonoro también se siente un gran trabajo detrás.
Yendonos ahora para lo no tan positivo de este título, debo mencionar que me he topado con varios bugs y cosas que no se sienten tan pulidas. Especialmente en el tramo final del juego. Hubo uno en particular que me obligó a repetir una pequeña parte de un nivel desde cero (unos 15' tal vez). Otra gran parte de ellos la encontré jugando el contenido de uno de los DLC, el cual parece que estuvo hecho mucho más a las apuradas que la trama principal, sin el mismo cariño. Aquí me gustaría decir que si bien antes mencioné que la jugabilidad es muy buena y agradable, sí es cierto que hay aspectos que se podrían mejorar, como ciertas secciones que solo se limitan a apretar botones, el combate cuerpo a cuerpo, o la caza en general. No es que estén mal estos apartados, pero tal vez un giro de tuerca los hubiera dejado mejor parados.
Creo que estamos ante un producto muy redondo que mejora y hace todo más grande respecto a la entrega original. Es muy continuista, por lo que si no te gustó el primero probablemente este tampoco te llegue. Sin embargo, si estas del otro lado de la línea, o simplemente eres un amante de estas historias de aventura y tesoros perdidos, sin duda este es un título para ti.
8.5/10
Posted January 21, 2025.
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39.2 hrs on record (37.4 hrs at review time)
Este es sin lugar a dudas un videojuego ante todo muy divertido. Nunca te deja de sorprender, e inclusive hasta en los últimos compases es capaz de traer algo nuevo al tablero de juego. Gracias a ello prácticamente nunca se vuelve monótono o aburrido. Nuevas mecánicas, cambios de perspectiva, mini juegos muy entretenidos, todo sirve para divertir, además de que todo se hace muy bien.
Pero no solo es algo frenético y lleno de acción como cabría esperar dicho lo dicho. Estamos ante un videojuego que también tiene una faceta muy profunda y compleja. Inclusive llegado el final del mismo, este se las arregla para seguir sorprendiéndote si uno como jugador se atreve a adentrarse más en el mundo de NieR Autómata. Hay muchísimas referencias en todas partes, desde referencias filosóficas que las hay hay montones, hasta visuales o de diseño de arte. Y eso es algo que siempre me gusta de una obra de ficción, que sea reverenciable desde muchos puntos de vista. Una obra muy cuidada.
Otro aspecto que me encanta en una obra de este estilo es que el mundo en el que transcurre se sienta realmente vivo y suficientemente real. En este videojuego hay muchísimo lore del cual tirar (esto, obvio, gracias a otras obras de este universo), y eso ayuda mucho a este propósito. Pero no solo eso, el mundo está hecho de tal forma que se siente suficientemente complejo. Pero logra eso sin generar distracciones de lo que nos quiere contar. Sí que encontraremos misiones secundarias y diversos "coleccionables", pero cada uno de ellos cuenta algo que sirve para ampliar más nuestro contacto y entendimiento con el universo de los personajes.
Por otro lado, creo que nunca jugué un título con una estructura más original. Básicamente todo está dividido en tres partes principales, donde vemos la historia desde varios puntos de vista. Todo para en los compases finales, una vez conozcamos a estos personajes tan entrañables y queribles, llegar al cierre de la misma en un clímax muy épico y emocional. Hay muchísimas rutas para completar este juego (tiene truco eso), lo cual también ayuda a generar complejidad en este título.
La historia esta realmente bien llevada y contada. Tiene un gran ritmo, uno que nunca de teda despegarte de la pantalla. Además de momentos realmente emocionales y giros muy interesantes. Y hablando de los personajes, cada uno de ellos se encuentra realmente bien construido. Son muy complejos y todos cargan con un peso en sus espaldas. A nivel jugable son todos muy diferentes entre sí (sumado a que podemos personalizar un poco esa jugabilidad).
Finalmente decir que es un título que realmente disfruté mucho en sus casi 40hs que tengo jugadas (solo con la trama principal y algunas secundarias, pero muy pocas). No soy usualmente de títulos tan largo, pero este, así como la saga Mass Effect, entre otros, sin lugar a dudas se merecieron ese tiempo. Deseo probar más de este universo en el futuro.
10/10
Posted December 15, 2024.
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24.4 hrs on record
