14
Products
reviewed
323
Products
in account

Recent reviews by Waschbar_ZOLL

< 1  2 >
Showing 1-10 of 14 entries
No one has rated this review as helpful yet
122.6 hrs on record (121.2 hrs at review time)
Early Access Review
🌿 Зов огня, наконец, услышан — мой опыт в Enshrouded

Когда я впервые запустил Enshrouded, я почти ничего не ждал — просто хотел «потусить» в очередной выживалке. Но то, что меня встретило, — это мир, которого хочется исследовать, строить, побеждать и возвращаться туда снова и снова. После 122 часов и 28 из 52 трофеев — я точно знаю: эта игра стоит внимания.

✅ Почему Enshrouded — стоит попробовать

• Огромный, живой и атмосферный мир
Enshrouded — это не просто «песочница». Это красиво прорисованный, детализированный мир Embervale, с мрачной историей, руинами старого королевства, лесами, горами, пещерами и таинственным «туманом» — The Shroud.
Когда ты бродишь по этим локациям, слышишь ветер, шорох листвы, треск веток — всё это создаёт отчётливое ощущение, что ты не просто в игре, а в живом, дышащем мире.

• Крафт, строительство и персона — на уровне
Хотите построить крепость? Пожалуйста. Хочется интерьер с мебелью, кузницей, работой для NPC — всё реализовано. Воксельное строительство даёт свободу, чтобы выстроить дом, замок или убежище мечты.
Снаряжение, оружие, броня, оружейные ветви — вы всегда можете прокачивать героя, подстраивая под стиль: будь то меч и щит, магия, лук или гибрид.
И да — когда ты возвращаешься в свой дом после ночных рейдов, базовые системы вроде сохранения, NPC-мастеров и станков вызывают чувство «это моё место».

• Action + RPG + выживание — удачное смешение жанров
Бои в Enshrouded — это не просто «тапай, пока враг не падёт». Здесь есть уклонения, парирование, магия, «чувство веса» оружия (особенно с щитом), а враги умеют давать по зубам.
Но и выживание ощущается — да, голод/жажда не убивают мгновенно, но дают бонусы/штрафы, так что ты продумываешь маршруты, запасы, базу.
Игра отлично балансирует между суровостью выживания и удобством, чтобы ты не сгорел за 5 минут, но всегда был на грани — и это даёт драйв.

• Кооператив делает игру в десятки раз сильнее
Я играл и в одиночку — и с друзьями. В компании до 16 человек можно взять на себя разные роли, вместе проходить подземелья, грабить сундуки, строить базы и просто кайфовать от эпичных моментов.
Даже если в одиночку — мир Enshrouded даёт чем заняться. А с друзьями — городища, замки, оборона, совместные рейды — это совсем другой уровень.

• Динамическая вода — огромное обновление, которое изменило игру
С недавним обновлением Wake of the Water разработчики добавили динамическую воду: озёра, реки, водопады, анимацию течения, плавание и возможность нырять.
Вода стала не просто визуальным украшением, а полноценной частью игрового мира и геймплея. Теперь можно строить каналы, водоёмы, оросительные системы, управлять водой на базе — например, разводить фермы, использовать воду для механизмов, водяных колёс и т. д.
Появился новый биом — Veilwater Basin: тропические леса, пляжи, подводные руины, озёра и реки. Меня лично добавление воды впечатлило: новые возможности, свежий геймплей, которые полностью обновляют ощущения от игры.

⚠️ Минусы и нюансы

Да, Enshrouded всё ещё на раннем доступе. Это значит, что есть шероховатости: баланс не идеальный, отдельное оружие или броня чувствуется одинаково, некоторые механики требуют тонкой настройки.
Иногда grind может утомлять, особенно если ты один и просто пытаешься выжить.
Сюжет — не ради сюжета: история подаётся через журналы, записи, окружение; это очарование мира, а не кинематографичный эпик.

Также после добавления воды есть моменты, которые могут потребовать адаптации: при строительстве с водными системами могут возникнуть нюансы с потоком, затоплением и настройкой водных механизмов.

