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Recent reviews by Toro Whirlwind

Showing 1-6 of 6 entries
7 people found this review helpful
404.7 hrs on record (404.7 hrs at review time)
Es un juego demasiado extenso y complejo como para resumir correctamente en una sola reseña, así que iré a los puntos fuertes.

Es un MMO bastante difícil. El tutorial es muy concreto y básico, dejando en el aire casi el 80% del contenido del juego. Empiezas en un mapa full PvE para hacer el tutorial, aprender e ir conociendo las nociones básicas. Cuando sales de él, probablemente te des cuenta de que no sabías poco, sabías menos. La composición con la que haces tu personaje (edad, altura, ascendencia) influye enormemente en tus stats, por lo que probablemente, tu primer personaje vaya a la basura al salir de mapa inicial tras darte cuenta de que no vale para lo que lo querías o que hay otros mejores solamente cambiando esas cosas.

Tienes que subir unas skills concretas para cada determinado arquetipo de personaje te hagas (mago, melee, arquero montado...) lo cual es interesante, pero tampoco te explica nadie y tienes que descubrir por tu cuenta.
Una vez subes las skills del personaje, tienes que subirlo a él de nivel (sí, también hay niveles), tienes 20 niveles de personaje en los que puedes elegir como unos "talentos". Tras estos 20 niveles, no se acaba, hay otros 120 más, por lo que "terminar" el personaje roza el grindeo extremo. La diferencia de un nivel 20+120 a un nivel 20+60 no es tan grande como a priori puede parecer, pero por supuesto, otorga cierta ventaja, aunque leve.

No te ves en el mapa, por lo que te lo tienes que aprender, al principio, sobretodo si juegas solo, trata de recordar puntos clave para saber donde estás en todo momento y no separarte mucho de ellos hasta que tengas la zona medianamente controlada y seas capaz de irte más lejos y poder volver sin problema.
El mapa es enorme y no tiene teleports, por lo que las únicas formas de recorrerlo son en montura, o en fantasma (no puedes llevar nada). Puedes poner un punto de resurrección como "home", lo que te permite volver ahí pulsando un botón cuando mueras, lo cual está genial, pero si quieres ir a otro lado, tienes que darte el viaje igualmente, solo puedes utilizarlo para volver.

El combate te lo resumen muy levemente en el tutorial pero con ello, vas tirando. Al principio ves la punta del iceberg, ya que lo que más destaca en este juego, es sin duda, el combate que tiene.
Los ataques se pueden cargar, elegir la dirección, hacer fintas, girar sobre tí mismo y cambiar la dirección sin que te vean y una infinidad más. Lo malo, que tienes que limitar tu arma a los skillpoints (tienes q levearlo por supuesto), lo cual limita a 1 o 2 armas como mucho. Si quieres probar a jugar otro arma eficientemente, tienes que cambiar unos puntos por otros.

El mundo en sí se siente bastante pobre, generalmente espacios muy vacíos pero los paisajes son bonitos y hay varios biomas con diferentes materiales a recolectar, lo cual te obliga a recorrerlo dependiendo de lo que busques (o farmear el más cercano, venderlo y comprar el lejano y ahorrar el viaje). No obstante, no deja de haber mucho gankeo y mucho PvP en zonas hotspot, no dejas de sentirte vigilado cada vez que te mueves por el mapa con el inventario lleno (lo cual es bastante bueno).

El punto negativo de todo lo anterior, es que jugar solo es tremendamente más complejo que jugar en grupo. Tanto por el PvP, por los gankeos, como por todo lo demás. Necesitarás crafters, escribas, farmers, tamers y un sinfín de profesiones que no tienen porqué caberte en tu build o en la de tus alters. Sin tener en cuenta que para subirlas necesitarás cierta ayuda, consejos y acabarás tirando de guías hasta para beber agua.
El PvP en dungeons es una escala algo más pequeña por lo general, de 5 a 10 players normalmente. Los outposts ya son rondando los 30+ y los asedios son masivos, en los que yo he estado, más de 100 personas de varios clanes.

¿Se puede jugar solo?, sí, pero es infinitamente más complejo. La experiencia, sobretodo la inicial, va a ser un caos tremendo acompañado de decepciones constantes.

El juego empieza a coger color cuando ya vas entendiendo todo lo que he explicado anteriormente, cuentas con un grupo de gente con el que te entiendes bien y tienes a mano todo lo que necesitas para seguir jugando de forma cómoda.

En definitiva, siempre y cuando te gusten juegos con el combate estilo Bannerlord o Mordhau, este combate te va a gustar.
Es divertido, el crafting y el gathering es complejo pero gratificante (aporta buenos beneficios).
Varios hotspot y dungeon repartidos por el mapa, por lo que incluso con 600 players, tienes pelea asegurada en cualquiera de ellos.

Merece la pena comprarlo, probarlo un mes y ya decides si sigues manteniendo la sub.

Yo le pongo un 8, no le doy un 10 por lo lento de las actualizaciones y por la sub.

8/10.
Posted July 25, 2025. Last edited July 25, 2025.
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17 people found this review helpful
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33.7 hrs on record (18.1 hrs at review time)
Early Access Review
Análisis crítico y objetivo del juego tras aproximadamente 20h de juego desde el punto de vista de un jugador asiduo a shooters, con cerca de 600h en cada uno de los siguientes juegos;
-Simulación (Arma 3, SQUAD...)
-Competitivo (CSGO, Valorant...)
-Extraction (Tarkov, Delta Force...)

Partimos de la base de que es un early access con 74% de votación positiva, por lo que tras darle varias vueltas, decido probarlo, analizo por partes.

- Inicio:
Tiene un inicio bastante pocho, lo único que te explica es un pequeñito resumen en un recuadro que más de la mitad de las reseñas (por lo que he podido leer) le habrán dado a aceptar sin siquiera leer.
Te suelta en el cuartel general y a buscarte la vida.

Coges las misiones de los traders, las lees y te pones a ello. La mayoría están bien traducidas y si prestas un poco de atención al texto sabes exactamente dónde buscar. No te las marca en el mapa así que tienes que buscar la cuadrícula en la que se supone que está tu objetivo, eso me parece correcto. Lo que a mi parecer no es correcto, es que muchas misiones te indican que tienes que ir al norte de X a buscar X sin especificar nada más, lo cual lo complica y te obliga a patear y dar muchas vueltas dependiendo de la zona y lo que te mande a buscar.

-Mid game:
El mapa es bastante amplio y persistente, por lo que puedes hacer infil y exfil cuando quieras yendo a los puntos de aterrizaje del helicóptero. También hay unos puntos de captura en los que puedes luchar para dominarlo y poder utilizarlo para ver tu stash, comprar/vender, reequiparte o desconectar sin necesidad de volver a la base ni coger helicópteros.

Cuando hay PvP en una zona, se marca con un círculo rojo en el mapa, por lo que los players suelen estar alerta y generalmente acuden, lo cual genera momentos entretenidos de PvP, dificulta las misiones y hace que cada una sea diferente. Lo malo de esto es que no existe un sigilo como tal en PvP, no puedes ir a una zona, matar y seguir moviéndote en sigilo, toda la facción enemiga sabe que ahí ha habido PvP y sale exactamente el grid y el tiempo que hace desde que pasó, por lo que pueden cuadrar tu posición fácilmente si sigues teniendo combates PvP cerca.

El loteo es bastante pocho, no hay gran cosa excepto comida, bebida y escasas cajas de equipamiento, armas y algunos objetos de valor (como portátiles, teléfonos, joyería y etc) que su única utilidad es venderlos para hacer dinero.
Es más sencillo matar NPCs y vender su equipo para ganar dinero que lotear zonas.

-Endgame:
Una vez terminas las misiones, el contenido del juego se reduce únicamente al PvP y a ciertas misiones de mapa que obligatoriamente, tienes que hacerlas en grupo, por lo que entiendo que sin grupo, se acabó el contenido.

RESUMEN
Pros:
-PvP táctico y equilibrado.
-NPCs de diferentes niveles de dificultad dependiendo de su equipamiento.
-Mapa persistente, sin pantallas de carga. Infil y exfil cuando quieras.
-Misiones bastante entretenidas, elaboradas y bien encadenadas entre sí
-Buen manejo del personaje y disparo.

Contras:
-Engame muy limitado para soloplayer.
-Si mueres dos veces sin haber recuperado tu primer cuerpo, no lo puedes lotear, te lo tiene que tirar otra persona fuera del cuerpo para poder cogerlo (esto es tremendo).
-Poca variedad de armas.
-IA (como en la mayoría de juegos de este estilo) bastante random, lo mismo no te da una bala de 100, que te da una mocha uno con pistola a 300 metros de noche.
-Sistema de curación y heridas demasiado complejo y con efectos muy negativos, como para atraer gente de otros estilos menos hardcore. Es más sencillo suicidarte a veces y respawnear que curarte todas las heridas y esperar a regenerar toda la sangre.

En definitiva, lo recomiendo, tiene bastantes horas de diversión, pero ahora mismo su precio estaría entorno a los 18€ más que los 40€ que piden en steam.
Habrá que ver la forma en la que evoluciona, pero el concepto es bastante bueno de inicio.



Posted July 14, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
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3 people found this review funny
4
3
145.9 hrs on record (142.0 hrs at review time)
Early Access Review
Después de casi 180 horas, os resumo mi experiencia (también a modo de crítica de las reviews de menos de 1 hora de juego);

Compré el juego con 0 expectativas, después de haber visto infinitos vídeos del supuesto scam, contando historias sobre los devs y conjeturas. Mi idea era hacer un pequeño rusheo inicial para poder descubrir zonas, misiones, dungeons y pvp lo más rápido posible para ver si me interesaba o no y si el juego realmente era extenso, o solamente lo aparentaba, lo cual significaría que es un scam monumental, como muchos imaginan.

Para mi sorpresa, en las primeras 2-3 horas del juego no eres consciente realmente de NADA.
- Aún no tienes ni idea de lo que es PvP open world (ya que tienes 3-4 skills de un total de 12 que puedes tener).
- No has hecho una dungeon, por lo que no tienes ni idea de qué vale lootear y qué no.
- No has has upgradeado armas ni armaduras, por lo que tampoco tienes ni idea de lo complejo que es, aunque por supuesto, a diferencia de BO y muchos juegos del estilo, no se te rompen las piezas ni bajan de nivel.
- No has construido una casa, ni cultivado, ni atendido animales, por supuesto tampoco has utilizado ese material que consigues de ello para subirte crafting o venderlo en el mercado.
- No has salido de la zona inicial de NPCS (donde son NEUTRALES y no te atacan a menos que vayas tu a por ellos). Una vez sales, te acuden en hordas de 20 a darte las buenas tardes como no vayas con cuidado.
- Y para no alargar mucho, tampoco has hecho un viaje en barco, ni visto las islas...

En definitiva, el juego es lo suficientemente extenso como para no creer que sea un scam. Tiene trasfondo, crafting complejo, building, PvP open world, sistema marítimo, parches de correccion y equilibrio casi a diario.

Me puedo equivocar? por supuesto, pero sería raro que si te quieren robar el dinero se esfuercen tanto en hacer un mapa por biomas, con tantos puntos de interés, campamentos y sobretodo, parches de corrección diarios y un equipo de community managers 24/7 atendiendo en discord y solucionando quejas?

Para ser un early access, el PvP es divertido, dinámico y skilled (aunque por supuesto, como todo MMORPG, el equipo es una parte importante).
El tema de building, cultivo y animales le da mucho movimiento al mundo. El hecho de que haya construcción también en zonas raideables, añade otro extra que será divertido cuando esté acabado (ahora mismo no tiene mucho beneficio y la gente no construye en ellas):
El juego de los barcos y la piratería añade otra forma de jugar diferente ya que puedes hacerlo todo en tu barco, como craftear, moverte de puerto en puerto, farmear dentro del mismo mar, trabajar como barco mercante o dedicarte a la piratería de estos.

Resolución; el juego es un early access con mucha falta de pulido, sobretodo en tema gráfico, animaciones y optimización.
Tiene contenido, gente y entretenimiento para valer 25€?, quizás aún no, pero está muy cerquita de tenerlo si siguen a este ritmo. Indudablemente, por 2€ cerrad youtube, compradlo, probadlo y juzgad vosotros mismos que estoy seguro que a los que os mole el rollo MMO oldschool, lo vais a disfrutar.