Un hermoso juego sobre decisiones, el aprender a aceptarlas, y finalmente vivir con sus consecuencias. Brillan particularmente sus personajes. Tiene muchísimos y llegamos a conocer y a encariñarnos con muchos de ellos. Además, esto se ve fortalecido por su mundo, uno con un aura propia y única, donde si nos tomamos el tiempo, podemos conocer más de él y su contexto. Y como no resaltar todo el aspecto sonoro. La música es espectacular y dota de un aura hermosa a esta título. Junto con la fotografía y la dirección de arte (cada frame parece una pintura hecha a mano), estos aspectos dan mucha vida al título. La historia también es de lo más intrigante y cautivadora. Poco a poco iremos adentrándonos más en los misterios de Arcadia Bay, así cómo en los fenómenos paranormales que suceden en la zona, y en Max. Claramente las decisiones aquí tienen un punto importante, y se sienten con su propio peso, siendo a veces difíciles realmente de tomar. Sin embargo, al final, son pocas las que realmente importan. Un aspecto negativo que le encuentro, es que ciertos giros y ciertas resoluciones no tienen el peso suficiente como para impactar como deberían. A su vez, por la propia naturaleza del videojuego y la de sus mecánicas, hace que los puzles y mini juegos de ingenio queden demasiado simples (sin desafío) y no en consonancia con todo lo positivo que le rodea. Al final de cuentas, es un juego muy recomendable y disfrutable. Resaltan por mucho sus cualidades positivas por sobre las negativas. Y me quedo al final con sus personajes y su fantástica aura que transmite.
8.5/10
Posted December 4, 2024.
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35.9 hrs on record (35.8 hrs at review time)
Es una buena forma de mejorar el AIM para juegos tipo Shooter, o simplemente para calentar. Posee muchísimos niveles y desafíos distintos, así como una buena forma de seguir tu progreso. Se puede calibrar el Mouse según el juego, y posee muchísimos parámetros de ajustar en ese sentido.
Sí creo que a veces pecan de añadir demasiado a la interfaz, y hace la experiencia del usuario algo confusa y poco agradable.
Posted November 29, 2024.
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13.1 hrs on record (12.9 hrs at review time)
Sin lugar a dudas lo mejor que tiene este título es su apartado artístico. La ciudad, el uso de los colores, la música y demás sonidos, todo eso brilla en Mirror's Edge Catalyst. Además, todo está muy bien acompañado de un apartado técnico en cuanto a gráficos sublime, a la altura de lo que suele entregar DICE. Me ha pasado en varios momentos simplemente quedarme parado mirando el paisaje. Es muy bello en general.
La jugabildad, probablemente lo más importante en un videojuego, es en general muy divertida y atrapante. Evidentemente lo que más destaca es todo el tema del parkour y demás. Mayormente suele sentirse muy fluido, y a medida que desbloqueamos nuevas mejoras, esta sensación irá en aumento. Sin embargo, hay ciertas zonas en donde el mismo no es tan fluido, y en particular en algunas misiones como que el diseño del mapa no estaba tan logrado.
Las peleas cumplen pero sin destacar. En ese sentido, hay variedad de enemigos, pero nada muy grande y distinto entre sí (salvo uno en particular). Y la forma de enfrentar los conflictos suele ser poco en general la misma, siendo lo destacable aprovecharse del ambiente para sacar ventaja.
La trama principal en general se basa mucho en lo visto en la entrega original, pero aquí lo hace todo más grande y con varios cambios en los detalles y en ciertos acontecimientos. La misma cumple y tiene sus buenos momentos, pero también puede ser fácil perder algo de interés en ella. Muchas veces todo termina siendo ir de acá para allá superando misiones y tareas que no dan tanto interés. Pero cuando brilla, y sí que lo hace en varios momentos, lo hace de una forma muy espectacular y grande. También podemos mencionar que muchas veces pasaremos por los mismos lugares una y otra vez, lo que le quitará, con el paso del tiempo, algo del brillo y sorpresa.
Por otro lado están las misiones secundarias, las cuales le dan más vida al mundo de Mirror´s Edge. Es cierto que no tienen el peso ni la brillantez de las principales, pero sí son lo suficientemente originales y particulares, con el mimo suficiente, como para considerarse un buen añadido al videojuego. También encontraremos diversas actividades en el mapa, lo que, lo mismo, le dan más vida a esta futurista cuidad, y presentan buenos desafíos y oportunidades para pasar buenos momentos. Finalmente mencionar los coleccionables y las entradas al códice, objetos los cuales son importantes de encontrar ya que te darán bastante más contexto de la historia principal, de como fueron los acontecimientos antes, y al final nos harán disfrutar más de lo que se ve en pantalla.
Un videojuego del cual disfruté bastante. Si bien no es de lo mejor que he jugado en mi vida, ni siquiera últimamente, sí me deja un buen sabor de boca, y con muchas ganas de más.
07/10
Posted September 12, 2024.
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4.8 hrs on record
Buscando algún juego corto que pasarme en mi biblioteca, me topé con éste título del que tantas cosas buenas había leído. Y la verdad que no estaban en lo incorrecto.

