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3 people found this review helpful
33.7 hrs on record
因为无主2开始了我steam喜加一的,当初买这个老俄区还左思右想好一阵
以前和舍友联机玩只有我一个坚持玩下来
Posted November 26, 2020.
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8.1 hrs on record (8.0 hrs at review time)
叠加-下一回合-爬塔n层
Posted December 1, 2019.
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3 people found this review helpful
2.5 hrs on record
本来只是因为夏日贴纸任务在论坛找到这个简单完成任务才玩的游戏,结果发现还不错,比起玩过其他的传统拼图,这个美术风格挺特别,而且难度不大,玩起来挺舒服。推荐一个
Posted July 1, 2017.
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10 people found this review funny
6.4 hrs on record (4.7 hrs at review time)
离线时间没算上实际是24h全成就的日呆游戏,成就都挺简单的,都不难,有中文指南。闪乱神乐有出过tv动画,我就看了几集,可能当时追番有点多忘了看了
游戏属于看妹子割(爆)草(衣)无双类型,妹子爆衣露点是游戏主要卖点。有汉化和反和谐补丁,百度有答案。
1.模式方面有点少,不像无双有自由模式和,主要剧情模式+3个联机模式的类型。剧情就是3个学院(半藏 月闪 蛇)+红莲(原蛇院)的互相争夺学院战,存在感实话挺薄弱的都大同小异,反而后面引出来的妖魔有点兴趣,但是只是个背景233,这作到最后没见到。。。应该是后续的坑吧。不过角色关卡的剧情挺有意思的,我全程不跳过
2.游戏系统方面,人物一共22个,4学院队人各5个+大道寺+老师,满足你各种萌妹需求。每个角色招式性能不一,各有特色,设计的挺好的,比起爆衣这个更吸引我。普攻+C技不同组合,还各自有好看的3个秘传忍法(无双),玩到通关的时候也不会腻。还有就是冲刺 防御 防反 硬直的设置,不会显得太无脑割草,尽管难度也没多高就是了。
最重要一点忘了说,每个角色都有闪 阳 阴属性,对应状态下有不同招式,闪状态是通常状态,阳状态对应忍转身(变身),阴对应命驱就是内衣状态,所以可玩性还是挺丰富的。并且3种状态下的衣服饰品都可以自定义
3.游戏设置方面我建议手柄游玩的,毕竟是家用机游戏移植的,稍微会顺手一点,游戏画面的话这类日式游戏也就这样,常玩的都懂,不能强求太高体验,实际游戏有pc上60帧 1080p就很舒服了,不过读盘略多,不知道主机是不是这样的。
最后总结,你渴望力量吗?不,我渴望奶子。

==========
+角色及技能设计有新意
+难度适中,游玩流程合理

-游戏模式单调
-剧情薄弱
-读盘频繁
Posted January 23, 2017. Last edited March 3, 2017.
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22.4 hrs on record (7.3 hrs at review time)
重生2拖了近半年总算全成就了(我的游戏时间没算离线的,实际全成就花费79h),写个迟来的测评吧,顺带解释拖延的原因:
游戏系统上基本没有太大的变化,还是重生1那一套,很容易上手,通过开发plan解锁游戏要素,战斗方式还是那一套流程,不过个别人物的技能改动了下,这个无伤大雅,该上的技能还是那些。角色上前作的(除开dlc的2位)都有参战,新加上几个角色,性能嘛,。装备上添加了些新的装备(主要来自dlc),女神变身的可替换部件增加了。
剧情上开篇就是全女神战败然后送上福利图。。。基调就是略为严肃,大概剧情方向就想当然的打败坏人救出女神挽救世界,那由谁去呢?麻烦看下标题就懂了。不过嘛,当4女神进队伍,我还是果断把妹妹们都换下来上女神。。。
实话,我觉得重生2是不如重生1的,不是说没有创新的地方,而是有不满意好几个地方:
首先我不太满意的地方就是,竟然不是全语音!很多支线剧情只有文字,明明主线略为沉重,支线剧情都是较为轻松的玩梗,想好好看妹子卖萌,结果竟然没有语音,我是觉得顿时乐趣减半了。加上整个游戏过程中那些出现的选择对话太多,很多是无关痛痒的,又不能跳过只能逐个按完。