🚀 Итог — почему Enshrouded всем рекомендую

Если ты фанат survival + RPG + крафта, хочешь выстраивать свою крепость, жаждешь эпичных битв в мрачном, красивом мире, хочешь исследовать — Enshrouded даст тебе всё.
С добавлением воды игра раскрылась заново. Новые биомы, механики, возможности для строительства, исследования, крафта и выживания — всё стало глубже, интереснее и свежей.
Я не просто играю — я живу в Embervale. Я строю, дерусь, исследую, плаваю, рыбачу и обустраиваю базу, в которой хочется возвращаться снова и снова.

⭐ Вердикт: Enshrouded — одна из самых захватывающих survival-игр, в которую стоит погрузиться. Теперь с динамической водой, новыми механиками и атмосферой — это ещё и одна из самых гибких и живых песочниц.
Posted November 27, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
69.9 hrs on record
Нуууу, сойдет
Posted November 27, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
0.0 hrs on record
Ну, довольно посредственно, ответов никаких не получаем. ПО геймплею слегка уныло, динамики на последних минутах только чуть больше, нежели остальное время.
Да приятно увидеть развалины, членов экипажа и как на них повлияло время, которое они провели на глубине, во что превратились зараженные.
Ценник за такое DLC можно и ниже было сделать.
В целом если выпустят еще бесплатное дополнение, то можно будет и простить.
Дизлайк ставить не могу, так как приятные моменты и эмоции были мне подарены.
Но если судить срого, то все же на 5 из 10.
Всем добра!
Posted June 23, 2025. Last edited June 23, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
443.2 hrs on record (429.0 hrs at review time)
Early Access Review
Проект: Zomboid — это одна из тех игр, которая сразу затягивает своей атмосферой выживания и невозможностью предсказать, когда наступит твой конец. Проведя 429 часов в этой игре, я могу с уверенностью сказать, что это одна из самых глубоких и многослойных игр на тему зомби-апокалипсиса. Я играл как в одиночку, так и с друзьями, и хочу поделиться своими впечатлениями.

Положительные стороны:

Глубокая механика выживания:
В Project Zomboid игра начинается с поиска пищи, воды и убежища, но чем дальше, тем более сложным становится процесс выживания. От ранения до заражения — каждое решение имеет значение. Очень важно следить за состоянием персонажа: усталостью, голодом, жаждой, психическим состоянием и даже кровотечением. Для меня это создаёт невероятное ощущение реалистичности, а также вызывает потребность планировать каждый шаг.

Множество модификаций:
Одним из главных плюсов игры является поддержка модов. Я пробовал несколько модификаций, которые значительно разнообразят игровой процесс. Например, моды, добавляющие новые виды оружия, предметы или даже целые карты, расширяют возможности игры и делают её гораздо интереснее. Даже просто улучшение интерфейса или добавление новых механик (например, система фермерства или новые способы борьбы с болезнями) заставляют возвращаться в игру снова и снова.

Многопользовательский режим:
Игра с друзьями — это отдельный уровень удовольствия. Вы можете создавать свои маленькие убежища, совместно добывать ресурсы и защищаться от зомби. Здесь важна командная работа: один отвечает за охрану, другой за разведку, третий за постройку. Чувство общей ответственности и необходимость работать в команде добавляют в игру колоссальную ценность. За 429 часов я и мои друзья пережили немало незабываемых моментов.

Атмосфера и реиграбельность:
Project Zomboid действительно погружает в мир после апокалипсиса. Ходить по пустым городам, искать припасы, строить убежища, понимать, что каждый день может стать последним — это делает игру необычайно напряжённой и интересной. Сюжетных линий нет, но каждый новый запуск игры — это новый шанс выжить. Поэтому реиграбельность в этой игре на высоте.

Отрицательные стороны:

Кривая обучения и сложность:
Игра не даёт никаких подсказок, и на первых порах это может быть очень сложно. Сложность кроется не только в зомби, но и в механике. Без знаний о том, как работает игра, вы будете умирать снова и снова, что может быть разочаровывающим. Иногда новичкам в игре довольно трудно понять, как правильно чинить повреждённые объекты или найти нужные материалы.

Технические проблемы:
Несмотря на то что игра сильно улучшилась за время своего существования, периодически встречаются баги и технические проблемы. Например, на сервере с друзьями могут возникать лаги или проблемы с синхронизацией. Это особенно раздражает, когда вы играете в долгие сессии, а вдруг кто-то "вылетает" из игры или что-то не прогружается корректно.