En Limbo nos meteremos en la piel de una niña, la cual, a lo largo de toda esta entrega, vivirá una de sus peores pesadillas. Es un juego que no te da mucho contexto, simplemente nos deja ahí para arreglarnos como podamos. Deberemos resolver varios puzzles (la gran mayoría no muy complicados), escapar de criaturas deformes y aterradoras, y a lo largo de todo ese proceso, hilar piezas para entender la historia para finalmente, hallar la luz al final de esta pesadilla.

Creo que lo más llamativo de este título es su atmósfera. Es increíble desde el minuto uno, metiéndonos de lleno en su mundo. Además, el estilo artístico del juego, así como todo lo relacionado a su sonido y a sus gráficos, es espectacular. Otra cosa a resaltar es su simpleza, y como con pocos elementos logra crear momentos realmente tensos, angustiantes, y llenos de emociones. Está plagado de pequeños detalles y secretos (no muy difíciles de encontrar la verdad) que completan mucho la experiencia final. Es un juego corto (4hs tardé en completarlo yo), pero cada minuto en él se disfruta muchísimo, por lo que no considero a esto como algo negativo.

Pocos puntos flojos se le pueden resaltar a este título. Uno de ellos podría ser el tema de los controles. Muchas veces los he sentido bastantes torpes (especialmente en momentos de alta tensión donde debemos ejecutar combinaciones rápidas). Por otro lado, aunque me gusté lo original de los mismos, los puntos de guardado pueden llegar a ser algo frustrantes. Me ha pasado de tener que repetir toda una sección por los mismos. También se puede considerar algo negativo el hecho de ser un juego bastante "fácil", pero creo que este punto depende de cada uno. Finalmente reitero, estos aspectos negativos son realmente minúsculos.

Concluyo diciendo que si buscas algo simple, corto, pero realmente bien hecho, éste es tu título. Ansío probar sus DLC y luego la segunda entrega.

JUGABILIDAD: 4/5
SONIDO: 4/5
GRÁFICOS: 4/5
INNOVACIÓN: 4/5

NOTA FINAL: 8,5
Posted November 1, 2022.
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0.3 hrs on record (0.3 hrs at review time)
Título divertido para jugar con amigos y pasar el rato.
Posted November 26, 2021.
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