其次这作比起重生1结局上多了很多个,恩是多了很多--很多个cg,好几个结局实质是一样的,不同的就是最后cg时发生的事件,共计有9个结局,要详细的话可以查下社群攻略。而这些都是和成就相关,要解成就全要打,这个就是这作比较花费时间的地方之一,正常流程,2周目足够解全了,1周目普通结局+真结局,2周目外传结局,无非就多刷几回信仰值和SL。当初我通了一两个结局,然后发现最好一周目顺便通完其他几个结局加上副本很多没解锁,差好多材料,我当时动力大减,觉得这个先放一放吧,然后就丢下一段时间了,到今年3月才捡回来继续玩。
接着就是副本的解锁,这一作很蛋疼的地方就是最后几张的副本plan解锁很麻烦,有些材料一定是二周目新增的这几个副本才会出的,但是你之前打的副本又有需要这些材料,而副本解锁又会影响你那个挂机小游戏的进程。。。
那暂时放弃,好吧,等你好不容易二周目拿到这几个副本的plan要一并解了,这个时候你又会发现,你缺了后面章节的副本出的材料,但是你外传结局还没打啊,你又得暂时放下副本去解锁结局。终于到3周目了,这个周目你要速通剧情,全开副本,顺带解锁4个国家的贤者。
当然上面我说那么多的话,不是说这个游戏不建议玩。相反,如果喜爱海王星系列的请玩下去,而且只要是日呆我觉得都值得去买买买!
Posted May 5, 2016.
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26.8 hrs on record (14.4 hrs at review time)
难得全成就了(我的游戏时间没算离线的,实际全成就花了87h),而且rebirth3出了就写个测评庆贺:刚开始我接触海王星系列是从TV动画的,游戏倒没玩过,其实实话说游戏玩点是妹子卖萌的,练级刷怪刷装备都是次要的,如果对ACG相关梗了解较多的话,其实从游戏对话应该会可是相当带感:什么高达所罗门梗,回老家结婚梗,巨硬没掌机梗。。。
游戏系统的话,有plan设定解锁游戏要素,这可是有正当理由让你多周目走起;战斗的话就是战斗中的3攻击方式,能自定义自己技能设定和顺序,但是打到中期吧,其实就是刷连击然后EXE炸,后面竞技场boss更恶心,禁道具禁技能,耗死一场战斗会浪费不少人参。对了,忘了最重要的一个,是女神角色可以在战斗变身,又实用又能舔,而且属性加成不少,还可以在装备界面换女神化的装备。
游戏能打汉化,质量好点的话,推荐那个个人汉化的http://steamcn.com/t133886-1-1,上面说的那些梗基本有点出来。
最后dlc,不影响游戏,但是有两个女神角色,香菜噗噜噜,UMB pish,推荐入手,香菜性能非常好。
Posted October 31, 2015. Last edited October 31, 2015.
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156.9 hrs on record (47.2 hrs at review time)
7代实话说在历代三国无双来说算上等水平的了,武器系统继承了6代的双武器和ex,增加了各人ex2的觉醒无双,剧情方面if剧情比起前作有了更多想象空间而不是只要有史实剧情,但是相对的比起6代来说刻画不够深刻,游戏模式将6代的那个编年史模式大幅改造,改成将星模式,将刷刷刷进行到底,宝玉刷,马刷,羁绊刷,就是刷多了会吐。。。而且由于是移植的原因画面不够好,但是还算能看。最后吐槽一句,dlc太多太贵了啊190刀,就算打折了还是很贵啊
Posted January 9, 2015.
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2.8 hrs on record (1.2 hrs at review time)
以前盗版玩了好久的伊苏,起源3主角各种难度都通关过,我觉得起源在各代中伊苏arpg多主角算比较有意思的,战斗还是伊苏一贯的风格,就是地图自由度小了点,毕竟只是一个塔= =。总之是伊苏粉的话,买买买就没错了
Posted January 9, 2015.
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535.3 hrs on record (459.2 hrs at review time)
不用说太多,dota这个词就代表全部,该懂得都知道不能错过。
Posted October 6, 2014. Last edited November 22, 2017.
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