Un abrazo chavaleria.
Posted March 6, 2025.
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20 people found this review helpful
2 people found this review funny
512.4 hrs on record (284.8 hrs at review time)
Early Access Review
Me parece un juego buenísimo, tiene lo necesario para enganchar y mantener jugadores.

Tiene un PVP divertido y activo. Un PvE lo suficientemente complejo como para que te lo tengas que currar y lo más importante, con buenas recompensas monetarias si sabes como hacerlo.

El problema actual, los jugadores, es un juego que desde mi punto de vista necesita muchos jugadores en las tres facciones para ser lo suficientemente divertido y adictivo, actualmente no es muy conocido y la gente que lo descubre se encuentra con una falta de jugadores que hace que la diversión del juego se concentre en unas horas del día muy señaladas.

Resumen, traed amigos sin miedo y cuantos más mejor.
Posted May 23, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
8 people found this review helpful
668.5 hrs on record (525.5 hrs at review time)
Comenzamos valorando que Life is Feudal te ofrece un mundo muy amplio y profundo, por lo que para poder escribir un análisis realmente coherente de los pros y los contras del juego necesitarás muchísimas horas en él, explorándolo a fondo.

1º Gráficos, el juego en si no tiene unos gráficos icreíbles, pero son lo suficientemente buenos como para sentirte cómodo con ellos, la calidad ultra está optimizada al 70% por así decirlo, así que si no tienes un buen PC no intentes ponerlo a este nivel, por lo demás BASTANTE DECENTE.

2º Jugabilidad, el juego en si nos ofrece un vasto mundo abierto el cual podremos modificar a nuestro antojo, la construcción no es modular, como por ejemplo rust, pero también tiene su toque de magia, los edificios vienen predefinidos, es decir, puedes construir exactamente 3 casas iguales colocando los mismo materiales en ellas. Hay mucha variedad de edificios, tanta, que no nos hace falta una construcción modular, podemos calcular nuestro terreno y nuestra ciudad a nuestro antojo con tal cantidad de edificios entre los que elegir.

El terreno es 100% terraformable, lo modemos moldear a nuestro antojo, para ello tan solo necesitamos una pala (y muchísimo tiempo). Se nos permite cavar túneles subterráneos y hacer algún tipo de pasadizos (los cuales necesitan un mantenimiento, por lo que no se suelen usar)

La lucha es de las mejores que he probado nunca en un juego mediaval, mucho mejor que la de mount and blade aunque se parecen bastante. Intervienen ciertos aspectos como tus skills y la stamina. Se puede bloquear, golpear, contraatacar, hacer ataques especiales y mucho más. A parte de haber batallas de muchísima gente a la vez. Muy recomendado para los amantes de la adrenalina, es algo parecido a DayZ en este aspecto, salir por ahí con tu armadura y tu equipo sabiendo que si mueres lo pierdes todo, te produce una sensación bastante agradable a la hora de luchar.

3º Comunidad, desgraciadamente la comunidad española o hispanohablante se encuentra muy fracturada, debido a lo costoso que es conseguir beneficios en este juego, cuando los pierdes, te produce mucha rabia y la comunidad española lleva mucho tiempo peleándose entre sí llevándolo a lo personal, por lo que los grandes jugadores están separados en diferentes clanes y no permiten alianzas entre sí.

Por lo demás, hay bastantes alianzas (varios clanes unidos) con las que nos podremos sentir muy agusto, generalmente la gente en este juego suele ser muy grata, hasta que les clavas tu espada por primera vez.

4º MMO, los devs están desarrollando un juego con 30 veces el mapa de grande y con un límite de 10.000 jugadores simultáneos, ya se puede encontrar en steam con el nombre de Life is Feudal MMO. Todos los que adquieran el Lif:yo obtendrán un ticket de un personaje para el MMO. He estado en varias oleadas de beta del MMO y la verdad que el juego apunta muy alto y parece que está llegando a donde apunta, muchos bugs aún pero agrada ver la velocidad con la que los fixean una vez nos damos cuenta de ellos.

Un juego 100% recomendable para los amantes del PvP, de los piques con la gente, de los que les gusta el RP y hacerse su pequeño lugar en el mundo y para los amantes de lo mediaval.
Posted October 26, 2017.
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