Графика и визуальная составляющая:
Для некоторых игроков может показаться, что графика устарела. Это пиксельная 2D-графика, и хотя она подходит для игры, есть те, кому это не нравится. Однако для меня это скорее стиль и не мешает удовольствию от игры.

Ограниченность в некоторых аспектах выживания:
Хотя механика выживания в целом проработана, есть моменты, где хочется большего. Например, системы взаимодействия с окружающим миром (например, разветвлённость квестов, динамичность миссий) могли бы быть более разнообразными. Это не делает игру плохой, но ограничивает её в сравнении с более крупными проектами.

Заключение:
Project Zomboid — это не просто игра, а настоящее испытание для тех, кто любит сложные и многогранные игры на выживание. Сложность, реализм, разнообразие модов и многопользовательский режим делают её уникальной. Конечно, в игре есть свои минусы, такие как сложность освоения и некоторые технические проблемы, но если вы готовы принять этот вызов, вас ждёт огромное количество часов увлекательного и захватывающего игрового процесса.
Posted December 30, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
10.9 hrs on record
Что такое для меня A Plague Tale?

Это шикарная история, играемая на одном дыхании, прекрасно воссозданная Франция средних веков и действительно глубокое погружение.

Я не буду выделять плюсы и минусы игры, это за меня ранее уже сделало множество человек.

Я прошел обе игры в 2024 году и остался в восторге, графика, звук, сюжет и геймплей оставили только положительные эмоции. Путешествие длинною в две части вызвало неподдельную бурю эмоций. Очень давно так не затягивали линейные проекты, в которых упор сделан на кинематографическую составляющую и историю, персонажей, их эмоции и взаимоотношения.

Уровень проработки окружения, наполненность локаций и игра со светом вызывают неподдельное чувства присутствия в том, что происходит на мониторе. Прекрасные пейзажи, шикарная архитектура, полчища крыс, приятные эффекты и анимации (в том числе мимика) главных героев заставляют жить нас с Вами жизнью Амиции, маленькой девочки, что две части борется с macula, которая по наследству достается её младшему брату Гуго.

Вопреки всему поставил французскую озвучку, так как это дополняет погружение и передает эмоции героев неимоверно сильно, всю глубину их переживаний. Каст подобран шикарно, голоса подходят каждому персонажу и по глубине, и по образу. (Субтитры проблемой не стали, времени на их прочтения в кат-сценах и во время геймплея хватало с головой)

Я искренне рекомендую данную дилогию всем, кто соскучился по хорошим историям с проработанными персонажами и детализированным окружением.
Posted February 9, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
20.3 hrs on record
Что такое для меня A Plague Tale?

Это шикарная история, играемая на одном дыхании, прекрасно воссозданная Франция средних веков и действительно глубокое погружение.

Я не буду выделять плюсы и минусы игры, это за меня ранее уже сделало множество человек.

Я прошел обе игры в 2024 году и остался в восторге, графика, звук, сюжет и геймплей оставили только положительные эмоции. Путешествие длинною в две части вызвало неподдельную бурю эмоций. Очень давно так не затягивали линейные проекты, в которых упор сделан на кинематографическую составляющую и историю, персонажей, их эмоции и взаимоотношения.

Уровень проработки окружения, наполненность локаций и игра со светом вызывают неподдельное чувства присутствия в том, что происходит на мониторе. Прекрасные пейзажи, шикарная архитектура, полчища крыс, приятные эффекты и анимации (в том числе мимика) главных героев заставляют жить нас с Вами жизнью Амиции, маленькой девочки, что две части борется с macula, которая по наследству достается её младшему брату Гуго.

Вопреки всему поставил французскую озвучку, так как это дополняет погружение и передает эмоции героев неимоверно сильно, всю глубину их переживаний. Каст подобран шикарно, голоса подходят каждому персонажу и по глубине, и по образу. (Субтитры проблемой не стали, времени на их прочтения в кат-сценах и во время геймплея хватало с головой)

Я искренне рекомендую данную дилогию всем, кто соскучился по хорошим историям с проработанными персонажами и детализированным окружением.
Posted February 9, 2024. Last edited February 9, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful